90-luvun GoldenEye 007 -peli luotiin uudelleen Far Cry 5 -pelissä Kommentit pois päältä artikkelissa 90-luvun GoldenEye 007 -peli luotiin uudelleen Far Cry 5 -pelissä

GoldenEye 007 x Far Cry 5

Eräs vannoutunut fani on luonut 90-luvun lopulla ilmestyneen GoldenEye 007 -pelin uudelleen Far Cry 5 -pelin avulla. Yhteensä saavutukseen kului 1400 työtuntia kolmen vuoden aikana.

Alunperin vuonna 1997 Nintendo 64 -konsolille ilmestynyt GoldenEye 007 -pelin lähes kaikki tasot on luotu uudelleen Far Cry 5 -karttaeditorin avulla.

Tasoja pääsee kokeilemaan Far Cry 5 -pelissä sen Arcade -pelitilan kautta, valitsemalla Solo & Coop ja etsimällä käyttäjän ”Perfect-Dark1982”.

Resident Evil 0 saa virallisesti remaken – tarina laajenee ja näyttelijät uusitaan Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil 0 saa virallisesti remaken – tarina laajenee ja näyttelijät uusitaan

Resident Evil -fanit voivat alkaa virittäytyä kauhujännitykseen! Capcom työstää virallisesti Resident Evil 0:n remakea, työnimellä Project Chamber. Lähteiden mukaan peli on ollut kehitteillä jo useita vuosia, ja sen luvataan tuovan mukanaan päivitetyt grafiikat, laajennetun tarinan sekä kokonaan uudistetun näyttelijäkaartin.

Uuden version keskiössä ovat tuttu STARS-lääkäri Rebecca ja vankilasta paennut Billy Coen, jotka kamppailevat selviytymisestä virusepidemian jälkimainingeissa. Tarinaan lisätään uusia hahmoja ja syventäviä juonikuvioita, kuten laajennettu kohtaus Ecliptic Express -junalla ja uusi sivujuoni junan konduktöörin kanssa.

Näyttelijäkaartiin kuuluu muun muassa Jon McLaren, joka tunnetaan Star-Lordin roolista Marvelin Guardians of the Galaxy -elokuvassa ja Far Cry 5:ssä. Hän ottaa todennäköisesti pääroolin Billy Coenina. Suorituskaappauksen hoitaa Beyond Capture Studios, joka oli mukana myös Resident Evil 4 Remaken ja Street Fighter 6:n tuotannossa.

Vaikka Resident Evil 0 Remake on vielä matkan päässä, lähteiden mukaan ensin julkaistaan Resident Evil: Code Veronica -remake, joka voi ilmestyä jo alkuvuonna 2027. Code Veronica seuraa Claire Redfieldin yritystä löytää veljensä Chris Rockfort Islandilta ja Etelämantereelta, ja sen luvataan tarjoavan elokuvamaisia kohtauksia ja monipuolista pelattavuutta eri hahmojen näkökulmasta, mahdollisesti myös Albert Weskerin roolissa.

Resident Evil 0:n remake seuraa todennäköisesti vuonna 2028, tarjoten siltaa Requiem-pelin ja uudistetun klassikkosarjan välillä. Capcomin tavoitteena on näin jatkaa Resident Evil -franchisen modernia renessanssia ja tuoda klassikko uuteen, visuaalisesti ja tarinallisesti laajennettuun elämään.

Salainen ääni Super Mario 64:ssä paljastuu – vain jos N64 on päällä yli vuoden Kommentit pois päältä artikkelissa Salainen ääni Super Mario 64:ssä paljastuu – vain jos N64 on päällä yli vuoden

Yksi pelihistorian kummallisimmista löydöistä on tehty Super Mario 64:sta. Tunnettu pelihakkeri Kaze Emanuar on löytänyt uuden, aiemmin kuulematta jääneen ääniefektin – mutta sen kuuleminen vaatii, että Nintendo 64 -konsoli on päällä keskeytyksettä yli vuoden ajan.

Sushi-hain salainen ääni

Löytö liittyy Dire, Dire Docks -tasolla esiintyvään viholliseen nimeltä Sushi the Shark. Tavallisesti Sushi toistaa uimista kuvaavaa ääntä noin 16 sekunnin välein, mutta:

  • Kun peli on ollut käynnissä 14 kuukautta yhtäjaksoisesti, pelin sisäinen ajastin ylivuotaa.
  • Tämän seurauksena ääni ei enää toistu normaalisti, vaan koko alkuperäinen äänileike toistuu ensimmäistä kertaa kokonaisuudessaan.
  • Tämän jälkeen Sushi hiljenee täysin.

Kazen mukaan:

”Tämä on ainoa tapa kuulla koko ääniefekti. Eli olemme tavallaan avanneet salaisuuden, jota kukaan muu ei ole aiemmin kuullut Mario 64:ssä. Aika siistiä, eikö?”

Miksi näin tapahtuu?

Nintendo ei tietenkään osannut kuvitella, että joku jättäisi pelin käyntiin vuodeksi tai pidemmäksi ajaksi. Pelin sisäinen aikarajaus ei ollut suunniteltu käsittelemään näin pitkiä sessioita, ja lopulta ajastin rikkoo äänen toistokäyttäytymisen.

Miksi tämä on merkittävää?

  • Se osoittaa, kuinka vanhoissakin peleissä voi yhä piillä salaisuuksia.
  • Se on kunnianosoitus pelien säilyttämiselle ja harrastajien uteliaisuudelle.
  • Ja lopulta: se paljastaa, kuinka tekniset rajoitukset voivat vuosikymmenten jälkeen luoda uusia elämyksiä.

Jos siis haluat kuulla haikala-Sushin koko uimisen äänen, sinun täytyy vain pitää N64 päällä vuoden ajan.

Tai sitten voit katsoa videon netistä – Kaze teki sen jo meidän puolestamme.