A Total War Saga: Troy saa uuden Ajax & Diomedes -lisäosan tammikuun lopulla Kommentit pois päältä artikkelissa A Total War Saga: Troy saa uuden Ajax & Diomedes -lisäosan tammikuun lopulla

A Total War Saga: Troy

A Total War Saga: Troy on saamassa uuden Ajax & Diomedes -lisäosan tammikuun 28. päivä.

Nimensä mukaan lisäosa tuo peliin kaksi uutta ryhmittymää: Ajaxin kotikaupungin Salamiksen ja Diomedeksen Argosin. Näistä ensimmäinen turvautuu muurien taakse ja puolustaviin yksiköihin ja jälkimmäinen nopeasti liikkuviin yksiköihin.

Lisäosa tuo mukanaan myös uudet Paragon -yksiköt, joilla on voimakkaita ominaisuuksia. Ajax voi värvätä vahvoja myrmidons nimisiä yksiköitä ja Diomedes voi puolestaan värvätä haluamansa Paragon -yksikön Epigonin avulla.

Ajax & Diomedes -lisäosa saapuu A Total War Saga: Troy -peliin tammikuun 28. päivä PC:lle Epic Games Storen kautta. Peli saapuu myös myöhemmin syksyllä Steam -palveluun.

Steam-pelien hyväksyntä ruuhkautui – Valve myöntää jopa 12 arkipäivän viiveet Kommentit pois päältä artikkelissa Steam-pelien hyväksyntä ruuhkautui – Valve myöntää jopa 12 arkipäivän viiveet

on myöntänyt, että uusien -pelien hyväksyntä on ruuhkautunut. Tavallisesti pelien tarkistus kestää kolmesta viiteen arkipäivää, mutta tällä hetkellä käsittely voi venyä jopa 12 arkipäivään. Viivästykset ovat jo aiheuttaneet ongelmia pienille pelinkehittäjille, joiden suunnitellut julkaisupäivät ovat menneet ohi.

Gamerin mukaan esimerkiksi Food Devils-, Wheel Make It- ja Cubic Earth -pelien tekijät ovat kertoneet odottaneensa hyväksyntää poikkeuksellisen pitkään. Cubic Earthin kehittäjä kertoi odottelun syöneen pelin ennen julkaisua keräämää näkyvyyttä.

Valve selittää ruuhkaa erityisesti sillä, että pelejä joudutaan tarkistamaan useita kertoja. Yhtiö on siksi päivittänyt kehittäjille suunnattua tarkistuslistaa. Kehittäjiä pyydetään muun muassa käynnistämään peli Steamin kautta ja testaamaan sitä vähintään viiden minuutin ajan ennen tarkistukseen lähettämistä.

Lisäksi kehittäjien tulee varmistaa esimerkiksi saavutusten, pilvitallennusten ja tarvittavien lisäohjelmistojen toiminta sekä lisätä kauppasivulle vähintään viisi pelikuvaa. Valve kertoo valmistelevansa lisää parannuksia tarkistusprosessiin.

PC Gamer pohtii, voiko tekoälyn avulla nopeasti tuotettujen pelien lisääntyminen olla osa ongelmaa. Valve ei kuitenkaan ole vahvistanut tekoälypelien olevan ruuhkan syy, joten kyse on toistaiseksi spekulaatiosta.

Lähde: PC Gamer.

Phantom Blade Zero myynyt neljä miljoonaa kappaletta vain kolmessa päivässä Kommentit pois päältä artikkelissa Phantom Blade Zero myynyt neljä miljoonaa kappaletta vain kolmessa päivässä

Toimintaroolipeli on saanut lentävän lähdön. Pelin kehittäjä ja julkaisija kertoo, että peliä on myyty jo yli neljä miljoonaa kappaletta vain kolmen ensimmäisen päivän aikana. Myös -pelaajien määrä on noussut huippulukemiin, mikä kertoo selvästi, että kiinalaistyyliselle miekkatoiminnalle riittää kysyntää.

Steamissa peli keräsi parhaimmillaan peräti 822 361 samanaikaista pelaajaa. Lukema nostaa Phantom Blade Zeron muun muassa :n ja Marvel Rivalsin kaikkien aikojen pelaajahuippujen edelle. Julkaisun jälkeen peliä pelasi Steamissa parhaimmillaan lähes 400 000 ihmistä samanaikaisesti.

S-Game kiitti pelaajia menestyksestä sosiaalisessa mediassa. Yhtiön jakamassa julkaisukuvassa nostettiin esiin myös pelin arvosanat: Metacriticissä keskiarvo on 88 pistettä ja Steamissa käyttäjäarvosana on 89 prosenttia.

Phantom Blade Zero ammentaa inspiraatiota kiinalaisesta wuxia-perinteestä, jossa taistelulajit ja fantasia yhdistyvät. Pelaaja ohjaa Soul-nimistä salamurhaajaa, joka joutuu selvittämään nimensä murhasyytösten jälkeen. Näyttävän miekkataistelun ja historiallisen fantasiamaailman lisäksi pelissä on mukana myös kamppailulajilegenda Donnie Yen.

Neljä miljoonaa myytyä kappaletta kolmessa päivässä on melkoinen saavutus. Näyttää siltä, että pelaajat ovat löytäneet uuden suosikin, eikä pelkkä näyttävä miekkailu ole jäänyt markkinointipuheiden varaan.