Alkuperäinen Need For Speed -ajopeli täyttää 30 vuotta Kommentit pois päältä artikkelissa Alkuperäinen Need For Speed -ajopeli täyttää 30 vuotta

The Need For Speed (1994)

Electronic Artsin vuonna 1994 julkaistu saavuttaa merkittävän virstanpylvään tänä vuonna kun se täyttää 30 vuotta. Tämä ikoninen kilpailupeli on ollut ratkaisevassa roolissa muokkaamassa ajopelien genreä ja on edelleenkin suosittu omistautuneiden pelaajien keskuudessa.

Need for Speed oli aikaansa edellä grafiikaltaan ja pelattavuudeltaan. Se tarjosi pelaajille mahdollisuuden kilpailla eri autoilla ja radoilla, sekä kokea jännitystä poliisin jahtaamana. Peli sai nopeasti suuren suosion ja loi pohjan tuleville Need for Speed -osille.

Peli tarjoilee useita eri pelimuotoja kuten Quick Race, Single Race, Tournament ja Hot Pursuit. Quick Race -muodossa pelaaja voi nopeasti valita auton ja radan ja aloittaa kilpailun. Single Race -muodossa pelaaja kilpailee yhtä vastustajaa vastaan. Tournament -muodossa pelaaja kilpailee useita kilpailuja peräkkäin, ja tavoitteena on voittaa koko turnaus. Hot Pursuit -muodossa pelaajan tavoitteena on paeta poliisia mahdollisimman pitkään.

Pelin kehitystä inspiroi vuonna 1987 ilmestynyt Test Drive peli, joka on niin ikään kehittynyt vaikuttavaksi pelisarjaksi. The Need For Speedin kehittäjien joukossa oli tekijöitä, jotka olivat olleet kehittämässä myös Test Drive peliä.

30 vuoden aikana Need for Speed -sarja on laajentunut ja kehittynyt huomattavasti. Pelaajat ovat saaneet nauttia erilaisista pelityyleistä, kuten arcade-kilpailuista, realistisesta simuloinnista sekä ajamisesta avoimessa maailmassa. Sarja on myös mahdollistanut pelaajille tilaisuuden kokea lukuisia eksoottisia automerkkejä ja -malleja.

The Need for Speedin 30-vuotisjuhla on hyvä syy muistella pelin vaikutusta ajopelit genreen. Se on inspiroinut lukuisia muita pelejä ja on edelleenkin yksi suosituimmista ajopelisarjoista. Pelin menestys osoittaa, että laadukkaat ja innovatiiviset pelit kestävät aikaa.

Call of Duty: Modern Warfare 4 kunnioittaa pelisarjan edesmennyttä luojaa Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Modern Warfare 4 kunnioittaa pelisarjan edesmennyttä luojaa

 kunnioittaa pelisarjan luomiseen vaikuttaneen Vince Zampellan muistoa. Pelin lopputeksteissä hänen nimensä näkyy ensimmäisten joukossa muiden tuotannon aikana menehtyneiden tekijöiden rinnalla.

Zampella kuoli auto-onnettomuudessa viime joulukuussa. Hän oli yksi Call of Dutyn luojista ja Respawn Entertainmentin perustajista sekä merkittävä vaikuttaja ensimmäisen persoonan ammuntapelien kehityksessä.

Hänen uransa jälki näkyy myös Titanfall- ja Star Wars Jedi -pelisarjoissa. Infinity Wardin tekemä kunnianosoitus päättää Modern Warfare 4 viimeisen tehtävän jälkeisen lopputekstijakson.

Battlefieldin uusi taistelupassi herättää epäilyt tekoälytaiteesta – sotilaalla on viisi pistoolia ja hihamerkissä räikeä kirjoitusvirhe Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefieldin uusi taistelupassi herättää epäilyt tekoälytaiteesta – sotilaalla on viisi pistoolia ja hihamerkissä räikeä kirjoitusvirhe

 viidennen kauden maksulliset hahmoskinit ovat herättäneet Redditissä kritiikkiä ja epäilyjä tekoälyn käytöstä. Pelaajat ovat ihmetelleet muun muassa sotilasta, joka kantaa viittä samanlaista pistoolia, sekä hihamerkkiä, jossa security on kirjoitettu muotoon ”secuty”.

Kuvia on jaettu ahkerasti, ja keskustelut ovat keränneet tuhansia tykkäyksiä ja kommentteja. Osa pelaajista pitää asujen yksityiskohtia mahdollisena merkkinä tekoälyn tuottamasta sisällöstä ja arvostelee sitä, että kosmetiikasta pyydetään rahaa.

Tekoälyn käyttöä kyseisten asujen tekemisessä ei ole vahvistettu. Battlefield 6 on kuitenkin saanut aiemminkin kritiikkiä vastaavista kosmetiikoista, joiden epäiltiin olevan tekoälyn tuottamia. Tällä kertaa huomio kohdistuu sekä asujen erikoisiin yksityiskohtiin että ilmeiseen kirjoitusvirheeseen.