10 uutta PSVR 2 -peliä paljastettiin – julkaisussa yhteensä 40 peliä Kommentit pois päältä artikkelissa 10 uutta PSVR 2 -peliä paljastettiin – julkaisussa yhteensä 40 peliä

Swordsman VR

Tänään ilmestyvät Sonyn uudet PlayStation VR2 -virtuaalilasit ovat saamassa 10 uutta peliä, joiden joukossa on mm. pulmanratkontaseikkailu Another Fisherman’s Tale, keskiaikataistelu Swordsman VR sekä areenataistelupeli Gorn. Voit tutustua peleihin tarkemmin alta.

​​Another Fisherman’s Tale

Another Fisherman’s Tale on jatkoa suositulle ja palkitulle A Fisherman’s Tale -pelille. Mukaansatempaavassa seikkailupelissä pelaajat matkaavat surrealistisen maailman läpi selvittäen mysteerisiä pulmia.

Gorn

Gorn on naurettavan väkivaltainen VR-gladiaattorisimulaattori Broforcen ja Genital Joustingin kehittäjältä Free Livesilta. Pelissä on ainutlaatuinen, täysin fysiikkaan perustuva taistelumoottori, jonka avulla taistelijoiden on mahdollista toteuttaa luovasti väkivaltaisimpia gladiaattorifantasioitaan virtuaalitodellisuudessa. Gorn ilmestyy PSVR2 -laseille maaliskuun 16. päivä.

Nock: Bow + Arrow Soccer

Nock: Bow + Arrow Soccer -pelissä yhdistyvät nimensä mukaan jousiammunta ja jalkapallo, koska miksi ei? Sci-fi henkeen tyylitellyssä pelissä pelaajat lentävät ja luistelevat alati muuttuvalla pelikentällä yrittäen tehdä maaleja. Nock ilmestyy maaliskuussa.

Hellsweeper VR

Hellsweeper on fyysiikan lakeja haastava intensiivinen toimintapeli, jossa pelaajat pääsevät kokemaan helvetin eri asteita. Valittavana on valtava arsenaali erilaisia aseita, taikoja ja uskomattomia liikkeitä. Peli ilmestyy myöhemmin tänä vuonna.

Ragnarock

Ragnarock on yksin- ja moninpelattava VR-rytmipeli, jossa pelaajat omaksuvat viikinkikapteenin roolin. Kilpailet mytologisilla radoilla käyttäen kahta vasaraasi tuhoten eteen ilmestyviä riimuja eeppisen viikinkimusiikin siivittämänä. Peli on saatavilla tänään helmikuun 22. päivänä.

Runner

Runner on cyberpunk-henkinen räsikintäpeli, jossa pelaajat pääsevät nopeiden moottoripyörien kyytiin retroilevassa scifi-maailmassa. Mukana on useita eri aseita, ajan taivutusta ja äärimmäistä immersiota.

Startenders: Intergalactic Bartending

Nimensä mukaan Startenders: Intergalactic Bartending pelaajat pääsevät tarjoilemaan mitä erikoisempia juomayhdistelmiä galaktisella baaritiskillä. Peli on höystetty myös haptisella palautteella ja värinällä, jotta tunnet jokaisen viipaloinnin ja sekoituksen. Tässä pelissä saattaa nousta hiki pintaan. Peli tulee olemaan ilmainen niille, jotka omistavat sen aiemmalle PSVR-laitteelle.

Sushi Ben

Sushi Ben on anime-tyylitelty tarinavetoinen seikkaupeli, missä tehtävänäsi on pelastaa konkurssin partaalla oleva paikallinen sushiravintola. Tehtävä ei ole kuitenkaan helppo; joudut ensin vakuuttamaan kaupunkilaiset, ansaitsemaan heidän luottamuksen sekä taistelemaan ahneita vuokranantajia vastaan.

Swordsman VR

Swordsman on realismiin pyrkivä miekkailupeli, jossa historialliset joukkiot ottavat mittaa toisistaan ja eeppisistä loppuvastustajista. Pue haarniska päällesi ja ole valmis ottamaan vastaan vihollisten lyönnit ja olemaan valmis iskemään takaisin. Tässä pelissä pelti rytisee ja raajat lentävät.

