Alkuperäisen PlayStationin julkaisusta tehtiin dokumentti Kommentit pois päältä artikkelissa Alkuperäisen PlayStationin julkaisusta tehtiin dokumentti

Digital Foundry on päivittänyt soittolistansa uudella dokumentilla alkuperäisen PlayStation konsolin julkaisemisesta ja siihen johtaneista tilanteista. Paras laittaa popparit valmiiksi, sillä dokumentti on lähes kolmen tunnin mittainen.

Video keskittyy alan mullistaneeseen PlayStationin julkaisuun niin Yhdysvalloissa kuin Japanissa ja Euroopassa.


Tarkastelun alla on erityisesti tapahtumat jotka johtivat konsolin luomiseen sekä erikoiskommentaari Digital Foundryn perustajalta ja Sega Saturn -lehden editori Rich Leadbetteriltä, joka todisti julkaisun ensikädessä. Lisäksi mukana on analyysi jokaisesta alussa julkaisusta pelistä kaikilla kolmella alueella.

Mukana on myös vertailu muihin alustoihin, jossa mennään pintaa syvemmälle tutkimaan kuinka pelit pärjäsivät niiden vastustajille Sega Saturnilla, SNESillä ja pelihalleissa.

Video käy läpi muun muassa seuraavat pelit:

  • Ridge Racer
  • Gokujyou Parodies Da! Deluxe Pack
  • Tama: Adventurous Ball In Giddy Labyrinth
  • Crime Crackers
  • A IV Revolution
  • Nekketsu Oyako
  • Mahjong Madness
  • Total Eclipse Turbo
  • Battle Arena Toshinden
  • Rayman
  • Street Fighter: The Movie
  • The Raiden Project
  • NBA Jam T.E.
  • Power Serve 3D Tennis
  • ESPN Extreme Games
  • Kileak: The DNA Imperative
  • WipEout
  • Air Combat
  • Rapid Reload/Gunner’s Heaven
  • Novastorm
  • Jumping Flash!
  • Lemmings 3D

Video oli alkujaan vain kanavan Patreon tukijoille, mutta on nyt katsottavissa kaikille.

Lähde: Time Extension

Sony saattaa sulkea PC-oven, PS-yksinoikeudet palaamassa vain konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Sony saattaa sulkea PC-oven, PS-yksinoikeudet palaamassa vain konsoleille

Sony saattaa kääntää strategiansa pelikentällä taas kohti PlayStation-konsoleita. Bloomberg-toimittaja Jason Schreierin mukaan yhtiö harkitsee vetäytymistä siitä käytännöstä, jossa sen suurimmat yksinoikeuspelit, ne pitkät, tarinavetoiset yhden pelaajan seikkailut, julkaistaan myös PC-tietokoneille. Tieto tuli esiin Triple Click -podcastissa, ja se on nyt herättänyt vilkasta keskustelua peliyhteisössä.

Viime vuosina Sony on tuonut monia PlayStationin hittipelejä PC:lle, usein jonkin aikaa konsolijulkaisun jälkeen. Nämä portit ovat tuoneet yhtiölle lisää pelureita ja rahaa, mutta Schreierin mukaan ne eivät ole ehkä olleet niin menestyksellisiä kuin odotettiin. Nyt näyttää siltä, että live-palvelupelit ja moninpelit voivat edelleen päästä PC:lle, mutta isoimmat yksittäiset tarinapelit, kuten tuleva Marvel’s Wolverine, saattavat jäädä vain PS5:lle.

Tämä ei vielä ole virallinen Sony-päätös, vaan sisäpiiriläisen näkemys, jota Schreier on kuvaillut “ei spekulaatioksi” mutta podcast-keskustelun aiheeksi julkaisua odotellessa. Sony ei ole vielä kommentoinut asiaa virallisesti.

PC-pelaajille tämä tarkoittaisi, että tulevien PlayStation-tarinoiden näkeminen vaatisi ehkä PS5-konsolin ostamista. Toisaalta yhtiön aiemmat PC-portit ovat olleet monille pelaajille tervetullut lisä – eivätkä kaikki Sony-pelit olisi olleet PC:llä lainkaan ilman tätä muutosta.

Keskustelu on jo kuumentunut verkossa: osa pelaajista toivoo, ettei yksinoikeudet palaa, koska se rajoittaisi pelien saatavuutta, kun taas toiset ymmärtävät, että Sony haluaa suojata konsolinsa myyntiä. Aikaa näyttää olevan vielä, ennen kuin tiedämme, mihin suuntaan iso pelitalo lopulta päätyy

Lähde: PCGamer

Sonyn some-kysely ja Bluepointin sulkeminen loivat täydellisen myrskyn Kommentit pois päältä artikkelissa Sonyn some-kysely ja Bluepointin sulkeminen loivat täydellisen myrskyn

Sony

Sony joutui kiusalliseen somekohuun, kun sen Saksan PlayStation-tili ehti kysyä faneilta, minkä pelin he haluaisivat nähdä seuraavaksi uusintaversiona. Ajoitus oli monen mielestä kaikkea muuta kuin onnistunut, sillä vain päiviä aiemmin oli raportoitu, että Sony sulkee remakeistaan tunnetun Bluepoint Games -studion.

Bluepoint muistetaan erityisesti uusintaversioista, kuten Demon’s Souls ja Shadow of the Colossus. Sony osti studion vuonna 2021, mutta raporttien mukaan sen oma live service -projekti, huhujen mukaan God of War -moninpelihanke – peruttiin, eikä studio päässyt julkaisemaan uutta omaa peliä. Päätös herätti valmiiksi turhautumista, sillä monet pitivät Bluepointia nimenomaan remake-osaajana.

Kun PlayStationin saksankielinen tili sitten kysyi Twitterissä (nykyisessä X:ssä), minkä PlayStation-pelin fanit haluaisivat seuraavaksi remake-käsittelyyn, moni koki sen suolaksi haavoihin. Julkaisu poistettiin nopeasti, mutta kuvakaappaukset ehtivät levitä. Kommenttikentässä ihmeteltiin, miten samaan aikaan voidaan sulkea remake-studio ja kysellä toiveita uusintaversioista.

Tuskin yksittäinen somevastaava tarkoitti pahaa, todennäköisesti kyse oli huonosta ajoituksesta eikä kyynisestä piikittelystä. Silti tapaus toimii oppikirjaesimerkkinä siitä, miten tärkeää on lukea huonetta ennen kuin painaa “julkaise”. Internet ei unohda, eikä ainakaan tällaisessa tilanteessa.