Ubisoftin Skull & Bones -merirosvopelistä vuoti uutta materiaaliaKommentit pois päältä artikkelissa Ubisoftin Skull & Bones -merirosvopelistä vuoti uutta materiaalia
Yritys on myöntänyt että vuoto on peräisin hiljattain pidetystä teknisestä testistä. Videolla nähdään pelin opetusvaihetta ja jossa esitellään pelin Infamy -ominaisuutta. Videolla nähdään myös miten pelaajat ottavat sopimuksia vastaan ja rakentavat sekä muokkaavat laivojaan.
Alunperin Assassin’s Creed: Black Flag -peliin perustuvan Skull & Bones -pelin kehitys alkoi jo vuonna 2013 lisäosana edeltämainittuun peliin. Sittemmin se laajeni täysin omaksi pelikseen ja koki monia muutoksia.
Peli lanseerattiin virallisesti ensimmäisen kerran vuoden 2017 E3-messuilla ja sen piti ilmestyä jo seuraavana vuonna. Pelin julkaisu kuitenkin viivästyi vuosi toisensa jälkeen ja sen kehityskin aloitettiin huhujen mukaan jälleen kerran alusta.
Skull & Bones -pelillä ei toistaiseksi ole julkaisuajankohtaa.
Ubisoft yllätti fanit julkaisemalla Assassin’s Creed Mirageen uuden, täysin maksuttoman Valley of Memory -tarinalaajennuksen. Päivitys juhlistaa pelin kahta vuotta jatkunutta menestystä ja tarjoaa reilusti tuoretta tekemistä niille, jotka eivät ole vielä valmiita jättämään Basimin tarinaa taakseen.
Al-Ulan mysteeri avautuu
Valley of Memory vie Basimin yhdeksännen vuosisadan muinaiseen arabialaiseen keidaskaupunkiin Al-Ulaan, jota uhkaa vaarallinen rosvojoukko. Samalla Basim saa syyn palata menneisyyteensä, kun huhut kertovat hänen kadonneen isänsä saattavan olla elossa. Matka avaa uuden, laajan kartta-alueen, joka on täynnä historian kerrostumia ja vaikuttavia miljöitä.
Pelaaja pääsee tutkimaan muun muassa Al-Ulan vanhaa kaupunkia, Musa Ibn Musayrin linnoitusta, Kivien laaksoa ja Hegran nekropolia. Näissä kohteissa näkyy Ubisoftille ominainen panostus arkkitehtuuriin ja paikkahistoriaan, joka tuo alueen eläväksi ilman turhia kikkailuja.
Kuusi tuntia uutta tarinaa
Lisäosa tarjoaa jopa kuusi tuntia uutta pääjuonen mukaista sisältöä. Lisäksi mukana on tuoreita salamurhakohteita, sivutehtäviä ja sopimuksia. Tehtävät voi pelata uudelleen erityishaasteilla, jotka avaavat palkintoja ja rohkaisevat kokeilemaan eri lähestymistapoja.
Parkour-järjestelmä saa sekin kaivattuja tarkennuksia. Manuaalinen hyppy, uudet ohjaustavat sekä vapaammat sivu- ja takahypyt tekevät liikkumisesta notkeampaa. Mukana on myös uusia taitoja, työkaluja ja vaikeustasoja, joiden avulla kokeneetkin hiippailijat löytävät lisättyä haastetta.
Basimin matka jatkuu kahden vuoden jälkeen
Assassin’s Creed Mirage on tunnettu tiiviimmästä lähestymistavastaan verrattuna sarjan jättimäisiin avoimen maailman peleihin. Pienempi mittakaava, tarkempi hiippailu ja klassisen sarjatuntuman palauttaminen toivat pelille paljon kiitosta julkaisun aikaan. Valley of Memory näyttää Ubisoftin haluavan jatkaa juuri tällä linjalla: lisätä sisältöä ilman, että peli paisuu kohtuuttomaksi.
Assassin’s Creed Mirage ja uusi Valley of Memory -laajennus ovat saatavilla Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 -konsoleille, iOS-laitteille sekä PC:lle Epic Games Storessa, Steamissa ja Ubisoft Storessa. Peli löytyy myös Ubisoft+-palvelusta. Ikäraja on PEGI 18.
Ubisoft on nostanut punaisen lipun sijoittajille. Yhtiön mukaan monet uudet pelit kamppailevat erottuakseen markkinoilla, kun pelaajat suosivat yhä enemmän tilaajapalveluita, live-service-pelejä ja ilmaisia pelejä. Perinteinen malli, jossa peli myydään kertamaksulla noin 65–80 euron hintaan, ei enää vedä samalla tavalla.
Yhtiön mukaan kuluttajat pelaavat vähemmän pelejä kuin ennen, ja vaikka jotkut täyshintaiset yksittäispelit menestyvät edelleen, ne ovat enää poikkeuksia laajemmasta trendistä. Ubisoft on kokenut viime vuosina myös irtisanomisia ja uudelleenjärjestelyjä, ja sen suurimmat brändit pyöritetään nyt Tencentin tukeman tytäryhtiön kautta.
Assassin’s Creed -sarja on edelleen yhtiön lippulaiva, mutta sen tuotantoa on hidastettu, jotta viimeisin julkaisu Assassin’s Creed Shadows saisi enemmän aikaa hiomiseen. Tulevaisuudessa luvassa on kuitenkin useita muita julkaisuja, kuten noituusteemainen Hexe, moninpeli-spinoff sekä pitkään odotettu Black Flag -remake.
Ubisoftin kommentit korostavat, että pelikenttä on muuttumassa. Menestyksen saavuttaminen perinteisillä peleillä on yhä haastavampaa, ja yhtiön on sopeuduttava nopeasti muuttuviin kulutustottumuksiin.