Älä palele! – Nämä marraskuussa ilmestyvät pelijulkaisut tuovat lämpöä koteihin Kommentit pois päältä artikkelissa Älä palele! – Nämä marraskuussa ilmestyvät pelijulkaisut tuovat lämpöä koteihin

Pakkasta pakoon! Sillä marraskuussa voi lämmitellä näillä tulevilla peleillä:

Towers of Aghasba (PC, PS5)

Julkaisu: marraskuu 2024 (päivämäärää ei ole ilmoitettu)

Tutki upeita avoimia maailmoja, joissa kohtaat majesteettisia olentoja ja omituisia hahmoja. Ravitse kuihtuneita maita kukoistaviksi ekosysteemeiksi ja käytä luovuuttasi rakentaessasi menestyvää saarivaltakuntaa luonnon kanssa tasapainossa. Kutsu ystäväsi mukaan askartelemaan, korjaamaan saalista ja viettämään aikaa fantastisessa saaressasi.

Metal Slug Tactics (PC, PS4/5, XSX/S, Xbox One, Switch)

Julkaisu: 5. marraskuuta

Metal Slug tekee räjähtävän paluun! Sukella tähän dynaamiseen taktiseen roolipeliin, jossa yhdistyvät roguelite-jännitys ja alkuperäisen sarjan ikoninen run’n’gun uudella tavalla. Tartu aseisiisi, kokoa joukkueesi ja valloita taistelukenttä tuhotaksi pahamaineisen kapinallisarmeijan.

Planet Coaster 2 (PC, PS5, XSX/S)

Julkaisu: 6. marraskuuta

Planet Coaster 2 on uusi, jännittävä huvipuistosimulaattori. Luo omia, ainutlaatuisia huvipuistoja täynnä huikeita laitteita ja elämyksiä. Koe entistä laajemmat luomismahdollisuudet ja syvenny huvipuiston hallintaan. Jaa luomuksesi muiden kanssa ja ole osa aktiivista yhteisöä.

Mario & Luigi: Brothership (Switch)

Julkaisu: 7. marraskuuta

Mario ja Luigi palaavat! Seikkaile Shipshape Islandilla ja Concordiassa. Tutki trooppisia saaria ja vilkkaita kaupunkeja. Tapaa uusia ystäviä ja tuttuja kasvoja. Käytä veljesten voimia voittaaksesi haasteet ja pelasta päivän!

Metro Awakening (PSVR 2, Quest 2/3, Steam VR)

Julkaisu: 7. marraskuuta

Metro Awakening on virtuaalitodellisuudelle luotu tarinavetoinen ensimmäisen persoonan seikkailu, joka yhdistelee tutkimista, hiiviskelyä ja taistelua kaikkien aikojen immersiivisimmässä Metro-kokemuksessa. Pue kaasunaamari päähäsi, uhmaa vaarallista säteilyä ja vaella Metron syvyyksiin.

Goat Simulator Remastered (PC, PS5, XSX/S)

Julkaisu: 7. marraskuuta

Goat Simulator Remastered on uusinta vuohisimulaatio tekniikkaa. Kaoottinen suosikkihiekkalaatikkosi palaa kauniimpana kuin koskaan: päivitetyt grafiikat, DLC ja bugit, joita voit puskea vuohellasi. WASD kirjoittaa historiaa uusiksi.

Slitterhead (PC, PS4/5, XSX/S)

Julkaisu: 8. marraskuuta

Slitterhead on odotettu kauhupeli, joka on luotu Silent Hill -pelien luojan Keiichiro Toyaman johdolla. Peli sijoittuu kaoottiseen Kowlongiin, jossa pelaaja ohjaa Hyoki-nimistä olentoa, joka on menettänyt muistinsa. Hyokin ainoa tavoite on hävittää kaikki kauheat Slitterhead-hirviöt, jotka naamioituvat ihmisiksi.

The Rise of the Golden Idol (PC, PS4/5, Switch, XSX/S, Xbox One, Mobile)

Julkaisu: 12. marraskuuta

Palkittu salapoliisisaaga tekee paluun. Selvitä totuus 15 oudosta 1970-luvun tapauksesta, joihin liittyy rikoksia, kuolemaa ja turmelusta. Maailma on muuttunut dramaattisesti – ihmiskunnan synnit eivät.

