Alan Wake -uusinnon PC -vaatimukset julkaistiin – tällaisen koneen peli vaatii Kommentit pois päältä artikkelissa Alan Wake -uusinnon PC -vaatimukset julkaistiin – tällaisen koneen peli vaatii

Alan Wake Remastered

Remedy Entertainment on julkaisemassa Alan Wake Remastered -uusintoa lokakuun 5. päivä. Nyt pelin PC-vaatimukset on julkaistu ja voit katsoa ne alta.

Vähimmäisvaatimukset:

Prosessori: Intel i5-3340 tai AMD Ryzen 3 1200
Näytönohjain: Nvidia GeForce GTX 960 tai AMD RX470, 4GB VRAM
Muisti: 8GB tai enemmän
Käyttöjärjestelmä: Windows 10 64-bit

Suositellut vaatimukset:

Prosessori: Intel i7-3770 tai AMD Ryzen 5 1400
Näytönohjain: Nvidia GeForce GTX 1060 tai AMD 5600XT, 6GB VRAM
Muisti: 16GB
Käyttöjärjestelmä: Windows 10 64-bit

Uusinto tukee ultra-wide näyttöjä sekä vapaata kuvataajuutta. Lisäksi pelin PC-versiossa on useita säätömahdollisuuksia, millä pelin grafiikoita voi muokata.

Alan Wake Remastered ilmestyy lokakuun 5. päivä PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X ja S sekä Xbox One -konsoleille että PC:lle Epic Games Storen kautta.

Team Asobi näyttää, mitä PS5 todella osaa – pelejä pelaajille, ei itselleen Kommentit pois päältä artikkelissa Team Asobi näyttää, mitä PS5 todella osaa – pelejä pelaajille, ei itselleen

Kun PS5 tuli markkinoille, moni mietti, onko kyseessä vain pikku päivitys PS4:stä. Team Asobi, PlayStationin oma studio, vakuuttaa, että uusi konsolisukupolvi toi mukanaan jotain erityistä, kuten DualSense-ohjaimen haptisen palautteen ja nopean SSD:n, jotka muuttavat pelaamisen nautinnon.

Studio loi muun muassa Astro’s Playroomin ja monesti palkitun Astro Botin, jotka esittelevät PS5:n ominaisuuksia ilman turhia kikkailuja. Haptinen palaute ja adaptiiviset liipaisimet eivät ole vain teknisiä jippoja, ne tekevät esimerkiksi esineiden vetämisestä, murskaamisesta tai hiomasta aistittavaa, mikä tuo uuden ulottuvuuden pelikokemukseen. SSD:n ansiosta kuoleman jälkeen uudelle yrittämiselle ei tarvitse odottaa, mikä tekee etenemisestä sulavampaa ja nautittavampaa.

Team Asobi ei tee pelejä itselleen vaan yleisölle. Studio keskittyy siihen, mikä todella lisää pelikokemusta, eikä yritä tunkea kaikkia PS5-ominaisuuksia jokaiseen peliin. Pienillä tiimeillä ja tarkasti suunnitelluilla prosesseilla syntyy sisältöä, joka tuntuu laadukkaalta ja hallitulta, vaikka pelit eivät olisi pitkiä, ne tarjoavat juuri oikean määrän nautintoa.

Studion johtaja Nicolas Doucet korostaa, että konsolikehittäminen antaa yhdenmukaisen kokemuksen mitä tiimi näkee kehityksessä, sitä pelaaja näkee kotona. Tämä tekee PlayStation-peleistä “plug and play” -elämyksiä, joissa fokus on itse pelissä, ei yhteensopivuusongelmissa.

Team Asobi on myös läheisesti mukana uusien PlayStation-laitteiden prototyyppien testaamisessa. Studio kokeilee uusia ideoita nopeasti ja tuo ne käytäntöön demojen muodossa, mikä auttaa määrittelemään, mikä toimii ja mikä ei ennen kuin teknologia päätyy kuluttajille.

Lopputulos on pelejä, jotka ovat harkittuja, hauskoja ja aitoja pelaajille, eivät pelkästään tekniikan kokeilualustoja.

Emme tee pelejä itsellemme. Olemme täällä yleisön palveluksessa. – Team Asobi kommentoi.

Futurama valtaa Springfieldin – fanien tekemä modi hurmasi jopa alkuperäisen Hit & Run -suunnittelijan Kommentit pois päältä artikkelissa Futurama valtaa Springfieldin – fanien tekemä modi hurmasi jopa alkuperäisen Hit & Run -suunnittelijan

Futuraman ja Simpsonien fanit saivat tällä viikolla todellisen herkkupalan, nimittäin vanha hittipeli The Simpsons: Hit & Run on saanut näyttävän Futurama-modin, joka on kerännyt ylistystä jopa alkuperäisen pelin pääsuunnittelijalta.

Vuonna 2003 julkaistu The Simpsons: Hit & Run muistutti aikoinaan vahvasti Grand Theft Autoa, mutta Springfieldin kaduilla. Nyt sen tilalle on rakennettu kokonaan uusi maailma, New New York, jossa pelaaja pääsee seikkailemaan Fryn, Benderin ja professori Farnsworthin kanssa, tietenkin hover-autolla huristellen.

Modin demoversio on ladattavissa ilmaiseksi, kunhan omistaa alkuperäisen pelin PC:lle. Se sisältää neljä tarinatehtävää, katukisoja, asuja ja salaisuuksia. Dialogit ovat vielä toistaiseksi tekoälyn tuottamia, mutta moditiimin mukaan ammattinäyttelijät ovat jo nauhoittamassa lopullisia repliikkejä.

Myös alkuperäisen pelin luoja Joe McGinn on haltioissaan.

Tämä näyttää upealta! Haluan pelata sitä. – McGinn kommentoi modin trailerin yhteydessä.

Vaikka virallinen jatko-osa Simpsons-pelille on edelleen haave vain, fanien into ja luovuus pitävät pelisarjan elossa ja tällä kertaa futuristisessa muodossa, jossa Zoidbergkin saa vihdoin ansaitsemansa ruutuaikaa.