Älä palele! – Nämä marraskuussa ilmestyvät pelijulkaisut tuovat lämpöä koteihin Kommentit pois päältä artikkelissa Älä palele! – Nämä marraskuussa ilmestyvät pelijulkaisut tuovat lämpöä koteihin

Pakkasta pakoon! Sillä marraskuussa voi lämmitellä näillä tulevilla peleillä:

Towers of Aghasba (PC, PS5)

Julkaisu: marraskuu 2024 (päivämäärää ei ole ilmoitettu)

Tutki upeita avoimia maailmoja, joissa kohtaat majesteettisia olentoja ja omituisia hahmoja. Ravitse kuihtuneita maita kukoistaviksi ekosysteemeiksi ja käytä luovuuttasi rakentaessasi menestyvää saarivaltakuntaa luonnon kanssa tasapainossa. Kutsu ystäväsi mukaan askartelemaan, korjaamaan saalista ja viettämään aikaa fantastisessa saaressasi.

Metal Slug Tactics (PC, PS4/5, XSX/S, Xbox One, Switch)

Julkaisu: 5. marraskuuta

Metal Slug tekee räjähtävän paluun! Sukella tähän dynaamiseen taktiseen roolipeliin, jossa yhdistyvät roguelite-jännitys ja alkuperäisen sarjan ikoninen run’n’gun uudella tavalla. Tartu aseisiisi, kokoa joukkueesi ja valloita taistelukenttä tuhotaksi pahamaineisen kapinallisarmeijan.

Planet Coaster 2 (PC, PS5, XSX/S)

Julkaisu: 6. marraskuuta

Planet Coaster 2 on uusi, jännittävä huvipuistosimulaattori. Luo omia, ainutlaatuisia huvipuistoja täynnä huikeita laitteita ja elämyksiä. Koe entistä laajemmat luomismahdollisuudet ja syvenny huvipuiston hallintaan. Jaa luomuksesi muiden kanssa ja ole osa aktiivista yhteisöä.

Mario & Luigi: Brothership (Switch)

Julkaisu: 7. marraskuuta

Mario ja Luigi palaavat! Seikkaile Shipshape Islandilla ja Concordiassa. Tutki trooppisia saaria ja vilkkaita kaupunkeja. Tapaa uusia ystäviä ja tuttuja kasvoja. Käytä veljesten voimia voittaaksesi haasteet ja pelasta päivän!

Metro Awakening (PSVR 2, Quest 2/3, Steam VR)

Julkaisu: 7. marraskuuta

Metro Awakening on virtuaalitodellisuudelle luotu tarinavetoinen ensimmäisen persoonan seikkailu, joka yhdistelee tutkimista, hiiviskelyä ja taistelua kaikkien aikojen immersiivisimmässä Metro-kokemuksessa. Pue kaasunaamari päähäsi, uhmaa vaarallista säteilyä ja vaella Metron syvyyksiin.

Goat Simulator Remastered (PC, PS5, XSX/S)

Julkaisu: 7. marraskuuta

Goat Simulator Remastered on uusinta vuohisimulaatio tekniikkaa. Kaoottinen suosikkihiekkalaatikkosi palaa kauniimpana kuin koskaan: päivitetyt grafiikat, DLC ja bugit, joita voit puskea vuohellasi. WASD kirjoittaa historiaa uusiksi.

Slitterhead (PC, PS4/5, XSX/S)

Julkaisu: 8. marraskuuta

Slitterhead on odotettu kauhupeli, joka on luotu Silent Hill -pelien luojan Keiichiro Toyaman johdolla. Peli sijoittuu kaoottiseen Kowlongiin, jossa pelaaja ohjaa Hyoki-nimistä olentoa, joka on menettänyt muistinsa. Hyokin ainoa tavoite on hävittää kaikki kauheat Slitterhead-hirviöt, jotka naamioituvat ihmisiksi.

