Alien Isolation ladattavissa ilmaiseksi Epic Games Storesta Kommentit pois päältä artikkelissa Alien Isolation ladattavissa ilmaiseksi Epic Games Storesta

Alien: Isolation

Epic Games Store jakaa joulun kunniaksi ilmaispelejä joka päivä kahden viikon ajan. Viidentenä ilmaispelinä on vuorossa kauhuselviytymispeli . Peli on ladattavissa ainoastaan tänään.

Alunperin vuonna 2014 ilmestyneessä pelissä olet Amanda Ripley ja tehtävänäsi on selviytyä hengissä Alieneita kuhisevalta avaruusasemalta. Joudut turvautumaan piiloutumiseen ja vihollisen välttelyyn. Samalla keräät varusteita ja improvisoit ratkaisuja selviytymiseen.

Voit ladata Alien: Isolation -pelin :lle ainoastaan tämän päivän ajan Epic Games Storesta.

Tässä vielä lista jo julkaistuista ja tulevista peleistä:

17.12.2020 Cities: Skylines
18.12.2020 Oddworld: New n Tasty
19.12.2020 The Long Dark
20.12.2020 Defense Grid: The Awakening
21.12.2020 Alien: Isolation
22.12.2020 Metro 2033
23.12.2020 Tropico 5
24.12.2020 Inside
25.12.2020 Darkest Dungeon
26.12.2020 My Time in Portia
27.12.2020 Night in the Woods
28.12.2020 Stranded Deep
29.12.2020 Solitairica
30.12.2020 Torchlight II
31.12.2020 Jurassic World Evolution

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.