Activision käy kiistaa Warzone -tavaramerkistä selainpelin kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Activision käy kiistaa Warzone -tavaramerkistä selainpelin kanssa

Call of Duty: Warzone

Activision jätti viime viikolla kanteen oikeudelle lopettaakseen pitkän taiston -tavaramerkistä. Viime kesäkuussa alkanut vääntö lähti käyntiin, kun haki oikeuksia Warzone -tavaramerkin käyttöön videopeli ja viihdetuotteissa.

Warzone.com, joka on vuodesta 2017 asti toiminut selainpohjainen strategiapeli vastusti Activisionin hakemuksia viime marraskuussa. Warzone.com väittää, että Activisionin tavaramerkki tulee johtamaan hämmennykseen molempien palveluiden pelaajissa ja yhtiö onkin hakenut vastaavaa tavaramerkkiä, tosin kuukausia myöhemmin lokakuussa.

Alunperin Activisionin oli tarkoitus toimittaa vastaus Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastolle liittyen Warzone.comin valituksiin joulukuuhun mennessä, mutta yhtiö on hakenut jatkoaikaa vastaukselle jo neljättä kertaa. Activision pyrkii kanteellaan lopettamaa koko kiistan indiekehittäjän kanssa. Yhtiö kiistää myös samalla väitteet kuluttajien mahdollisesta sekaannuksesta kahden pelin välillä. Julkaisija tarkentaa, että markkinoilla on ainakin 16 mobiilipeliä, jotka käyttävät nimessään sanaa ”Warzone” ja Warzone -termi on yleinen videopeli- ja viihdealalla, kun kyseessä on sodankäyntiin liittyvät julkaisut.

Spyro palaa kahden vuosikymmenen jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Spyro palaa kahden vuosikymmenen jälkeen

Pitkään odotettu uutinen on täällä: -lohikäärme tekee paluun ensimmäistä kertaa lähes kahteen vuosikymmeneen. Uusi peli, , julkaistaan keväällä 2027 ja tuo mukanaan lupauksen jostain, mitä sarjassa ei ole ennen nähty – täysin vapaan lohikäärmelennon.

Pelin kehittää yhteistyössä Microsoftin Activisionin kanssa. Mukaan palaa myös alkuperäinen ääninäyttelijä Tom Kenny, joka antaa jälleen äänen violetille sankarille. Tekijöiden mukaan kyseessä ei ole pelkkä nostalgiaretki, vaan täysin uusi seikkailu uudessa maailmassa, jossa tutkiminen ja liikkuminen viedään aiempaa pidemmälle.

Suurin muutos on kuitenkin pelattavuudessa. Aiemmissa Spyro-peleissä on liidelty rajoitetusti, mutta nyt luvassa on oikeaa, vapaata lentämistä lohikäärmeen siivillä. Kehittäjät kertovat, että ratkaisu syntyi halusta yhdistää sarjan ydin – hauskuus, kepeys ja tutkiminen – yhdeksi selkeäksi kokemukseksi.

Toys for Bobin mukaan projektia on rakennettu pitkään fanipalautetta kuunnellen. Spyro-yhteisö on ollut äänekäs toiveissaan uudesta pelistä, ja nyt toiveisiin vastataan isolla tavalla. Studio lupaa, että uusi peli säilyttää sarjan tunnistettavan tunnelman, mutta vie sen samalla täysin uudelle tasolle.

Vaikka tarkkoja juoniyksityiskohtia ei ole vielä paljastettu, kehittäjät lupaavat, että Spyron paluu ei ole varovainen askel vaan täysimittainen lohikäärmelento uuteen sukupolveen.

Lähde: Variety

Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja Kommentit pois päältä artikkelissa Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja

on tehnyt rohkean liikkeen viemällä omia pelejään kilpailijan konsolille, ja nyt päätös näyttää maksavan itsensä takaisin. Tuoreen raportin mukaan -pelit ovat tuottaneet Sonyn 5 -alustalla jo noin 667 miljoonaa dollaria, eli karkeasti noin 615 miljoonaa euroa, eikä luku sisällä edes suurimpia hittipelejä.

Myyntilistoja johtaa , jota on myyty :llä peräti 5,8 miljoonaa kappaletta. Perässä tulevat ja , jotka ovat myös löytäneet yleisönsä Sonyn leirissä. Kaikki pelit eivät kuitenkaan ole menestyneet yhtä hyvin, sillä osa nimikkeistä on jäänyt selvästi pienempiin myyntilukuihin.

Mielenkiintoista on, että luvut eivät sisällä jättisarjoja kuten tai . Toisin sanoen todellinen kokonaistuotto voi olla huomattavasti suurempi. Tämä antaa vahvaa tukea Microsoftin uudelle strategialle, jossa pelejä julkaistaan laajemmin eri alustoille yksinoikeuksien sijaan.

Taustalla on isompi muutos Xboxin suunnassa. Yhtiö on viime aikoina karsinut kustannuksia, tehnyt organisaatiomuutoksia ja hionut palveluitaan, kuten Game Passia. Uusi johto pyrkii selvästi hakemaan kasvua laajemmasta yleisöstä, vaikka se tarkoittaisi pelien viemistä suoraan kilpailijan konsolille.

Kaiken perusteella vaikuttaa siltä, että Xbox ei enää pelaa vain yhdellä kentällä. Kysymys kuuluukin jatkaako Microsoft monialustastrategiaa, vai palaako se vielä joskus tiukemmin yksinoikeuslinjaan?