
Assassin’s Creed Black Flag Resynced ei tyydy pelkkään nostalgian kiillotukseen, vaan tuo taisteluun selvästi aiempaa enemmän älyä. Kehittäjät ovat paljastaneet uusia yksityiskohtia pelin combatista, ja suurin muutos on vihollisten kyky mukautua pelaajan toistuviin taktiikoihin.
Pelin taistelun ydin pyörii edelleen näyttävien viimeistelyjen ympärillä. Pelaaja heikentää vihollista, kunnes tämä on valmis lopetettavaksi erilaisilla takedown-liikkeillä. Näitä on useita, esimerkiksi täydellisesti ajoitettu torjunta voi käynnistää ketjureaktion, jossa päähenkilö Edward kaataa useamman vihollisen putkeen. Mukana ovat myös seinään potkaisut, maassa viimeistelyt ja tarinan edetessä avautuvat näyttävämmät Hidden Blade -animaatiot.
Ympäristö on entistä tärkeämpi osa taistelua. Kapeat käytävät, räjähtävät ruutitynnyrit ja korkeuserot tarjoavat mahdollisuuksia nopeisiin ja luoviin eliminointeihin. Uudet liikkeet, kuten oikein ajoitettu väistöhyökkäys ja asekohtaiset raskaat iskut, tuovat lisää vaihtelua. Esimerkiksi rapieri läpäisee puolustuksia, kun taas sapeli osuu useampaan viholliseen kerralla.
Suurin muutos on kuitenkin vihollisten älykkyydessä. Jos pelaaja turvautuu liikaa samaan taktiikkaan, viholliset alkavat reagoida tähän. Liiallinen torjunnan odottelu johtaa torjumattomiin hyökkäyksiin ja potkujen spämmäys saa viholliset väistämään ne tehokkaasti. Yksipuolinen pelityyli ei enää siis riitä.
Lisäksi peli tuo mukanaan uusia vihollistyyppejä, kuten raskaat Brute-soturit ja räjähteisiin erikoistuneet Demolitionistit, jotka vaativat erilaisia lähestymistapoja. Pelaajan on hyödynnettävä koko arsenaaliaan köysinuolista pistooleihin selvitäkseen. Ennakkokiinnostus on jo kovaa, sillä peli on kerännyt yli miljoona toivelistalisäystä ennen julkaisuaan.

