10 uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa – viikot 11 ja 10 Kommentit pois päältä artikkelissa 10 uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa – viikot 11 ja 10

Steam (Valve)

Steamissa julkaistaan keskimäärin tusina uutta peliä päivittäin. Vaikka se onkin hyvä asia, niin näiden julkaisujen perässä pysyminen voi olla vaikeaa. Mahdollisesti jännittävät ja mielenkiintoiset julkaisu helmet menevät ohi uusien asioiden tulvassa, ellet lajittele jokaista Steamissa julkaistua peliä itse. Tässä sinulle muutama poiminto uusimmista Steamissa julkaistuista peleistä.

Young Souls

Julkaistu: Maaliskuu 10. Kehittäjä: 1P2P

on upea 2D tappelu-RPG, joka kertoo kapinallisista orvoista nimeltä Jenn ja Tristan, joiden tehtävänä on pelastaa ”salaperäinen tiedemies”, joka on toiminut heidän sijaisisänään. Taistele pelissä vihollisia vastaan, nouse tasoja satojen aseiden ja tarvikkeiden avulla, joko yksin tai paikallisena yhteistyöpelinä vaikka kaverin kanssa.

Have a Nice Death

Julkaistu: Maaliskuu 8. Kehittäjä: Magic Design Studios

on viime viikolla Early Accessiin lanseerattu 2D tasohyppelytoiminta rogue-tyyppinen peli, jossa pelaat ylityöllistetyllä Death:llä. Pelissä sinun on tutkittava kuolemaa jakavaa päämajaasi, ja luotettavan viikatteesi turvin näytettävä ”rehenteleville työntekijöille”, jotka ovat horjuttaneet sielujen tasapainoa, että kuka on pomo. Have a Nice Death pysyy Early Accessissa noin vuoden, jonka aikana tarina saa päätöksensä ja uusia ”pelielementtejä” lisätään.

Aztech Forgotten Gods

Julkaistu: Maaliskuu 10. Kehittäjä:

Lienzo Aztech Forgotten Godsia kuvataan kyberkivikauden toimintaseikkailupeliksi, joka selittää sen scifimäiset elementit. Peli on kolmannen persoonan 3D-tasopeli, joka keskittyy nopeatempoiseen hakkerointi- ja slash-taisteluihin. Pelin päähenkilö Achtli tutkii ”modernia atsteekkien kaupunkia”, jossa hän taistelee jättimäisiä Unohdettuja jumalia vastaan hyödyntäen näiden omia voimia heitä itseään vastaan.

Distant Worlds 2

Julkaistu: Maaliskuu 10. Kehittäjä: CodeForce

Alkuperäinen Distant Worlds julkaistiin kahdeksan vuotta sitten, ja tätä jatko-osaa on kehitetty siitä lähtien. on laaja, keskeytettävä reaaliaikainen 4X avaruusstrategiapeli. Pelissä on paljon syvyyttä ja kymmeniä tuhansia planeettoja, kuita ja asteroideja, joten tutkimista riittää. Pelissä tutkit ja hyödynnät hankkimiasi resursseja avaruuden diplomatiassa tai mahdollisesti sodassa.

Ignited Steel: Mech Tactics

Julkaistu: Maaliskuu 9. Kehittäjä: Yokaicade

Ignited Steel on koneistomainen vuoropohjainen taktiikkapeli. Pelissä hallitset ylikuumenevia vanhan tegnologian koneistoja, selvität galaksin tarinan matkustelemalla solmujen välillä, kehität koneistojasi, hankit itsellesi lentäjiä ja yrität voittaa yliherra A.I.n.

A Musical Story

Julkaistu: Maaliskuu 4. Kehittäjä: Glee-Cheese Studio

on värikäs 1970-luvun maisemiin sijoittuva rytmi-Indie peli. Pelissä tutkit päähenkilö Gabrielin muistoja, kun hän yrittää sopeutua tilanteeseensa musiikillisen muistinsa avulla. A Musical Story näyttää upealta ja ainutlaatuiselta rytmipeliltä.

SOKOBOT

Julkaistu: Maaliskuu 4. Kehittäjä: Alexander Taylor

on suloinen ja avoin pulmapeli robottien ohjelmoinnista. Pelissä ratkaistaksesi pulmia, asetat alas söpöjä SOKO-robotteja, annat niille komentoja ja luot äärettömäsi itseään toistavia kokoonpanolinjoja, jotka yhdistävät muotoja yhdeksi.

Battle Cry of Freedom

Julkaistu: Maaliskuu 1. Kehittäjä: Flying Squirrel Entertainment

on strateginen sotasimulaattori, jossa on ensimmäisen ja kolmannen persoonan taistelua 1800-luvun Amerikassa. Pelissä jalkaväki, tykistö ja asiantuntijat ovat armeijan päähaaroja, ja opeteltavana ja käytettävänä on yli 120 asetta. Battle Cry of Freedom:issa pääset taistelemaan uudelleen Yhdysvaltain sisällissotaa vastaan joko unionina tai konfederaationa verkkotaisteluihin, joihin mahtuu jopa 500 pelaajaa.

Conrad Stevenson’s Paranormal P.I.

