Alatreonin saapuminen Monster Hunter World: Iceborne -peliin viivästyy koronan vuoksi: uuden päivityksen ajankohta ei vielä tiedossa Kommentit pois päältä artikkelissa Alatreonin saapuminen Monster Hunter World: Iceborne -peliin viivästyy koronan vuoksi: uuden päivityksen ajankohta ei vielä tiedossa

Monster Hunter World: Iceborne -pelin neljäs ilmainen päivitys viivästyy koronan vuoksi. Päivityksen oli tarkoitus tuoda Alatreon pelaajien tapettavaksi toukokuussa, mutta koronan aiheuttamien haasteiden vuoksi Capcom joutuu siirtämään sen tuloa. Peliyhtiö tiedotti asiasta Twitterissä ja kertoi koronan vaikeuttavan peliyhtiön ääninauhoituksia Italiassa, Espanjassa ja Ranskassa. Ääninäyttelijät eivät pääse studioihin, joten niiden vuorosanat korvataan yksinkertaistetuilla nauhoitteilla.

Capcom lupaa päivityksestä tarkempaa tietoa, heti kun sitä on annettavana. ”Iloista jahtia ja pysykää turvassa!” , peliyhtiö lisää tiedotteessaan.

Pelin etenemisuunnitelmaa on myös hiljattain päivitetty. Pelaajille on tarjolla paljon tekemistä ennen Alatreonia, sillä toukokuusta alkaen pelaajat voivat taistella Arch-Tempered Namiellen kanssa ja hankkia itselleen lisää kerroshaarniskoja.

Tunnelmoi Alatreonin tuloa trailerista:

Resident Evil Requiem antoi ensimaistiaisen raunioituneesta Raccoon Citystä Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiem antoi ensimaistiaisen raunioituneesta Raccoon Citystä

Capcom on julkaissut live-action-trailerin tulevasta Resident Evil Requiem -pelistä, ja se tarjoaa parhaimman katsauksen tähän mennessä raunioituneeseen Raccoon Cityyn. Trailerissa nähdään Longlegs-elokuvastakin tuttu Maika Monroe äitinä, joka yrittää selviytyä kaupungin kuuluisaa zombiepidemiaa edeltävässä kaaoksessa, mutta valitettavasti onnettomuus odottaa niin häntä kuin tytärtäkin.

Kolmen minuutin mittainen traileri esittelee muun muassa poliiseja, koiria ja zombihahmoja taustalla, sekä jättimäisen kraatterin, joka jäi edellisen pelin lopussa tehdystä ohjusiskusta. Katutasolla kaupunki näyttää post-apokalyptiselta, palaneita autoja, romahtaneita pilvenpiirtäjiä ja tuhoutuneita katuja silmän kantamattomiin.

Trailerin lopussa vilahtaa kaksi varjoa, joiden ääni puhuu kaupungin haltuunotosta: ”That’s the last of them, facility secured” ja ”Copy that, Raccoon City is ours.” Kuka todella on kaupungin hallinnassa? Umbrella vai joku muu, se jää vielä mysteeriksi.

Fanien odotus on korkealla, sillä Requiem kokoaa yhteen sarjan 30 vuoden parhaat ideat ja lupaa sekä jännittävää selviytymiskauhuelämystä että toimintaa ja nokkelia vuorosanoja. Pelin ohjaaja on myös selventänyt, että kyse ei ole avoimesta maailmasta, vaan tarkasti rakennetusta kokemuksesta.

Peli julkaistaan muutaman viikon päästä, ja traileri toimii maistiaisena siitä, mitä Raccoon Cityn raunioiden tutkiminen tulee tarjoamaan niin uusille kuin vanhoillekin faneille.

Resident Evil Requiem palaa sarjan juurille ilman avoimen maailman höttöä Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiem palaa sarjan juurille ilman avoimen maailman höttöä

Fanit ovat pitkään arvuutelleet, onko Resident Evil Requiem avoin maailman peli. Uusien pelivideoiden myötä huhut saivat lisää puhtia, kun ruudulle ilmestyi vilkas kaupunkikatu jalankulkijoineen ja liikenteineen. Nyt pelin ohjaaja Koshi Nakanishi on kuitenkin laittanut pisteen spekulaatioille, nimittäin Requiem ei ole avoin maailma.

Nakanishin mukaan peli yhdistää kahden päähenkilön, Gracen ja Leonin, pelityylit saumattomasti yhteen. Gracen osuudet keskittyvät kauhun ja jännityksen luomiseen, kuten Resident Evil 2 ja Resident Evil 7, kun taas Leonin osuudet ovat toimintapainotteisia ja muistuttavat Resident Evil 4:ää. Molemmat osat pysyvät perinteisen Resident Evil -linjan mukaisina, ilman avoimen maailman vapauksia.

Capcomin tavoitteena on juhlistaa sarjan 30-vuotista historiaa yhdistämällä parhaat ideat yhteen peliin. Pelaajat saavat siis sekä sydäntä puristavaa selviytymiskauhua että toimintaa täynnä olevia kohtaamisia kaikessa perinteisen Resident Evilin hengessä.

Vaikka avoimen maailman fanit saattavat pettyä, Requiem lupaa silti tutun ja monipuolisen kokemuksen, joka kunnioittaa sarjan ikonisia elementtejä. Odotettavissa on siis kauhua, toimintaa ja klassista jännitystä, mutta ei vapaata tutkimista avoimessa kaupungissa.