10 faktaa Horizon Forbidden West -pelistä Kommentit pois päältä artikkelissa 10 faktaa Horizon Forbidden West -pelistä

Horizon Forbidden West

Odotettu -peli ilmestyy vihdoin tänä perjantaina helmikuun 18. päivä. Alle on listattu 10 faktaa tulevasta pelistä.

  1. Horizon Forbidden West ilmestyy lähes tismalleen viisi vuotta sarjan ensimmäisen pelin, Horizon Zero Dawnin jälkeen. Se julkaistiin 28. helmikuuta 2017.
  2. Pelisarjaan kuuluva toinen uusi peli julkaistiin aiemmin tänä vuonna, ja se on kehitetty yksinomaan PlayStationin PSVR 2 -laitteistolle. Peli on nimeltään Horizon Call of the Mountain ja se antaa pelaajille mahdollisuuden kokea Horizonin maailman virtuaalitodellisuuden kautta.
  3. Horizon Forbidden Westissä on entistä suurempi ja tiheämpi maailma, mutta tavoitteena ei sinänsä ollut tehdä pelistä suurempaa.

    ”Kuuntelimme palautetta faneilta, arvioijilta sekä puhuimme sisäisesti studiossamme. Tiesimme ennalta joitain asioita, joita halusimme: enemmän kunnioitusta herättäviä koneita, kaunista luontoa ja uusia heimoja. Meillä oli myös mielessämme muita erityisiä tavoitteita, kuten paremmat taistelut ihmisvihollisia vastaan, syvempi sivutehtävä sekä syvemmät suhteet ei-pelattaviin hahmoihin”, sanoo Guerrilla Gamesin pelin tarinasta vastaava Narrative Director Ben McCaw.
  4. Carrie-Anne Moss (The Matrix-sarja), Angela Bassett (Black Panther) ja Lance Reddick (The Wire, John Wick) nähdään Horizon Forbidden Westin näyttelijäkaartissa.
  5. Kesti vain kaksi vuotta, ennen kuin sarjan ensimmäinen peli, Horizon Zero Dawn, saavutti 10 miljoonan kappaleen virstanpylvään. Nyt peli on myynyt jo peräti 20 miljoonaa.
  6. Horizon Forbidden West on saanut ennakkoarvioissa loistavan vastaanoton ja  ja tällä hetkellä sen Metacritic-luokitus on 89.
  7. Horizon Forbidden West avaa pelin sankarille Aloylle monia uusia etenemisvaihtoehtoja, kuten kyvyn sukeltaa. Tämä avaa valtavia uusia alueita, joihin ei aiemmin ollut pääsyä.
  8. :llä peli hyödyntää DualSense-ohjaimen ominaisuuksia ja konsolin Tempest 3D Audio Engineä, mikä tarkoittaa, että maailma on elävämpi kuin koskaan aiemmin. PlayStation 5:n nopeasti latautuvan SSD:n avulla pelaajat voivat matkustaa ympäri maailmaa lähes välittömillä latausajoilla.
  9. Peli julkaistaan PlayStation 5:lle ja :lle, mikä tarjoaa entistä useammalle mahdollisuuden pelata Aloyn uusinta seikkailua.
  10. Horizon Forbidden Westin takana oleva Guerrilla Games -studio tunnettiin ennen Horizonia Killzone-sarjasta. Studio sijaitsee Amsterdamissa Alankomaissa ja se on yksi Euroopan merkittävimmistä pelikehitysstudioista.

Horizon Forbidden West ilmestyy yksinoikeudella PlayStation 5 ja PlayStation 4 -konsoleille tänä perjantaina helmikuun 18. päivä 2022.

Vastaisku Sonyn digisuunnitelmille: ”Don’t Kill the Disc” -adressi keräsi nopeasti yli 115 000 allekirjoitusta Kommentit pois päältä artikkelissa Vastaisku Sonyn digisuunnitelmille: ”Don’t Kill the Disc” -adressi keräsi nopeasti yli 115 000 allekirjoitusta

Konsolipelaajien keskuudessa kytee jättimäinen raivo, kun ilmoitti virallisesti luopuvansa fyysisten pelilevyjen valmistuksesta -alustoille tammikuusta 2028 alkaen. Päätös tarkoittaa käytännössä sitä, että tulevaisuudessa uudet pelit ostetaan joko suoraan PlayStation Storesta tai kivijalkakaupasta pelkän muovisen kotelon sisään sujautetun latauskoodin muodossa.

Vastareaktio on ollut välitön. Kanadalainen itsenäinen pelijälleenmyyjä PNP Games perusti Change.org-sivustolle ”Don’t Kill the Disc” -vetoomuksen, joka keräsi vain muutamassa päivässä yli 115 000 allekirjoitusta ympäri maailmaa.

Tuhansia työpaikkoja uhattuna ja käytettyjen pelien markkinat kuolemassa

Kriitikot ja itsenäiset kauppiaat muistuttavat, että fyysisten pelien hylkääminen ei ole vain nostalgian kaipuuta, vaan sillä on massiiviset taloudelliset ja yhteiskunnalliset seuraukset. PNP Gamesin edustaja Jade Pearce korostaa, että levyjen valmistus, logistiikka, varastointi ja kierrätys työllistävät tuhansia ihmisiä ympäri maailman.

