Alien-tähti Sigourney Weaver saattaa liittyä Tomb Raider -sarjaan Kommentit pois päältä artikkelissa Alien-tähti Sigourney Weaver saattaa liittyä Tomb Raider -sarjaan

Shadow of the Tomb Raider

Tuleva Tomb Raider -live-action -sarja Prime Videolla saa mahdollisesti lisää tähtiloistoa, sillä Alien-tähti Sigourney Weaver neuvottelee roolistaan sarjassa. Weaverin sopimus Amazonin kanssa ei ole vielä täysin varmistunut, mutta huhut kertovat, että hän olisi mukana salaperäisessä tehtävässä.

Sarjassa Lara Croftina nähdään Game of Thrones -tähti Sophie Turner, ja sen takana ovat luoja, käsikirjoittaja ja tuottaja Phoebe Waller-Bridge sekä tuottajatiimiin kuuluvat Chad Hodge ja Jonathan Van Tulleken. Sarjan tuotanto on määrä aloittaa 19. tammikuuta 2026. Tarkkaa julkaisupäivää ei ole vielä kerrottu.

Prime Video lupailee sarjan uudistavan Tomb Raider -franchisen massiivisesti ja yhdistävän live-action -tarinat sekä videopelit yhtenäiseksi tarinalliseksi maailmaksi. Tämä on merkittävä muutos, sillä pääsarjan pelejä ei ole nähty vuoden 2018 Shadow of the Tomb Raiderin jälkeen, vaikka uusi peli on kehitteillä Unreal Engine 5:llä.

Sarja tulee myös täydentämään Netflixin vuonna 2024 ilmestynyttä animaatiosarjaa Tomb Raider: The Legend of Lara Croft, jonka toinen ja viimeinen kausi julkaistaan torstaina 11. joulukuuta. Fanit odottavat innolla, millaisen roolin Weaver ottaa ja miten hänen hahmonsa liittyy Lara Croftin seikkailuihin.

Tuleva sarja lupaa tuoda raikkaan näkökulman Lara Croftin maailmaan ja saattaa houkutella niin uusia kuin vanhoja faneja, jotka haluavat nähdä ikonisen seikkailijan uusissa haasteissa ja mahdollisesti yhdessä Sigourney Weaverin kanssa.

Xenolocus paljastaa pelikuvaa – Doom 3:n ja Alienin henki elää VR-kauhussa Kommentit pois päältä artikkelissa Xenolocus paljastaa pelikuvaa – Doom 3:n ja Alienin henki elää VR-kauhussa

Kehitteillä oleva VR-räiskintä Xenolocus on saanut ensimmäiset kunnolliset pelivideonsa julki, eikä vaikutteita tarvitse arvailla pitkään. Tunnelma kumartaa suoraan Doom 3:n ja Alien-elokuvien suuntaan, eli pimeitä käytäviä, ahtaita tiloja ja vihollisia, jotka eivät anna hetken rauhaa. Kyseessä on kauhupainotteinen VR-shooter, jossa on mukana myös roolipelimäisiä elementtejä.

Peli sijoittuu synkkään scifi-maailmaan, jossa pelaaja ajautuu selvittämään salaperäisen yhtiön vaarallisia kokeita. Taistelut ovat nopeatempoisia ja armottomia, ja arsenaaliin kuuluu kaikkea tuliaseista liekinheittimiin ja puolustustorneihin. Xenolocus vaatii tarkkaa tähtäystä ja nopeita refleksejä, sillä uhka on jatkuvasti läsnä.

Edetessään pelaaja voi kehittää hahmonsa taistelutaitoja ja muokata aseita, mikä näkyy suoraan tehokkuudessa kentällä. Tehtävät sijoittuvat proseduraalisesti luotuihin ympäristöihin, joten jokainen pelikerta tarjoaa erilaisia tavoitteita, tapahtumia ja kenttärakenteita. Sama komento ei siis toistu kahdesti täysin samanlaisena.

Kauhupuoli nojaa ahdistavaan tunnelmaan, jossa ahtaat tilat, äkilliset viholliskohtaamiset ja monipuolinen viholliskaarti mutantteineen ja avaruusolioineen pitävät hermot kireällä. Jokainen tehtävä huipentuu massiiviseen pomotaisteluun, jossa testataan sekä taktiikkaa että hahmon kehitystä.

Xenolocus on määrä julkaista vuoden 2026 kolmannella neljänneksellä, ja peli on kehitteillä yksinomaan VR-alustoille. Steamin sivu on jo auki kiinnostuneille. Sivumennen sanoen myös Alien: Isolation 2 on työn alla, mutta siitä ei ole vielä nähty vilaustakaan, joten VR-kauhusta innostuneet voivat sillä välin pitää katseensa tiukasti Xenolocuksessa.

Games Workshop sanoo ei tekoälylle, ihmistaiteilijat etusijalla Kommentit pois päältä artikkelissa Games Workshop sanoo ei tekoälylle, ihmistaiteilijat etusijalla

Warhammer 40 000: Space Marine 2

Warhammerin luoja Games Workshop on kieltänyt generatiivisen tekoälyn käytön kaikessa sisällössään. Suunnittelusta täyteen tuotantoon asti AI-työkalut on pannassa, sillä yhtiö haluaa kunnioittaa ihmistaiteilijoita, jotka luovat sen ikonisia maailmoja.

Toimitusjohtaja Kevin Rountree kertoo, että vaikka jotkut johtajat kokeilevat AI-työkaluja, kukaan ei ole innostunut teknologiasta. Yritys seuraa kuitenkin kehitystä tarkasti, mutta linja on selvä: AI ei osallistu Warhammerin suunnitteluun, tuotantoon tai kilpailuihin. Lisäksi yhtiö valvoo tarkasti tietosuojaa ja IP-oikeuksia, sillä monet tekoäly- ja koneoppimissovellukset tulevat automaattisesti laitteisiin, halusi tai ei.

Games Workshop haluaa myös päinvastaista suuntaa kuin monet yritykset, jotka korvaavat työntekijöitä tekoälyllä. Rountree lupaa palkata lisää luovia osaajia konseptisuunnitteluun, taiteeseen, kirjoittamiseen ja veistämiseen ihmisiä, jotka tekevät Warhammerista sen rikkaan ja kiehtovan maailman, jota fanit rakastavat.

Warhammerin pöytäpelien rinnalla Games Workshop työstää videopeliprojekteja, kuten Dawn of War 4:ää, Creative Assemblyn Total War: Warhammer 40K:ta ja Saber Interactiven Warhammer 40,000: Space Marine 3:a. Lisäksi IP saa ensimmäisen suuren TV-sovituksensa Amazonin kanssa, ja Henry Cavill on mukana tuottamassa kokonaisen sarjan. Tekoäly on siis pannassa, mutta Warhammerin maailma laajenee silti moniin uusiin muotoihin.