Tetris Forever (PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, XSX/S)

Julkaisu: 12. marraskuuta

on juhlavuosijulkaisu, joka vie pelaajat matkalle Tetriksen kiehtovan historian läpi. Tämä peli ei ole pelkästään yksi yksittäinen Tetris-versio, vaan kokoelma eri aikakausien ja tyylilajien Tetris-pelejä sekä upea dokumentti Tetriksen syntytarinasta.

Temtem: Swarm (PC)

Julkaisu: 13. marraskuuta

on vauhdikas ja haastava lisä Temtem-universumiin. Tämä itsenäinen peli tarjoaa täysin uudenlaisen kokemuksen, jossa pelaajat pääsevät testaamaan taitojaan selviytymispelin ja bullet hell -tyyppisen toiminnan yhdistelmässä.

Dragon Quest 3 HD-2D Remake (PC, PS5, XSX/S, Switch)

Julkaisu: 14. marraskuuta

Dragon Quest III HD-2D Remake on rakastetun klassikkoroolinpelin uudistettu versio, jossa yhdistyvät nostalginen 2D-grafiikka ja nykyaikainen 3D-valaistus. Peli on osa suosittua Dragon Quest -sarjaa ja aloittaa tarinan, joka tunnetaan nimellä Erdrickin trilogia.

Skydance’s Behemoth (VR)

Julkaisu: 14. marraskuuta

Skydance’s Behemoth on intensiivinen ja fyysinen VR-peli, joka heittää pelaajan keskelle synkkää fantasiamaailmaa täynnä vaarallisia olentoja. Peli on tunnettu The Walking Dead: Saints & Sinners -sarjan kehittäjien luomus, ja se lupaa tarjota unohtumattoman VR-kokemuksen.

LEGO Horizon Adventures (PC, PS5, Switch)

Julkaisu: 14. marraskuuta

yhdistää kahden suositun maailman, LEGO:n värikkäät rakennelmat ja Horizon Zero Dawnin post-apokalyptisen maailman. Tässä toiminnantäyteisessä seikkailussa pelaajat pääsevät tutkimaan tuttuja paikkoja LEGO-versioina ja kohtaamaan rakastettuja hahmoja.

Path of Exile 2 (PC, PS5, XSX/S)

Julkaisu: 15. marraskuuta (Early Access)

on odotettu jatko-osa suositulle Path of Exile -pelille. Tämä ilmainen, moninpeliä tukeva toiminta-roolipeli vie pelaajat takaisin synkkään Wraeclastin maailmaan, jossa he kohtaavat uusia haasteita ja vihollisia.

Microsoft Flight Simulator 2024 (PC, Xbox)

Julkaisu: 19. marraskuuta

on tuleva lentosimulaatiopeli, joka vie pelaajat uskomattoman tarkkaan virtuaaliseen maailmaan. Peli tarjoaa mahdollisuuden lentää lähes missä tahansa maailmassa, käyttäen hyväksi huippuluokan teknologiaa ja valtavia määriä dataa.

Microsoft Flight Simulator 2024 on kunnianhimoinen lentosimulaatiopeli, joka tarjoaa ainutlaatuisen kokemuksen niin kokeneille lentäjille kuin aloittelijoille. Jos olet kiinnostunut lennosta ja haluat tutkia maailmaa virtuaalisesti, niin tämä peli on sinulle.

MySims Cozy Bundle (Switch)

Julkaisu: 19. marraskuuta

on Nintendo Switchille julkaistu kokoelma, joka sisältää kaksi charmikkaasti päivitettyä MySims-peliä: MySims ja MySims Kingdom. Molemmissa peleissä pääset luomaan oman ainutlaatuisen maailmasi, tutustumaan sympaattisiin hahmoihin ja ratkaisemaan erilaisia pulmia.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (PC, XSX/S)

Julkaisu: 20. marraskuuta

on varmasti yksi vuoden 2024 odotetuimmista peleistä. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl on ukrainalaisen GSC Game Worldin kehittämä odotettu jatko-osa suositulle S.T.A.L.K.E.R.-pelisarjalle. Peli sijoittuu post-apokalyptiseen Tšernobylin ympäristöön, jossa pelaajat ottavat roolin Stalkerina, alueella liikkuvana seikkailijana.

