Ahlmanin opiston opiskelijoiden pelit pelattavana ilmaiseksi Steamissa Kommentit pois päältä artikkelissa Ahlmanin opiston opiskelijoiden pelit pelattavana ilmaiseksi Steamissa

Tamperelaisen Ahlman-opiston peliteknologian sekä visuaalisen pelisuunnittelun linjojen yhteistyössä tekemät pelit on nyt virallisesti julkaistu Steamissa. Pelit vaihtelevat lyhyimmistä viikon projekteista pidempiin useamman kuukauden mittaisiin projekteihin. Kaikki pelit on tehty lukuvuoden 2019-20 aikana. Pelin Steam-sivuille pääsee klikkaamalla pelin otsikkoa.

Ahlman Mansion 2020

Ahlmanin kartano on mittava 30 pelin kokoelma. Kokoelma koostuu lähinnä lyhyemmistä projekteista, sisältäen pelejä räjähtelevistä kissoista viinirypäleen karkumatkaan, asteroidien kautta aina lintujen johdolla seikkailuun. Peliprojektien lisäksi kartanoon sisältyy töitä opiston muilta linjoilta, kuten musiikki-, taide- ja kirjoituslinjoilta.

Elliot and the Musical Journey

Elliot and the Musical Journey on musiikkiteemainen 3D-tasohyppely. Peli sisältää alkuperäisen soundtrackin ja teemoittain vaihtelevat kentät klassisen, jazzin sekä teknohtavan musiikin tahdissa välibosseineen. Peli oli opiskelijoiden Bit1-kilpailun finalisti.

Dreamstate Racing

1-4 pelaajan paikallisen moninpelin sisältävä tyylikäs autopeli Dreamstate Racing tarjoaa 6 eri ajoneuvoa ja 2 rataa, sekä aikarajoitteista johtuen myös hieman kehnohkosti autojaan käsitteleviä tekoälykuskeja.

https://youtu.be/ZjrOyqw0Y6w

Steel & Bone

Ensimmäisen persoonan kuvakulmasta toimiva luolatutkistelu Steel & Bone antaa pelaajan valita luokkansa parista eri vaihtoehdosta. Peli sisältää useita eri aseita, kuolettavia ansoja, hiiviskelyä, sekä tietenkin bossin.

Black Ops 7 floppaa pelaajien silmissä – Activision kiittelee faneja silti Kommentit pois päältä artikkelissa Black Ops 7 floppaa pelaajien silmissä – Activision kiittelee faneja silti

Call of Duty -sarjan uusin osa, Black Ops 7, on epäonnistunut kovasti fanien arvioissa, vaikka Activision yrittää maalata toisenlaista kuvaa. Yhtiö kiitteli sosiaalisessa mediassa pelaajia positiivisesta palautteesta, koskien pelin syvyyttä ja laatua.

Kritiikki kohdistuu erityisesti kampanjatilaan, joka on monien mielestä muuttunut parodiaksi aiemmista sotapelien klassikoista. Erityisen huomiota herättää Skibidi-wc-pomo, joka ei sovi uskottavan sotapelin imagoon. Lisäksi pelissä on havaittu tekoälyn liiallista käyttöä, mikä on herättänyt närkästystä isosta budjetista huolimatta.

Pelaajien luottamus on koetuksella. Day One -pelaajamäärät Steamissa ovat pudonneet 70 prosenttia edeltäjään verrattuna. Activisionin PR-viestit eivät kuitenkaan ole onnistuneet muuttamaan fanien käsitystä, ja monet vaativat muutosta sarjan tulevaisuuteen.

Lopputulos on karu muistutus siitä, että isot nimet eivät takaa automaattisesti menestystä, ja pelaajien odotukset sotapeleissä ovat korkealla.

Escape from Tarkov 1.0 sai virallisen julkaisun – mutta ongelmat varjostivat fanien juhlaa Kommentit pois päältä artikkelissa Escape from Tarkov 1.0 sai virallisen julkaisun – mutta ongelmat varjostivat fanien juhlaa

Escape From Tarkov

Kymmenen vuoden kehitystyön jälkeen Escape from Tarkov 1.0 julkaistiin lauantaina, mutta odotettu täydellinen kokemus ei sujunut kaikilta osin ongelmitta. Steam-julkaisu ja avoin markkinoille tulo toivat mukanaan pitkät latausajat, verkko-ongelmia ja kirjautumisvaikeuksia, jotka turhauttivat odottavia pelaajia.

Battlestate Gamesin johtaja Nikita Buyanov julkaisi sosiaalisessa mediassa anteeksipyynnön ja lupauksen. Lisää palvelimia ympäri maailmaa lyhentämään odotusaikoja, kaikki raportoidut bugit korjataan ja peliä kehitetään aktiivisesti seuraavien kuukausien aikana. Buyanovin mukaan studio jatkaa taistelua hyvän puolesta ja haluaa tarjota faneille kokemuksia, joista he nauttivat.

Escape from Tarkov 1.0 tuo mukanaan uuden kartan, uuden fraktion, aseita ja tarinan, jolla on useita mahdollisia loppuja. Lisäksi julkaisussa on satoja korjauksia ja hienosäätöjä, karttalaajennuksia sekä liikkumiseen liittyviä parannuksia. Vaikka pelistä onkin saatu selvästi parempi versio kuin beta-aikana, se ei ollut täysin viimeistelty ja osa pelaajista koki, ettei se ollut 1.0-valmis.

Studio jatkaa pelin optimointia, bugikorjauksia ja suorituskyvyn parantamista, joten Escape from Tarkov -faneilla on edessä vielä kuukausia päivityksiä ja parannuksia. Julkaisu muistuttaa, että vaikka odotus oli pitkä, kehitys ei pääty koskaan täysin, mutta tarkoitus on tarjota lopulta se täysiverinen tarkov-kokemus, jota fanit ovat odottaneet.