Julkaistu: Maaliskuu 1. Kehittäjä D&A Studios, LLC

Conrad Stevenson’s Paranormal P.I. -pelissä olet yksityisetsivä, jonka tehtävänä on löytää haamuja asiakkaidesi kodeista. Ensimmäisen persoonan haamumetsästys-simulaatiossa käytät laitteita, kuten EMF-mittaria, kameraa, lämpömittaria ja ääninauhuria apunasi kerätäksesi todisteita ärsyttävistä haamuista tai muista yliluonnollisista ilmiöistä. Stevensonin Paranormal P.I. on Early Access -tapaus, ja sen odotetaan julkaistavan kokonaan viimeistään vuoden 2023 alussa.

Kingdom’s Life

Julkaistu: Helmikuu 28. Kehittäjä: Strudio Company

on vuoropohjainen globaali strategiapeli, jossa löydät kansakunnan, kasvatat sitä, hallitset sitä ja lähdet sotaan muita valtioita vastaan. Pelin aika ulottuu keskiajalta tähän päivään, ja väestölle on määrättävä 160 lakia sekä yli 100 kehitettävää teknologiaa. Toki sotaa lietsotaan, mutta teet myös liittoutumia ja diplomaattisia edistysaskeleita kuten myös rakennat kaupunkia ja paljon muuta.

Dying Light: The Beast osoitti, että laatu voittaa määrän Kommentit pois päältä artikkelissa Dying Light: The Beast osoitti, että laatu voittaa määrän

on noussut esiin esimerkkinä siitä, miten pelisarja voi löytää itsensä uudelleen, kun kehityksessä keskitytään vähemmän kaikkeen mahdolliseen ja enemmän siihen, mikä oikeasti toimii. Sarjan entinen ohjaaja Tymon Smektala kuvailee nyt, että tärkein opetus oli lopulta yksinkertainen: laatu voittaa määrän.

sai kokea tämän kantapään kautta -pelin julkaisun yhteydessä. Vaikka peliä odotettiin valtavasti, pelaajilta tuli nopeasti palautetta siitä, että yksityiskohdat ja pienet jutut, jotka tekivät ensimmäisestä pelistä erityisen, olivat jääneet osittain sivuun.

Smektalan mukaan ongelmana oli osittain se, että kehityksessä yritettiin miellyttää kaikkia yhtä aikaa. Yksi halusi enemmän roolipelielementtejä, toinen taas raaempaa toimintaa, kolmas realistisempaa selviytymistä. Lopputulos oli kompromissien sekamelska, jossa ydinkokemus alkoi hämärtyä.

Dying Light 2 Stay Human ja myöhemmät päivitykset sekä Dying Light: The Beast näyttivät kuitenkin suunnan muutoksen. Kehityksessä alettiin keskittyä takaisin sarjan ytimeen, parkouriin, selviytymiseen ja tiiviiseen kauhun ja toiminnan yhdistelmään. Tulokset näkyivät myös vastaanotossa, sillä The Beast sai Steamissä erittäin positiivisia arvioita.

Kehittäjien viesti on nyt selvä, kaikkea ei tarvitse yrittää tehdä enemmän, vaan paremmin. Kun ydinkokemus toimii, pelaajat kyllä pysyvät mukana, vaikka ruudulla olisi välillä turhan paljon zombeja ja vielä vähän enemmän pääosumilla varustettua kaaosta.

Forza Horizon 6 kaasutti heti Steam-huipulle Kommentit pois päältä artikkelissa Forza Horizon 6 kaasutti heti Steam-huipulle

on lähtenyt liikkeelle sellaisella vauhdilla, että moni ehtii hädin tuskin kiinnittää turvavyötä. Avoimen maailman ajopeli nousi heti Steamin viiden pelatuimman pelin joukkoon, kun samaan aikaan kaahasi yli 300 000 pelaajaa. Samalla se jätti taakseen jättipelejä kuten ja .

Sarjan resepti ei ole juuri muuttunut: nopeita autoja, valtava avoin maailma ja arcade-henkistä ajamista. Tällä kertaa mukaan on kuitenkin heitetty jättirobotteja, kei-autoja ja jopa Babymetal, joten täysin vanhaa uusintakierrosta peliä on vaikea kutsua. Pelin perusversio maksaa noin 65 euroa ja Premium Edition kipuaa noin 110 euroon.

Gamerin arviossa peliä kuvailtiin tutulla kaavalla eteneväksi jatko-osaksi, mutta siitä huolimatta pelaajat näyttävät olevan täysin mukana kyydissä. Jo ennen julkaisua peli rikkoi sarjan ennätyksiä PC:llä, eikä vuodot tai kohut juuri hidastaneet menoa. Pelaajien keskuudessa puhuttivat jopa hurjat 8 000 vuoden pelikiellot huijaamisesta ja siinä ainakin ehtii miettiä ajotapojaan uudelleen.

Menestys näyttää myös vahvistavan sitä, että Horizon-sarja on nykyään koko Forzan tärkein vetonaula. Perinteinen Motorsport on jäänyt taka-alalle, etenkin sen jälkeen kun teki suuria irtisanomisia pelistudio Turn 10 Studiosssa. Horizonin rennompi ja helpommin lähestyttävä tyyli näyttää vetoavan yleisöön huomattavasti paremmin.

Kehittäjä on jo kertonut ensimmäisistä korjauksista, jotka liittyvät muun muassa tekoälyvastustajien vaikeustasoon, kaatumisbugeihin ja optimointiin. Sillä välin pelaajat voivat keskittyä tärkeimpään tehtävään, eli törmäilemään pelin 618 autolla kaikkeen mahdolliseen mahdollisimman näyttävästi.