Genshin Impact (XSX/S)

Julkaisu: 20. marraskuuta

on HoYoverse-studioiden kehittämä ilmainen toiminta-roolipeli, joka vie pelaajat kiehtovalle Teyvat-nimiseen fantasiamaailmaan. Peli yhdistää avoimen maailman tutkimisen, hahmojen keräämisen ja intensiiviset taistelut.

Pelaajat ohjaavat kahta sisarusta, jotka ovat joutuneet erilleen tuntemattoman jumalan toimesta. Matkallaan he kohtaavat erilaisia hahmoja, liittyvät eri kansakuntiin ja paljastavat maailman salaisuuksia. Pelissä on seitsemän erilaista elementtiä, joita pelaajat voivat hyödyntää taisteluissa ja ympäristön ratkaisemisessa.

Star Wars Outlaws (Steam)

Julkaisu: 21. marraskuuta

on avoimen maailman toimintaseikkailupeli, joka sijoittuu Tähtien sota -universumiin. Pelissä pääset ohjaamaan Kay Vessiä, ovela ja itsenäinen palkkionmetsästäjä, joka yrittää paeta menneisyyttään ja rakentaa itselleen uuden elämän.

Pelissä seikkailet eri planeetoilla, tapaat tuttuja ja uusia hahmoja, ja joudut tekemään vaikeita päätöksiä. Voit lentää avaruusaluksesi kanssa planeettojen välillä, tutkia erilaisia ympäristöjä ja ottaa osaa intensiivisiin taisteluihin. Pelissä on myös mahdollisuus värvätä itsellesi uskollinen kumppani, merqaal-rotuun kuuluva Nix.

Nine Sols (PS4/5, Switch, XSX/S)

Julkaisu: 26. marraskuuta

on tarinallinen 2D-toimintaseikkailupeli, jossa yhdistyvät Sekiron kaltainen torjuntataistelu ja kaunis, käsin piirretty grafiikka. Pelaajat lähtevät seikkailuun Aasian fantasiamaailmaan, jossa muinainen, avaruusolentojen hallitsema valtakunta on tuhoutunut. Päähenkilö, kostava sankari, lähtee matkalle tappamaan 9 Solsin, tämän hylätyn valtakunnan mahtavat hallitsijat.

Vapautta, ruutia ja valtameriä – arvostelussa Assassin’s Creed Black Flag Resynced (PS5) Kommentit pois päältä artikkelissa Vapautta, ruutia ja valtameriä – arvostelussa Assassin’s Creed Black Flag Resynced (PS5)

Harvasta pelistä puhutaan samalla tavalla vielä yli kymmenen vuotta julkaisunsa jälkeen kuin Assassin’s Creed IV: Black Flagista. Sarja on vuosien varrella vienyt pelaajan muinaiseen Egyptiin, viikinkien Englantiin, kuin feodaaliseen Japaniinkin, niin edelleen nostaisin Edward Kenwayn merirosvoseikkailun koko Assassin’s Creed -sarjan huipulle. Karibian kirkkaat vedet, avomerellä käytävät meritaistelut ja mahdollisuus lähteä tutkimaan lähes mitä tahansa horisontissa siintävää saarta loivat aikoinaan kokemuksen, joka tuntui poikkeuksellisen kunnianhimoiselta ja tuntuu se monella tapaa tässäkin pelissä siltä.

Assassin’s Creed -sarjaa on uudistettu vuosien aikana useampaan otteeseen, jossa toiminta on muuttunut roolipelimäisemmäksi, maailmat ovat kasvaneet entistä suuremmiksi ja pelimekaniikat ovat kehittyneet. Siitäkin huolimatta Black Flag on säilynyt suosikkinani. Resynced ei kuitenkaan ole sellainen remake, jossa kaikki on rakennettu alusta asti uudelleen, vaan kyse on enemmänkin alkuperäisen pelin modernisoinnista, minkä vuoksi mielessä pyöri koko arvostelun kirjoittamisen ajan sama kysymys, riittävätkö tehdyt uudistukset, vai olisiko voinut ottaa vielä yhden askeleen pidemmälle?

