Alkuperäisen PlayStationin julkaisusta tehtiin dokumentti Kommentit pois päältä artikkelissa Alkuperäisen PlayStationin julkaisusta tehtiin dokumentti

Digital Foundry on päivittänyt soittolistansa uudella dokumentilla alkuperäisen PlayStation konsolin julkaisemisesta ja siihen johtaneista tilanteista. Paras laittaa popparit valmiiksi, sillä dokumentti on lähes kolmen tunnin mittainen.

Video keskittyy alan mullistaneeseen PlayStationin julkaisuun niin Yhdysvalloissa kuin Japanissa ja Euroopassa.


Tarkastelun alla on erityisesti tapahtumat jotka johtivat konsolin luomiseen sekä erikoiskommentaari Digital Foundryn perustajalta ja Sega Saturn -lehden editori Rich Leadbetteriltä, joka todisti julkaisun ensikädessä. Lisäksi mukana on analyysi jokaisesta alussa julkaisusta pelistä kaikilla kolmella alueella.

Mukana on myös vertailu muihin alustoihin, jossa mennään pintaa syvemmälle tutkimaan kuinka pelit pärjäsivät niiden vastustajille Sega Saturnilla, SNESillä ja pelihalleissa.

Video käy läpi muun muassa seuraavat pelit:

  • Ridge Racer
  • Gokujyou Parodies Da! Deluxe Pack
  • Tama: Adventurous Ball In Giddy Labyrinth
  • Crime Crackers
  • A IV Revolution
  • Nekketsu Oyako
  • Mahjong Madness
  • Total Eclipse Turbo
  • Battle Arena Toshinden
  • Rayman
  • Street Fighter: The Movie
  • The Raiden Project
  • NBA Jam T.E.
  • Power Serve 3D Tennis
  • ESPN Extreme Games
  • Kileak: The DNA Imperative
  • WipEout
  • Air Combat
  • Rapid Reload/Gunner’s Heaven
  • Novastorm
  • Jumping Flash!
  • Lemmings 3D

Video oli alkujaan vain kanavan Patreon tukijoille, mutta on nyt katsottavissa kaikille.

Lähde: Time Extension

Valve saattaa olla syy PlayStationin PC-julkaisujen hiipumiseen Kommentit pois päältä artikkelissa Valve saattaa olla syy PlayStationin PC-julkaisujen hiipumiseen

Huhut siitä, että Sony Interactive Entertainment olisi vetäytymässä PC-julkaisuista, ovat herättäneet paljon keskustelua pelialalla. Useiden raporttien mukaan osa PlayStationin PC-porteista olisi peruttu, mikä on saanut pelaajat pohtimaan, miksi strategia on mahdollisesti muuttumassa.

Yksi teoria tulee entiseltä Bluepoint Games -kehittäjältä Peter Dalton. Hänen mukaansa todellinen syy voi olla Valven suunnittelema uusi Steam Machine, joka voisi muuttaa konsolien ja PC-pelaamisen välistä tasapainoa.

Dalton arvioi, että jos PlayStation julkaisi pelinsä samaan aikaan sekä konsoleille että PC:lle, Steam Machine voisi tarjota pelaajille parhaat puolet molemmista maailmoista. Konsolimaisen helppokäyttöisyyden sekä PC-alustan laajan pelivalikoiman. Tällöin pelaajat voisivat teoriassa pelata myös PlayStationin omia pelejä PC-pohjaisella konsolilaitteella, mikä voisi heikentää Sonyn oman konsolin vetovoimaa.

Samankaltaisen näkemyksen on esittänyt myös entinen Blizzard Entertainmentin johtaja Mike Ybarra, jonka mukaan Valve voi muodostaa todellisen uhan perinteiselle konsolimarkkinalle. Ajatus on jopa hieman ironinen. Konsolisotaa ovat vuosia käyneet PlayStation, Xbox ja Nintendo, mutta lopulta voittajaksi saattaisi nousta PC-kauppapaikka Steam.

Valve on aiemminkin yrittänyt murtautua konsolimarkkinoille Steam Machine -hankkeella, mutta tällä kertaa tilanne voi olla erilainen. SteamOSn kehitys, sekä Steam Deckin tuomat kokemukset ovat vahvistaneet Valven asemaa laitepuolella. Jos uusi Steam-konsoli todella näkee päivänvalon, kilpailu konsolien ja PC-alustojen välillä voi muuttua merkittävästi.

EA irtisanoo työntekijöitä Battlefield-studioista Kommentit pois päältä artikkelissa EA irtisanoo työntekijöitä Battlefield-studioista

Pelijätti Electronic Arts on irtisanonut työntekijöitä useista Battlefield-sarjan parissa työskentelevistä studioista, vaikka Battlefield 6 oli yksi viime vuoden suurimmista pelihiteistä. Irtisanomiset koskevat useita studioita, kuten DICE, Criterion Games, Ripple Effect Studios ja Motive Studio. Tarkkaa irtisanottujen määrää ei ole kerrottu.

EA:n mukaan kyse on Battlefield-tiimien uudelleenjärjestelystä, jonka tarkoituksena on kohdistaa resurssit paremmin pelin jatkuvaan kehittämiseen. Yhtiö korostaa, että Battlefield on edelleen yksi sen tärkeimmistä pelisarjoista ja että siihen aiotaan panostaa jatkossakin pelaajien palautteen perusteella.

Tilanne on monelle yllättävä, sillä Battlefield 6 menestyi alussa erinomaisesti. Peli myi kolme päivää julkaisunsa jälkeen noin seitsemän miljoonaa kappaletta ja oli Yhdysvaltojen myydyin peli vuonna 2025. Erityisesti moninpeli sai kriitikoilta ja pelaajilta hyvän vastaanoton, vaikka yksinpelikampanja herättikin ristiriitaisia mielipiteitä.

Julkaisun jälkeen peli on kuitenkin kohdannut myös ongelmia. Pelaajat ovat kritisoineet päivityksiä esimerkiksi kosmetiikasta, liikkumismekaniikasta sekä vahvasta mikrotransaktioiden käytöstä. Lisäksi osa pelaajista on närkästynyt generatiivisen tekoälyn hyödyntämisestä pelin kosmetiikassa. Kritiikki kasvoi niin suureksi, että pelin toisen kauden aloitusta siirrettiin, jotta kehittäjät ehtisivät reagoida palautteeseen.

Myös pelaajamäärät ovat laskeneet rajusti alkuhuumasta. Steamissä Battlefield 6 keräsi julkaisun aikaan lähes 750 000 samanaikaista pelaajaa, mutta nykyisin huippulukemat ovat usein kymmeniä tuhansia. Se ei kuitenkaan kerro koko totuutta, sillä peli on saatavilla myös PlayStation- ja Xbox-konsoleilla.

Irtisanomiset tapahtuvat muutenkin myrskyisään aikaan Battlefield-sarjalle. Sarjan johtohahmo Vince Zampella menehtyi äkillisesti auto-onnettomuudessa viime vuonna, ja samaan aikaan EA valmistelee noin 51 miljardin euron arvoista yritysostoa sijoittajaryhmälle, johon kuuluu muun muassa Saudi-Arabian valtion sijoitusrahasto. EA:n mukaan irtisanomiset eivät kuitenkaan liity tähän kauppaan.