10 uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa – viikot 11 ja 10 Kommentit pois päältä artikkelissa 10 uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa – viikot 11 ja 10

Steam (Valve)

Steamissa julkaistaan keskimäärin tusina uutta peliä päivittäin. Vaikka se onkin hyvä asia, niin näiden julkaisujen perässä pysyminen voi olla vaikeaa. Mahdollisesti jännittävät ja mielenkiintoiset julkaisu helmet menevät ohi uusien asioiden tulvassa, ellet lajittele jokaista Steamissa julkaistua peliä itse. Tässä sinulle muutama poiminto uusimmista Steamissa julkaistuista peleistä.

Young Souls

Julkaistu: Maaliskuu 10. Kehittäjä: 1P2P

Young Souls on upea 2D tappelu-RPG, joka kertoo kapinallisista orvoista nimeltä Jenn ja Tristan, joiden tehtävänä on pelastaa ”salaperäinen tiedemies”, joka on toiminut heidän sijaisisänään. Taistele pelissä vihollisia vastaan, nouse tasoja satojen aseiden ja tarvikkeiden avulla, joko yksin tai paikallisena yhteistyöpelinä vaikka kaverin kanssa.

Have a Nice Death

Julkaistu: Maaliskuu 8. Kehittäjä: Magic Design Studios

Have a Nice Death on viime viikolla Early Accessiin lanseerattu 2D tasohyppelytoiminta rogue-tyyppinen peli, jossa pelaat ylityöllistetyllä Death:llä. Pelissä sinun on tutkittava kuolemaa jakavaa päämajaasi, ja luotettavan viikatteesi turvin näytettävä ”rehenteleville työntekijöille”, jotka ovat horjuttaneet sielujen tasapainoa, että kuka on pomo. Have a Nice Death pysyy Early Accessissa noin vuoden, jonka aikana tarina saa päätöksensä ja uusia ”pelielementtejä” lisätään.

Aztech Forgotten Gods

Julkaistu: Maaliskuu 10. Kehittäjä:

Lienzo Aztech Forgotten Godsia kuvataan kyberkivikauden toimintaseikkailupeliksi, joka selittää sen scifimäiset elementit. Peli on kolmannen persoonan 3D-tasopeli, joka keskittyy nopeatempoiseen hakkerointi- ja slash-taisteluihin. Pelin päähenkilö Achtli tutkii ”modernia atsteekkien kaupunkia”, jossa hän taistelee jättimäisiä Unohdettuja jumalia vastaan hyödyntäen näiden omia voimia heitä itseään vastaan.

Distant Worlds 2

Julkaistu: Maaliskuu 10. Kehittäjä: CodeForce

Alkuperäinen Distant Worlds julkaistiin kahdeksan vuotta sitten, ja tätä jatko-osaa on kehitetty siitä lähtien. Distant Worlds 2 on laaja, keskeytettävä reaaliaikainen 4X avaruusstrategiapeli. Pelissä on paljon syvyyttä ja kymmeniä tuhansia planeettoja, kuita ja asteroideja, joten tutkimista riittää. Pelissä tutkit ja hyödynnät hankkimiasi resursseja avaruuden diplomatiassa tai mahdollisesti sodassa.

Ignited Steel: Mech Tactics

Julkaistu: Maaliskuu 9. Kehittäjä: Yokaicade

Ignited Steel on koneistomainen vuoropohjainen taktiikkapeli. Pelissä hallitset ylikuumenevia vanhan tegnologian koneistoja, selvität galaksin tarinan matkustelemalla solmujen välillä, kehität koneistojasi, hankit itsellesi lentäjiä ja yrität voittaa yliherra A.I.n.

A Musical Story

Julkaistu: Maaliskuu 4. Kehittäjä: Glee-Cheese Studio

A Musical Story on värikäs 1970-luvun maisemiin sijoittuva rytmi-Indie peli. Pelissä tutkit päähenkilö Gabrielin muistoja, kun hän yrittää sopeutua tilanteeseensa musiikillisen muistinsa avulla. A Musical Story näyttää upealta ja ainutlaatuiselta rytmipeliltä.

SOKOBOT

Julkaistu: Maaliskuu 4. Kehittäjä: Alexander Taylor

SOKOBOT on suloinen ja avoin pulmapeli robottien ohjelmoinnista. Pelissä ratkaistaksesi pulmia, asetat alas söpöjä SOKO-robotteja, annat niille komentoja ja luot äärettömäsi itseään toistavia kokoonpanolinjoja, jotka yhdistävät muotoja yhdeksi.

