2K Games aikoo paljastaa jatko-osan yhdestä ”suurimmista ja rakastetuimmista pelisarjoistaan” Kommentit pois päältä artikkelissa 2K Games aikoo paljastaa jatko-osan yhdestä ”suurimmista ja rakastetuimmista pelisarjoistaan”

2K Games

Onko aika Borderlands 4:lle?

2K Games aikoo paljastaa ”seuraavan askeleen yhdessä suurimmista ja rakastetuimmista pelisarjoistaan” Summer Game Festilla, joka järjestetään perjantaina 7. kesäkuuta.

Tämä vihje sai 2K Games fanit välittömästi spekuloimaan mahdollisuuksista. Moni mietti, paljastettaisiinko vihdoin BioShock 4 viiden vuoden odotuksen jälkeen. Toiset ehdottivat, että kyseessä voisi olla Mafia 4 tai Borderlands 4.

Tällä hetkellä todennäköisin ehdokas on Borderlands 4, jonka kehitystyön vahvistettiin aiemmin tänä vuonna. Se loksahtaisi mukavasti kohdalleen Borderlands-elokuvan julkaisun kanssa, joka saapuu elokuvateattereihin 9. elokuuta. Borderlands 4:n kehitystyön on aiemmin vahvistettu, ja Gearboxin toimitusjohtaja Randy Pitchford on vihjaillut siitä vahvasti.

”Emme ole edes virallisesti ilmoittaneet mitään siitä”, sanoi Pitchford maaliskuussa. ”Selvästikin teemme jotain. Tiedän mitä teemme, ja pyhä jessus… Se on paras juttu, mitä olemme koskaan tehneet. En malta odottaa, mutta aika ei ole vielä kypsä. Aika ei ole vielä kypsä. Aika tulee kyllä.”

Tai ehkä kyseessä ei olekaan Borderlands 4 lainkaan.

”Tulee olemaan niin hauskaa, kun se on [NBA 2K25]”, yksi fani vitsaili X:ssä (entisessä Twitterissä).

Tiedämme asian pian tarpeeksi. Sillä välin Take-Two Interactive on julkaissut joukon uutisia tulosraporttinsa ympärillä, mukaan lukien GTA 5:n myynnin ylittäneen 200 miljoonaa kappaletta ja GTA 6:n julkaisupäivämäärän tarkentuneen.

Summer Game Fest käynnistää vuotuisen shownsa 7. kesäkuuta.

Lähde: IGN

Rockstar teki poikkeuksen: vakavasti sairas fani pääsi pelaamaan GTA 6:ta etukäteen Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar teki poikkeuksen: vakavasti sairas fani pääsi pelaamaan GTA 6:ta etukäteen

Grand Theft Auto VI

Rockstar Games on osoittanut, ettei peliala ole pelkkää salailua ja miljardibudjetteja. Yhtiö järjesti vakavasti sairaalle fanille mahdollisuuden pelata Grand Theft Auto 6:ta jo ennen sen virallista julkaisua marraskuussa 2026. Tämä on ele, joka on koskettanut laajasti peliyhteisöä.

Kaikki sai alkunsa, kun Ubisoft Toronto -kehittäjä Anthony Armstrong julkaisi LinkedInissä vetoomuksen. Hän kertoi perheenjäsenestään, joka on taistellut syöpää vastaan vuosia ja saanut hiljattain tiedon, että elinaikaa voi olla enää 6–12 kuukautta. Koska kyseessä oli intohimoinen GTA-fani, Armstrong toivoi Rockstaria järjestämään edes pienen mahdollisuuden kokea peli ennen kuin aika loppuu.

Viestissä ymmärrettiin täysin pelin tiukka salassapito ja tarjouduttiin allekirjoittamaan tarvittaessa salassapitosopimus. Vetoomus levisi nopeasti, ja lopulta Take-Two Interactiven toimitusjohtaja otti yhteyttä. Pian tämän jälkeen Armstrong kertoi saaneensa erittäin hyviä uutisia ja kiitti kaikkia tukijoita sydämensä pohjasta.

Vaikka Rockstar ei ole kommentoinut tapausta tarkemmin, fani pääsi pelaamaan GTA 6:ta etukäteen. Ele muistuttaa, että vaikka GTA tunnetaan rikoksista, kaaoksesta ja kyynisestä huumorista, sen taustalla olevat ihmiset osaavat myös pysähtyä olennaisen äärelle.

GTA 6 julkaistaan 19. marraskuuta 2026 sen jälkeen, kun peliä siirrettiin viimeistelyn varmistamiseksi. Tällä kertaa yksi pelaaja sai hypätä Vice Cityn maailmaan hieman muita aiemmin ja syystä, jota on vaikea olla arvostamatta.

Take-Two nappasi Perfect Dark -veteraanit uuden 2K-studion johtoon Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Two nappasi Perfect Dark -veteraanit uuden 2K-studion johtoon

Take-Two Interactive

Perfect Dark -pelin peruuntuminen ja sen kehittäneen The Initiative -studion sulkeminen eivät jättäneet kaikkia tekijöitä tyhjän päälle. Kaksi projektin avainhenkilöä, studion entinen johtaja Darrell Gallagher ja ohjaaja Brian Horton, ovat löytäneet uuden kodin Take-Two Interactivelta, tarkemmin sanottuna 2K:n riveistä.

Jason Schreierin Blueskyssa kertoman mukaan Gallagher ja Horton perustavat 2K:n alaisuuteen kokonaan uuden pelistudion. Toistaiseksi ei tiedetä, millaista projektia kaksikko lähtee kehittämään tai seuraako heitä lisää Perfect Dark -tiimin jäseniä.

2K vahvisti palkkaukset lyhyellä lausunnolla, jossa korostettiin kaksikon vaikuttavaa kokemusta. Heidän yhteinen taustansa kattaa kuusi vuosikymmentä AAA-kehitystä sarjoissa kuten Tomb Raider, Call of Duty, Destiny, Marvel’s Spider-Man, Hitman ja Deus Ex.

Uuden studion suunnitelmista ei ole vielä mitään kerrottavaa, mutta 2K lupaa palata asiaan myöhemmin. Selvää kuitenkin on, että tämä kaksikko ei ole matkalla pieniin projekteihin.