3 peliä ladattavissa ilmaiseksi Steamistä Kommentit pois päältä artikkelissa 3 peliä ladattavissa ilmaiseksi Steamistä

Autobahn Police Simulator

Steam -palveluun on jälleen ilmestynyt kolme peliä ilmaisladattavaksi – animeseikkailu , pulmanratkonta sekä ajopeli .

School Years

School Years

School Years on visuaalinen novelli, joka ammentaa tosielämän tarinasta. Pelissä käyt läpi kiinalaisen lukiolaisen elämää koulussa ja sen ympärillä. Voit ladata pelin ilmaiseksi Steamistä vielä tänään ilta yhdeksään asti.

Lovers’ Smiles

Lovers’ Smiles pelissä kaksi hymiötä ovat treffeillä ja sinun tehtäväsi on saattaa ne yhteen piirtämällä tasoja, siltoja ja jousia. Pelattavana on 100 eri tasoa. Voit ladata pelin ilmaiseksi Steamistä aina perjantaihin huhtikuun 3. päivä klo 21.00 asti.

Autobahn Police Simulator

Nimensä mukaan pelissä simuloidaan saksalaisen maantiepoliisin tehtäviä. Tehtävänäsi on turvata Euroopan nopeimmat tiet. Luvassa on 40 km Autobahnia, takaa-ajoa sekä muita poliisille ominaisia tehtäviä. Peli on ladattavissa ilmaiseksi aina tiistaihin huhtikuun 7. päivään asti.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.