10 uutta PSVR 2 -peliä paljastettiin – julkaisussa yhteensä 40 peliä Kommentit pois päältä artikkelissa 10 uutta PSVR 2 -peliä paljastettiin – julkaisussa yhteensä 40 peliä

Swordsman VR

Tänään ilmestyvät Sonyn uudet PlayStation VR2 -virtuaalilasit ovat saamassa 10 uutta peliä, joiden joukossa on mm. pulmanratkontaseikkailu Another Fisherman’s Tale, keskiaikataistelu sekä areenataistelupeli . Voit tutustua peleihin tarkemmin alta.

​​Another Fisherman’s Tale

Another Fisherman’s Tale on jatkoa suositulle ja palkitulle A Fisherman’s Tale -pelille. Mukaansatempaavassa seikkailupelissä pelaajat matkaavat surrealistisen maailman läpi selvittäen mysteerisiä pulmia.

Gorn

Gorn on naurettavan väkivaltainen VR-gladiaattorisimulaattori Broforcen ja Genital Joustingin kehittäjältä Free Livesilta. Pelissä on ainutlaatuinen, täysin fysiikkaan perustuva taistelumoottori, jonka avulla taistelijoiden on mahdollista toteuttaa luovasti väkivaltaisimpia gladiaattorifantasioitaan virtuaalitodellisuudessa. Gorn ilmestyy -laseille maaliskuun 16. päivä.

Nock: Bow + Arrow Soccer

-pelissä yhdistyvät nimensä mukaan jousiammunta ja jalkapallo, koska miksi ei? Sci-fi henkeen tyylitellyssä pelissä pelaajat lentävät ja luistelevat alati muuttuvalla pelikentällä yrittäen tehdä maaleja. Nock ilmestyy maaliskuussa.

Hellsweeper VR

Hellsweeper on fyysiikan lakeja haastava intensiivinen toimintapeli, jossa pelaajat pääsevät kokemaan helvetin eri asteita. Valittavana on valtava arsenaali erilaisia aseita, taikoja ja uskomattomia liikkeitä. Peli ilmestyy myöhemmin tänä vuonna.

Ragnarock

on yksin- ja moninpelattava VR-rytmipeli, jossa pelaajat omaksuvat viikinkikapteenin roolin. Kilpailet mytologisilla radoilla käyttäen kahta vasaraasi tuhoten eteen ilmestyviä riimuja eeppisen viikinkimusiikin siivittämänä. Peli on saatavilla tänään helmikuun 22. päivänä.

Runner

on cyberpunk-henkinen räsikintäpeli, jossa pelaajat pääsevät nopeiden moottoripyörien kyytiin retroilevassa scifi-maailmassa. Mukana on useita eri aseita, ajan taivutusta ja äärimmäistä immersiota.

Startenders: Intergalactic Bartending

Nimensä mukaan pelaajat pääsevät tarjoilemaan mitä erikoisempia juomayhdistelmiä galaktisella baaritiskillä. Peli on höystetty myös haptisella palautteella ja värinällä, jotta tunnet jokaisen viipaloinnin ja sekoituksen. Tässä pelissä saattaa nousta hiki pintaan. Peli tulee olemaan ilmainen niille, jotka omistavat sen aiemmalle -laitteelle.

Sushi Ben

on anime-tyylitelty tarinavetoinen seikkaupeli, missä tehtävänäsi on pelastaa konkurssin partaalla oleva paikallinen sushiravintola. Tehtävä ei ole kuitenkaan helppo; joudut ensin vakuuttamaan kaupunkilaiset, ansaitsemaan heidän luottamuksen sekä taistelemaan ahneita vuokranantajia vastaan.

Swordsman VR

Swordsman on realismiin pyrkivä miekkailupeli, jossa historialliset joukkiot ottavat mittaa toisistaan ja eeppisistä loppuvastustajista. Pue haarniska päällesi ja ole valmis ottamaan vastaan vihollisten lyönnit ja olemaan valmis iskemään takaisin. Tässä pelissä pelti rytisee ja raajat lentävät.

Unplugged: Air Guitar

päästää pelaajat hyppäämään lavalle ja näppäilemään suosikkikappaleita artisteilta kuten Ozzy Osbourne, The Offspring sekä Weezer. Pelissä pelaajia tähteyteen ohjastaa Steel Panther yhtyeen kitaristi Satchel.