Unplugged: Air Guitar

Unplugged: Air Guitar päästää pelaajat hyppäämään lavalle ja näppäilemään suosikkikappaleita artisteilta kuten Ozzy Osbourne, The Offspring sekä Weezer. Pelissä pelaajia tähteyteen ohjastaa Steel Panther yhtyeen kitaristi Satchel.

Näiden lisäksi PSVR2 -laitteistolle on saapumassa nämä pelit:

  • After the Fall (Vertigo Games)
  • Altair Breaker (Thirdverse)
  • Before Your Eyes (Skybound Interactive, launch window)
  • Cave Digger 2: Dig Harder
  • Cities VR (Fast Travel Games)
  • Cosmonious High (Owlchemy)
  • Creed Rise to Glory: Championship Edition (Survios)
  • The Dark Pictures: Switchback (Supermassive)
  • Demeo (Resolution Games)
  • Drums Rock (Garage 51)
  • Dyschronia: Chronos Alternate (MyDearest Inc., Perp Games)
  • Fantavision 202X (Cosmo Machia, Inc.)
  • Garden of the Sea (Neat Corporation)
  • GORN (Devolver Digital)
  • Gran Turismo 7
  • Horizon Call of the Mountain (Firesprite, Guerrilla)
  • Job Simulator (Owlchemy)
  • Jurassic World Aftermath (Coatsink)
  • Kayak VR: Mirage (Better Than Life)
  • Kizuna AI – Touch the Beat! (Gemdrops, Inc.)
  • The Last Clockwinder (Pontoco/Cyan Worlds)
  • The Light Brigade (Funktronic Labs)
  • Moss 1 & 2 Remaster (Polyarc)
  • NFL Pro Era (StatusPro, Inc.)
  • No Man’s Sky (Hello Games)
  • Nock: Bow + Arrow Soccer (Normal VR LLC)
  • Pavlov VR (Vankrupt)
  • Pistol Whip (Cloudhead).
  • Puzzling Places (Realities.io)
  • Ragnarock (WanadevStudio)
  • Resident Evil Village (Capcom)
  • Rez Infinite (Enhance)
  • RUNNER (Truant Pixel, LLC)
  • Song in the Smoke (17 Bit)
  • STAR WARS: Tales from the Galaxy’s Edge (ILMxLAB)
  • Startenders: Intergalactic Bartending
  • Swordsman VR (Sinn Studio Inc.)
  • Synth Riders (Kluge Interactive)
  • The Tale of Onogoro (Amata K.K)
  • Tentacular (Devolver)
  • Tetris Effect (Enhance)
  • Thumper (Drool LLC)
  • Townsmen VR (HandyGames)
  • Unplugged: Air Guitar (Vertigo Games)
  • Vacation Simulator (Owlchemy)
  • The Walking Dead: Saints & Sinners: Ch. 2: Retribution (Skydance)
  • What the Bat (Triband)
  • Zenith: The Last City (Ramen VR)
  • Zombieland: Headshot Fever Reloaded (XR Games)

Kylmän hiljaisuuden kosto -arvostelussa Ghost of Yotei Kommentit pois päältä artikkelissa Kylmän hiljaisuuden kosto -arvostelussa Ghost of Yotei

Ghost of Yotei on Sucker Punchin kunnianhimoinen paluu samuraiseikkailujen maailmaan. Se sijoittuu yli kolmesataa vuotta Ghost of Tsushiman tapahtumien jälkeen, 1600-luvun Ezoon, nykyiseen Hokkaidoon, jossa luonto, mytologia ja kosto kietoutuvat yhteen. Pelaaja astuu Atsun, palkkasoturin ja viimeisen perheensä jäsenen saappaisiin, kun tämä palaa kostamaan Yotein kuusikon teot.

