Alien -aiheinen strategiatoiminta ilmestyy kesäkuussa – katso uusi esittelyvideo Kommentit pois päältä artikkelissa Alien -aiheinen strategiatoiminta ilmestyy kesäkuussa – katso uusi esittelyvideo

Aliens: Dark Descent

PAN Visionin jakelema ja Focus Interactiven yhteistyössä 20th Century Studiosin kanssa kesäkuussa julkaisema reaaliaikainen -toimintapeli yhdistää taisteluissa toisiinsa taktisuuden ja joukkuevetoiset kohtaamiset.

Huippusuositusta Alien – kahdeksas matkustaja -elokuvasta alkanut elokuvasaaga on laajentunut vuosien saatossa moniin muihinkin viihde- ja taidemuotoihin. Erityisesti erilaiset Aliens-pelit ovat ilahduttaneet pelaajia jo pitkään. Lisää pelottavia avaruushirviöitä ja hurjia kohtaamisia on luvassa kesäkuussa, kun pelikonsoleille ja tietokoneille julkaistava Aliens: Dark Descent näkee päivänvalon.

Peli syöksee pelaajan avaruuden hyisevään syleilyyn, jossa pahaenteiset ympäristöt, hyytävä tunnelma ja kuolettavat kohtaamiset yhdistyvät taktisiin ja toimintavetoisiin tapahtumiin. Pelimekaniikaltaan reaaliaikainen ja luonteeltaan taktinen peli antaa pelaajalle aikaa ja tilaa harkita seuraavia siirtojaan. Hyvä niin, sillä yhteenotot ylivertaisilta tuntuvien ksenomorfien kanssa ovat helposti kohtalokkaita. Vaikeat päätökset sekä ympäristöjen ja varusteiden oikeanlainen hyödyntäminen voivat kuitenkin kallistaa epätoivoiselta vaikuttavan konfliktin pelaajan eduksi ja tappiolta vaikuttavan tilanteen voitokkaaksi. Pelaajaa ei kuitenkaan pidetä kädestä ja tapahtumissa onkin aitoa jännityksen tuntua.

Kauhutunnelmainen toimintapeli hyödyntää elokuvista tuttuja teemoja niin ympäristöissä kuin hahmoissakin. Elokuvamainen tarinankerronta vie pelikampanjan tapahtumia eteenpäin kiehtovasti ja jännityksen loppuun asti säilyttäen.

Pelaajan ohjaamat avaruusjalkaväen sotilaat saavat kohtaamisista arvokasta taistelukokemusta, minkä ansiosta sotilaat kehittyvät paremmiksi taistelijoiksi. Näiden ohjaaminen kokonaisena tiiminä on sujuvaa ja luontevaa, mikä tekee taisteluista odotettuja kohtaamisia. Lisäksi sotilaiden oikeanlainen taitojen, varusteiden ja aseiden hyödyntäminen on helppoa ja palkitsevaa.

Taistelut ovat myös ankaria, sillä viholaiset saattavat lymyillä arvaamattomissa paikoissa ja yllättää varomattoman joukon. Lisäksi on tärkeää kiinnittää huomiota joukkojen hyvinvointiin ja terveyteen, sillä kuollutta sotilasta ei voi enää pelastaa. Tämä osaltaan myös pitää jännitystä yllä tehtävästä toiseen.

Aliens: Dark Descent julkaistaan 20. kesäkuuta sekä , , ja S sekä -pelikonsoleille että :lle.

Avaruusmatka tyssäsi lähtöviivalle: Starfieldin PS5-julkaisu on tekninen katastrofi Kommentit pois päältä artikkelissa Avaruusmatka tyssäsi lähtöviivalle: Starfieldin PS5-julkaisu on tekninen katastrofi

on saanut :llä kivisen alun, kun pelaajat ympäri verkkoa raportoivat vakavista ongelmista, jotka ovat tehneet pelistä monille käytännössä pelikelvottoman. Käynnistyskaatumiset, jumiutumiset ja tallennusongelmat ovat nousseet esiin heti julkaisun jälkeen, ja osa pelaajista kertoo jo suoraan hakevansa hyvityksiä.

Ongelmat eivät ole pieniä nykimisiä tai satunnaisia bugeja, vaan useiden käyttäjien mukaan peli voi kaatua kesken lennon, planetalle laskeutumisen tai jopa tallennuksen yhteydessä.

