13 vuotta odotettu Squadron 42 lähestyy vihdoin maalia – markkinointi käynnistyy pian Kommentit pois päältä artikkelissa 13 vuotta odotettu Squadron 42 lähestyy vihdoin maalia – markkinointi käynnistyy pian

Jos olet joskus vitsaillut, ettei valmistu koskaan, saatat joutua päivittämään käsikirjoitustasi. Pelin luoja Chris Roberts kertoo, että pitkään kehitteillä ollut yksinpelikampanja on lähempänä julkaisua kuin koskaan aiemmin.

Yli vuosikymmen sitten julkistettu Squadron 42 on erillinen tarinavetoinen seikkailu, joka sijoittuu samaan universumiin kuin Star Citizen. Pelin näyttelijäkaartiin kuuluvat muun muassa , , ja , joten tähtivoimaa ei ainakaan puutu.

Robertsin mukaan peli on nyt sisällöllisesti valmis, ja kehitys on siirtynyt loppusuoralle. Samalla hän vihjasi, että markkinointi alkaa lähiaikoina kiihtyä, mikä yleensä on merkki siitä, että julkaisua valmistellaan tosissaan. Tarkkaa päivämäärää ei kuitenkaan vieläkään ole annettu, joten mahdollinen julkaisu voi edelleen lipsahtaa ensi vuoden puolelle.

Pelaajat ovat saaneet nähdä pelistä useita esittelyjä viime vuosien aikana. Erityisesti viime vuoden CitizenCon-tapahtumassa nähty yli tunnin mittainen pelidemo herätti huomiota näyttävillä elokuvamaisilla kohtauksillaan, avaruustaisteluillaan ja ensimmäisen persoonan toimintajaksoillaan. Vaikutelma oli kunnianhimoinen, ehkä jopa yhtä kunnianhimoinen kuin koko Star Citizen -projekti itse.

Yksi asia on kuitenkin muuttunut, sillä ensimmäistä kertaa pitkään aikaan Squadron 42:sta puhutaan enemmän julkaisun kuin kehityksen näkökulmasta. Kun samalla Star Citizen on kerännyt rahoitusta jo yli miljardin dollarin edestä, fanit voivat ainakin varovaisesti alkaa uskoa, että tämä avaruusseikkailu saattaa todella saapua pelattavaksi vielä lähitulevaisuudessa.

Star Citizen -studio joutui tietomurron kohteeksi – pelaajat kritisoivat hiljaista tiedotusta Kommentit pois päältä artikkelissa Star Citizen -studio joutui tietomurron kohteeksi – pelaajat kritisoivat hiljaista tiedotusta

on paljastanut joutuneensa järjestelmällisen ja kehittyneen tietomurron kohteeksi 21. tammikuuta 2026. Tapaus koskee yhtiön varmuuskopiojärjestelmiä, joihin murtautuja sai luvattoman pääsyn. Studion mukaan kyse oli rajatusta määrästä käyttäjien perustietoja, eikä salasanoja tai maksutietoja vuotanut.

Tiedote julkaistiin -sivustolla, mutta sitä ei nostettu etusivulle, eikä pelaajille lähetetty asiasta sähköpostia. Monet saivat tiedon vasta kirjautuessaan -tililleen, jossa ilmoitus näkyi ponnahdusikkunana. Laajempi huomio heräsi vasta, kun asiasta kerrottiin mediassa ja pelaajat alkoivat keskustella siitä Redditissä.

Cloud Imperiumin mukaan vuotanut data sisälsi ainoastaan perustilitietoja, kuten käyttäjänimen, nimen, syntymäajan ja yhteystietoja. Yhtiö painottaa, että kyseessä oli vain lukuoikeus, eli tietoja ei muutettu tai injektoitu järjestelmiin. Osa pelaajista ei kuitenkaan ole vakuuttunut. Kritiikki kohdistuu erityisesti siihen, että murron julkistaminen kesti noin kuusi viikkoa ja että metadataa ei avattu tarkemmin. Pelaajien huolena on, että yhdistettynä esimerkiksi sähköpostiosoitteisiin tällaiset tiedot voivat mahdollistaa uskottavat tietojenkalasteluyritykset.

Vertailukohtia on helppo löytää pelialalta. Osa yhtiöistä on tiedottanut tietomurroista nopeasti, osa vasta kuukausien päästä. Tällä kertaa keskustelu käy kuumana erityisesti avoimuudesta. Vaikka studio vakuuttaa, ettei käyttäjille aiheudu turvallisuusriskiä, moni kokee, että asiasta olisi pitänyt viestiä suoremmin ja nopeammin.

Varotoimet ovat silti selkeät. Vaikka salasanojen ei kerrota vuotaneen, niiden vaihtaminen on suositeltavaa. Kaksivaiheinen tunnistautuminen kannattaa ottaa käyttöön, ja sähköposteissa saapuvia linkkejä on syytä välttää, etenkin nyt, kun mahdollinen tietojenkalastelu voi liikkua pelaajayhteisön nimissä.

Star Citizen lupaa Mass Effectin tunnelmaa ja Starfieldin mittakaavaa Kommentit pois päältä artikkelissa Star Citizen lupaa Mass Effectin tunnelmaa ja Starfieldin mittakaavaa

on ollut kehityksessä niin kauan, että moni ehti jo unohtaa koko projektin, sillä peli julkistettiin nimittäin jo vuonna 2012. Cloud Imperium Gamesin kehittämä massiivinen scifi-RPG on rahoitettu lähes kokonaan joukkorahoituksella, ja marraskuuhun 2025 mennessä kassaan oli kertynyt jo yli 900 miljoonaa dollaria, eli reilusti yli 800 miljoonaa euroa. Ei ihme, että kyseessä on yksi kaikkien aikojen kalleimmista viihdeprojekteista.

Pelistä on nyt nähty uutta gameplaytä, joka esittelee kunnianhimoisen kokonaisuuden: avaruustaistelua, alusten ostamista ja muokkausta, FPS-taistelua, tehtäviä, palkkionmetsästystä, avoimen universumin tutkimista sekä jopa oman lakijärjestelmän. Mukana on vähän kaikkea ja ehkä liikaakin. Early access julkaisu on suunnitteilla ensi vuodelle, mutta varsinainen 1.0-versio siintää vasta useiden vuosien päässä.

Reaktiot ovat ristiriitaisia. Osa pelaajista on vaikuttunut teknisestä toteutuksesta ja grafiikasta, toiset taas pelkäävät, että sisältö ei pysy ulkokuoren perässä. Kommentit vaihtelevat ylistyksestä suoraan skeptisyyteen ja osa kutsuu peliä vaikuttavaksi tech-demoksi, toiset taas suoraan Scam Citizeniksi.

Star Citizen voi vielä nousta legendaksi tai päätyä varoittavaksi esimerkiksi ylisuurista lupauksista. Näin massiivisesti rahoitettu peli ei voi epäonnistua hiljaisesti. Panokset ovat korkealla ja pelaajayhteisö pidättää hengitystään.