Afrikan suurin pelitapahtuma Africa Games Week alkaa huomenna Kommentit pois päältä artikkelissa Afrikan suurin pelitapahtuma Africa Games Week alkaa huomenna

Africa Games Week

Samalla kun matkustusrajoitukset vihdoin helpottavat, Africa Games Week -tiimi ja Kapkaupunki odottavat innolla tapahtumaa, joka järjestetään 23.-25. helmikuuta 2022.

Africa Games Week on maailman suurin afrikkalaisten pelinkehittäjien tapaaminen, jossa yli 150 pelinkehittäjää eri puolilta maanosaa kokoontuu yhteen paikkaan. Africa Games Week 2022 pysyy hybriditapahtumana, joka järjestetään livenä Kapkaupungin V&A Waterfrontissa ja virtuaalisesti tapahtuma-alustalla.

Pelaaminen on kaikkialla maailmassa iso bisnes, ja Africa Games Week tutkii pelialan liiketoimintaa

Vuonna 2018 Nick Hall (Interactive Entertainment SA) ja Rex Bowden (CATALYZE) perustivat Africa Games Weekin, joka on kohdetapahtuma afrikkalaisille sekä kansainvälisille indie-pelien kehittäjille ja C-tason johtajille ympäri maailmaa. Yritykset, kuten Xbox, PlayStation, Ubisoft, Unity, Nintendo, Sega, Focus, Devolver Digital, Landfall ja monet muut kokoontuvat yhteen, tapaavat ja suunnittelevat tulevia projekteja.

”Africa Games Week 2022 kokoaa yhteen keskeiset peliteollisuuden ja -yhteisön edustajat, tekijät, kehittäjät ja julkaisijat eri puolilta Afrikkaa tapaamaan ja luomaan yhteyksiä kolmen päivän ajan”, Bowden sanoo.

”Ohjelmassamme keskitytään luomaan henkilökohtaisempia mahdollisuuksia yhteydenpitoon ja tiedon jakamiseen Afrikan peliteollisuuden suurimpien aivojen välillä; toinen syy siihen, että täysin virtuaalinen toiminta vuonna 2021 olisi vähentänyt tapahtuman arvoa. Toivomme, että tämä edistää kumppanuuksia afrikkalaisen pelinkehitysteollisuuden kasvussa paikallisesti ja kansainvälisesti.”

Kapkaupungin pormestari Geordin Hill-Lewis sanoo, että Kapkaupunki on ylpeä siitä, että se voi tukea Africa Game Weekiä ja toimia sen isäntäkaupunkina. ”Pelaamisesta on nopeasti tulossa yksi teknologian tärkeimmistä ja innovatiivisimmista aloista. Se on ala, joka läpäisee eri toimialoja ja luo ratkaisuja viihteeseen ja koulutukseen, ja sillä on potentiaalia investointeihin ja merkittäviin työpaikkojen luomiseen.”

”Kapkaupungin tavoitteena on tukea tätä alaa entistä enemmän, muun muassa luomalla infrastruktuuri ja muita mekanismeja, jotka mahdollistavat sen menestymisen. Tukemme Africa Games Weekin kaltaisille tapahtumille tähtää siihen, että pelinkehittäjät, erityisesti nuoret, saavat foorumin, jossa he voivat esitellä työtään ja samalla tavata alan asiantuntijoita, jotka voivat kohottaa heidän taitojaan.”

Africa Games Week 2022 on useiden alatapahtumien kattotapahtuma

Make Games Africa – Business of Gaming -konferenssiin liittyy Nordic Game Discovery Contest (Ruotsi), ja se esittelee joulukuussa 2021 verkossa järjestetyn A MAZE Train Jamin (Berliini).

Africa StreamCon, afrikkalaisten ja kansainvälisten sisällöntuottajien konferenssi ja tapaaminen, tuo yhteen mainostoimistoja, alustoja, brändejä, lakimiehiä ja sisällöntuottajia kertomaan toisilleen, miten he näkevät alan kehittyvän, jotta voidaan luoda yhteinen näkökulma ja tavoitteet.

Games for Change, joka antaa pelintekijöille ja sosiaalisille innovaattoreille mahdollisuuden edistää reaalimaailman muutosta pelien ja immersiivisen median avulla, käynnistää Afrikan osastonsa tämän vuoden tapahtuman aikana; näin valmistaudutaan ensimmäiseen Afrikan satelliittitapahtumaan vuonna 2022.