The Rise of the Golden Idol (PC, PS4/5, Switch, XSX/S, Xbox One, Mobile)

Julkaisu: 12. marraskuuta

Palkittu salapoliisisaaga tekee paluun. Selvitä totuus 15 oudosta 1970-luvun tapauksesta, joihin liittyy rikoksia, kuolemaa ja turmelusta. Maailma on muuttunut dramaattisesti – ihmiskunnan synnit eivät.

Tetris Forever (PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, XSX/S)

Julkaisu: 12. marraskuuta

on juhlavuosijulkaisu, joka vie pelaajat matkalle Tetriksen kiehtovan historian läpi. Tämä peli ei ole pelkästään yksi yksittäinen Tetris-versio, vaan kokoelma eri aikakausien ja tyylilajien Tetris-pelejä sekä upea dokumentti Tetriksen syntytarinasta.

Temtem: Swarm (PC)

Julkaisu: 13. marraskuuta

on vauhdikas ja haastava lisä Temtem-universumiin. Tämä itsenäinen peli tarjoaa täysin uudenlaisen kokemuksen, jossa pelaajat pääsevät testaamaan taitojaan selviytymispelin ja bullet hell -tyyppisen toiminnan yhdistelmässä.

Dragon Quest 3 HD-2D Remake (PC, PS5, XSX/S, Switch)

Julkaisu: 14. marraskuuta

Dragon Quest III HD-2D Remake on rakastetun klassikkoroolinpelin uudistettu versio, jossa yhdistyvät nostalginen 2D-grafiikka ja nykyaikainen 3D-valaistus. Peli on osa suosittua Dragon Quest -sarjaa ja aloittaa tarinan, joka tunnetaan nimellä Erdrickin trilogia.

Skydance’s Behemoth (VR)

Julkaisu: 14. marraskuuta

Skydance’s Behemoth on intensiivinen ja fyysinen VR-peli, joka heittää pelaajan keskelle synkkää fantasiamaailmaa täynnä vaarallisia olentoja. Peli on tunnettu The Walking Dead: Saints & Sinners -sarjan kehittäjien luomus, ja se lupaa tarjota unohtumattoman VR-kokemuksen.

LEGO Horizon Adventures (PC, PS5, Switch)

Julkaisu: 14. marraskuuta

yhdistää kahden suositun maailman, LEGO:n värikkäät rakennelmat ja Horizon Zero Dawnin post-apokalyptisen maailman. Tässä toiminnantäyteisessä seikkailussa pelaajat pääsevät tutkimaan tuttuja paikkoja LEGO-versioina ja kohtaamaan rakastettuja hahmoja.

Path of Exile 2 (PC, PS5, XSX/S)

Julkaisu: 15. marraskuuta (Early Access)

on odotettu jatko-osa suositulle Path of Exile -pelille. Tämä ilmainen, moninpeliä tukeva toiminta-roolipeli vie pelaajat takaisin synkkään Wraeclastin maailmaan, jossa he kohtaavat uusia haasteita ja vihollisia.

Microsoft Flight Simulator 2024 (PC, Xbox)

Julkaisu: 19. marraskuuta

on tuleva lentosimulaatiopeli, joka vie pelaajat uskomattoman tarkkaan virtuaaliseen maailmaan. Peli tarjoaa mahdollisuuden lentää lähes missä tahansa maailmassa, käyttäen hyväksi huippuluokan teknologiaa ja valtavia määriä dataa.

Microsoft Flight Simulator 2024 on kunnianhimoinen lentosimulaatiopeli, joka tarjoaa ainutlaatuisen kokemuksen niin kokeneille lentäjille kuin aloittelijoille. Jos olet kiinnostunut lennosta ja haluat tutkia maailmaa virtuaalisesti, niin tämä peli on sinulle.

