Aliens: Dark Descent -strategiapelin tarinaa avataan uudella videolla Kommentit pois päältä artikkelissa Aliens: Dark Descent -strategiapelin tarinaa avataan uudella videolla

Aliens Dark Descent

Legendaarisiin tieteiselokuviin pohjautuvasta -strategiapelistä on saatu uusi esittelyvideo, jonka voi katsoa alta.

PAN Visionin jakelema ja Focus Interactiven yhteistyössä 20th Century Studiosin kanssa ensi viikolla julkaisema peli vie pelaajan vuosikymmenten aikana tutuksi tulleeseen tieteiselokuvien maailmaan, jossa murhanhimoiset ja aggressiiviset avaruusmuukalaiset ovat ihmiskunnan uhkana.

Kuten elokuvasarjan leffoissakin, totuus on pelkkää selviytymistaistelua synkempi ja syvempi, eikä pelaajan ohjastamat sotilaat tälläkään kertaa välty katalilta yllätyksiltä.

Reaaliaikaisen strategiapelin taktista pelattavuutta saadaan ihastella uudella pelivideolla, jossa sekä nähdään pelimekaniikkaa että luodaan silmäys juonellisiin tapahtumiin. Kammottavat käänteet paljastuvat pelissä hiljalleen eikä pelaaja voi olla täysin varma asioiden todellisesta tilasta ennen totuuden paljastumista. Alati vaarassa olevat soturit saavatkin taistella henkensä edestä kuolettavia hirvityksiä vastaan, kun taustalla olevat suuren mittaluokan tapahtumat etenevät lähes vääjäämättä.

Painajaismainen tarina alkaa Otago-aluksen tehdessä pakkolaskun Lethe-planeetalle. Ksenomorfihirviön karatessa säilöstä aktivoituu niin sanottu Cerebrus-protokolla, joka estää planeetalta lähdön ja sinne laskeutumisen. Niinpä kaikki planeetan asukkaat ovat jumissa planeetalla, kun hirviöotukset mellastavat karkuteillä uhkana ihmisille. Tästä alkaa eräänlainen kisa aikaa ja uhkaa vastaan. Tilanteen seurauksena pelaajat kohtaavat monenlaisia alien-muunnoksia, kuten naamaan tarrautuvia poikasia, praetorian-taistelijoita ja jopa hirviökuningattaren unohtamatta monia muita ikäviä yllätyksiä. Monista kiinnostavista ihmishahmoista koostuva asukasjoukkio muodostaa persoonallisen ryhmän täynnä muistettavia persoonallisuuksia, jotka ovatkin keskellä jännittävää selviytymisnäytelmää.

Reaaliaikaista strategiaa, ryhmätason toimintaa ja tarinavetoista kerrontaa toisiinsa yhdistävä Aliens: Dark Descent sukeltaa syvälle rakastettuun elokuvamaailmaan. Synkässä avaruushirviöiden asuttamassa maailmassa pelaaja on komentaja, ja hänen johtamat sotilaansa ovat hänen tärkein voimavaransa ja aseensa. Kampanjavetoinen pelitarina on täynnä jännittäviä hetkiä, jotka vaativat strategista lähestymistapaa ja vaikeita päätöksiä. Tarina lupailee karmaisevia paljastuksia ja kutkuttavia käänteitä, jotka pitävät pelaajan varpaillaan loppuun asti.

Aliens: Dark Descent julkaistaan 20. kesäkuuta sekä , , ja S sekä -pelikonsoleille että :lle.

Nintendo Switch 2 -pelit pyörivät jo tietokoneilla – emulaattorit etenevät vauhdilla Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 -pelit pyörivät jo tietokoneilla – emulaattorit etenevät vauhdilla

:n emulointi on ottanut merkittävän harppauksen eteenpäin vain muutamassa päivässä konsolin tietoturva-aukon paljastumisen jälkeen. Raporttien mukaan useat Nintendon suosituimmat pelit, kuten ja , ovat jo käynnistyneet tietokoneilla emulaation avulla.