Heti ensiminuuteista alkaen peli tekee selväksi, ettei kyse ole vain miekkojen kalistelusta. Ghost of Yotei on rauhallinen ja mietiskelevä, mutta hetkittäin raivokas kokemus, kuin rauhallinen sumi-e-maalaus, jonka pintaa sota repii rikki..

Pelimaailma ja tunnelma

Ezo eli feodaaliajan Hokkaido on yksi pelin suurimpia vahvuuksia. Lumiset vuoret, lumimyrskyissä on pakko hakea suojaa tai riski jäätyä hengiltä kasvaa, usvaiset metsät jotka kätkevät mytologisia hahmoja ja jäiset järvet jotka heijastavat pohjoisen kylmää kauneutta tuntuvat elävältä ja hengittävältä. Päivän- ja vuorokaudenvaihtelut, sekä dynaamiset sääolosuhteet, kuten lumimyrskyt tuovat peliin selviytymisen elementin. Näiden yksityiskohtien ansiosta maailma tuntuu vaaralliselta ja todelliselta, mutta samalla meditatiiviselta. Unreal Engine 5 tekee visuaalisuudesta lähes valokuvantarkkaa, erityisesti valon ja varjon leikki bambujen lomassa tai auringon laskiessa Yotein vuoren taakse on pysäyttävän kaunis hetki.

Äänimaailma tukee tätä täydellisesti. Japanilaiset instrumentit, shamisen ja huilut luovat perinteisen, rauhoittavan taustan, kun taas tuulen ujellus ja lumen narskunta lisäävät luonnollisuutta. Kuulokkeilla pelattuna kokemus on lähes elämysmatka feodaaliajan Japaniin.

Tarina ja rakenne

Tarinankerronta ja rakenne pelin tarina etenee viiden Kiin-nimisen luvun kautta, joissa jokainen keskittyy moraalisiin valintoihin ja menneisyyden kohtaamiseen. Atsun matka ei ole vain koston, vaan myös sovituksen tie. Tarina on paikoin ennalta-arvattava, klassinen kostonkaari, jossa menneisyys ajaa sankarin väkivallan polulle, mutta vahva tunnelataus ja kulttuurinen konteksti pitävät mielenkiinnon yllä.

Erityisesti sivutehtävät laajentavat maailmaa ja rikastuttavat kokonaisuutta .Ne tuovat esiin Hokkaidon kansantarinoita ja Ainu-kulttuurin elementtejä, ja osa niistä päättyy kohtaamisiin legendaaristen henkien kanssa. Nämä hetket eivät ole vain taisteluita, vaan myös emotionaalisia tutkielmia ihmisen ja luonnon suhteesta.

Pelissä sivuhahmot jäävät paikoin ohuiksi, mutta Atsu on karismaattinen ja ristiriitainen päähenkilö, jonka sisäinen rauha on yhtä hauras kuin hänen miekkansa terä.

Taistelumekaniikka

Ghost of Yotein taistelujärjestelmä on hienostunut sekoitus tarkkuutta ja intensiivisyyttä. Peli ottaa vaikutteita Sekirosta ja Ghost of Tsushimasta, mutta säilyttää oman rytminsä. Väistöt, torjunnat ja iskujen ajoitus ovat avainasemassa, jossa jokainen virhe kostautuu. Atsulla on käytössään useita aseita: miekka, kaksiteräinen katana, keihäs, ketjusikeli ja massiivinen odachi. Jokaiselle aseelle on oma taitopuunsa, mikä kannustaa vaihtelevaan pelityyliin. Erityinen lisäsyvyys syntyy Atsun susikumppanista, joka kasvaa rinnalla ja auttaa sekä taisteluissa että selviytymisessä.

Spirit Essence -pisteillä voi kehittää yliluonnollisia kykyjä, kuten Spirit Dash ja Echo Strike, jotka tuovat taisteluihin näyttävyyttä ja taktiikkaa. Kontrollit toimivat saumattomasti ohjaimella, reaktio on tarkka, eikä edes intensiivisissä taisteluissa esiinny viivettä.

Hevonen, sinä loistelias apuri vai turha matkakumppani?