Fyysiset pelit tukevat kokonaista teollisuudenalaa, jonka täysin digitaalinen tulevaisuus pyyhkii hiljaisesti pois: jälleenmyyjät, jakelijat, valmistajat, varastoinnin ja logistiikan, käytettyjen pelien markkinat sekä keräilijä- ja säilytysyhteisöt. Se tarkoittaa tuhansia työpaikkoja ja lukemattomia pienyrityksiä. Fyysisen median lopettaminen poistaa kuluttajan valinnanvapauden, heikentää paikallistalouksia ja antaa muutamalle alustan omistajalle täydellisen kontrollin siitä, miten ja voiko ostamiisi peleihin edes päästä käsiksi.

Pearce muistuttaa, että kyse on myös omistajuudesta. Levyversion voi aina myydä eteenpäin, antaa lahjaksi tai lainata kaverille. Digitaalinen peli on puolestaan pelkkä käyttöoikeuslisenssi, jonka Sony voi periaatteessa evätä tai poistaa palvelimiltaan milloin tahansa – kuten yhtiö teki ilmoittaessaan sulkevansa vanhojen – ja -konsoliensa kauppapaikat.

Numerot Sonyn puolella – Digimyynti jo lähes 80 %

Sonyn viestintäjohtaja Sid Shuman puolustaa ratkaisua PlayStation Blogissa toteamalla, että kyseessä on luonnollinen vastaus kuluttajien muuttuneeseen käyttäytymiseen. Digitaalisen median suosio on yksinkertaisesti ajanut fyysisten levyjen ohi.

Analyysiyhtiö Amperen julkaisemat tilastot tukevat Sonyn näkemystä. Kun julkaistiin vuonna 2013, vain 13 % pelimyynnistä oli digitaalista. Vuoteen 2025 tultaessa digitaalisten ostosten osuus kaikista PlayStation-pelihankinnoista oli loikannut jo lähes 80 prosenttiin. Viime vuonna fyysisen jakelun osuus toi enää nimelliset kolme prosenttia PlayStationin kokonaistuloista. Merkkejä tulevasta saatiin jo aiemmin, kun hittipeli Grand Theft Auto VI ilmoitti jättävänsä levyt kokonaan väliin ennakkotilauksissaan, ja Sonyn oma Pro -konsoli rullasi kauppoihin ilman levyasemaa.

Kyse on myös puhtaasta bisneksestä: kun peli myydään fyysisessä laatikossa, kauppiaat ja välikädet lohkaisevat hinnasta noin puolet. Digitaalisessa PlayStation Storessa Sony ottaa jokaisesta myynnistä suoraan 30 % komission ja loput 70 % menevät suoraan pelitalolle. Lisäksi ilman levyasemaa tuleva on tekoälybuumin ja RAM-muistipulan keskellä huomattavasti halvempi valmistaa. Talousanalyytikko Robin Zhun mukaan fyysisen median ystävillä oli mahdollisuutensa:

”Jos pelaajat ja pelien säilyttäjät olisivat ostaneet enemmän fyysisiä pelejä, Sony ei olisi nähnyt niitä digitaalisen myynnin suhteita, jotka oikeuttavat tämän päätöksen.”

Onimusha: Way of the Sword ilmestyy odotettua aiemmin Kommentit pois päältä artikkelissa Onimusha: Way of the Sword ilmestyy odotettua aiemmin

on ilahduttanut toimintapelien ystäviä siirtämällä : Way of the Swordin julkaisua lähemmäs. Aiemmin syyskuun 25. päivälle suunniteltu peli saapuukin 4. syyskuuta, eli pelaajat pääsevät tarttumaan miekkaan lähes kolme viikkoa odotettua aikaisemmin.

Kyseessä on ensimmäinen uusi Onimusha-peli peräti 20 vuoteen. Sarjan edellinen osa julkaistiin vuonna 2006 :lle, joten paluu on monille pitkäaikaisille faneille merkittävä hetki. Uusi seikkailu sijoittuu Edo-kauden alkuvaiheen Kiotoon ja yhdistää toimintaa sekä samuraiteemaa Capcomille tuttuun näyttävään tyyliin.

Peli julkaistaan :lle, 5:lle, Series X|S:lle ja :lle. Lisäksi demoversio on jo ladattavissa PC:lle, :lle ja Xboxille. Demon pelanneet ja myöhemmin koko pelin ostavat saavat käyttöönsä Kubi Akari -korun bonussisältönä, kunhan tallennustiedot löytyvät samalta laitteelta.

Julkaisun aikaistaminen kruunaa Capcomin vahvaa vuotta. Yhtiö on kerännyt vuonna 2026 runsaasti kiitosta muun muassa Resident Evil Requiemista, ja nyt se yrittää jatkaa menestysputkeaan tuomalla yhden klassikkosarjoistaan takaisin valokeilaan hieman odotettua aikaisemmin.