Hyviä uutisia suomalaisesta pelimaailmasta Kommentit pois päältä artikkelissa Hyviä uutisia suomalaisesta pelimaailmasta

Suomalainen peliala on aloittanut vuoden 2026 vauhdikkaasti. Joulukuussa julkaistiin useita uusia pelejä, päivityksiä jo olemassa oleviin peleihin ja ennakkoversioita tulevista teoksista. Remedy ja Housemarque herättivät odotuksia jatko-osillaan, Crowdsorsa keräsi kiitosta innovatiivisesta mobiilipelistään ja pelialan kasvihuonekaasupäästöt selvitettiin ensimmäistä kertaa.

Uusien julkaisujen kirjo oli laaja. Destroyer Burger vei pelaajat pikaruokaravintoloiden kiireisiin, Phobos Down haastoi tieteisseikkailuissa ja Grave Regrets yhdisti visual novel -tyyliä, kauhua ja dekkaria. Hill Climb Racing sai verkkoselaimessa uuden Lite-version, ja Gladio Mori lupaa syksyllä 2026 gladiaattoritaistelua niin PC:llä kuin konsoleillakin. Lisäksi My Winter Car -simulaatio toi suomalaisen talven ja autonkorjauksen haasteet pelaajien näytöille.

Crowdsorsa palkittiin Paras luontoteko -palkinnolla ja julkaisi uuden mobiilipelin, jolla Vantaan asukkaat voivat raportoida turvattomia paikkoja. Hyväksytyistä havainnoista saa euron per havainto, enintään 10 euroa päivässä. Pelin tavoitteena on tehdä kaupunkialueista turvallisempia ja samalla kannustaa pelaamaan hyvällä asialla.

Suomen peliala otti myös merkittävän askeleen vastuullisuudessa. Neogames julkaisi ensimmäistä kertaa toimialan kasvihuonekaasupäästöt. Arvioiden mukaan vuonna 2024 suomalaiset pelit ja pelialan toiminta tuottivat yhteensä 190 000 hiilidioksidiekvivalenttitonnia, joista yli 91 prosenttia oli epäsuoria päästöjä.

Joulukuun lopussa Helsingissä järjestettiin myös ensimmäinen Finnish Game Industry DEI Summit, jossa keskusteltiin monimuotoisuudesta, tasa-arvosta ja työyhteisöjen vastuullisuudesta. Visionist juhli 25-vuotista taivaltaan pelialan viestinnässä, samalla kun maailma muisti Max Paynen ja ensimmäisen Xboxin syntymän vuonna 2001.

Suomalainen peliala näyttää siis edelleen elinvoimaiselta, monipuoliselta ja täynnä innovaatioita olit sitten pelaaja, kehittäjä tai muuten pelimaailmasta kiinnostunut.

Splitgaten tekijät puolustavat peliään: ”Steam-tilastot eivät mittaa hauskuutta” Kommentit pois päältä artikkelissa Splitgaten tekijät puolustavat peliään: ”Steam-tilastot eivät mittaa hauskuutta”

Splitgate: Arena Reloaded julkaistiin uudelleen joulukuussa, mutta PC-pelaajien määrät Steamissä jäivät vaatimattomiksi. Tämä herätti nopeasti huolta pelin tulevaisuudesta, kun ilmaiseksi pelattava räiskintä keräsi julkaisussa vain noin 2 300 yhtäaikaista pelaajaa ja myöhemmin enää reilut 800. Kehittäjä 1047 Games ei kuitenkaan panikoi, päinvastoin.

Studion viesti faneille on selvä: Steam Charts ei kerro koko totuutta. Kehittäjien mukaan tilastot näyttävät vain yhden hetken ja yhden alustan tilanteen, eivätkä ne mittaa sitä, miltä peli oikeasti tuntuu pelata tai kuinka aktiivinen yhteisö on. Arena Reloaded julkaistiin samanaikaisesti myös PlayStationeille, Xboxille ja Epic Games Storeen, joiden pelaajamääriä ei nähdä yhtä avoimesti kuin Steamissä.

Uudelleenjulkaisu on osa isompaa suunnanmuutosta. Viime kesänä 1047 Games veti käsijarrusta Splitgate 2:n kanssa, veti pelit hetkellisesti pois linjoilta ja palasi nyt laajoilla ja rohkeilla muutoksilla. Arena Reloaded toi mukanaan uudistetun etenemisjärjestelmän, uusia ja muokattuja kenttiä sekä lisää sisältöä, kuten tulossa olevan Arena Royale -pelimuodon.

Kehittäjät kiittävät yhteisöä tuesta ja palautteesta, ja kutsuvat uusia pelaajia kokeilemaan peliä itse. Heidän mukaansa Splitgate ei ole koskaan ollut näin hyvässä pelikunnossa ja koska peli on ilmainen, oman mielipiteen muodostaminen ei maksa mitään. Pelaajamäärät voivat ailahdella, mutta 1047 Games vakuuttaa, ettei Splitgaten tarina ole vielä lähelläkään loppua.