Kuin vanha ystävä, joka näyttää hieman paremmalta

Lähdin pelin pariin nostalgisen innostuneena, mutta myös hieman epäilevänä. Black Flag kuuluu omiin suosikkeihini, joten pienetkin muutokset huomaa nopeasti.

Ensimmäiset tunnit antoivat nopeasti vastauksen ainakin yhteen kysymykseen: Black Flagissa on edelleen jotain poikkeuksellisen koukuttavaa.

Karibian saaristoon palaaminen tuntui yllättävän luontevalta ja ensimmäinen purjehdus avomerellä muistutti siitä, miksi tästä pelistä tuli aikanaan niin monelle muullekkin suosikki. Horisontissa näkyvät saaret, aaltojen keinuttama Jackdaw laiva ja taustalla laulavat merimiehet luovat tunnelman, jota harva peli on onnistunut jäljittelemään. Vaikka maailma on minulle entuudestaan tuttu, se tuntuu edelleen elävältä ja houkuttelee poikkeamaan päätarinasta vähän väliä tutkimaan jotakin uutta saarta. Matkan varrella löytyi aarrekarttoja, hylkyjä, linnoituksia, salaisuuksia ja sivutehtäviä niin paljon, että välillä unohdin kokonaan, mitä oli alun perin tekemässä. Se on harvinaisen hyvä ominaisuus avoimen maailman pelissä, koska tutkiminen tuntuu aidosti palkitsevalta, eikä vain tehtävälistan suorittamiselta.

Päätarinan lisäksi Black Flag Resynced tarjoaa valtavan määrän sivusisältöä. Tarjolla on aarrekarttoja, kerättäviä muistoesineitä, merimieslauluja, metsästystä, linnoitusten valtaamista, laivaston kehittämistä sekä erilaisia minipelejä, kuten Tammi. Kaikki sivusisältö ei ole yhtä kiinnostavaa, mutta erityisesti aarrekarttojen seuraaminen ja harvinaisten resurssien metsästäminen motivoivat tutkimaan maailmaa myös päätarinan ulkopuolella.

Merirosvon matka kohti jotain suurempaa

Assassin’s Creed -sarjassa on nähty monenlaisia päähenkilöitä, mutta Edward Kenway erottuu joukosta edelleen. Kenway ei ole synnynnäinen mestarisalamurhaaja eikä mies, joka lähtisi pelastamaan maailmaa aatteen vuoksi, päinvastoin. Tarinan alussa Edward on kunnianhimoinen merimies, joka uskoo vaurauden ja maineen ratkaisevan kaikki ongelmat. Tämä teki hänestä helposti lähestyttävän hahmon, sillä hänen motiivinsa tuntuvat inhimillisiltä.

Pelin tapahtumat sijoittuvat 1700-luvun Karibialle, jolloin merirosvot hallitsivat merenkulun vaarallisimpia reittejä. Tarinassa vastaan tulee tuttuja nimiä merirosvohistorian sivuilta, mutta samalla taustalla kytee assassinien ja templareiden välinen valtataistelu. Erityisesti pidin siitä, ettei tarina yritä tehdä Edwardista täydellistä sankaria. Hän on vain mies joka tekee virheitä, ajattelee usein enemmän itseään kuin muita ja joutuu kantamaan tekemiensä päätösten seuraukset. Tällainen hahmokehitys tekee tarinasta kiinnostavan minulle pelaajana.

Mielestäni myös sivuhahmot ansaitsevat kiitosta, sillä tässä he eivät ole pelkästään tehtävänantajia, vaan tuntuvat tärkeältä osalta pelin maailmaa. Tämän ansiosta Karibian tapahtumat ovat uskottavampia ja auttavat rakentamaan tunnelmaa, jossa jokaisella satamalla ja saarella tuntuu olevan oma tarinansa kerrottavana.

