20 vuotta vanha Blade Runner -peli on taas pelattavissa Kommentit pois päältä artikkelissa 20 vuotta vanha Blade Runner -peli on taas pelattavissa

Blade Runner

Vuonna 1997 ilmestynyt scifi point and click -seikkailupeli Blade Runner on taas pelattavissa, kiitos aktiivisten fanien ja GOG -palvelun.

Alunperin Westwood Studiosin kehittämä ja Virgin Interactiven julkaisema peli heräsi henkiin ScumVM -ohjelman avulla, joka mahdollistaa pelien käynnistämisen alustoilla, joille ne ei ollut alunperin suunniteltuja. Helppo prosessi tämä ei missään nimessä ollut, sillä faneilta kului yhteensä 8 vuotta takaisinmallintaa pelin koodi. Pelin alkuperäinen lähdekoodi katosi Westwoodin muuttaessa studionsa Los Angelesiin.

Pelissä päähahmo ja etsivä Ray McCoy metsästää replikantteja samassa ajassa elokuvan päähahmon Rick Deckardin kanssa. Joudut selvittämään johtolankoja, kuulemaan todistajia, etsimään syyllisiä ja päättää heidän kohtalostaan. Ilmestyessään peli oli teknologinen mullistus, sillä se käytti ennalta mallinnettuja 3D taustoja ja vokseleihin perustuvia 3D hahmoja, ilman tarvetta erilliselle laitteistokiihdytykselle.

Nyt Blade Runner on pelattavissa moderneilla laitteilla ja sen voi ostaa n. 8€ hintaan GOG -palvelusta :lle, Linuxille ja :lle.

Call of Duty: Modern Warfare 4 kunnioittaa pelisarjan edesmennyttä luojaa Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Modern Warfare 4 kunnioittaa pelisarjan edesmennyttä luojaa

 kunnioittaa pelisarjan luomiseen vaikuttaneen Vince Zampellan muistoa. Pelin lopputeksteissä hänen nimensä näkyy ensimmäisten joukossa muiden tuotannon aikana menehtyneiden tekijöiden rinnalla.

Zampella kuoli auto-onnettomuudessa viime joulukuussa. Hän oli yksi Call of Dutyn luojista ja Respawn Entertainmentin perustajista sekä merkittävä vaikuttaja ensimmäisen persoonan ammuntapelien kehityksessä.

Hänen uransa jälki näkyy myös Titanfall- ja Star Wars Jedi -pelisarjoissa. Infinity Wardin tekemä kunnianosoitus päättää Modern Warfare 4 viimeisen tehtävän jälkeisen lopputekstijakson.

Battlefieldin uusi taistelupassi herättää epäilyt tekoälytaiteesta – sotilaalla on viisi pistoolia ja hihamerkissä räikeä kirjoitusvirhe Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefieldin uusi taistelupassi herättää epäilyt tekoälytaiteesta – sotilaalla on viisi pistoolia ja hihamerkissä räikeä kirjoitusvirhe

 viidennen kauden maksulliset hahmoskinit ovat herättäneet Redditissä kritiikkiä ja epäilyjä tekoälyn käytöstä. Pelaajat ovat ihmetelleet muun muassa sotilasta, joka kantaa viittä samanlaista pistoolia, sekä hihamerkkiä, jossa security on kirjoitettu muotoon ”secuty”.

Kuvia on jaettu ahkerasti, ja keskustelut ovat keränneet tuhansia tykkäyksiä ja kommentteja. Osa pelaajista pitää asujen yksityiskohtia mahdollisena merkkinä tekoälyn tuottamasta sisällöstä ja arvostelee sitä, että kosmetiikasta pyydetään rahaa.

Tekoälyn käyttöä kyseisten asujen tekemisessä ei ole vahvistettu. Battlefield 6 on kuitenkin saanut aiemminkin kritiikkiä vastaavista kosmetiikoista, joiden epäiltiin olevan tekoälyn tuottamia. Tällä kertaa huomio kohdistuu sekä asujen erikoisiin yksityiskohtiin että ilmeiseen kirjoitusvirheeseen.