10 uutta PSVR 2 -peliä paljastettiin – julkaisussa yhteensä 40 peliä Kommentit pois päältä artikkelissa 10 uutta PSVR 2 -peliä paljastettiin – julkaisussa yhteensä 40 peliä

Swordsman VR

Tänään ilmestyvät Sonyn uudet PlayStation VR2 -virtuaalilasit ovat saamassa 10 uutta peliä, joiden joukossa on mm. pulmanratkontaseikkailu Another Fisherman’s Tale, keskiaikataistelu sekä areenataistelupeli . Voit tutustua peleihin tarkemmin alta.

​​Another Fisherman’s Tale

Another Fisherman’s Tale on jatkoa suositulle ja palkitulle A Fisherman’s Tale -pelille. Mukaansatempaavassa seikkailupelissä pelaajat matkaavat surrealistisen maailman läpi selvittäen mysteerisiä pulmia.

Gorn

Gorn on naurettavan väkivaltainen VR-gladiaattorisimulaattori Broforcen ja Genital Joustingin kehittäjältä Free Livesilta. Pelissä on ainutlaatuinen, täysin fysiikkaan perustuva taistelumoottori, jonka avulla taistelijoiden on mahdollista toteuttaa luovasti väkivaltaisimpia gladiaattorifantasioitaan virtuaalitodellisuudessa. Gorn ilmestyy -laseille maaliskuun 16. päivä.

Nock: Bow + Arrow Soccer

-pelissä yhdistyvät nimensä mukaan jousiammunta ja jalkapallo, koska miksi ei? Sci-fi henkeen tyylitellyssä pelissä pelaajat lentävät ja luistelevat alati muuttuvalla pelikentällä yrittäen tehdä maaleja. Nock ilmestyy maaliskuussa.

Hellsweeper VR

Hellsweeper on fyysiikan lakeja haastava intensiivinen toimintapeli, jossa pelaajat pääsevät kokemaan helvetin eri asteita. Valittavana on valtava arsenaali erilaisia aseita, taikoja ja uskomattomia liikkeitä. Peli ilmestyy myöhemmin tänä vuonna.

Ragnarock

on yksin- ja moninpelattava VR-rytmipeli, jossa pelaajat omaksuvat viikinkikapteenin roolin. Kilpailet mytologisilla radoilla käyttäen kahta vasaraasi tuhoten eteen ilmestyviä riimuja eeppisen viikinkimusiikin siivittämänä. Peli on saatavilla tänään helmikuun 22. päivänä.

Runner

on cyberpunk-henkinen räsikintäpeli, jossa pelaajat pääsevät nopeiden moottoripyörien kyytiin retroilevassa scifi-maailmassa. Mukana on useita eri aseita, ajan taivutusta ja äärimmäistä immersiota.

Startenders: Intergalactic Bartending

Nimensä mukaan pelaajat pääsevät tarjoilemaan mitä erikoisempia juomayhdistelmiä galaktisella baaritiskillä. Peli on höystetty myös haptisella palautteella ja värinällä, jotta tunnet jokaisen viipaloinnin ja sekoituksen. Tässä pelissä saattaa nousta hiki pintaan. Peli tulee olemaan ilmainen niille, jotka omistavat sen aiemmalle -laitteelle.

Sushi Ben

on anime-tyylitelty tarinavetoinen seikkaupeli, missä tehtävänäsi on pelastaa konkurssin partaalla oleva paikallinen sushiravintola. Tehtävä ei ole kuitenkaan helppo; joudut ensin vakuuttamaan kaupunkilaiset, ansaitsemaan heidän luottamuksen sekä taistelemaan ahneita vuokranantajia vastaan.

Swordsman VR

Swordsman on realismiin pyrkivä miekkailupeli, jossa historialliset joukkiot ottavat mittaa toisistaan ja eeppisistä loppuvastustajista. Pue haarniska päällesi ja ole valmis ottamaan vastaan vihollisten lyönnit ja olemaan valmis iskemään takaisin. Tässä pelissä pelti rytisee ja raajat lentävät.

Unplugged: Air Guitar

päästää pelaajat hyppäämään lavalle ja näppäilemään suosikkikappaleita artisteilta kuten Ozzy Osbourne, The Offspring sekä Weezer. Pelissä pelaajia tähteyteen ohjastaa Steel Panther yhtyeen kitaristi Satchel.

Näiden lisäksi PSVR2 -laitteistolle on saapumassa nämä pelit:

