Alien -aiheinen strategiatoiminta ilmestyy kesäkuussa – katso uusi esittelyvideo Kommentit pois päältä artikkelissa Alien -aiheinen strategiatoiminta ilmestyy kesäkuussa – katso uusi esittelyvideo

Aliens: Dark Descent

PAN Visionin jakelema ja Focus Interactiven yhteistyössä 20th Century Studiosin kanssa kesäkuussa julkaisema reaaliaikainen -toimintapeli yhdistää taisteluissa toisiinsa taktisuuden ja joukkuevetoiset kohtaamiset.

Huippusuositusta Alien – kahdeksas matkustaja -elokuvasta alkanut elokuvasaaga on laajentunut vuosien saatossa moniin muihinkin viihde- ja taidemuotoihin. Erityisesti erilaiset Aliens-pelit ovat ilahduttaneet pelaajia jo pitkään. Lisää pelottavia avaruushirviöitä ja hurjia kohtaamisia on luvassa kesäkuussa, kun pelikonsoleille ja tietokoneille julkaistava Aliens: Dark Descent näkee päivänvalon.

Peli syöksee pelaajan avaruuden hyisevään syleilyyn, jossa pahaenteiset ympäristöt, hyytävä tunnelma ja kuolettavat kohtaamiset yhdistyvät taktisiin ja toimintavetoisiin tapahtumiin. Pelimekaniikaltaan reaaliaikainen ja luonteeltaan taktinen peli antaa pelaajalle aikaa ja tilaa harkita seuraavia siirtojaan. Hyvä niin, sillä yhteenotot ylivertaisilta tuntuvien ksenomorfien kanssa ovat helposti kohtalokkaita. Vaikeat päätökset sekä ympäristöjen ja varusteiden oikeanlainen hyödyntäminen voivat kuitenkin kallistaa epätoivoiselta vaikuttavan konfliktin pelaajan eduksi ja tappiolta vaikuttavan tilanteen voitokkaaksi. Pelaajaa ei kuitenkaan pidetä kädestä ja tapahtumissa onkin aitoa jännityksen tuntua.

Kauhutunnelmainen toimintapeli hyödyntää elokuvista tuttuja teemoja niin ympäristöissä kuin hahmoissakin. Elokuvamainen tarinankerronta vie pelikampanjan tapahtumia eteenpäin kiehtovasti ja jännityksen loppuun asti säilyttäen.

Pelaajan ohjaamat avaruusjalkaväen sotilaat saavat kohtaamisista arvokasta taistelukokemusta, minkä ansiosta sotilaat kehittyvät paremmiksi taistelijoiksi. Näiden ohjaaminen kokonaisena tiiminä on sujuvaa ja luontevaa, mikä tekee taisteluista odotettuja kohtaamisia. Lisäksi sotilaiden oikeanlainen taitojen, varusteiden ja aseiden hyödyntäminen on helppoa ja palkitsevaa.

Taistelut ovat myös ankaria, sillä viholaiset saattavat lymyillä arvaamattomissa paikoissa ja yllättää varomattoman joukon. Lisäksi on tärkeää kiinnittää huomiota joukkojen hyvinvointiin ja terveyteen, sillä kuollutta sotilasta ei voi enää pelastaa. Tämä osaltaan myös pitää jännitystä yllä tehtävästä toiseen.

Aliens: Dark Descent julkaistaan 20. kesäkuuta sekä , , ja S sekä -pelikonsoleille että :lle.

Sony käyttää GTA 6:ta lyömäaseena: PS4-pelaajat saavat nyt epämiellyttävän muistutuksen Kommentit pois päältä artikkelissa Sony käyttää GTA 6:ta lyömäaseena: PS4-pelaajat saavat nyt epämiellyttävän muistutuksen

Grand Theft Auto VI

Sony on ottanut :n markkinointiaseekseen ja lähettää nyt suoria päivitysviestejä PS4-pelaajille. Kohderyhmänä ovat aktiiviset -pelaajat sekä ne, joilla on GTA 6 toivelistallaan. Viesti on napakka: ”Hanki tänään ollaksesi valmis, kun Grand Theft Auto VI julkaistaan 19. marraskuuta 2026.” Mukana tulee QR-koodi, joka ohjaa suoraan :n ostosivulle.

Syy on yksinkertainen: GTA 6 ei tule PS4:lle lainkaan. Rockstar on vahvistanut julkaisualustoiksi ainoastaan PS5:n ja Series X|S:n. Sony käyttää wishlist-dataa ja pelihistoriaa kohdennetakseen viestit juuri oikealle yleisölle sen sijaan, että lähettäisi massaviestin kaikille vanhan konsolin omistajille.

Sony suhtautuu GTA 6:een lähes omana eksklusiivina: yhtiö sisällytti pelin osakkeenomistajille esitettyyn diaan Ghost of Yoteinin ja Marvel’s Wolverinen rinnalle, vaikka kyseessä on kolmannen osapuolen julkaisu. Markkinointisopimus Take-Twon kanssa on vahvistettu, ja Sony haluaa selvästi hyödyntää pelin valtavan hype-aallon PS5-myynnin kasvattamiseen.

PS4 on nyt 13-vuotias, ja tämä kampanja voi hyvin olla sen virallinen hautajaissaatto. Sonyn Days of Play -kampanja on tulossa lähiviikkoina, joten vaihtokauppatarjouksiin ja konsolibundleihin kannattaa pitää silmät auki ennen marraskuun julkaisua.

Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion Control -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, 5:lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.