A Plague Tale: Requiem -peli sai päivityksen suorituskykyyn Kommentit pois päältä artikkelissa A Plague Tale: Requiem -peli sai päivityksen suorituskykyyn

A Plague Tale: Requiem

Arvostelijoiden ylistämä, hahmovetoinen seikkailupeli A Plague Tale: Requiem kertoo tunteikkaan tarinansa häikäisevän grafiikan, upean äänimaailman ja kiehtovien pelihahmojensa avulla. Pelin uuden päivityksen myötä kokemus näyttäytyy entistäkin vaikuttavammin, kun peli suoriutuu PlayStation 5- ja Xbox Series X -pelikonsoleilla sekä PC:llä niin sanotussa tehokkuustilassa.

Tietokoneille tämä suorituskykypäivitys tuo graafisia kohennuksia ja pelikonsoleille 60 kuvan päivitysnopeuden sekunnissa. Tämä sujuvoittaa pelaamista näyttävällä tavalla ja tekee tarinan seuraamisesta entistäkin palkitsevampaa.

Keskiaikainen Ranska sotilaineen, rottalaumoineen ja ruton runtelemine kaupunkeineen ovat karulla tavalla kaunista seurattavaa. Yksityiskohdat, olentojen liike ja väriloisto tekevät pelin ympäristöistä huikeaa katsottavaa.

Tehokkuustilan sijaan pelaaja voi valita tarkkuustilan, joka korostaa pelin tarkkaa grafiikkaa ruudunpäivityksen kustannuksella. Tehokkuustilassa päivitysnopeus nousee, mutta tarkkuutta lasketaan sujuvuuden takaamiseksi.

Graafisten päivitysten ohella pelipäivitys korjaa ohjelmointivirheitä eli bugeja, mikä osaltaan takaa aiempaa miellyttävämmän pelattavuuden.

A Plague Tale: Requiem on saatavilla PlayStation 5, Xbox Series X ja S- sekä Nintendo Switch -konsoleille että PC:lle.

SunderBound tuo klassisen bullet-hellin PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa SunderBound tuo klassisen bullet-hellin PC:lle

Vanhan koulukunnan ammuskelupelit saavat uuden tulokkaan, kun SunderBound julkistettiin PC:lle. Kipi Interactiven kehittämä peli vie pelaajat rapistuvaan mega-torniin, jossa selviytyminen onnistuu vain kerros kerrokselta. Mukana on kaksinpeli-tila luotettavan kaverin kanssa tai yksinpeli tekoälykumppanin avustuksella.

Peli yhdistää vauhdikkaan bullet-hellin ja roguelite-tyyppisen etenemisen, eli jokainen huone on testi, jokainen päivitys ansaitaan ja torni pitää kiivetä huipulle päästäkseen ulos. Kehittäjien mukaan kyseessä on kunnianosoitus klassisille top-down twin-stick -shooter -peleille, ja sen hektinen tunnelma on taattu.

SunderBound on vielä kehitysvaiheessa, mutta kiinnostuneet voivat lisätä sen Steam-toivelistalleen. Peli tarjoaa siis lupaavan annoksen vanhan ajan haastetta ja yhteistyön iloa niille, jotka kaipaavat nostalgista ammuskelua nykyaikaisella twistillä.

Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake tuo klassikot moderniin kuosiin Kommentit pois päältä artikkelissa Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake tuo klassikot moderniin kuosiin

Square Enix jatkaa onnistunutta HD-2D-remake -linjaansa, tällä kertaa klassikoilla Dragon Quest 1 ja 2. Uudelleenrakennetut pelit seuraavat Dragon Quest 3:n jalanjälkiä, mutta tarjoavat silti omanlaisensa kokemuksen, kaunis grafiikka ja tunnelmalliset kaupungit sekä luolat pysyvät ennallaan, mutta pelit tuntuvat selvästi vanhemmilta ja haastavammilta.

Dragon Quest 1 on erityisen kova pala, jossa pelaaja ohjaa ainoaa hahmoa koko pelin ajan ilman liittolaisia. Tämä tarkoittaa, että jokainen taistelu vaatii tarkkaa suunnittelua ja resurssien hallintaa – virheitä ei voi enää siirtää toisten harteille. Sen sijaan Dragon Quest 2 tarjoaa täyden neljän hengen party-kokoonpanon, mikä tekee taisteluista strategisempia ja antaa mahdollisuuden kokeilla uusia pelitapoja.

Molemmat pelit hyödyntävät Dragon Quest 3:n tuomia parannuksia, kuten helppotilaa, taisteluoptioiden nopeutusta ja automaattisia strategioita, ja lisäävät uusia ominaisuuksia, kuten vihollistyyppeihin sopivien hyökkäysten korostamisen. Tämä tekee etenemisestä helpompaa erityisesti uusille pelaajille, mutta tarjoaa silti syvyyttä hardcore-RPG-faneille.

Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake julkaistaan 30. lokakuuta Nintendo Switch 2:lle, PS5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle. Klassikot saavat näin uuden elämän modernissa muodossa, ja luvassa on myös yllätyksiä, joita alkuperäisissä peleissä ei ollut.