Battle Cry of Freedom

Julkaistu: Maaliskuu 1. Kehittäjä: Flying Squirrel Entertainment

Battle Cry of Freedom on strateginen sotasimulaattori, jossa on ensimmäisen ja kolmannen persoonan taistelua 1800-luvun Amerikassa. Pelissä jalkaväki, tykistö ja asiantuntijat ovat armeijan päähaaroja, ja opeteltavana ja käytettävänä on yli 120 asetta. Battle Cry of Freedom:issa pääset taistelemaan uudelleen Yhdysvaltain sisällissotaa vastaan joko unionina tai konfederaationa verkkotaisteluihin, joihin mahtuu jopa 500 pelaajaa.

Conrad Stevenson’s Paranormal P.I.

Julkaistu: Maaliskuu 1. Kehittäjä D&A Studios, LLC

Conrad Stevenson’s Paranormal P.I. -pelissä olet yksityisetsivä, jonka tehtävänä on löytää haamuja asiakkaidesi kodeista. Ensimmäisen persoonan haamumetsästys-simulaatiossa käytät laitteita, kuten EMF-mittaria, kameraa, lämpömittaria ja ääninauhuria apunasi kerätäksesi todisteita ärsyttävistä haamuista tai muista yliluonnollisista ilmiöistä. Stevensonin Paranormal P.I. on Early Access -tapaus, ja sen odotetaan julkaistavan kokonaan viimeistään vuoden 2023 alussa.

Kingdom’s Life

Julkaistu: Helmikuu 28. Kehittäjä: Strudio Company

Kingdom’s Life on vuoropohjainen globaali strategiapeli, jossa löydät kansakunnan, kasvatat sitä, hallitset sitä ja lähdet sotaan muita valtioita vastaan. Pelin aika ulottuu keskiajalta tähän päivään, ja väestölle on määrättävä 160 lakia sekä yli 100 kehitettävää teknologiaa. Toki sotaa lietsotaan, mutta teet myös liittoutumia ja diplomaattisia edistysaskeleita kuten myös rakennat kaupunkia ja paljon muuta.

Take-Two hyllytti Borderlands 4:n Switch-version, mutta lupaa tilalle urheiluhittejä Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Two hyllytti Borderlands 4:n Switch-version, mutta lupaa tilalle urheiluhittejä

Borderlands 4

Borderlands 4:n Switch 2 -versio ei tällä hetkellä etene, vaikka se oli jo lähellä julkaisua. Alun perin Gearboxin lootteri-shooterin piti ilmestyä viime vuoden lokakuussa, mutta julkaisu peruuntui viime hetkellä, ennakkotilaukset peruttiin ja fanit jäivät odottamaan. Nyt Take-Two vahvistaa, että kehitys on virallisesti tauolla.

Syynä ovat pelin tekniset haasteet ja prioriteettien siirtyminen muihin alustoihin. Switch 2 -versiota testattiin demomuodoissa muun muassa Gamescom 2025 -tapahtumassa, mutta sekä PS5 Prolla että Xbox Series X:llä peli on kärsinyt suorituskykyongelmista, ja PC-versiosta löytyy myös negatiivista palautetta Steamin arvioissa.

Take-Two vakuuttaa, että yhteistyö kuitenkin Nintendon kanssa jatkuu. PGA Tour 2K25 ja WWE 2K26 ovat tulossa Switch 2:lle, ja yhtiö on erittäin innoissaan tuomassa lisää pelejä konsolille. Tämä vihjaa siihen, että vaikka Borderlands 4:n Switch 2 -versio on tauolla, muut isot julkaisijat, kuten GTA 6, saattavat hyvinkin löytää tiensä Nintendon alustalle.

Fanien harmiksi tämä tarkoittaa, että Switch 2:n Borderlands-seikkailua joutuu odottamaan toistaiseksi. Toisaalta Take-Two lupaa, että pelin nykyiset versiot saavat jatkossakin parannuksia ja lisäsisältöä, joten lootin metsästys jatkuu muilla alustoilla.

Kaiken kaikkiaan kyse on vaikeasta päätöksestä, mutta yhtiön mukaan laatu menee määrän edelle, ainakin toistaiseksi Switch 2 -pelaajille.

Indietä ja jättimenestyksiä – Suomalainen peliala kovassa vireessä helmikuussa 2026 Kommentit pois päältä artikkelissa Indietä ja jättimenestyksiä – Suomalainen peliala kovassa vireessä helmikuussa 2026

Last Drop

Suomalaisen pelialan kuukausikatsaus tuo jälleen laajan läpileikkauksen kotimaan pelikentän ajankohtaisista julkaisuista, tapahtumista ja kehityksestä. Alkuvuosi 2026 on jatkanut siitä, mihin vuosi 2025 jäi: uusia pelejä on julkaistu, klassikot rikkoivat ennätyksiä ja uudet toimijat avaavat ovia indie-studioille niin kotimaassa kuin kansainvälisesti.

