Vuoden 96 Elder Scrolls -peli julkaistiin uudelleen nykyaikaisilla ohjaimilla ja uudistetulla ilmeellä Kommentit pois päältä artikkelissa Vuoden 96 Elder Scrolls -peli julkaistiin uudelleen nykyaikaisilla ohjaimilla ja uudistetulla ilmeellä

The II: Daggerfall on tärkeä monista syistä, kuten sen huomattavasta asemasta sarjassa, johon kuuluivat Morrowind, Oblivion ja Skyrim, sekä siitä, että se voitti myöskin vuoden pelin palkinnon. Peli on kuitenkin 3D-seikkailu vuodelta 1996, ja sen pelaaminen vuonna 2022 ei välttämättä ole niin mairitteleva kokemus.

Ei sen omasta syystäkään! 90-luvulla se teki asiansa. Varhaisissa 3D-peleissä ei vaan ollut samanlaista yleismaailmallista sulavuutta ja liikkumisen helppoutta kuin nykyaikaisemmissa peleissä, joten sarjan myöhempiin peleihin paremmin perehtyneille Daggerfallin pelaaminen nyt on vaikeaa, etenkin taisteluissa.

Tai olisivat, jos he yrittäisivät pelata alkuperäistä vuoden 1996 julkaisua. Sen sijaan he voisivat pelata ihanaa Daggerfall Unity – GOG Cut -peliä, joka on juuri ilmestynyt Good Old Gamesin sivuille. Kyseessä ei ole virallinen Bethesdan julkaisu, vaan se on pikemminkin modaajien tiimin työ, joiden työt on pakattu yhteen julkaistavaksi kauppapaikalla:


Pelaa uudistettua versiota The Elder Scrolls -sarjan kaikkien aikojen roolipeliklassikosta. Daggerfall Unity – GOG Cut tuo tämän hämmästyttävän kokemuksen nykypelaajille. Se on tehty mahdolliseksi kokonaisen intohimoisten tekijöiden tiimin ansiosta, jotka työskentelevät Daggerfall Unityn nimissä.

Tämä kunnianhimoinen projekti, jonka Gavin ”Interkarma” Clayton käynnisti yli kymmenen vuotta sitten, pyrkii tuomaan klassisen avoimen maailman roolipelin ainutlaatuisen kokemuksen uudelle pelaajasukupolvelle. Klassikoita rakastavan pelisisällönluojan GamerZakhin ponnistelujen ansiosta voit nyt nauttia Daggerfall Unity -nimikkeen erityisestä GOG-leikkauksesta.

Sinun tarvitsee vain ladata peli ja yksinkertaisesti käynnistää se. Daggerfall Unityn GOG Cut ei vaadi sinulta mitään erityisiä toimia tai päivityksiä. GamerZakhin valitsemien asetusten ja modien ansiosta voit tutustua Daggerfallin rikkaaseen maailmaan parannetulla visuaalisuudella ja pelattavuudella.

Jotkut tämän niputetun pelin remasterin erityispiirteistä ovat korkearesoluutioiset grafiikat (jotka on tehty kokonaan Unityssä, mistä nimi johtuu), joissa on uusi valaistus, paljon pidemmät piirtoetäisyydet, tuki modeille ja mikä tärkeintä, useita elämänlaadun parannuksia, mukaan lukien sulavammat ensimmäisen persoonan kontrollit.

Voit ladata paketin ilmaiseksi vaikkapa Steamista

Bethesda vahvisti The Elder Scrolls VI: Sentinelin, mutta julkaisupäivä pysyy mysteerinä Kommentit pois päältä artikkelissa Bethesda vahvisti The Elder Scrolls VI: Sentinelin, mutta julkaisupäivä pysyy mysteerinä

Game Studios ja ovat virallisesti paljastaneet tulevan The VI -pelin alaotsikon. Sarjan seuraava osa tunnetaan nimellä , ja samalla julkaistu esittelyvideo antaa ensimmäisiä vihjeitä pelin tapahtumapaikasta.