:llä ja Macilla on kerrottu pyörivän myös pelejä , Pokémon Pokopia ja . Lisäksi kehittäjä julkaisi X-palvelussa videon, jossa Mario Kart World toimii iPhone 18 Prolla. Hänen mukaansa pelin fyysisen muistin käyttö jäi alle 6,5 gigatavuun, mikä herättää kiinnostavia kysymyksiä myös mobiililaitteiden suorituskyvystä.

Kehityksen taustalla on Switch 2:n järjestelmäohjelmistosta löytynyt haavoittuvuus, jonka avulla konsolin laiteohjelmisto saatiin purettua. Tämä antaa emulaattorien kehittäjille paremmat mahdollisuudet selvittää, miten konsolin laitteisto ja ohjelmisto toimivat, ja jäljitellä niiden toimintaa tietokoneilla. Myös pelitiedostojen purkamisen kerrotaan onnistuneen.

Hyökkäyksessä hyödynnettiin muun muassa -pelin haavoittuvuutta sekä konsolin tiedostojärjestelmään liittyvää heikkoutta. Nintendo reagoi poistamalla SmileBASIC 4:n eShopista, mutta tämä ei välttämättä riitä pysäyttämään tutkimusta. Kehittäjät ovat jo nostaneet esiin mahdollisia vaihtoehtoisia tapoja hyödyntää haavoittuvuutta.

Vaikka pelien käynnistyminen on merkittävä askel, se ei vielä tarkoita, että Switch 2:n emulointi olisi valmis tai että pelit toimisivat ongelmitta kaikilla tietokoneilla. Emulaattorien kehitys voi kuitenkin edetä nopeasti, kun konsolin toimintaa ymmärretään entistä paremmin. Nintendon yksinoikeuspelit saattavat siis löytää tiensä PC:lle aiemmin kuin moni odotti, vaikka kehityksen jatko ja pelien käytännön toimivuus jäävät vielä nähtäviksi.

Ghost of Yōtein kehittäjästudio Sucker Punch irtisanoo 26 työntekijää menestyksestä huolimatta Kommentit pois päältä artikkelissa Ghost of Yōtein kehittäjästudio Sucker Punch irtisanoo 26 työntekijää menestyksestä huolimatta

Ghost of Yōtein kehittäjästudio Productions on tiettävästi irtisanonut 26 työntekijää. Päätöstä perustellaan pelialan haastavalla markkinatilanteella ja tulevan projektin henkilöstötarpeilla. Irtisanomiset tulevat yllätyksenä, sillä studion tuore peli on menestynyt kaupallisesti erinomaisesti.

Sucker Punchin johto kertoi henkilöstölle lähettämässään viestissä, ettei päätöstä tehty kevyin perustein. Studion mukaan se on pyrkinyt tukemaan irtisanottavia työntekijöitä muutoksen aikana. Henkilöstölle on luvattu lisätietoja studion tulevaisuudesta seuraavalla viikolla.

Ghost of Yōtei myi ensimmäisen julkaisukuukautensa aikana 3,3 miljoonaa kappaletta, mikä ylitti edeltäjänsä Ghost of Tsushiman vastaavan ajanjakson myynnin. Myös on kehunut pelin taloudellista menestystä ja kertonut sen vaikuttaneen merkittävästi yhtiön taloudellisiin tuloksiin. Lisäksi pelin kehityskustannusten kerrotaan jääneen monia muita suuria -pelejä pienemmiksi.

Irtisanomiset muistuttavat karulla tavalla siitä, ettei menestyspelikään takaa työpaikkojen säilymistä. Vastaavanlainen tapaus nähtiin Microsoftilla, kun -pelin kehittänyt suljettiin vuonna 2024, vaikka oli aiemmin kuvaillut peliä menestykseksi keskeisillä mittareilla. Studio sai myöhemmin uuden mahdollisuuden uuden omistajan alaisuudessa.

Sucker Punchin ei kerrota olevan sulkemassa oviaan, mutta irtisanomiset herättävät jälleen kysymyksiä pelialan työntekijöiden asemasta. Jos miljoonamyynnit, hyvät arviot ja emoyhtiön kehut eivät takaa kehittäjille turvaa, menestys tuntuu olevan pelialalla toisinaan paljon epävarmempi asia kuin voisi kuvitella.