Runsas julkaisutahti PC:llä, VR:ssa ja mobiilissa

Tammikuun ja helmikuun vaihteessa suomalaiset kehittäjät julkaisevat tai päivittävät useita lupaavia pelejä. Esimerkiksi strateginen Gem Miner TD tuo tornipuolustuksen roguelite-elementeillä PC:lle, ja Goblin’s Die tarjoaa 1–5 pelaajan yhteistyötoimintaa PC-demona Steam -kauppapaikalle. Probable Tuesday haastaa pelaajia Max Payne -modista ammutussa tarinavetoinenammuntakokemuksessa, ja psykedeelinen Ultimate Dream on määrä julkaista toukokuussa 2026.

Lisäksi vuoropohjainen avaruusstrategia Astro Protocol lanseerataan 9. helmikuuta. Monipuolinen kattaus jatkuu tunteikkaalla Mikseli: Genesis -ammuntapelillä ja avoimen maailman Last Drop -selviytymisseikkailulla, joka sijoittuu 1990-luvun Suomeen. Steam-keräilykortit on lisätty myös Sledders -moottorikelkkapeliin.

VR-puolella Virtual Hunter saapuu PSVR 2:lle ja Meta Quest -laseille 25. maaliskuuta, ja Trackastrophe-pulmapelissä pelaajat pääsevät ratkaisemaan haasteellisia junaratarakennuksia. Verkossa Past Fate -fantasiaverkkopeli on ennakkojulkaistu, ja postapokalyptisen Road to Vostok -selviytymispelin ennakkopäivä on 7. huhtikuuta.

Uusi pelijulkaisija tukemassa indie-studioita

Suomen pelialalle on noussut uusi toimija, Coyote Time Publishing, joka pyrkii auttamaan pieniä indie-studioita saavuttamaan laajemman yleisön. Julkaisija tarjoaa tukea muun muassa pelien markkinointiin, yhteisöjen rakentamiseen ja julkaisuun, sillä monet laadukkaat indie-pelit jäävät helposti huomiotta ilman näkyvyyttä.

Ensimmäiset julkaistavat projektit, Voltage High Society ja Orbital Overdrive, ovat tulossa suomalaisilta Horsefly Gamesilta ja Platonic Partnershipiltä.

Angry Birds -brändi laajenee entisestään

Rovio jatkaa Angry Birds -brändin kehitystä kumppanuudessa SEGAn kanssa, laajentaen sitä transmediaalisesti. Suunnitteilla on joulukuussa 2026 julkaistava elokuva Angry Birds Movie 3 sekä lasten oppimispelit yhteistyössä SKIDOSin kanssa.

Lisäksi yhteistyö Kingsoft Shiyoun kanssa tuo erikoisversion Angry Birds 2 -pelistä ja myöhemmin julkaistavan Angry Birds Dream Blast -pelin Kiinan markkinoille.

Menestystä myynnissä ja latauksissa

Kotimaiset pelit ovat jälleen menestyneet kaupallisesti. My Winter Car on kerännyt noin 380 000 myytyä kappaletta ja lähes 5 miljoonan dollarin tuotot. Selviytymispeli The Last Caretaker on puolestaan myynyt yli 279 000 kappaletta ja tienannut yli 7 miljoonaa dollaria.

Klassikkopeli rikkomassa kahden miljardin latauksen rajapyykin

Hill Climb Racing -mobiilipelisarja saavutti merkittävän virstanpylvään, kun ensimmäistä osaa on ladattu yli kaksi miljardia kertaa maailmanlaajuisesti. Vuonna 2012 julkaistu peli kerää edelleen päivittäin miljoonia pelaajia.

Sarjan toinen osa juhlistaa myöhemmin tänä vuonna kymmenvuotista taivaltaan, ja uusin Hill Climb Racing 3 on ollut testijulkaisussa Suomessa.

Supercell panostaa tekoälyyn ja luovaan kokeiluun

Supercell on käynnistänyt uuden tekoälyyn liittyvän innovaatioprojektin, jossa pyritään kannustamaan luovia ja rohkeita pelitekoja. Projekti tarjoaa osallistujille tilat, työkalut ja resurssit yhdeksän viikon ajaksi eri puolilla maailmaa. Hakuaikaa on 22. helmikuuta, ja ohjelma alkaa 23. maaliskuuta.

Kokonaisuudessaan helmikuun katsaus osoittaa, että suomalainen peliala jatkaa vahvaa ja monipuolista kasvuaan. Uudet julkaisut, kansainväliset brändit, indie-toimijoiden nousu ja teknologiset kokeilut kulkevat rinta rinnan, ja kotimaiset pelit näkyvät ja kuuluvat yhä vahvemmin maailmalla.