  • After the Fall (Vertigo Games)
  • Altair Breaker (Thirdverse)
  • Before Your Eyes (Skybound Interactive, launch window)
  • Cave Digger 2: Dig Harder
  • Cities VR (Fast Travel Games)
  • Cosmonious High (Owlchemy)
  • Creed Rise to Glory: Championship Edition (Survios)
  • The Dark Pictures: Switchback (Supermassive)
  • Demeo (Resolution Games)
  • Drums Rock (Garage 51)
  • Dyschronia: Chronos Alternate (MyDearest Inc., Perp Games)
  • Fantavision 202X (Cosmo Machia, Inc.)
  • Garden of the Sea (Neat Corporation)
  • GORN (Devolver Digital)
  • Gran Turismo 7
  • Horizon Call of the Mountain (Firesprite, Guerrilla)
  • Job Simulator (Owlchemy)
  • Jurassic World Aftermath (Coatsink)
  • Kayak VR: Mirage (Better Than Life)
  • Kizuna AI – Touch the Beat! (Gemdrops, Inc.)
  • The Last Clockwinder (Pontoco/Cyan Worlds)
  • The Light Brigade (Funktronic Labs)
  • Moss 1 & 2 Remaster (Polyarc)
  • NFL Pro Era (StatusPro, Inc.)
  • No Man’s Sky (Hello Games)
  • Nock: Bow + Arrow Soccer (Normal VR LLC)
  • Pavlov VR (Vankrupt)
  • Pistol Whip (Cloudhead).
  • Puzzling Places (Realities.io)
  • Ragnarock (WanadevStudio)
  • Resident Evil Village (Capcom)
  • Rez Infinite (Enhance)
  • RUNNER (Truant Pixel, LLC)
  • Song in the Smoke (17 Bit)
  • STAR WARS: Tales from the Galaxy’s Edge (ILMxLAB)
  • Startenders: Intergalactic Bartending
  • Swordsman VR (Sinn Studio Inc.)
  • Synth Riders (Kluge Interactive)
  • The Tale of Onogoro (Amata K.K)
  • Tentacular (Devolver)
  • Tetris Effect (Enhance)
  • Thumper (Drool LLC)
  • Townsmen VR (HandyGames)
  • Unplugged: Air Guitar (Vertigo Games)
  • Vacation Simulator (Owlchemy)
  • The Walking Dead: Saints & Sinners: Ch. 2: Retribution (Skydance)
  • What the Bat (Triband)
  • Zenith: The Last City (Ramen VR)
  • Zombieland: Headshot Fever Reloaded (XR Games)

Yli 6500 pelaajaa vaatii Xboxia palaamaan yksinoikeuspeleihin Kommentit pois päältä artikkelissa Yli 6500 pelaajaa vaatii Xboxia palaamaan yksinoikeuspeleihin

avasi uuden Xbox Player Voice -palautepalvelun tarkoituksenaan kuunnella pelaajien toiveita ja parantaa suhdetta faneihin. Vastaukset olivat kuitenkin kaikkea muuta kuin hienovaraisia. Yli 6500 ääntä kerännyt suosituin viesti vaatii yhtä asiaa ylitse muiden, Xboxin yksinoikeuspelit takaisin.

Monien pelaajien mielestä Xbox on menettänyt identiteettiään viime vuosina, kun sen suurimmat pelisarjat ovat alkaneet ilmestyä myös kilpaileville alustoille. Fanit muistuttavat, että juuri yksinoikeuspelit rakensivat Xboxin maineen aikanaan. Esille nousivat erityisesti , , ja , joiden moni haluaisi pysyvän jatkossa vain Xboxilla ja :llä.

Kaikki eivät kuitenkaan ole samaa mieltä. Osa pelaajista kokee yksinoikeuspelit vanhanaikaiseksi ajatteluksi ja toivoo pelien leviävän mahdollisimman monelle alustalle. Erityisesti moninpeleissä ristiinpelaaminen ja laajempi saavutettavuus nähdään tärkeämpänä kuin konsolisodat. Vähemmistöön jääneet kommentit kuitenkin hukkuivat nopeasti eksklusiivipelejä vaativien viestien alle.

Tilanne kertoo paljon siitä, miten epävarmana Xboxin strategia nähdään tällä hetkellä. Viime vuosina yhtiö on korostanut ajatusta siitä, että “kaikki on Xboxia”, mutta osa pelaajista kokee tämän samalla syöneen syyn ostaa itse konsolia. Jos kaikki pelit löytyvät myös muualta, moni miettiikin miksi hankkia Xbox lainkaan?

Mielenkiintoisesti samaan aikaan Sonyn kerrotaan palaavan vahvemmin omiin yksinoikeuspeleihinsä, ainakin yksinpeleissä. Konsolisota ei siis ehkä olekaan kuollut, se on vain vaihtanut hieman muotoaan.

Ghost of Yōtein verkkopeli sai jo viimeisen päivityksensä Kommentit pois päältä artikkelissa Ghost of Yōtein verkkopeli sai jo viimeisen päivityksensä

Ghost of Yōtein moninpelitila sai elinkaarensa ehkä nopeimman loppuratkaisun sitten samuraielokuvan viimeisen kaksintaistelun. Kehittäjä on nimittäin vahvistanut, että huhtikuussa julkaistu Raid-päivitys oli Legends-tilan viimeinen suuri suunniteltu päivitys, mikä on vain kaksi kuukautta verkkopelin julkaisun jälkeen.

Tieto tuli studion pääsuunnittelija Darren Bridgesilta Blogissa. Hänen mukaansa Raid-päivitys päättää Yōtein kuusikon tarinan ja studio on ollut tyytyväinen nähdessään pelaajien viihtyvän tilassa. Monille faneille uutinen tuli kuitenkin kylmänä suihkuna, sillä alkuperäinen sai Legends-tilalleen lähes vuoden verran tukea ja useita merkittäviä sisältöpäivityksiä.

Erityisen oudolta päätös tuntuu siksi, että myi Sonyn mukaan 3,3 miljoonaa kappaletta ensimmäisen kuukauden aikana. Normaalisti tällaiset luvut saavat pelijulkaisijat kaivamaan esiin lisää season passeja, tapahtumia ja kosmeettista sisältöä. Nyt suunta näyttää kuitenkin olevan toinen.

Taustalla saattaa näkyä Sonyn viimeaikainen etääntyminen live service -peleistä. Yhtiö on viime vuosina perunut ja lopettanut useita verkkopelihankkeita ja myös Sonyn johto on myöntänyt, ettei panostus jatkuvasti päivittyviin palvelupeleihin ole sujunut täysin suunnitelmien mukaan. Onkin mahdollista, että Sucker Punch Productions siirtyy seuraavaksi takaisin vahvemmin yksinpelikokemusten pariin ja moni samuraifani tuskin panee pahakseen.