Olen jo yli 20 kertaa kohdannut jäätymisen ja kaatumisen, tämä täysin pelikelvoton. – Eräs pelaaja kuvaili tilannetta turhautuneesti.

Toinen taas kertoi, ettei peli enää edes käynnisty uudelleenasennuksista huolimatta.

Huolestuttavaa on myös se, että ongelmat näyttävät koskevan sekä perus-PS5:ttä että tehokkaampaa Pro-mallia. Myöskään fyysisen ja digitaalisen version välillä ei ole havaittu selkeää eroa. Osa pelaajista on yrittänyt kiertää ongelmia esimerkiksi poistamalla automaattisen tallennuksen, mutta sekään ei ole ratkaissut tilannetta kaikille.

ei ole vielä antanut virallista kommenttia tilanteesta, ja vaikka julkaisupäivän päivitys toi korjauksia, se ei näytä poistaneen kriittisimpiä ongelmia. Turhautuminen onkin levinnyt nopeasti, ja osa pelaajista kokee tulleensa yksinkertaisesti petetyiksi odotetun suurjulkaisun kohdalla.

Tilanne on ristiriitainen, sillä Starfield on aiemmin saanut kiitosta massiivisesta maailmastaan ja kunnianhimoisesta skaalastaan, mutta PS5-versiossa tekniset ongelmat näyttävät varjostavan koko kokemusta. Nyt katseet ovat päivityksissä. Pystytäänkö peli vielä pelastamaan, vai jääkö tämä avaruusseikkailu maan pinnalle jo ennen kuin se kunnolla alkaa.

Hakkerit julkaisivat Rockstarin liikesalaisuudet – GTA Onlinen ja Red Dead Onlinen välillä valtava kuilu Kommentit pois päältä artikkelissa Hakkerit julkaisivat Rockstarin liikesalaisuudet – GTA Onlinen ja Red Dead Onlinen välillä valtava kuilu

Hakkeriryhmä ShinyHunters on julkaissut Gamesilta varastamaansa dataa sen jälkeen, kun yhtiö ei suostunut maksamaan lunnaita. Vuodettu aineisto paljastaa ennennäkemättömän tarkasti, kuinka massiivinen rahasampo yli vuosikymmenen ikäinen edelleen on.

Miljoonaeuroa joka päivä

Vuodetun datan mukaan Online on tuottanut viimeisen puolen vuoden aikana (syyskuu 2025 – huhtikuu 2026) keskimäärin 1,3 miljoonaa dollaria päivässä. Viikkotasolla liikevaihto pyörii noin 10 miljoonan dollarin tuntumassa.

Vertailu Rockstarin toiseen verkkopeliin, Red Dead Onlineen, on karua luettavaa. Siinä missä GTA takoo satoja miljoonia vuodessa, villin lännen seikkailu kerää vain noin puoli miljoonaa dollaria viikossa. Tämä selittää suoraan, miksi Rockstar on keskittänyt kaiken huomionsa GTA-sarjaan.

PC-pelaajat jäävät kakkoseksi

Datan mielenkiintoisin anti liittyy alustakohtaisiin tuloihin. on Rockstarin ehdoton ykkösmarkkina, ja -pelaajien tuottama liikevaihto on yllättävän pientä konsoleihin verrattuna:

AlustaViikoittaiset aktiiviset käyttäjätViikoittainen liikevaihto
3,4 miljoonaa4,5 milj. $
1,1 miljoonaa1,9 milj. $
PC0,9 miljoonaa0,3 milj. $

Tämä selittää, miksi Rockstar panostaa ensisijaisesti konsoleihin tulevassa GTA 6 -julkaisussa marraskuussa 2026.

Vain pieni osa pelaajista maksaa

Vuoto paljastaa myös, että koko valtava liikevaihto lepää pienen vähemmistön harteilla. Vain noin 4 prosenttia pelaajista käyttää oikeaa rahaa pelin sisäisiin ostoksiin. Silti nämä ”valaat” ovat auttaneet yhtiötä tahkoamaan yli 5 miljardia dollaria pelkästään Shark Card -myynnillä viimeisen kymmenen vuoden aikana.

Vaikka Rockstar vahvisti tietomurron viikonloppuna, se on vähätellyt vuodetun tiedon merkitystä. Yhtiö ei ole kommentoinut nyt julkaistuja lukuja, mutta alan analyytikot pitävät dataa aitona.