Näiden lisäksi PSVR2 -laitteistolle on saapumassa nämä pelit:

  • After the Fall (Vertigo Games)
  • Altair Breaker (Thirdverse)
  • Before Your Eyes (Skybound Interactive, launch window)
  • Cave Digger 2: Dig Harder
  • Cities VR (Fast Travel Games)
  • Cosmonious High (Owlchemy)
  • Creed Rise to Glory: Championship Edition (Survios)
  • The Dark Pictures: Switchback (Supermassive)
  • Demeo (Resolution Games)
  • Drums Rock (Garage 51)
  • Dyschronia: Chronos Alternate (MyDearest Inc., Perp Games)
  • Fantavision 202X (Cosmo Machia, Inc.)
  • Garden of the Sea (Neat Corporation)
  • GORN (Devolver Digital)
  • Gran Turismo 7
  • Horizon Call of the Mountain (Firesprite, Guerrilla)
  • Job Simulator (Owlchemy)
  • Jurassic World Aftermath (Coatsink)
  • Kayak VR: Mirage (Better Than Life)
  • Kizuna AI – Touch the Beat! (Gemdrops, Inc.)
  • The Last Clockwinder (Pontoco/Cyan Worlds)
  • The Light Brigade (Funktronic Labs)
  • Moss 1 & 2 Remaster (Polyarc)
  • NFL Pro Era (StatusPro, Inc.)
  • No Man’s Sky (Hello Games)
  • Nock: Bow + Arrow Soccer (Normal VR LLC)
  • Pavlov VR (Vankrupt)
  • Pistol Whip (Cloudhead).
  • Puzzling Places (Realities.io)
  • Ragnarock (WanadevStudio)
  • Resident Evil Village (Capcom)
  • Rez Infinite (Enhance)
  • RUNNER (Truant Pixel, LLC)
  • Song in the Smoke (17 Bit)
  • STAR WARS: Tales from the Galaxy’s Edge (ILMxLAB)
  • Startenders: Intergalactic Bartending
  • Swordsman VR (Sinn Studio Inc.)
  • Synth Riders (Kluge Interactive)
  • The Tale of Onogoro (Amata K.K)
  • Tentacular (Devolver)
  • Tetris Effect (Enhance)
  • Thumper (Drool LLC)
  • Townsmen VR (HandyGames)
  • Unplugged: Air Guitar (Vertigo Games)
  • Vacation Simulator (Owlchemy)
  • The Walking Dead: Saints & Sinners: Ch. 2: Retribution (Skydance)
  • What the Bat (Triband)
  • Zenith: The Last City (Ramen VR)
  • Zombieland: Headshot Fever Reloaded (XR Games)

Uudet palvelimet, vanhat kujeet: Activision toi klassikkopelin nykykonsoleille korjaamatta sen kriittisimpiä haavoittuvuuksia Kommentit pois päältä artikkelissa Uudet palvelimet, vanhat kujeet: Activision toi klassikkopelin nykykonsoleille korjaamatta sen kriittisimpiä haavoittuvuuksia

Kun alkuperäinen  julkaistiin aikoinaan -konsolille, se muistetaan nykyään valitettavan hyvin siitä, että peli hakkeroitiin lopulta täysin pilalle. Kun Activision hiljattain toi tämän legendaarisen räiskintäklassikon uudelleenjulkaisuna – ja -konsoleille, yhtiö lupasi uusien palvelimien tarjoavan puhtaan pöydän. Pelaajat elättivät toiveita siitä, että vanhat haavoittuvuudet ja huijauskonstit olisi vihdoin korjattu.

Toisin kuitenkin kävi. Moninpelipeleihin erikoistunut MP1st-sivusto raportoi Storen myyntikärkeen nousseen pelin olevan tällä hetkellä niin pahasti rikki, että hakkerit estävät tavallisia faneja pelaamasta peliä laisinkaan.

Järjetöntä kiusantekoa: Huijarit lukitsevat pelaajia ulos moninpelistä

Kaikista törkein huijaus liittyy pelin perinteiseen Domination  -pelitilaan. Hakkerit ovat löytäneet keinon jakaa muille pelaajille negatiivista kokemuspistettä (negative XP). Tämä tiputtaa uhrin tason alle Level 1:n, joka on ehdoton vaatimus moninpeliin osallistumiselle. Tämän seurauksena tavalliset pelaajat lukittuvat kokonaan ulos kilpailullisista pelitiloista ilman omaa syytään.

Tämän lisäksi pelissä pyörii kaikenlaista muuta kiusantekoa. Huijarit muun muassa hyppivät jatkuvasti sisään ja ulos otteluista sekoittaen aulat, ja pelaajien tallennustiedostoja manipuloidaan luvattomasti Pro Perks -erikoiskykyjen avaamiseksi.

Activision nauraa matkalla pankkiin?

