3D-pulmanratkontapeli GNOG on nyt ladattavissa ilmaiseksi Epic Games Storesta Kommentit pois päältä artikkelissa 3D-pulmanratkontapeli GNOG on nyt ladattavissa ilmaiseksi Epic Games Storesta

Epic Games Storen ilmaisladattavana pelinä on tällä viikolla vuorossa leikkimielinen 3D-pulmanratkontapeli GNOG. Alunperin vuonna 2016 ilmestyneen pelin on kehittänyt KO_OP Mode ja julkaissut Double Fine.

Pelissä voit hallita massiivisia oikean elämän inspiroineita leluja ja laitteita, samalla tutkien mitä nämä sisältävät. Pelin kruunaa visuaalinen näyttävyys, eloisa vuorovaikutus ja dynaaminen ääniraita.

Epic Games Storen ilmaispelit ovat yhtiön tapa juhlistaa pelikauppansa lanseeraamista. Pelit ilmestyvät nykyään aina viikon välein. Aiempien pelien joukossa on ollut mm. , Subnautica, , , Axiom Verge, , Slime Rancher, , Kingdom: New Lands, Enter The Gungeon, , , , , This War of Mine, Moonlighter, Alan Wake ja For Honor.

GNOG on ladattavissa PC:lle ja Macille aina elokuun 15. päivään asti täältä. Elokuun 15. päivä Epic Games julkaisee seuraavat ilmaispelit: toimintaroolipeli Hyper Light Drifter sekä roolipeli .

MindsEye-päiväyspäivitys Xboxille tulee lopulta julkaisupäivänä Kommentit pois päältä artikkelissa MindsEye-päiväyspäivitys Xboxille tulee lopulta julkaisupäivänä

Leslie Benziesin tuottama uusi toimintaseikkailu julkaistiin 10. kesäkuuta :lle, :lle ja :lle. Alun perin kehittäjä ilmoitti, että pelin tärkeä 16 gigatavun kokoinen julkaisupäivän päivitys ei ehtisi Xboxille julkaisupäiväksi ”erilaisten alustavarmennusten” vuoksi. Tämä päivitys sisältää keskeisiä parannuksia, kuten pelattavuuden hiomista, visuaalista viimeistelyä, vakauskorjauksia ja suorituskyvyn optimointia.

Kehittäjä kuitenkin perui aiemman varoituksensa, ja nyt -pelaajat voivatkin ladata kyseisen päivityksen jo julkaisupäivänä. Päivitys on erittäin suositeltava, jotta pelaajat kokevat MindsEyen juuri sellaisena kuin kehittäjät ovat tarkoittaneet.

MindsEye on herättänyt kohua jo ennen julkaisuaan, sillä pelin varhaiset, päivityksettömät kopiot ovat saaneet osakseen kriittistä palautetta teknisistä ongelmista. Studio on toivonut, että kaikki pelaavat peliä vasta virallisena julkaisupäivänä, jotta kokemus olisi tasapuolinen ja puolueeton. Tämä kommentti on yhdistetty studiojohtajan Mark Gerhardin aiempaan väitteeseen, jonka mukaan osa negatiivisista palautteista olisi maksettujen some-tilien tai bottien aikaansaamaa.

MindsEyen tarinassa pelaaja ohjaa Jacob Diaz -nimistä entistä sotilasdronen ohjaajaa, jonka mieli on hajonnut suoraan laitteeseen liitetyn sirun vuoksi. Pelaajan tehtävänä on selvittää, mitä Diakselle tapahtui. Alun perin MindsEye oli osa laajempaa metaversumi-peliä Everywhere, mutta nyt tarinatila on pääosassa, ja metaversumi-ominaisuudet ovat jääneet taka-alalle.

Krafton puolustaa inZOI-peliä laskevasta pelaajamäärästä huolimatta: “Myynti kertoo enemmän” Kommentit pois päältä artikkelissa Krafton puolustaa inZOI-peliä laskevasta pelaajamäärästä huolimatta: “Myynti kertoo enemmän”

-kilpailija julkaistiin näyttävästi, saavuttaen hetkellisesti jopa 87 377 samanaikaista pelaajaa Steamissa. Vain 40 minuuttia julkaisun jälkeen peli nousi Steamin globaalin myyntilistan kärkeen ja ylsi miljoonaan myytyyn kappaleeseen ensimmäisen viikon aikana — nopeammin kuin mikään aiempi Kraftonin peli.

Viime aikoina pelin -pelaajamäärät ovat kuitenkin romahtaneet. Viimeisen vuorokauden huippu oli vain 1 477 pelaajaa, mikä on jopa vähemmän kuin 16 vuotta vanhalla :lla. Tämä on herättänyt keskustelua pelin suosiosta ja elinvoimasta.

Julkaisija kuitenkin tyrmää Steam-yhteispelaajamäärät menestyksen mittarina, koska inZOI on ensisijaisesti yksinpelikokemus.

Yksinpelinä myynti on osuvampi mittari kuin Steamissa näkyvät samanaikaiset pelaajamäärät. – Yhtiö kommentoi.

Krafton korostaa, että peli on yhä Early Access -vaiheessa, ja kehitys jatkuu pelaajapalautteen perusteella.

Tämä on vasta alku. Kehitystiimi keskittyy nyt pelin parantamiseen, suorituskyvyn hiomiseen ja sisällön laajentamiseen. – Yhtiö linjaa.

Lisäksi Krafton ilmoitti, että inZOI julkaistaan App Storessa elokuussa. Mac-versio on optimoitu Siliconille ja hyödyntää Applen MetalFX- ja Core ML -teknologioita, tarjoten saman pelikokemuksen kuin Windowsilla.