A Plague Tale: Requiem -peli sai päivityksen suorituskykyyn Kommentit pois päältä artikkelissa A Plague Tale: Requiem -peli sai päivityksen suorituskykyyn

A Plague Tale: Requiem

Arvostelijoiden ylistämä, hahmovetoinen seikkailupeli kertoo tunteikkaan tarinansa häikäisevän grafiikan, upean äänimaailman ja kiehtovien pelihahmojensa avulla. Pelin uuden päivityksen myötä kokemus näyttäytyy entistäkin vaikuttavammin, kun peli suoriutuu – ja -pelikonsoleilla sekä :llä niin sanotussa tehokkuustilassa.

Tietokoneille tämä suorituskykypäivitys tuo graafisia kohennuksia ja pelikonsoleille 60 kuvan päivitysnopeuden sekunnissa. Tämä sujuvoittaa pelaamista näyttävällä tavalla ja tekee tarinan seuraamisesta entistäkin palkitsevampaa.

Keskiaikainen Ranska sotilaineen, rottalaumoineen ja ruton runtelemine kaupunkeineen ovat karulla tavalla kaunista seurattavaa. Yksityiskohdat, olentojen liike ja väriloisto tekevät pelin ympäristöistä huikeaa katsottavaa.

Tehokkuustilan sijaan pelaaja voi valita tarkkuustilan, joka korostaa pelin tarkkaa grafiikkaa ruudunpäivityksen kustannuksella. Tehokkuustilassa päivitysnopeus nousee, mutta tarkkuutta lasketaan sujuvuuden takaamiseksi.

Graafisten päivitysten ohella pelipäivitys korjaa ohjelmointivirheitä eli bugeja, mikä osaltaan takaa aiempaa miellyttävämmän pelattavuuden.

A Plague Tale: Requiem on saatavilla PlayStation 5, Xbox Series X ja S- sekä Nintendo -konsoleille että PC:lle.

Call of Duty: Modern Warfare 4 kunnioittaa pelisarjan edesmennyttä luojaa Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Modern Warfare 4 kunnioittaa pelisarjan edesmennyttä luojaa

 kunnioittaa pelisarjan luomiseen vaikuttaneen Vince Zampellan muistoa. Pelin lopputeksteissä hänen nimensä näkyy ensimmäisten joukossa muiden tuotannon aikana menehtyneiden tekijöiden rinnalla.

Zampella kuoli auto-onnettomuudessa viime joulukuussa. Hän oli yksi Call of Dutyn luojista ja Respawn Entertainmentin perustajista sekä merkittävä vaikuttaja ensimmäisen persoonan ammuntapelien kehityksessä.

Hänen uransa jälki näkyy myös Titanfall- ja Star Wars Jedi -pelisarjoissa. Infinity Wardin tekemä kunnianosoitus päättää Modern Warfare 4 viimeisen tehtävän jälkeisen lopputekstijakson.

Battlefieldin uusi taistelupassi herättää epäilyt tekoälytaiteesta – sotilaalla on viisi pistoolia ja hihamerkissä räikeä kirjoitusvirhe Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefieldin uusi taistelupassi herättää epäilyt tekoälytaiteesta – sotilaalla on viisi pistoolia ja hihamerkissä räikeä kirjoitusvirhe

 viidennen kauden maksulliset hahmoskinit ovat herättäneet Redditissä kritiikkiä ja epäilyjä tekoälyn käytöstä. Pelaajat ovat ihmetelleet muun muassa sotilasta, joka kantaa viittä samanlaista pistoolia, sekä hihamerkkiä, jossa security on kirjoitettu muotoon ”secuty”.

Kuvia on jaettu ahkerasti, ja keskustelut ovat keränneet tuhansia tykkäyksiä ja kommentteja. Osa pelaajista pitää asujen yksityiskohtia mahdollisena merkkinä tekoälyn tuottamasta sisällöstä ja arvostelee sitä, että kosmetiikasta pyydetään rahaa.

Tekoälyn käyttöä kyseisten asujen tekemisessä ei ole vahvistettu. Battlefield 6 on kuitenkin saanut aiemminkin kritiikkiä vastaavista kosmetiikoista, joiden epäiltiin olevan tekoälyn tuottamia. Tällä kertaa huomio kohdistuu sekä asujen erikoisiin yksityiskohtiin että ilmeiseen kirjoitusvirheeseen.