Vaikka kyseessä on vanha tarina uudessa paketissa, se on kestänyt yllättävän hyvin. Dialogi toimii edelleen, hahmojen väliset suhteet tuntuvat uskottavilta ja juoni pitää otteessaan alusta loppuun. Pieni miinus on kuitenkin annettava, sillä muutamissa kohdissa tarina etenee hitaasti ja etenkin alkuvaiheessa pelaaja saa käyttää hetken aikaa, ennen kuin kokonaisuus alkaa todella avautua. Kun vauhtiin kuitenkin päästään, on tarinaa vaikea jättää kesken.

Vanhat vahvuudet kantavat edelleen

Assassin’s Creed Black Flag Resyncedin suurin vahvuus on edelleen sen pelattavuus. Peli onnistuu yhdistämään hiiviskelyn, lähitaistelun, meritaistelut ja avoimen maailman tutkimisen tavalla, joka tuntuu monipuoliselta vielä yli vuosikymmen alkuperäisen pelin julkaisun jälkeen. Ubisoft on selvästi keskittynyt hiomaan kokonaisuutta nykyaikaisemmaksi ja lopputuloksena peli tuntuu tutulta, mutta samalla selvästi sulavammalta kuin alkuperäinen versio.

Suuret kehut ansaitsee ominaisuus, jossa ensimmäisistä tehtävistä lähtien huomaa, kuinka paljon vapautta peli antaa pelaajalle, kun tehtävät voi usein suorittaa useammalla eri tavalla. Voit edetä perinteisen salamurhaajan tavoin hiipimällä katoilla, piiloutumalla pensaikkoihin ja iskemällä vihollisiin huomaamatta, tai voit vetää miekan esiin ja rynnätä suoraan taisteluun. Kumpikin on yhtä lailla toimiva ratkaisu, minkä takia pidin siitä, ettei peli pakota valitsemaan oikeaa pelityyliä. Muutos pitää idean tuoreena, eikä samanlaista toistoa tarvitse tehdä tehtävien välillä tuntikausia.

Yksi suurimmista muutoksista näkyy kuitenkin taistelussa.

Taistelussa lyönnit yhdistyvät sulavammin toisiinsa, väistöjen ajoitus tuntuu luonnollisemmalta ja vihollisten liikkeisiin on helpompi reagoida. Nämä kontrollit ovat tuttuja Assassin’s Creed -sarjan uusimmista peleistä, joten siirtyminen Black Flagin pariin tuntuu luontevalta. Taistelut eivät ole erityisen vaikeita, sillä jo muutaman tunnin jälkeen huomaa, että vihollisryhmät kaatuvat melko helposti, varsinkin kun Edwardille avautuu lisää varusteita ja aseita. Tämä ei kuitenkaan häirinnyt omaa pelikokemustani, sillä on muistettava ettei Black Flag yritäkkään olla Soulslike-peli.

Jackdaw on edelleen pelin todellinen päähenkilö

Heti kun peli päästää pelaajan avomerelle, kokonaisuus avautuu aivan uudella tavalla. Purjehtiminen on edelleen yksi hauskimmista asioista, mitä Assassin’s Creed -sarjassa on koskaan nähty. Merellä liikkuminen tuntuu luonnolliselta, eikä paikasta toiseen siirtyminen muodostu missään vaiheessa tylsäksi, jos näin käy pelaajalla on käytössään path finder, jonka avulla esim. laivan voi laittaa kulkemaan määräänpäähänsä ilman ohjaimeen koskemista.. Tuulen suunta, aallokko ja sääolosuhteet vaikuttavat purjehdukseen, niin että maailma tuntuu elävältä. Matkan aikana vastaan tulee vihollislaivoja, kauppasaattueita, valaanpyyntialuksia ja erilaisia satunnaisia tapahtumia, jotka houkuttelevat poikkeamaan suunnitellulta reitiltä.

Meritaistelut ovat edelleen koko pelin kohokohta.

Tykkien ampuminen oikealla hetkellä, vihollislaivan kyljen kiertäminen ja ratkaisevan yhteislaukauksen odottaminen tekevät taisteluista yllättävän taktisia. Myös laivaan tehtävät päivitykset tuntuvat merkityksellisiltä. Jokainen uusi tykki, vahvistettu runko tai tehokkaampi rammaus näkyy ja tuntuu konkreettisesti seuraavissa taisteluissa. Juuri tämä etenemisen tunne tekee Jackdawin kehittämisestä palkitsevaa. Kyse ei ole pelkästään numeroiden kasvattamisesta, vaan jokainen parannus tekee laivasta aidosti tehokkaamman.