Hevonen on Ghost of Yoteissa kaksijakoinen kokemus. Sen rooli matkustamisessa on aluksi merkittävä, Ezossa liikkuminen ilman ratsua olisi tuskallisen hidasta, ja lumimyrskyissä hevosen avulla ehtii turvaan nopeammin. Hevosen toteutus on peliä jakava tekijä, minkä takia valitettavasti hevosen animaatiot jäävät jälkeen muun pelin viimeistellystä visuaalisuudesta. Ratsun liikkeet ovat ajoittain kulmikkaita, ja erityisesti käännöksissä tai esteiden yli hypätessä liike tuntuu jäykältä. Hevosen harjan ja hännän fysiikka ei myöskään tavoita samaa hienovaraisuutta, jota hahmoanimaatioissa muuten nähdään.

Tämä korostuu, kun vertaa hevosen käyttäytymistä esimerkiksi Ghost of Tsushiman ratsastusmekaniikkaan, joka tuntui dynaamisemmalta ja luonnollisemmalta. Lisäksi, kun pelaaja avaa “pikasiirtymä”-toiminnon, hevonen menettää helposti merkityksensä käytännöllisenä työkaluna. Lisäksi välillä hevonen katoaa kutsuttaessa, ilmestyy cutsceneihin väärään paikkaan tai jumittuu maastoon. Päivityksillä näitä on jo korjattu, mutta satunnaisia ongelmia esiintyy yhä.

Silti on mainittava, että hevosen äänet ja vuorovaikutus ympäristön kanssa, kavionkopina, hengitys kylmässä ilmassa ja lumen pöllyäminen kavioiden alta on toteutettu upeasti. Animaatiot eivät siis pilaa kokemusta, mutta ne muodostavat selvän poikkeaman pelin muuten korkeasta teknisestä tasosta.

Tekninen toteutus

Ghost of Yotei on teknisesti vakuuttava. Ruutunopeus pysyy vakaana, vaikka raskaimmissa lumisadejaksoissa voi esiintyä hetkittäisiä notkahduksia. Grafiikan yksityiskohtaisuus ja valaistusefektit tekevät kuitenkin vaikutuksen kerta toisensa jälkeen. Käännöstyö suomeksi on pääosin onnistunut, joskin paikoin dialogi tuntuu kömpelöltä tai liiankin kirjaimelliselta. Tämä ei kuitenkaan heikennä kokonaisuutta merkittävästi, varsinkin jos peliä pelaa alkuperäisellä japaninkielisellä ääniraidalla.

Yhteenveto

Ghost of Yotei on mestarillinen yhdistelmä taistelua, estetiikkaa, luonnon ja mytologian kulttuurista syvyyttä. Se ei tarjoa nopeaa toimintaa tai jatkuvaa ärsyketulvaa, vaan rakentaa kokemuksensa hiljaisista hetkistä, lumen peittämästä hiljaisuudesta ja hitaasti kypsyvästä kostosta. Vaikka hevosen animaatiot ja muutamat toistuvat sivutehtävät hieman laskevat kokonaisuuden täydellisyyttä, peli seisoo ylpeästi samuraipelien kärjessä. Sen maailma on yhtä aikaa julma ja kaunis, ja se kutsuu pysähtymään kuuntelemaan tuulta ja pohtimaan elämän ja kuoleman rajaa, ennen kun miekka taas laulaa.


Kyseinen peli on yhtä aikaa visuaalisesti häikäisevä ja emotionaalisesti raskas. Se on ehdoton hankinta Ghost of Tsushiman, Sekiron tai Niohin ystäville, tai kenelle tahansa, joka haluaa kadota lumiseen hiljaisuuteen, jossa jokainen kavionkopina kantaa kaikuja menneisyydestä.