Vaikka moni pelaaja on ollut valmis maksamaan suolaisen hinnan nähdessään klassikon nykykonsoleilla ja on pystynyt antamaan anteeksi sen, että peli julkaistiin käytännössä sellaisenaan ilman sen suurempia graafisia ehostuksia, on vanhojen haavoittuvuuksien jättäminen peliin monen mielestä anteeksiantamatonta. Se riistää pelaajilta mahdollisuuden nauttia moninpelistä niin kuin se oli alun perin tarkoitettu.

Pelin loistavien myyntilukujen valossa voisi toivoa, että Activision julkaisee peliin pian korjauspäivityksiä ja tarjoaa julkaisun jälkeistä tukea. Pelialalla ei kuitenkaan yllätyttäisi, vaikka julkaisija päättäisi pestä kätensä projektista ja jättää palvelimet oman onnensa nojaan kerättyään ensin helpot rahat talteen.

Järjestöjohtajalta raju ulostulo Sonyn digisuunnitelmiin: ”Piratismi on ainoa keino pelien säilyttämiseksi levyttömässä tulevaisuudessa” Kommentit pois päältä artikkelissa Järjestöjohtajalta raju ulostulo Sonyn digisuunnitelmiin: ”Piratismi on ainoa keino pelien säilyttämiseksi levyttömässä tulevaisuudessa”

Peliarkistoinnin ja -historian puolestapuhujat ovat tyrmistyneet Sonyn tuoreesta ilmoituksesta ajaa fyysisten 5 -pelilevyjen tuotanto kokonaan alas vuoteen 2028 mennessä. Päätös siirtää johtavan pelikonsolin tulevaisuuden täysin digitaalisten käyttöoikeuslisenssien varaan on saanut alan arvostetuimmat asiantuntijat reagoimaan poikkeuksellisen kovin sanankääntein.

Videopelien säilyttämiseen erikoistuneen Video Game History Foundation (VGHF) -säätiön johtaja Frank Cifaldi on astunut julkisuuteen ja todennut suoraan, että levyttömässä tulevaisuudessa piratismi jää tällä hetkellä ainoaksi toimivaksi keinoksi pelihistorian pelastamiseksi.

Alan etujärjestöt kieltäytyvät tarjoamasta laillisia vaihtoehtoja

Cifaldin raju kommentti oli suora vastaus Bluesky-sosiaalisessa mediassa jaettuun julkaisuun, jossa piratismia luonnehdittiin pelialan ”ainoaksi tällä hetkellä olemassa olevaksi median säilytysmuodoksi”. Koko aikuisikänsä pelihistorian varojelemiselle omistanut säätiöjohtaja allekirjoitti väitteen täysin.

Videopelien historiallista säilyttämistä ajavan instituution johtajana ja ihmisenä, joka on omistanut koko aikuisikänsä tälle asialle: tämä pitää paikkansa. Olemme yrittäneet työskennellä pelialan etujärjestöjen kanssa löytääksemme laillisen tien eteenpäin, mutta he kieltäytyvät tarjoamasta mitään merkityksellistä vaihtoehtoa.

Cifaldi arvostelee peliteollisuutta siitä, että se toimii aktiivisesti omia teoksiaan ja niiden laillista arkistointia vastaan. Koska digitaaliset kauppapaikat voidaan sulkea ja lisenssit evätä yhdellä napinpainalluksella, ei pelkkään digitaaliseen jakeluun siirtyminen takaa pelien säilyvyyttä tuleville sukupolville. Kun kuluttajilta viedään mahdollisuus omistaa peli fyysisen median muodossa, katoaa virallisilta tahoilta myös mahdollisuus arkistoida teoksia laillisesti.

Katseet kääntyvät PC-rautaan

Myöhemmässä säätiön virallisessa lausunnossa Cifaldi kuitenkin lievensi sävyä ja muistutti, että Sonyn ratkaisu ei tullut asiantuntijoille täytenä yllätyksenä. Museot, kirjastot ja viralliset arkistot ovat jo pitkään ymmärtäneet, ettei pelkkien muovisten levyjen kerääminen varaston hyllyille ole kestävä tai pitkäaikainen ratkaisu uudempien pelien pelastamiseksi.

Konsolien muuttuessa suljetuiksi digitaalisiksi ekosysteemeiksi, pelien säilyttämisen ja historian pelastamisen tulevaisuus nojaa entistä vahvemmin -alustaan, jossa laitteiston avoimuus mahdollistaa datan kopioinnin ja tallentamisen virallisiin digitaalisiin arkistoihin. Cifaldin mukaan pelialan on kuitenkin pakko muuttaa asennettaan ja luotava viralliset, lailliset raamit museoiden toiminnalle, jotta digitaalisen aikakauden pelit eivät katoa historian hämäriin pysyvästi.