Kaunis päivitys, mutta ei täydellinen uudelleensyntymä

Pelinä Black Flag Resynced näyttää hyvältä, vaikka kyse ei ole täysin uudelleen rakennetusta remake-versiosta.

Ensimmäinen asia, johon huomio kiinnittyy, on valaistus. Aurinko paistaa kirkkaammin kuin koskaan ja erityisesti auringonnousut ja -laskut näyttävät todella upeilta. Valo heijastuu veden pinnasta kauniisti, pilvet liikkuvat taivaalla ja säävaihtelut tuovat merellä purjehtimiseen lisää tunnelmaa, sekä haastetta. Erityisesti kiinnitin huomiota miten veden toteutus on onnistunut. Aallot liikkuvat luonnollisesti, myrskyt näyttävät aiempaa vaikuttavammilta ja merellä purjehtiminen tuntuu aidosti elävältä. On helppo pysähtyä hetkeksi vain ihailemaan maisemia ennen kuin matka jatkuu taas seuraavaan satamaan. Ympäristöt ovat myös saaneet lisää yksityiskohtia. Satamakaupungeissa näkyy enemmän elämää ja kasvillisuus on aiempaa runsaampa, minkä vuoksi Karibia tuntuu eksoottiselta ja houkuttelee tutkimaan jokaista lahtea ja saarta.

Kaikki ei kuitenkaan ole vain täysin positiivistä ja parannettavaakin löytyy. Hahmomalleja on parannettu, mutta kasvojen ilmeet eivät aina ole yhtä luonnollisia kuin nykyajan suurimmissa AAA-peleissä, ja lähikuvissa huomaa. Tämä johtunee siitä, että animaatiot perustuvat edelleen pitkälti alkuperäiseen peliin joka on saanut graafisen päivityksen. Kyse ei ole varsinaisesta ongelmasta, mutta ero esimerkiksi Assassin’s Creed Shadowsin kaltaisiin uudempiin peleihin on selvästi nähtävissä.

Mielestäni yksi parhaista ja parhaiten säilyneistä osista pelissä on ehdottomasti sen äänimaailma. Taustamusiikki on se, joka tukee tapahtumia juuri oikealla tavalla oikealla hetkellä. Rauhallisen tutkimisen aikana musiikki jää hienovaraisesti taka-alalle, mutta taisteluiden käynnistyessä musiikki muuttuu välittömästi intensiivisemmäksi. Myös pienillä yksityiskohdilla on onnistuttu luomaan maailmasta paljon elävämpi, tästä hyvä esimerkki on miltä askeleet kuulostavat erilaisilta riippuen siitä, liikkuuko Edward puisella laiturilla, kivikadulla vai viidakon pehmeällä maaperällä. Meren kohina, tuulen humina purjeissa ja satamakaupunkien taustahälinä tekevät maailmasta elävän tuntuisen ilman, että pelaaja edes kiinnittää niihin jatkuvasti huomiota. Purjehduksen aikana miehistön laulamat merimieslaulut tekevät matkanteosta tunnelmallista ja antavat pelille persoonallisuutta, jota harvasta avoimen maailman pelistä löytyy.

Juuri sellaista kuin PS5-versiolta voisi toivoa

Teknisesti Black Flag Resynced jätti erittäin positiivisen vaikutelman. 5:llä peli pyörii vakaasti, eikä vastaan tullut merkittäviä suorituskykyongelmia tai pelin etenemistä haittaavia bugeja. Latausajat ansaitsevat erityismaininnan, sillä ne ovat lähes huomaamattomia, mikä pitää pelin rytmin hyvänä ilman jatkuvaa odottamista. Ohjaus muistuttaa enemmän Assassin’s Creed -sarjan uusimpia osia, minkä ansiosta peli tuntuu heti tutulta varmasti myös uusille pelaajille hypätä pelin pariin mukaan. Komennot rekisteröityvät nopeasti, eikä Edwardin liikkeissä tunnu viivettä.