Sentinel viittaa Hammerfellin alueella sijaitsevaan Alik’rin aavikon samannimiseen kaupunkiin. Uudella videolla nähdään aavikon hiekasta paljastuva muinainen Elder Scroll, minkä lisäksi videon teksti vahvistaa entisestään viitteitä Hammerfellistä pelin keskeisenä tapahtumapaikkana.

Videolla kuultava lainaus on peräisin Yazarilta, Hammerfellin kuningatar Iradnen kohtuuden papilta, ja sen ajankohdaksi ilmoitetaan vuosi 4E 206. Tämä sijoittaisi pelin vähintään viisi vuotta The Elder Scrolls V: Skyrimin tapahtumien jälkeen, sillä edellinen pääsarjan peli sijoittui vuoteen 4E 201. Tarinasta ei kuitenkaan vielä tiedetä juuri muuta. Fanien keskuudessa on jo ehditty spekuloida esimerkiksi Thalmorin merkittävällä roolilla.

Vaikka virallinen nimi ja pelimaailman suunta ovat nyt selvillä, yksi olennainen kysymys on yhä vastaamatta, milloin peli julkaistaan? Bethesda ei ole toistaiseksi paljastanut julkaisupäivää tai edes tarkempaa aikataulua. Myös pelin alustat ovat edelleen epäselviä, joten nähtäväksi jää, pääsevätkö muutkin kuin – ja -pelaajat tutkimaan Hammerfellin hiekkamaisemia.

Skyrimistä onkin vierähtänyt jo melkoinen tovi, joten seuraavan Elder Scrolls -seikkailun odotus on ehtinyt kasvaa lähes eeppisiin mittasuhteisiin.

Bethesdan seuraava jättiroolipeli Elder Scrolls 6 yhä työn alla Kommentit pois päältä artikkelissa Bethesdan seuraava jättiroolipeli Elder Scrolls 6 yhä työn alla

Bethesdan pelijohtaja Todd Howard rauhoittelee -faneja, sillä kauan odotettu etenee hänen mukaansa todella hyvin. Vaikka peliä ei vieläkään ole näkynyt julkaisukalenterissa, Howard vakuuttaa, että suurin osa Game Studiosin tiimistä työskentelee nyt nimenomaan Skyrimin seuraajan parissa.

Howard aiheutti hiljattain hämmennystä toteamalla, että olisi studioiden suurin työmaa. Nyt hän kuitenkin selventää, että Elder Scrolls 6 on se projekti, johon valtaosa resursseista on kohdistettu. Bethesdalla on tapana tehdä useita pelejä limittäin ja pitkät esituotantovaiheet ovat osa prosessia, joiden tavoitteena on varmistaa, että lopputulos tuntuu oikealta.

Kaikki toivoisimme, että työ etenisi nopeammin tai paljon nopeammin. – Howard myöntää.

Hänen mukaansa kehitys on kuitenkin harkittua ja vaiheittaista, jotta peli saadaan tehtyä kunnolla. Toisin sanoen kiirettä ei pidetä, vaikka fanien kärsivällisyys onkin koetuksella.

Eikä ihme. täytti hiljattain 14 vuotta, ja Elder Scrolls 6 julkistettiin jo yli seitsemän vuotta sitten E3-messuilla 2018, mutta silloinkin vain lyhyellä teaserilla. Peli jäi myös pois vuoden 2025 The Game Awards -tapahtumasta, mikä ei varsinaisesti lievittänyt odotusta. Howard on itsekin todennut, että uutta Elder Scrollsia on odotettu liian kauan.

Lyhyesti sanottuna Elder Scrolls 6 ei ole siis katoamassa minnekään, mutta matkaa julkaisuun on yhä reilusti. Fanien kannattaa siis varautua odottamaan ja ehkä käynnistää Skyrim vielä kerran sillä välin.