Älä tee tätä Switch 2 -konsolillasi – Nintendo voi laittaa konsolisi solmuun Kommentit pois päältä artikkelissa Älä tee tätä Switch 2 -konsolillasi – Nintendo voi laittaa konsolisi solmuun

on alkanut toteuttaa uhkauksensa: jos yrität käyttää Switch 2 -konsolissasi kolmannen osapuolen flash-kasettia, saatat päätyä pelaamaan tyhjyyttä. Useat käyttäjät kertovat, että Nintendo on estänyt heidän laitteensa käytön kokonaan -kasetin vuoksi, joka mahdollistaa Switch 1 -pelien ajamisen uudella konsolilla.

Kyseessä on noin 60 euron hintainen venäläinen kasetti, jonka kehittäjät väittävät tehneensä varmuuskopiointia ja pelien säilyttämistä varten. Mutta koska samainen laite sopii myös piraattipelien pyörittämiseen, Nintendo ei selvästikään katso käyttöä hyvällä.

Tuloksena: Error Code: 2124 4508 ja käyttö estetty. Virheilmoitus tarkoittaa, että konsoli on pysyvästi estetty yhdistymästä verkkoon, ja sen toiminnallisuutta on rajattu voimakkaasti. Tehtaanpalautuskaan ei auta. Käyttäjät ovat jakaneet kokemuksiaan :ssä ja YouTubessa, ja osa on huomannut eston astuneen voimaan heti kasetin käyttöönoton jälkeen.

Nintendo päivitti hiljattain käyttöehtojaan, jotka nyt antavat yhtiölle oikeuden tehdä Nintendo tilistä tai laitteesta pysyvästi osittain tai kokonaan käyttökelvoton luvattoman toiminnan vuoksi. Kielletystä toiminnasta on tehty laajempi lista, mukaan lukien yritykset kiertää konsolin suojaustoimintoja.

Vaikka osa pelaajista puolustaa flash-kasettien käyttöä omien pelien säilyttämisen välineenä, Nintendo pitää linjansa tiukkana. Toistaiseksi vaikuttaa siltä, että tämä brikkauspolitiikka on voimassa lähinnä Yhdysvalloissa. Euroopassa tilanne on vielä auki.

Xbox-kysely kartoittaa pelaajien kantaa Project Helix -konsolin fyysiseen asemaan Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox-kysely kartoittaa pelaajien kantaa Project Helix -konsolin fyysiseen asemaan

näyttää vielä pohtivan, pitäisikö seuraavan -konsolin tukea fyysisiä pelilevyjä. Xbox Insider Hub -sovelluksessa julkaistussa kyselyssä pelaajilta tiedustellaan, kuinka tärkeänä he pitävät levyiltä asentamista tulevassa, työnimellä ”Helix” tunnetussa konsolissa.

Kyselyssä ominaisuuksia voi arvioida vaihtoehdoilla ”Ei tarpeellinen”, ”Olisi kiva” ja ”Pakollinen”. Jälkimmäinen tarkoittaa käytännössä sitä, ettei pelaaja ostaisi konsolia ilman kyseistä ominaisuutta. Levyt eivät kuitenkaan ole kyselyn ainoa erikoisuus. Microsoft tiedustelee myös esimerkiksi pelitilanteen mukaan vaihtuvasta konsolivalaistuksesta sekä automaattisesta järjestelmästä, joka tallentaisi pelien parhaat hetket helposti jaettaviksi.

Kysely on mielenkiintoinen etenkin siksi, että Microsoft on viime vuosina vienyt Xboxia vahvasti kohti digitaalista pelaamista. Fyysisten pelien merkitys on Xboxilla muutenkin pienempi kuin PlayStationilla ja -koneilla, ja osa peleistä ei edes sisällä kaikkia tarvittavia tiedostoja levyllä. Lisäksi jotkin julkaisijat jättävät Xboxin fyysiset versiot kokonaan väliin.

Levyasema ei kuitenkaan välttämättä tarkoittaisi sitä, että kaikki tulevat pelit julkaistaisiin edelleen levyllä. Microsoft voisi tarjota esimerkiksi erillisen irrotettavan levyaseman tai käyttää asemaa lähinnä vanhempien, taaksepäin yhteensopivien Xbox-pelien pelaamiseen. Toistaiseksi Microsoft ei ole vahvistanut, millainen Helixin levytilanne tulee olemaan. Ainakin kyselyn perusteella levysoitin ei ole vielä saanut Xbox-tiimiltä lopullista lähtöpasseja.

Amazon ja Twitch oikeuteen: Striimaajien sisältöä käytetty tekoälyn kouluttamiseen luvatta Kommentit pois päältä artikkelissa Amazon ja Twitch oikeuteen: Striimaajien sisältöä käytetty tekoälyn kouluttamiseen luvatta

ja ovat joutuneet oikeuskiistan keskelle, kun striimaaja Warren Pandiscia on nostanut yhtiöitä vastaan ryhmäkanteen. Connecticutissa toimiva striimaaja väittää, että Twitchin sisältöä on käytetty Amazonin tekoälymallien kouluttamiseen ilman striimaajilta saatua lupaa tai erillistä lisenssiä.

Kanteen mukaan Amazon ja Twitch ovat käyttäneet striimaajien videoita ja lähetyksiä tekoälymallien tarvitsemana aineistona ilman asianmukaista suostumusta. Pandiscia syyttää yhtiöitä muun muassa sopimusrikkomuksesta ja väittää, että striimaajien sisältöä on hyödynnetty kaupallisten tekoälytuotteiden kehittämiseen ilman korvausta.

Kohua lisää Twitchin aiemmin tässä kuussa tekemä muutos, jonka myötä käyttäjille lisättiin mahdollisuus kieltäytyä kanavansa sisällön käyttämisestä Amazonin generatiivisten tekoälymallien kouluttamiseen. Asetus on kuitenkin oletuksena päällä. Twitchin tuotepäällikkö Mike Minton kommentoi asiaa Patch Notes -lähetyksessä varsin suorasukaisesti: jos toiminto olisi opt-in eli vapaaehtoinen, kukaan ei hänen mukaansa liittyisi mukaan.

Ryhmäkanteessa väitetään, että Twitchin ja Amazonin toiminta on aiheuttanut sisällöntuottajille taloudellista haittaa samalla, kun yhtiöt ovat saaneet heidän sisällöstään hyötyä. Tapaus liittyy laajempaan keskusteluun siitä, missä menee tekoälyn kouluttamiseen käytettävän aineiston ja sisällöntuottajien oikeuksien raja.

Amazon ei ole ainoa teknologiajätti, joka on joutunut vastaavan syytöksen kohteeksi. Aiemmin tänä vuonna kolme -sisällöntuottajaa haastoi Applen oikeuteen väitetystä tekijänoikeudella suojatun sisällön käyttämisestä tekoälyn kouluttamiseen. Twitch-tapauksessa seuraavaksi nähdään, kuinka oikeus suhtautuu striimaajien sisältöjen käyttöön tekoälyn polttoaineena.