Adobe tuo Premiere Prohon uusia generatiivisiin tekoälyyn perustuvia työkaluja Kommentit pois päältä artikkelissa Adobe tuo Premiere Prohon uusia generatiivisiin tekoälyyn perustuvia työkaluja


tuo Premiere Prohon uusia generatiivisiin tekoälyyn perustuvia työkaluja, joiden avulla videoeditorit voivat tehostaa työnkulkua ja käsitellä videomateriaalia innovatiivisilla tavoilla.

Tässä ovat tärkeimmät ominaisuudet:

  • Objektien lisäys ja poisto: Lisää tai poista helposti objekteja videokohtauksesta. Tämä on täydellistä, kun haluat poistaa ei-toivottuja elementtejä tai muuttaa yksityiskohtia.
  • Generatiivinen pidennys: Voit pidentää klippejä saumattomasti lisäämällä ruutuja, mikä helpottaa sujuvien siirtymien luomista ja muokkauksen hienosäätöä.
  • Tekstistä videoon: Luo kokonaan uutta videomateriaalia tekstikehotteiden tai viitekuvien perusteella.

Nämä työkalut toimivat Adoben omalla Firefly-tekoälymallilla, ja niitä voidaan integroida kolmannen osapuolen tekoälymallien kanssa, kuten OpenAI, Runway ja Pika Labs. Tämä antaa editoreille laajemman valikoiman luovia mahdollisuuksia poistumatta tutusta Premiere Pro -käyttöliittymästä.

Lisäksi Premiere Prohon saapuu toukokuussa uusia äänenmuokkausominaisuuksia, mukaan lukien tekoälyyn perustuva äänitunniste ja parannettu aaltomuodon visualisointi.

Yleisesti ottaen nämä päivitykset pyrkivät antamaan videoeditoreille enemmän luovaa kontrollia ja tehokkuutta.

Lähde: Forbes

OpenAI sulki videosovelluksensa ja Disney veti miljardin dollarin sijoituksensa Kommentit pois päältä artikkelissa OpenAI sulki videosovelluksensa ja Disney veti miljardin dollarin sijoituksensa

on sulkenut videota generoivan -sovelluksensa. Yhtiö ilmoitti päätöksestä viestissään, jossa se kiitti käyttäjiä mutta myönsi, että palvelun tarina päättyy toistaiseksi. Sulkeminen koskee myös suunnitelmia, jotka liittyivät laajempaan API-ekosysteemiin.

Samaan aikaan on vetäytynyt noin miljardin dollarin sijoitus- ja lisenssisopimuksesta, joka olisi mahdollistanut sen hahmojen käytön Sora-sovelluksessa. Sopimuksen oli tarkoitus tuoda mukaan muun muassa Marvelin, Star Warsin ja Pixarin hahmoja tekoälyvideoihin.

OpenAI:n Sora ehti herättää valtavaa huomiota, kun sen uudempi versio julkaistiin vuonna 2025. Sovellus mahdollisti realististen videoiden luomisen pelkällä tekstisyötteellä ja samalla se herätti nopeasti myös isoja huolia tekijänoikeuksista ja sisällön käytöstä ilman lupaa.

Kritiikkiä tuli laajasti studioilta, ammattiliitoilta ja jopa eri maiden viranomaisilta, jotka varoittivat vaikutuksista luovaan teollisuuteen. Erityisesti huolta herätti se, että käyttäjät saattoivat luoda videoita tunnetuista hahmoista ja julkisuuden henkilöistä ilman selkeitä rajoja.

Vaikka Disney on nyt vetäytynyt hankkeesta, yhtiö ei sulje pois tekoälyn käyttöä tulevaisuudessa. OpenAI puolestaan vihjaa jatkavansa kehitystä muilla alueilla, mutta Soran tarina näyttää ainakin toistaiseksi päättyneen ennen kuin se ehti kunnolla alkaa.

Apple opetti tekoälyn tekemään 3D‑esineitä pelkän kuvan perusteella Kommentit pois päältä artikkelissa Apple opetti tekoälyn tekemään 3D‑esineitä pelkän kuvan perusteella

Teknologiajätti on jälleen vienyt tekoälyn jännälle uudelle tasolle: yhtiön tutkijat ovat kehittäneet uuden tekoälymallin, joka osaa luoda realistisia ‑esineitä vain yhden valokuvan perusteella ja se säilyttää valon, varjot ja kiillot oikean tuntuisina eri näkymissä. Tämä uusi malli tunnetaan nimellä (Surface Light Field Tokenization).

Tavallisesti 3D‑mallin rakentaminen valokuvasta vaatii useita kuvia eri kulmista tai erikoislaitteita. Apple on kuitenkin opetellut mallin tekemään kaiken yhdestä ainoasta kuvasta, mikä on iso harppaus. ei pelkästään arvaa objektin muotoa, vaan se yrittää myös ymmärtää, miten valo leikkii pinnalla, olipa kyse kiiltävästä metallista tai mattapintaisesta esineestä.

Apple käyttää LiTossa “latenttia tilaa”, matematiikan maailmasta tuttua tiivistettyä kuvausta siitä, miltä esine näyttää eri kulmista ja valaistuksessa. Kun malli on opetettu tuhansilla esimerkeillä erilaista valaistuksesta ja kulmista, se pystyy rakentamaan kolmiulotteisen version esineestä ilman monia lähdekuvia.

Tällainen tekniikka ei ole vain geekien lelua, vaan se voisi auttaa esimerkiksi verkkokauppoja esittelemään tuotteita realistisemmin tai lisätä lisätyn todellisuuden sovellusten tarkkuutta. Apple ei ole vielä kertonut, milloin LiTo‑malli voi päätyä tavallisten käyttäjien ulottuville tai tulla osaksi kuluttajatuotteita.

Tämä kehitys muistuttaa myös, kuinka nopeasti vie visuaalista teknologiaa eteenpäin: pian voimme ottaa tavallisella kännykkäkameralla kuvan nappulasta ja saada siitä kolmiulotteisen mallin käyttöön virtuaalimaailmoihin tai vaikka 3D‑tulostukseen.

Lähde: 9to5Mac