Vuoden 96 Elder Scrolls -peli julkaistiin uudelleen nykyaikaisilla ohjaimilla ja uudistetulla ilmeellä Kommentit pois päältä artikkelissa Vuoden 96 Elder Scrolls -peli julkaistiin uudelleen nykyaikaisilla ohjaimilla ja uudistetulla ilmeellä

The Elder Scrolls II: Daggerfall on tärkeä monista syistä, kuten sen huomattavasta asemasta sarjassa, johon kuuluivat Morrowind, Oblivion ja Skyrim, sekä siitä, että se voitti myöskin vuoden pelin palkinnon. Peli on kuitenkin 3D-seikkailu vuodelta 1996, ja sen pelaaminen vuonna 2022 ei välttämättä ole niin mairitteleva kokemus.

Ei sen omasta syystäkään! 90-luvulla se teki asiansa. Varhaisissa 3D-peleissä ei vaan ollut samanlaista yleismaailmallista sulavuutta ja liikkumisen helppoutta kuin nykyaikaisemmissa peleissä, joten sarjan myöhempiin peleihin paremmin perehtyneille Daggerfallin pelaaminen nyt on vaikeaa, etenkin taisteluissa.

Tai olisivat, jos he yrittäisivät pelata alkuperäistä vuoden 1996 julkaisua. Sen sijaan he voisivat pelata ihanaa Daggerfall Unity – GOG Cut -peliä, joka on juuri ilmestynyt Good Old Gamesin sivuille. Kyseessä ei ole virallinen Bethesdan julkaisu, vaan se on pikemminkin modaajien tiimin työ, joiden työt on pakattu yhteen julkaistavaksi kauppapaikalla:


Pelaa uudistettua versiota The Elder Scrolls -sarjan kaikkien aikojen roolipeliklassikosta. Daggerfall Unity – GOG Cut tuo tämän hämmästyttävän kokemuksen nykypelaajille. Se on tehty mahdolliseksi kokonaisen intohimoisten tekijöiden tiimin ansiosta, jotka työskentelevät Daggerfall Unityn nimissä.

Tämä kunnianhimoinen projekti, jonka Gavin ”Interkarma” Clayton käynnisti yli kymmenen vuotta sitten, pyrkii tuomaan klassisen avoimen maailman roolipelin ainutlaatuisen kokemuksen uudelle pelaajasukupolvelle. Klassikoita rakastavan pelisisällönluojan GamerZakhin ponnistelujen ansiosta voit nyt nauttia Daggerfall Unity -nimikkeen erityisestä GOG-leikkauksesta.

Sinun tarvitsee vain ladata peli ja yksinkertaisesti käynnistää se. Daggerfall Unityn GOG Cut ei vaadi sinulta mitään erityisiä toimia tai päivityksiä. GamerZakhin valitsemien asetusten ja modien ansiosta voit tutustua Daggerfallin rikkaaseen maailmaan parannetulla visuaalisuudella ja pelattavuudella.

Jotkut tämän niputetun pelin remasterin erityispiirteistä ovat korkearesoluutioiset grafiikat (jotka on tehty kokonaan Unityssä, mistä nimi johtuu), joissa on uusi valaistus, paljon pidemmät piirtoetäisyydet, tuki modeille ja mikä tärkeintä, useita elämänlaadun parannuksia, mukaan lukien sulavammat ensimmäisen persoonan kontrollit.

Voit ladata paketin ilmaiseksi vaikkapa Steamista

Bethesdan seuraava jättiroolipeli Elder Scrolls 6 yhä työn alla Kommentit pois päältä artikkelissa Bethesdan seuraava jättiroolipeli Elder Scrolls 6 yhä työn alla

Bethesdan pelijohtaja Todd Howard rauhoittelee Elder Scrolls -faneja, sillä kauan odotettu Elder Scrolls 6 etenee hänen mukaansa todella hyvin. Vaikka peliä ei vieläkään ole näkynyt julkaisukalenterissa, Howard vakuuttaa, että suurin osa Bethesda Game Studiosin tiimistä työskentelee nyt nimenomaan Skyrimin seuraajan parissa.