9 / 10
Hyvää: + Edward Kenway on edelleen yksi Assassin's Creed -sarjan parhaista päähenkilöistä + Meritaistelut ovat yhä pelin ehdoton kohokohta + Avoin maailma houkuttelee tutkimaan joka kolkan + Nopeat latausajat ja vakaa suorituskyky PS5:llä + Modernisoitu ohjaus tekee pelaamisesta sujuvaa + Tunnelmallinen äänimaailma + Alkuperäisen pelin henki on onnistuttu säilyttämään Huonoa: – Graafinen uudistus olisi voinut olla kunnianhimoisempi – Hahmoanimaatioissa näkyy edelleen pelin ikä – Osa sivusisällöstä alkaa toistaa itseään pitkän pelisession aikana Yhteenveto: Resynced ei yritä keksiä klassikkoa uudelleen. Sen sijaan se tekee juuri sen, mitä tältä julkaisulta odotin, eli päivittää pelikokemuksen nykyaikaan ilman, että alkuperäinen tunnelma katoaa. Nopeat latausajat, modernisoitu ohjaus ja vakaampi suorituskyky tekevät pelaamisesta miellyttävämpää kuin koskaan aiemmin. Olisiko Ubisoft voinut tehdä enemmän? Ehdottomasti. Graafinen uudistus olisi voinut olla rohkeampi ja muutamat vanhat pelimekaniikat paljastavat edelleen pelin iän. Toisaalta juuri nämä pienet epätäydellisyydet muistuttavat siitä, että kyseessä on modernisoitu klassikko eikä täysin uudelleen rakennettu peli. Jos Black Flag jäi aikanaan kokematta, Resynced on erinomainen tapa tutustua siihen ensimmäistä kertaa. Ja jos olet joskus viettänyt kymmeniä tunteja Karibian merillä, on tähän maailmaan yllättävän helppo palata. Kun purjeet nousevat, miehistö aloittaa laulunsa ja horisontissa siintää seuraava saari, huomaa nopeasti, ettei Black Flag ole menettänyt taikaansa.

Bungien Marathon kriisissä, pelaajamäärät romahtivat murto-osaan huippulukemista Kommentit pois päältä artikkelissa Bungien Marathon kriisissä, pelaajamäärät romahtivat murto-osaan huippulukemista

Bungien uusi verkkoräiskintä on ajautunut vaikeaan tilanteeseen vain vähän aikaa julkaisunsa jälkeen. :n tilastojen mukaan pelin samanaikainen pelaajamäärä on pudonnut noin 6 000 pelaajaan, kun kaikkien aikojen huippu oli yli 88 000. Samaan aikaan keräsi Steamissä lähes 60 000 samanaikaista pelaajaa, eli noin kymmenkertaisen yleisön.

Haasteet eivät rajoitu pelkästään :lle. Raportin mukaan Marathon ei kuulu myöskään Xboxin sadan pelatuimman pelin joukkoon, vaan jää taakse jopa useista -aikakauden klassikoista, kuten :sta ja :sta. yrittää houkutella pelaajia takaisin lisäämällä peliin kahden viikon mittaisen PvE-pelitilan, mutta nähtäväksi jää, riittääkö se kääntämään suunnan.

Studion tilanne näyttää muutenkin haastavalta. Bungie on kärsinyt viime aikoina irtisanomisista, ja kirjasi aiemmin noin 766 miljoonan dollarin (noin 660 miljoonan euron) arvonalentumisen Bungie-sijoituksestaan. Lisäksi Marathonin peliohjaaja Joseph Ziegler on siirtynyt pois tehtävästään, mikä lisää epävarmuutta studion tulevaisuudesta.

Vaikka Bungie on edelleen yksi pelialan tunnetuimmista nimistä, Marathonin vaisu vastaanotto on nostanut esiin kysymyksen siitä, mihin suuntaan studio seuraavaksi kääntyy. Palaako painopiste takaisin Destinyyn, syntyykö kokonaan uusi yksinpeli vai nähdäänkö Bungie tulevaisuudessa ennen kaikkea muiden -studioiden tukena? Tällä hetkellä vastaus on vielä hämärän peitossa.