Arvostelu: Mallu Millie

9.5 / 10
Hyvää: + Hahmon sulava liike ja tarkat animaatiot + Monipuolinen asearsenaali ja taitopuut + Upeat maisemat, sää- ja valoefektit + Kulttuuriset viitteet Ainu-kansaan + Erilaiset pelitilat: Kurosawa, Watanabe, Miike + Taistelu on sulavaa ja palkitsevaa, ja erilaisten aseiden oikea käyttö tekee jokaisesta yhteenotosta jännittävän. + Opastava tuuli, joka toimii kompassinasi ei riko aikakauden immersiota + Maailmassa paljon tutkittavaa + Ääni efektit hahmon liikkuessa eri pinnoilla on huomioitu hyvin + Sivutehtävät ja taitopuut lisäävät syvyyttä ja tarjoavat vaihtoehtoisia tapoja kehittää hahmoa Huonoa: - Joissain kohdissa hevonen tuntuu turhalta matkustustavaksi, kun saat auki "pikasiirtymä" - toiminnon auki - Suomeksi käännetyt tekstit ajoittain kömpelöitä - Hevosen animaatiot kömpelöt - Ohjaimen toimintoja hyödynnetty hyvin, mutta käyvät toistamiseen todella tylsäksi. Yhteenveto: Ghost of Yotei on samuraipelien uusi merkkipaalu. Ghost of Yotei on mestarillinen yhdistelmä taistelua, estetiikkaa, luonnon ja mytologian kulttuurista syvyyttä. Se ei tarjoa nopeaa toimintaa tai jatkuvaa ärsyketulvaa, vaan rakentaa kokemuksensa hiljaisista hetkistä, lumen peittämästä hiljaisuudesta ja hitaasti kypsyvästä kostosta. Vaikka hevosen animaatiot ja muutamat toistuvat sivutehtävät hieman laskevat kokonaisuuden täydellisyyttä, peli seisoo ylpeästi samuraipelien kärjessä. Sen maailma on yhtä aikaa julma ja kaunis, ja se kutsuu pysähtymään kuuntelemaan tuulta ja pohtimaan elämän ja kuoleman rajaa, ennen kun miekka taas laulaa. Tämä peli on yhtä aikaa visuaalisesti häikäisevä ja emotionaalisesti raskas. Se on ehdoton hankinta Ghost of Tsushiman, Sekiron tai Niohin ystäville, tai kenelle tahansa, joka haluaa kadota lumiseen hiljaisuuteen, jossa jokainen kavionkopina kantaa kaikuja menneisyydestä.

Ghost of Yotei menestyy, mutta myyntiluvut saattavat olla liioiteltuja Kommentit pois päältä artikkelissa Ghost of Yotei menestyy, mutta myyntiluvut saattavat olla liioiteltuja

Ghost of Yōtei

Sucker Punchin uusi samurai-seikkailu Ghost of Yotei on noussut hetkessä maailmanlaajuiseksi ilmiöksi. Peli, joka jatkaa Ghost of Tsushiman tarinaa, on kerännyt kriitikoilta 86 Metacritic-pistettä, ja pelaajat ylistävät erityisesti sen henkeäsalpaavia maisemia ja immersiivistä pelikokemusta.

Vaikka peli on todistetusti myynyt hyvin, esimerkiksi Iso-Britanniassa, verkossa on liikkunut epävirallisia väitteitä yli kahden miljoonan kappaleen myynnistä. Nämä luvut perustuvat AI-generoituihin postauksiin ja sosiaalisen median jaettuihin tietoihin, joita jopa PlayStationin Kiinan myyntijohtaja oli jakanut, mutta virallista vahvistusta ei ole.

Sony ei ole vielä julkaissut tarkkoja kokonaismyyntilukuja, joten huhut kahden miljoonan kappaleen myynnistä ovat toistaiseksi vain spekulaatiota. Totuus on kuitenkin se, että peli menestyy, ja myyntiennätyksiä on luvassa lähiviikkoina ilman liioiteltuja lukuja.

Pelaajille tarkat myyntiluvut eivät ole kuitenkaan pääasia. Tärkeintä on Ghost of Yotei’n tarjoama elämyksellinen ja mukaansatempaava pelikokemus, joka on tehnyt siitä nopeasti fanien suosikin. Sony julkaisee viralliset myyntitiedot pian, mutta pelin menestys on jo kiistaton.