Ahlmanin opiston opiskelijoiden pelit pelattavana ilmaiseksi Steamissa Kommentit pois päältä artikkelissa Ahlmanin opiston opiskelijoiden pelit pelattavana ilmaiseksi Steamissa

Tamperelaisen Ahlman-opiston peliteknologian sekä visuaalisen pelisuunnittelun linjojen yhteistyössä tekemät pelit on nyt virallisesti julkaistu Steamissa. Pelit vaihtelevat lyhyimmistä viikon projekteista pidempiin useamman kuukauden mittaisiin projekteihin. Kaikki pelit on tehty lukuvuoden 2019-20 aikana. Pelin Steam-sivuille pääsee klikkaamalla pelin otsikkoa.

Ahlman Mansion 2020

Ahlmanin kartano on mittava 30 pelin kokoelma. Kokoelma koostuu lähinnä lyhyemmistä projekteista, sisältäen pelejä räjähtelevistä kissoista viinirypäleen karkumatkaan, asteroidien kautta aina lintujen johdolla seikkailuun. Peliprojektien lisäksi kartanoon sisältyy töitä opiston muilta linjoilta, kuten musiikki-, taide- ja kirjoituslinjoilta.

Elliot and the Musical Journey

Elliot and the Musical Journey on musiikkiteemainen 3D-tasohyppely. Peli sisältää alkuperäisen soundtrackin ja teemoittain vaihtelevat kentät klassisen, jazzin sekä teknohtavan musiikin tahdissa välibosseineen. Peli oli opiskelijoiden Bit1-kilpailun finalisti.

Dreamstate Racing

1-4 pelaajan paikallisen moninpelin sisältävä tyylikäs autopeli Dreamstate Racing tarjoaa 6 eri ajoneuvoa ja 2 rataa, sekä aikarajoitteista johtuen myös hieman kehnohkosti autojaan käsitteleviä tekoälykuskeja.

Steel & Bone

Ensimmäisen persoonan kuvakulmasta toimiva luolatutkistelu Steel & Bone antaa pelaajan valita luokkansa parista eri vaihtoehdosta. Peli sisältää useita eri aseita, kuolettavia ansoja, hiiviskelyä, sekä tietenkin bossin.

Kotimainen peliala tykittää – Suomalainen robottiseikkailu The Last Caretaker nousi yllätyshitiksi Kommentit pois päältä artikkelissa Kotimainen peliala tykittää – Suomalainen robottiseikkailu The Last Caretaker nousi yllätyshitiksi

Helsinkiläisen Channel37-studion tieteissävytteinen selviytymisseikkailu The Last Caretaker on noussut yllättävänkin kovaan lentoon. Marraskuussa 2025 ennakkojulkaisuna ilmestynyt peli on kerännyt jo satojatuhansia omistajia, ja bruttomyynti lasketaan useissa miljoonissa euroissa. Kaiken lisäksi käyttäjäarviot ovat pysyneet vahvoina.

Pelissä ohjataan robottia, joka herää maailmassa, jossa meri on peittänyt maapallon. Tehtävä ei ole ihan pieni. pelaajan pitää pelastaa ihmiskunta kasvattamalla löydetyistä ihmisalkioista uusia yksilöitä ja lähettämällä heidät avaruuteen. Samalla pohditaan isoja kysymyksiä, kuten mitä tarkoittaa olla ihminen, ja mihin viimeiset resurssit käytetään, puolustukseen vai uuden rakentamiseen?

Resurssienhallinta ja kierrätys ovat keskiössä. Hylättyjä tukikohtia ja tutkimuskeskuksia puretaan osiksi, materiaaleista rakennetaan työkaluja, aseita ja energiaverkkoja. Jokaisella päätöksellä on seurauksensa, ja neljän vuoden aikana hiotut pelijärjestelmät pyrkivät tekemään maailmasta uskottavan ja johdonmukaisen.

Kehitys ei ole pysähtynyt julkaisuun. Joulukuun päivitys toi lisää tarinatehtäviä ja suorituskykyparannuksia, ja helmikuussa julkaistu maksuton Ocean – The Final Frontier -laajennus lisäsi uusia alueita, tehtäviä, ajoneuvon sekä runsaasti muuta sisältöä.

The Last Caretaker on saatavilla Steamissa ja Epic Games Storessa 29,99 euron hintaan (sis. ALV), ja ikäraja on PEGI 12. Jos suomalaista pelimenestystä on kaivattu, tässä on vahva ehdokas seuraavaksi kotimaiseksi läpimurroksi.

Resident Evil Requiem sai yli 340 000 samanaikaista pelaajaa avausviikonloppuna Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiem sai yli 340 000 samanaikaista pelaajaa avausviikonloppuna

Resident Evil Requiem on aloittanut taipaleensa tavalla, josta useimmat pelit voivat vain haaveilla. Capcomin tuore kauhutoimintapeli keräsi Steamissä avausviikonloppunaan huimat 344 214 samanaikaista pelaajaa. Luku on yli kaksinkertainen verrattuna Resident Evil 4 Remake -version huippuun (168 000), joten puhutaan aidosti jättiluokan julkaisusta.

Kyse ei ole pelkästä aloituspiikistä. Siinä missä monet yksinpelit menettävät nopeasti pelaajamääränsä julkaisuhypen jälkeen, Requiem on pitänyt aktiiviset käyttäjät linjoilla poikkeuksellisen vahvasti. Yksi syy on niin sanottu “todellisen lopun” metsästys. Pelissä salaisuuden väitetään vaativan 15 minuutin odottelua ja tarkkoja pelivalintoja, mikä pitää pelaajat sisällä pelissä tavallista pidempään. Lisäksi peli on jo Steam Deck -varmennettu, joten Raccoon Cityn raunioita kolutaan nyt myös käsikonsolissa.

Vastaanotto on ollut lähes ylistävä. Steam-arvioista 94 prosenttia on merkitty “Ylivoimaisen myönteinen” -tasolle, eli palaute on käytännössä kauttaaltaan kiittävää. PC-version Denuvo-suojaus on herättänyt tuttua keskustelua etenkin keskitason kokoonpanoilla, mutta se ei ole hidastanut menoa. Yhteisö jakaa näyttäviä torjuntaklippejä ja analysoi animaatioruutuja kuin kyseessä olisi kilpapelitason taistelupeli ja viraaliksi nousseet videot ovat ruokkineet myyntiä entisestään.

Capcom on reagoinut nopeasti valtavaan suosioon. Kehittäjä on luvannut kahden viikon sisällä julkaistavan vakauspäivityksen, joka keskittyy erityisesti uusimpien 50-sarjan näytönohjainten nykimisongelmiin. Kaikkeen ei ehkä osattu varautua, mutta se että pelissä on ”liikaa pelaajia” on ongelmista se mukavin.

Resident Evil Requiem on noussut kertaheitolla kauhugenren rajojen yli ja asettunut vuoden 2026 puhutuimpien pelien joukkoon. Kilpailijoille tämä tarkoittaa kylmää kyytiä ja pelaajille hyvin valvottuja öitä.