MySims Cozy Bundle (Switch)

Julkaisu: 19. marraskuuta

on Nintendo Switchille julkaistu kokoelma, joka sisältää kaksi charmikkaasti päivitettyä MySims-peliä: MySims ja MySims Kingdom. Molemmissa peleissä pääset luomaan oman ainutlaatuisen maailmasi, tutustumaan sympaattisiin hahmoihin ja ratkaisemaan erilaisia pulmia.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (PC, XSX/S)

Julkaisu: 20. marraskuuta

on varmasti yksi vuoden 2024 odotetuimmista peleistä. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl on ukrainalaisen GSC Game Worldin kehittämä odotettu jatko-osa suositulle S.T.A.L.K.E.R.-pelisarjalle. Peli sijoittuu post-apokalyptiseen Tšernobylin ympäristöön, jossa pelaajat ottavat roolin Stalkerina, alueella liikkuvana seikkailijana.

Genshin Impact (XSX/S)

Julkaisu: 20. marraskuuta

on HoYoverse-studioiden kehittämä ilmainen toiminta-roolipeli, joka vie pelaajat kiehtovalle Teyvat-nimiseen fantasiamaailmaan. Peli yhdistää avoimen maailman tutkimisen, hahmojen keräämisen ja intensiiviset taistelut.

Pelaajat ohjaavat kahta sisarusta, jotka ovat joutuneet erilleen tuntemattoman jumalan toimesta. Matkallaan he kohtaavat erilaisia hahmoja, liittyvät eri kansakuntiin ja paljastavat maailman salaisuuksia. Pelissä on seitsemän erilaista elementtiä, joita pelaajat voivat hyödyntää taisteluissa ja ympäristön ratkaisemisessa.

Star Wars Outlaws (Steam)

Julkaisu: 21. marraskuuta

on avoimen maailman toimintaseikkailupeli, joka sijoittuu Tähtien sota -universumiin. Pelissä pääset ohjaamaan Kay Vessiä, ovela ja itsenäinen palkkionmetsästäjä, joka yrittää paeta menneisyyttään ja rakentaa itselleen uuden elämän.

Pelissä seikkailet eri planeetoilla, tapaat tuttuja ja uusia hahmoja, ja joudut tekemään vaikeita päätöksiä. Voit lentää avaruusaluksesi kanssa planeettojen välillä, tutkia erilaisia ympäristöjä ja ottaa osaa intensiivisiin taisteluihin. Pelissä on myös mahdollisuus värvätä itsellesi uskollinen kumppani, merqaal-rotuun kuuluva Nix.

Nine Sols (PS4/5, Switch, XSX/S)

Julkaisu: 26. marraskuuta

on tarinallinen 2D-toimintaseikkailupeli, jossa yhdistyvät Sekiron kaltainen torjuntataistelu ja kaunis, käsin piirretty grafiikka. Pelaajat lähtevät seikkailuun Aasian fantasiamaailmaan, jossa muinainen, avaruusolentojen hallitsema valtakunta on tuhoutunut. Päähenkilö, kostava sankari, lähtee matkalle tappamaan 9 Solsin, tämän hylätyn valtakunnan mahtavat hallitsijat.

Odotus jatkuu ja jatkuu: The Elder Scrolls 6 on yhä vähintään kahden vuoden päässä julkaisusta Kommentit pois päältä artikkelissa Odotus jatkuu ja jatkuu: The Elder Scrolls 6 on yhä vähintään kahden vuoden päässä julkaisusta

Pelimaailman odotetuimpiin ja piinallisen pitkään työn alla olleisiin nimikkeisiin kuuluva  antaa odottaa itseään vielä hyvän tovin. Vaikka pelin virallisesta julkistuksesta on kulunut jo yli kahdeksan vuotta, on se tuoreiden tietojen mukaan edelleen vähintään kahden vuoden päässä virallisesta julkaisustaan.

Tiedot ovat peräisin talousmedia Bloombergin arvostetulta pelitoimittajalta Jason Schreieriltä, joka puhui asiasta suorassa kyselytunnissaan. Keskustelu liittyi Microsoftin ja -divisioonan tällä viikolla kokemiin dramaattisiin muutoksiin, joiden seurauksena peräti 1 600 työntekijää irtisanottiin ja vähintään neljä studiota karsittiin yhtiön listalta. Lisäksi toiset 1 600 irtisanomista on jo budjetoitu toteutettavaksi kuluvan vuoden aikana.