Howard aiheutti hiljattain hämmennystä toteamalla, että Fallout 76 olisi studioiden suurin työmaa. Nyt hän kuitenkin selventää, että Elder Scrolls 6 on se projekti, johon valtaosa resursseista on kohdistettu. Bethesdalla on tapana tehdä useita pelejä limittäin ja pitkät esituotantovaiheet ovat osa prosessia, joiden tavoitteena on varmistaa, että lopputulos tuntuu oikealta.

Kaikki toivoisimme, että työ etenisi nopeammin tai paljon nopeammin. – Howard myöntää.

Hänen mukaansa kehitys on kuitenkin harkittua ja vaiheittaista, jotta peli saadaan tehtyä kunnolla. Toisin sanoen kiirettä ei pidetä, vaikka fanien kärsivällisyys onkin koetuksella.

Eikä ihme. Skyrim täytti hiljattain 14 vuotta, ja Elder Scrolls 6 julkistettiin jo yli seitsemän vuotta sitten E3-messuilla 2018, mutta silloinkin vain lyhyellä teaserilla. Peli jäi myös pois vuoden 2025 The Game Awards -tapahtumasta, mikä ei varsinaisesti lievittänyt odotusta. Howard on itsekin todennut, että uutta Elder Scrollsia on odotettu liian kauan.

Lyhyesti sanottuna Elder Scrolls 6 ei ole siis katoamassa minnekään, mutta matkaa julkaisuun on yhä reilusti. Fanien kannattaa siis varautua odottamaan ja ehkä käynnistää Skyrim vielä kerran sillä välin.

Elder Scrollsin isä Julian LeFay on poissa – pelialan legenda on kuollut 59-vuotiaana Kommentit pois päältä artikkelissa Elder Scrollsin isä Julian LeFay on poissa – pelialan legenda on kuollut 59-vuotiaana

The Elder Scrolls V: Skyrim

Pelimaailma menetti yhden suurimmista pioneereistaan. Julian LeFay, mies, jota pidetään The Elder Scrolls -sarjan isänä, on kuollut 59-vuotiaana. Tieto tuli LeFayn perustamalta OnceLost Games -studiolta, joka kertoi hänen viettäneen viime hetkensä läheistensä ympäröimänä.

LeFay oli todellinen monilahjakkuus, hän soitti tanskalaisessa electro-pop-bändissä, kehitti parserin muinaiskreikalle ja ennen kaikkea loi perustan avoimen maailman roolipeleille. Bethesda-vuosinaan hän toimi pääohjelmoijana ja visionäärinä, jonka unelmaprojekti kasvoi peliksi nimeltä The Elder Scrolls: Arena. Se sai jatkoa klassikoilla Daggerfall ja Battlespire, ennen kuin LeFay jätti studion vuonna 1998.

Hän oli visionääri, joka muutti pelialaa perustavanlaatuisesti. Julianin työ loi avoimen maailman RPG-pelien kivijalan ja inspiroi lukemattomia kehittäjiä. – OnceLost Games kuvaili LeFayta lausunnossaan.

LeFayn viimeinen projekti, kunnianhimoinen The Wayward Realms, jatkuu hänen tiiminsä käsissä. Studio lupaa kunnioittaa LeFayn perintöä varmistamalla, että hänen visionsa toteutuu.

Julian LeFayn vaikutus pelikulttuuriin on valtava. Jokainen avoin maailma, jokainen roolipelikokemus ja jokainen pelaajan tekemä valinta kantaa hänen kädenjälkeään. Hänen perintönsä elää, jokaisessa tehtävässä, jokaisessa valtakunnassa, jokaisessa ihmeen hetkessä.