Alkuperäiselle Doomille pätkähti uusi huijauskoodi jopa 27 vuoden jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Alkuperäiselle Doomille pätkähti uusi huijauskoodi jopa 27 vuoden jälkeen

Doom

Segan Saturn-versiolle ilmestyneestä Doomista on löytynyt uusi huijaukoodi, 27 vuotta pelin alkuperäisestä julkaisusta.

Koodi löytyi käyttäjän @memory_fallenin toimesta, ja sen avulla pelin seinät muuttuvat läpinäkyviksi. Ominaisuuden aktivoimiseksi on tauotettava peli ja painettava seuraavia nappeja: X, Oikea, B, Y, X, Oikea, B, Y.

-sarjan fanit eivät yleensä muistele Saturn-versiota kovin lämpimästi, mutta tämä on silti hauska pieni lisäominaisuus. On huomionarvoista, että sen löytämiseen kesti lähes 30 vuotta.

Ei muuta kuin kokeiluun?

Evercade julkaisee Doom Collection -pelikokoelman – mukana uusia pelimuokkauksia Kommentit pois päältä artikkelissa Evercade julkaisee Doom Collection -pelikokoelman – mukana uusia pelimuokkauksia

Evercade-pelilaitteistaan tunnettu Blaze Entertainment on julkistanut uuden Collection -pelikasetin, joka tuo klassisen räiskintäsarjan Evercadelle uusien pelimuokkausten kera. Kokoelma julkaistaan 30. lokakuuta, ja se toimii kaikilla tähän mennessä julkaistuilla Evercade- sekä HyperMegaTech Super Pocket -laitteilla.

Kasetille on koottu yhteensä kahdeksan kampanjaa. Mukana ovat alkuperäiset Doom ja Doom II sekä kuusi tunnettua lisäsisältökokonaisuutta:

  • Doom
  • Doom II
  • TNT: Evilution
  • The Plutonia Experiment
  • Master Levels for Doom II
  • No Rest for the Living
  • SIGIL
  • SIGIL II

Lisäksi kokoelma sisältää erillisen Doom: Deathmatch Pack -kokonaisuuden, joka tuo mukaan paikalliseen moninpeliin tarkoitettuja karttoja.

Mukana myös uusia pelimuokkauksia

Doom Collectionin erikoisuus ovat Evercadelle tehdyt uudet gameplay-modifierit. Niiden avulla tuttua Doom-kokemusta voi muuttaa esimerkiksi seuraavilla tavoilla:

  • Turbo Monsters – viholliset liikkuvat nopeammin
  • Double Monsters – vihollisia on kaksinkertainen määrä
  • Explosive Deaths – vihollisten kuolemat aiheuttavat räjähdyksiä
  • Revenge Barrels – räjähtävät tynnyrit kostavat pelaajalle
  • Vampire Mode – pelimekaniikka muuttuu vampyyrityyliseksi
  • No Monsters – viholliset poistetaan kokonaan

Pelaaja voi lisäksi säätää väkivallan määrää uusilla asetuksilla. Mukana on mahdollisuus lisätä veren määrää sekä käyttää esimerkiksi Shotgun Close Encounter- ja Chainsaw Massacre -muokkauksia.

Toimii myös tulevalla Evercade Nexus -käsikonsolilla

Doom Collection toimii myös lokakuussa julkaistavalla Evercade Nexus -käsikonsolilla. Kyseessä on Evercaden tähän asti monipuolisin kannettava pelilaite, jossa on ensimmäistä kertaa sarjan laitteissa kaksi analogitattia.

Nexuksessa on 5,89 tuuman IPS-näyttö, kun esimerkiksi Evercade EXP-Rä näyttö on 4,3-tuumainen. Laite tukee kaikkia tähän mennessä julkaistuja yli 80 Evercade-kasettia, jotka sisältävät yhteensä yli 700 retropeliä.

Evercade Nexus julkaistaan lisäksi uuden Banjo-Kazooie-kasetin kanssa. Se sisältää natiiviversiot Banjo-Kazooie- ja Banjo-Tooie-peleistä alkuperäisten Nintendo 64 -versioiden emuloinnin sijaan. Kasetti julkaistaan myös erikseen.

Doom Collection julkaistaan Evercadelle 30. lokakuuta 2026.

”Et omista pelejäsi enää” – Sony etenee kohutussa päätöksessään kaikesta kritiikistä huolimatta Kommentit pois päältä artikkelissa ”Et omista pelejäsi enää” – Sony etenee kohutussa päätöksessään kaikesta kritiikistä huolimatta

ei aio perääntyä päätöksestään lopettaa fyysisten -pelien levyjen valmistus vuoden 2028 alussa, vaikka ratkaisu on herättänyt voimakasta kritiikkiä pelaajien keskuudessa.

Yhtiön talousjohtaja Lin Tao kommentoi päätöstä tuoreessa tulospuhelussa ja kertoi, että asiaa harkittiin pitkään ennen lopullista linjausta.

– Kävimme tätä läpi erittäin huolellisesti ja etenemme muutoksen kanssa varovaisesti, Tao sanoi tulkin välityksellä.

Sony perustelee ratkaisua ennen kaikkea pelimarkkinoiden digitalisoitumisella. Yhtiön mukaan suurin osa pelaajista ostaa pelinsä jo digitaalisesti, eikä fyysisten levyjen kysyntä ole enää entisellä tasolla.

Luvut tukevat väitettä. Viime tilikaudella jo 78 prosenttia kaikista PlayStation-pelien myynneistä tapahtui digitaalisina latauksina. Yhdysvalloissa fyysisten pelien myynti on romahtanut viimeisen vuosikymmenen aikana: vuosina 2008–2009 myytiin lähes 300 miljoonaa fyysistä peliä, kun viimeisen vuoden aikana määrä jäi noin 37 miljoonaan.

Sony tiedostaa kuitenkin, ettei päätös ole miellyttänyt kaikkia.

– Ymmärrämme, että ihmisillä on vahvoja tunteita tätä kohtaan. Pelit ovat monille rakkaita ja niihin liittyy paljon muistoja. Haluamme pohtia tarkasti, miten voimme vastata pelaajien huoliin myös täysin digitaalisessa tulevaisuudessa, Tao sanoi.

Pelaajien suurimmat pelot liittyvät omistajuuteen. Digitaalisia pelejä ei omisteta samalla tavalla kuin levyllä ostettuja pelejä, vaan käytännössä ostetaan käyttöoikeus, joka voidaan teoriassa poistaa myöhemmin. Lisäksi moni pelkää, että vanhojen pelien saatavuus katoaa, jos digitaalisia kauppapaikkoja suljetaan tulevaisuudessa.

Taloudellisesti Sony ei kuitenkaan odota muutoksen aiheuttavan ongelmia. Yhtiön mukaan digitaalinen liiketoiminta on jo niin hallitsevassa asemassa, ettei levyjen valmistuksen lopettamisella uskota olevan merkittävää vaikutusta tulokseen.

Samalla Sony korosti, ettei fyysisten levyjen katoaminen muuta PlayStationin asemaa suhteessa PC-pelaamiseen. Yhtiön mukaan konsolin vahvuuksia ovat edelleen huolellisesti kuratoitu pelivalikoima, vakaa käyttöympäristö sekä edullisempi hinta verrattuna tehokkaisiin pelitietokoneisiin.

Useiden raporttien mukaan Sony on jo aloittanut levytehtaidensa muuttamisen muuhun käyttöön. Tulevaisuudessa niissä on tarkoitus valmistaa optisia mikrolinssejä.