Irtisanomiset kurittavat myös Bethesdan rivejä

Suuret leikkaukset osuivat rajusti muun muassa Doom-kehittäjä id Softwareen sekä The Elder Scrolls Online -pelin takana olevaan ZeniMax Online Studiosiin. Supistusten jälkeen Bethesdan johtaja Jill Braff lähetti työntekijöille sähköpostiviestin, jossa hän vahvisti yhtiön keskittyvän jatkossa entistä tiukemmin kaikkein vahvimpiin pelisarjoihinsa. Tämä tarkoittaa käytännössä panostamista Falloutin ja The Elder Scrolls -sarjan kaltaisiin jättibrändeihin.

Säästötoimenpiteet eivät kuitenkaan jättäneet pääsarjaa täysin rauhaan, sillä sisäpiiritiedot paljastavat irtisanomisten koskettaneen myös suoraan Game Studiosin omaa väkeä, eli juuri niitä työntekijöitä, jotka työskentelevät parhaillaan TES 6:n parissa. Tilanne herättää suuria kysymyksiä siitä, miten Xbox aikoo nopeuttaa pelin kehitystä tinkimättä sen laadusta, ja miten tulevat irtisanomisaallot vaikuttavat tiimin jaksamiseen.

”Teeskennelkää, ettemme koskaan julkistaneet sitä”

Bethesdan keulakuva Todd Howard julkisti The Elder Scrolls 6:n alun perin Los Angelesin E3-messuilla kesäkuussa 2018 hyvin lyhyellä CGI-trailerilla, joka ei paljastanut pelistä juuri mitään. Sen jälkeen faneille ei ole näytetty pelistä mitään uutta materiaalia. Viimeisimmässä haastattelussaan Howard jopa vitsaili faneille, että kaikkien pitäisi vain teeskennellä, ettei koko julkistusta koskaan tehty. Howard onkin useasti myöntänyt, että olisi toivonut jättäneensä pelin julkistamatta näin aikaisessa vaiheessa.

Howard on varoittanut faneja siitä, että peli on edelleen pitkän matkan päässä, ja väläyttänyt mahdollisuutta julkaista peli yllättäen ilman massiivista ennakkomarkkinointia (shadow-drop). Peli on kuitenkin jo sisäisesti pelattavassa muodossa:

Pystymme jo pelaamaan sitä, ja olemme juuri saavuttamassa suuren sisäisen virstanpylvään. Suurin osa studiostamme sekä useat kumppanimme keskittyvät parhaillaan täysin tähän peliin.

Howard paljasti hiljattain pelin kehitystilanteesta.

Myös Xboxin sisältöjohtaja Matt Booty on pyrkinyt rauhoittelemaan odottavia faneja. Varietyn haastattelussa Booty kertoi vierailleensa Bethesdan studiolla seuraamassa pelin kehitystä ja vakuutti sen edistyvän hyvin. Hänen mukaansa siinä vaiheessa, kun Bethesda on vihdoin valmis näyttämään pelistä ensimmäistä virallista materiaalia, se on samalla merkki siitä, että myös itse pelin julkaisu häämöttää aivan kulman takana. Virallinen esittely tapahtuu kuitenkin vasta ”oikeaan aikaan”.

Pelialalla jymypaukkku: Microsoft palauttaa yksinoikeuspelit Xboxille pelastaakseen kriisissä rypevän konsolinsa Kommentit pois päältä artikkelissa Pelialalla jymypaukkku: Microsoft palauttaa yksinoikeuspelit Xboxille pelastaakseen kriisissä rypevän konsolinsa

Microsoftin pelidivisioonassa on käynnistymässä täydellinen suunnanmuutos. Talousmedia Bloombergin tuoreiden raporttien mukaan aikoo palata ryminällä perinteisten yksinoikeuspelien (console exclusive) pariin houkutellakseen kuluttajia takaisin omien konsoleidensa pariin.

