80-luvun avaamaton Super Mario Bros. -peli myytiin 2 miljoonalla dollarilla Kommentit pois päältä artikkelissa 80-luvun avaamaton Super Mario Bros. -peli myytiin 2 miljoonalla dollarilla

Super Mario Bros.

Maailman arvokkaimman pelin titteli on jälleen rikottu kun vuoden 1985 avaamaton -peli myytiin 2 miljoonalla dollarilla.

Peli kaupattiin Rally -nimisen palvelun kautta, joka ostaa klassisia ja arvokkaita pelejä, perustaa niiden pohjalle yrityksen ja käyttäjät voivat ostaa osuuksia kyseisistä yrityksistä. Jos joku tarjoaa pelistä summaa, osakkaat voivat äänestää myydäänkö peli vai ei.

Viime vuoden aikana arvokkaiden pelien ennätyksiä on rikottu urakalla sillä alle kuukausi sitten huutokaupattiin avaamaton -peli yli 1,5 miljoonan euron arvolla. Viime marraskuussa avaamaton huutokaupattiin silloin ennätykselliseen 156 tuhannen dollarin hintaan.

Super Mario 64:stä on löydetty kauan kadoksissa ollut moninpelitila Luigin kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Super Mario 64:stä on löydetty kauan kadoksissa ollut moninpelitila Luigin kanssa

Nintendon vuoden 1995 Space World -tapahtuman VHS-materiaaliin piilotettu harvinainen välähdys :n ennennäkemättömästä moninpelitilasta on paljastunut. Now In Game Channel -kanavan lataamassa materiaalissa Luigi hyppää Marion rinnalla ja vihjailee mahdollisesta kahden pelaajan seikkailusta, jota ei koskaan toteutettu.

Shigeru Miyamoton mukaan Luigi oli alun perin mukana pelin kehityksessä, mutta se poistettiin lopulta muistin rajallisuuden ja tuolloin saatavilla olleiden ohjainten rajallisen määrän vuoksi. Tämä uusi kuvamateriaali viittaa kuitenkin siihen, että moninpeliä harkittiin ainakin varhaisessa vaiheessa.

Kuvamateriaalissa näkyvä huone voi olla jäänne varhaisista moninpelitesteistä, tai se voi edustaa yksinkertaisempaa testiympäristöä, jota käytettiin pelin ohjainten hiomiseen. Miyamoto mainitsi aiemmin käyttäneensä yksinkertaisista palikoista koostuvaa huonetta liikkeiden ja kamerakulmien testaamiseen.

Jos upotus ei näy, voit katsoa sen täältä.

Iwata Asks -haastattelussa Miyamoto kertoi tarkemmin moninpelitilasta ja kuvaili, kuinka ruutu jaettaisiin ja Mario ja Luigi tutkisivat linnaa itsenäisesti. He tapasivat toisinaan käytävillä, ja tämä hetki tuotti Miyamotolle suurta iloa.

Kuvamateriaali tarjoaa jännittävän välähdyksen Super Mario 64:n historian kadonneesta osasta. Vaikka Luigin moninpelihaaveet lopulta kariutuivatkin, löytö on osoitus pelin kestävästä perinnöstä ja -yhteisön intohimosta.

Marion luoja vihjailee lisää Nintendo-elokuvia Kommentit pois päältä artikkelissa Marion luoja vihjailee lisää Nintendo-elokuvia

Movie on nyt kaikkien aikojen menestynein videopelielokuva. Se takoi kasaan kokonaiset 675 miljoonaa dollaria vain kahdessatoista päivässä. Luonnollisesti se on nyt myös jo vuoden 2023 ykkösleffa, eikä aiheetta. Onhan kyseessä todellinen taikamatka, etenkin pelisarjan faneille.

Japanilaisen Nikkei-julkaisun jakamassa artikkelissa Mario-pelin luoja Shigeru Miyamoto puhui mahdollisuudesta sovittaa lisää -franchiseja elokuviin ja animaatioihin, vertaillen pitkäikäistä videopeliyhtiötä ”lahjakkuusagentuuriin” ja sen hahmoja ”esiintyjiin”.

“Nintendo on kuin lahjakkuusagentuuri. Meillä on paljon muitakin viihdyttäjiä…On monia mahdollisia tapoja edetä, kuten käyttää hahmoja, jotka sopisivat elokuviin, tai hyvin tunnettuja hahmoja.”

Valitettavasti Miyamoto ei avannut enempää siitä, mitkä Nintendo-sarjat voitaisiin sovittaa seuraavaksi. Errorin lukijat kuitenkin ratkaisivat tämänkin ongelman aikaisemmin jo tällä viikolla pienimuotoisessa äänestyksessä, jonka tulokset voit lukea tästä artikkelista.