90-vuotias Hamako Mori on maailman vanhin pelitubettaja Kommentit pois päältä artikkelissa 90-vuotias Hamako Mori on maailman vanhin pelitubettaja

Gamer Grandma

Hamako Mori on Guinnessin ennätysten mukaan 90-vuotiaana maailman vanhin pelitubettaja.

Guinessin ennästysten kirjaan Mori pääsi jo viime vuoden puolella, mutta nyt hänen elämästään on tehty myös lyhyt video.

Mori aloitti pelaamisen vuonna 1981 ja on kerännyt vuosien saatossa kattavan kokoelman eri konsoleita ja pelejä. Mori kertoo suosikkipelinsä olevan Grand Theft Auto V. Morin ensimmäinen konsoli puolestaan on Cassette Vision.

YouTube -tilin Mori aloitti vuonna 2015 ja siellä hänet tunnetaan nimellä Gamer Grandma. Seuraajia Morille on kertynyt yli 250 000 ja useampia videoita on katsottu satoja tuhansia kertoja. Suosituimmissa on yli 3 miljoonaa katsojaa.

GTA V -pelin lisäksi Mori pelaa mm. Dauntless, The Elder Scrolls V: Skyrim ja Call of Duty: Modern Warfare -pelejä.

Red Dead Redemption 2 ratsasti historian neljänneksi myydyimmäksi peliksi Kommentit pois päältä artikkelissa Red Dead Redemption 2 ratsasti historian neljänneksi myydyimmäksi peliksi

Red Dead Redemption 2

Cowboyt ja villilänsi eivät ole koskaan olleet näin suosittuja! Red Dead Redemption 2 on noussut maailman neljänneksi myydyimmäksi videopeliksi. Vuonna 2018 julkaistu Rockstarin länkkärieepos on myynyt jo huimat 79 miljoonaa kappaletta, ja koko Red Dead Redemption -sarjan yhteismyynti on kivunnut 106 miljoonaan.

Tämä tarkoittaa, että Arthur Morgan ja kumppanit ovat myyneet enemmän pelejä kuin esimerkiksi Elden Ring, The Witcher 3 tai Call of Duty: Modern Warfare. Aika kova saavutus peliltä, jossa suurin osa ajasta kuluu hevosen harjaa sukiessa ja kahvia keitellessä nuotiolla.

Myyntitilastojen kärki on muuten hurja. Minecraft (350 miljoonaa myytyä kappaletta), GTA 5 (220 miljoonaa) ja Wii Sports (82,9 miljoonaa) ovat onnistuneet myymään enemmän. Samalla Red Dead Redemption 2 syrjäytti Mario Kart 8:n neljänneltä sijalta ja teki sen vieläpä tyylillä, ilman kilpakuoria tai banaaninkuoria.

Rockstar onnistui myös yllättämään faninsa julkaisemalla kesällä päivityksen Red Dead Onlineen, siitäkin huolimatta, että yhtiö ilmoitti kolme vuotta sitten, ettei uusia suuria lisäyksiä olisi luvassa. Nähtävästi villissä lännessä kannattaa aina odottaa odottamatonta.

Take-Two:n CEO: AI ei voi luoda seuraavaa Grand Theft Autoa Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Two:n CEO: AI ei voi luoda seuraavaa Grand Theft Autoa

Grand Theft Auto VI

Vaikka tekoäly työntyy yhä syvemmälle luoville aloille, Take-Two Interactiven toimitusjohtaja Strauss Zelnick muistuttaa, että AI ei vielä pysty haastamaan ihmisten luovuutta. Zelnick totesi CNBC:n Technology Executive Council Summit -tapahtumassa, että tekoäly on pohjimmiltaan taaksepäin katsova ja perustuu suuriin tietomassoihin menneistä tiedoista.

Zelnick painotti, että vaikka AI voi olla hyödyllinen esimerkiksi datan analysoinnissa tai monimutkaisten ongelmien ratkomisessa, se ei kykene luomaan monitasoisia pelimaailmoja tai syvällisiä tarinoita, kuten Rockstar Gamesin Grand Theft Auto -sarja tekee.

Ei ole olemassa luovuutta, joka voisi syntyä tekoälyllä, koska se on datavetoista. – Zelnick kiteytti.

Myös tekijänoikeudet ja muiden oikeuksien suojaaminen muodostavat rajoitteen AI:n hyödyntämiselle pelituotannossa.

Jos luot tekoälyn avulla immateriaalioikeuksia, niitä ei voi suojata. – Zelnick sanoi.

Hän muistutti, että pelijulkaisijan tehtävä on paitsi luoda laadukasta sisältöä myös varmistaa, ettei muiden oikeuksia rikota.

Take-Two on säilyttänyt kilpailuetunsa luovuuden avulla. Yrityksellä on useita menestyneitä pelisarjoja, ja Grand Theft Auto V myi ensimmäisen kolmen päivän aikana 1 miljardin dollarin edestä. Sarjan seuraava osa julkaistaan toukokuussa 2026, ja odotukset ovat korkealla. Zelnick korosti, että Rockstarin tiimin luovuus on poikkeuksellista ja heidän tavoitteensa on yhä luoda pelejä, jotka lähestyvät täydellisyyttä.

Vaikka tekoäly tarjoaa uusia työkaluja pelinkehittäjille, Zelnickin mukaan seuraavaa Grand Theft Autoa ei synny pelkällä algoritmilla, siihen tarvitaan ihmisen kädenjälkeä ja mielikuvitusta.