Xboxin uusi johtaja  on jo käynnistänyt tämän pelastusoperaation. Ensimmäisinä konkreettisina merkkeinä tulevat suurtuotannot, kuten The Coalitionin Gears of War: E-Day ja inXilen Clockwork Revolution, julkaistaan vain -konsoleille sekä :lle, ja ne tulevat ohittamaan -konsolin kokonaan.

Mitkä megahikit saattavat skipata PlayStationin?

Uuden strategian mukaan suuret monen pelaajan verkkopelit tulevat jatkossakin ilmestymään kaikille alustoille (mukaan lukien ) – tämä takaa esimerkiksi Call of Duty -sarjan pysymisen Sonyn laitteilla. Microsoft aikoo kuitenkin rajata parhaat ja odotetuimmat yksinpelinsä vain omalle ekosysteemilleen.

Moni jo aiemmin luvattu peli ehtii vielä PlayStationille, sillä esimerkiksi Forza Horizon 6 on tulossa Sonyn alustalle myöhemmin ilmoitettavana ajankohtana. Myös fantasiaroolipeli Fable (julkaisu 23. helmikuuta 2027) ja Minecraft Dungeons 2 (julkaisu 29. syyskuuta 2026) pitävät kiinni monialustalupauksistaan.

Suurin kysymysmerkki leijuu nyt Bethesdan tulevan jättipeli :n yllä. Koska peli on puhdas yksinpeli, se sopii täydellisesti Sharman uuteen yksinoikeusmuottiin. PS5-version peruminen olisi yksi Xbox-historian rajuimmista päätöksistä, sillä se tarkoittaisi satojen miljoonien dollarien varmojen myyntitulojen hylkäämistä tilanteessa, jossa Microsoft insists Xboxin kärsivän vakavasta talouskriisistä. Samaan tapaan huhutut Fallout 3 ja Fallout: New Vegas -remasteroinnit (jotka seuraavat menestynyttä The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered -julkaisua) saattavat jäädä vain Xbox-pelaajien herkuksi. Jopa tulevan, upouuden Halo-pääsarjan pelin huhutaan palaavan täysin eksklusiiviseksi, vaikka tämän kesän Halo: Campaign Evolved ilmestyykin vielä monialustaisena.

Vakava laitekriisi ja rajut irtisanomiset taustalla

Strategiamuutos on suora seuraus siitä, että Xbox on jämähtänyt konsolisodassa kolmannelle sijalle PlayStationin ja Nintendon jälkeen. Sharma on kuvaillut tilannetta ”historian vakavimmaksi laitekriisiksi”.

Uudistuksen yhteydessä Microsoft suorittaa pelidivisioonassaan massiivisia, silmiä kirveleviä irtisanomisia. Tällä viikolla potkut sai 1 600 työntekijää, ja toiset 1 600 tullaan vähentämään seuraavan vuoden aikana. Samalla peräti viisi studiota joutuu jättämään Xbox-organisaation. Rajut leikkaukset runtavat erityisesti Doom-kehittäjä id Softwarea, The Elder Scrolls Online -pelistä vastaavaa ZeniMax Online Studiosia sekä roolipelistudio Obsidiania.

Irtisanomiset julkistanut Asha Sharma myönsi suoraan Microsoftin aiemman pelistrategian epäonnistuneen – mukaan lukien Game Pass -palvelun, jättimäiset studiosoitot sekä ennen kaikkea vedonlyönnin monialustaisuuden puolesta.

Vaikka kyseiset liiketoiminnot loivat merkittävää arvoa, ne eivät kasvaneet odottamaamme tahtia. Samalla ydintoimintamme heikkeni, ja me lisäsimme tiimejä, investointeja ja aikaa toivoen parempaa lopputulosta. Nyt teollisuus kohtaa historiansa vakavimman laitekriisin. Meidän on nollattava Xbox.

Asha Sharma perustelee Xbox-divisioonan rajua alasajoa ja suunnanmuutosta.