2 peliä ja yksi lisäosa ladattavissa ilmaiseksi Steamistä Kommentit pois päältä artikkelissa 2 peliä ja yksi lisäosa ladattavissa ilmaiseksi Steamistä

Clandestinity of Elsie

Jälleen on ilmaisia pelejä jaettavana -palvelussa. Tällä kertaa vuorossa on kauhuselviytymispeli , korttipeli sekä lisäosapaketti -peliin.

Clandestinity of Elsie

Clandestinity of Elsie on selviytymistä ja psykologista kauhua yhdistelevä peli. Olet Hayden Warrick alkoholisoitunut sotaveteraani ja vaimosi katoaa yllättäen. Joudut etsimään, tappamaan ja selviytymään löytääkseen hänet jälleen. Peli on ladattavissa ilmaiseksi Steamistä aina maailmanloppuun asti.

Gang of Four

Gang of Four on korttipeli, jossa joudut käyttämään strategiaa ja oveluutta. Voitat kun sinulla ei enää ole kortteja kädessäsi – yksinkertaista! Käytössä on klassiset parit, täyskäsi, värisuora ja monia muita. Voit ladata pelin ilmaiseksi Steamistä aina sunnuntaihin huhtikuun 5. päivä klo 19.00 asti.

Pinball FX3 Care Package

Pinball FX3 Care Package

Lisäherkkuna jaossa on lisäosapaketti Pinball FX3 -peliin. Pakettiin kuuluu Star Wars, Aliens ja Marvel -aiheiset flipperit. Voit ladata lisäosat ilmaiseksi aina keskiviikkoon huhtikuun 8. päivään klo 19.00 asti.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.