”Älkää tuomitko toista peliä meidän virheidemme takia” – entinen Concord-kehittäjä puolustaa Bungien Marathonia Kommentit pois päältä artikkelissa ”Älkää tuomitko toista peliä meidän virheidemme takia” – entinen Concord-kehittäjä puolustaa Bungien Marathonia

Entinen -pelin kehittäjä on vedonnut pelaajiin Redditissä antamaan Bungien tulevalle -pelille reilun mahdollisuuden.

Firewalk Studiosin kehittäjä, käyttäjänimellä MrSpug, kommentoi Marathonin saamaa epäilevää vastaanottoa sosiaalisessa mediassa. Bungien julkaisema ensimmäisen persoonan extraction shooter herätti keskustelua, ja osa peliyhteisöstä pelkää sen päätyvän samanlaiseen kohtaloon kuin Concord, joka suljettiin vain kuukausi julkaisunsa jälkeen.

Teimme parhaamme Concordin kanssa, mutta epäonnistuimme. Se oli musertavaa. Älkää kuitenkaan rankaisko toisten kehittäjien unelmia meidän virheidemme takia. – MrSpug kirjoittaa.

Vaikka Concord ja Marathon ovat erilaisia pelejä, molemmat ovat Sonyn julkaisuja ja toimivat tiukasti kilpaillulla live service -pelien kentällä. Kritiikkiä on herättänyt myös se, ettei Marathonia julkaista ilmaiseksi pelattavana – sen hinnaksi odotetaan noin 40 dollaria, mikä on alle täysihintaisen pelin.

MrSpugin viesti on muistutus siitä, että jokaisen pelin taustalla on intohimoisia tekijöitä, jotka ansaitsevat mahdollisuuden ennen kuin heidän työnsä tuomitaan.

Marathonin suljettu alpha alkaa 23. huhtikuuta.

Sony järjestää kaksi State of Play -lähetystä tällä viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Sony järjestää kaksi State of Play -lähetystä tällä viikolla

-faneilla on tällä viikolla syytä pitää silmät auki, sillä järjestää peräti kaksi -lähetystä saman päivän aikana. Ensimmäinen esitys nähdään torstaina 3. syyskuuta, ja heti sen perään vuorossa on Japanin ja Aasian peleihin keskittyvä oma lähetyksensä.

Ensimmäinen State of Play alkaa Suomen aikaa kello 16.00. Sony lupaa luvassa olevan uutisia ja päivityksiä sekä PlayStation Studiosin että kolmansien osapuolten peleistä. Lähetyksen lopussa nähdään lisäksi pidempi katsaus Square Enixin odotettuun Final Fantasy VII Revelationiin.

Toisen lähetyksen tarkkaa kestoa ei vielä kerrottu, mutta odotukset ovat jo korkealla. Pelaajat toivovat näkevänsä lisää esimerkiksi Naughty Dogin Intergalactic: The Heretic Prophetista sekä Insomniac Gamesin Marvel’s Wolverinesta, joka julkaistaan 15. syyskuuta. Ainakin jälkimmäisen kohdalla markkinointitilaisuus osuisi varsin sopivasti juuri ennen julkaisua.

Mukana on myös yksi hieman kiusallisempi puheenaihe, nimittäin fyysiset pelit. Sony on saanut runsaasti kritiikkiä suunnitelmastaan lopettaa uusien PlayStation-pelien fyysisten levyjen tuotanto tammikuussa 2028. Onkin mahdollista, että aihe nousee jälleen esiin lähetyksen aikana, sillä ainakin livelähetyksen chatissa siitä tullaan varmasti keskustelemaan.

Kaikki yllätykset ovat kuitenkin vielä piilossa Sonyn hihassa. Torstaina selviää, tuoko yhtiö mukanaan odotettuja peliuutisia vai jääkö suurin yllätys jälleen kerran odottamaan seuraavaa State of Playta.

Housemarquen perustaja Ilari Kuittinen jättää studion 31 vuoden jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Housemarquen perustaja Ilari Kuittinen jättää studion 31 vuoden jälkeen

Suomalaisen pelialan konkari Ilari Kuittinen jättää Housemarquen 31 vuoden jälkeen. Kuittinen vahvisti asian maanantaina 31. elokuuta julkaistussa jäähyväisviestissään. Kyse ei kuitenkaan ole äkillisestä lähdöstä, sillä Housemarquen uusi toimitusjohtaja Sami ”Haxu” Hakala aloitti tehtävässään jo heinäkuun alussa.

Kuittinen perusti Housemarquen yhdessä Harri Tikkasen kanssa vuonna 1995. Sitä ennen kaksikko työskenteli Terramarquen parissa vuodesta 1993 lähtien. Kolmen vuosikymmenen aikana pienestä suomalaisesta studiosta kasvoi kansainvälisesti tunnettu AAA-kehittäjä, jonka peleihin kuuluvat muun muassa , , ja .

Erityisen merkittäväksi virstanpylvääksi nousi vuonna 2021 julkaistu Returnal, joka vei Housemarquen aiemman arcade-toiminnan huomattavasti tarinavetoisempaan suuntaan. Samana vuonna osti studion osaksi Studios -perhettä. Tämän vuoden huhtikuussa Housemarque julkaisi uusimman pelinsä Saroksen, jonka myötä Kuittinen ehti olla mukana käytännössä koko studion historian ajan.

Kuittinen kertoo jättävänsä tehtävänsä hyvillä mielin ja aikovansa pitää ensimmäisen kunnollisen tauon 33 vuotta kestäneen yhtäjaksoisen pelialauransa jälkeen. Hän myös heittää hyvästit pilke silmäkulmassa pohtimalla, kuinka hyväksi hän mahtaa osoittautua ”jouten olemisessa”. Housemarquen tulevaisuuden hän uskoo olevan hyvissä käsissä, joten suomalaisen pelistudion tarina jatkuu, tällä kertaa ilman yhtä sen tärkeimmistä perustajista.