Alkuperäiset Doom -pelit saapuivat konsoleille ja mobiililaitteille Kommentit pois päältä artikkelissa Alkuperäiset Doom -pelit saapuivat konsoleille ja mobiililaitteille

Bethesda on julkaissut tämän vuoden Quakecon -tapahtuman yhteydessä klassiset Doom, Doom II ja Doom 3 pelit Playstation 4, Xbox One sekä Nintendo Switch -konsoleille. Kaksi ensimmäistä on myös julkaistu iOS ja Android -laitteille.

Huhujen mukaan myös Doom 64 olisi seuraavana julkaisulistalla. Doom ja Doom II maksaa n. 5€ ja Doom 3 n. 10€ kyseisten laitteiden online kaupoissa.

Poliisi luki Skyrim-käyttäjänimen väärin – syytön mies vietti 18 kuukautta vankilassa Kommentit pois päältä artikkelissa Poliisi luki Skyrim-käyttäjänimen väärin – syytön mies vietti 18 kuukautta vankilassa

Skyrim Unreal 5

Yksi ylimääräinen alaviiva käyttäjänimessä riitti johtamaan vakavaan oikeusmurhaan Kanadassa.

Kanadalainen Brandon Klayme on julistettu virallisesti syyttömäksi sen jälkeen, kun hänen asianajajansa paljastivat poliisitutkinnassa tehdyn virheen. Klayme ehti viettää 18 kuukautta vankilassa lapsen houkutteluun ja lapsipornon hallussapitoon liittyvistä rikoksista, joita hän ei ollut tehnyt.

Tapauksen taustalla oli Yhdysvaltain Wisconsinin osavaltiossa vuonna 2020 aloitettu tutkinta. Viranomaiset selvittivät Kik-sovelluksessa toiminutta käyttäjää, joka oli lähettänyt seksuaalisia viestejä, kuvia ja videoita 12-vuotiaalle lapselle.

Epäillyn käyttäjänimi oli ”fus__ro_dah” – eli -pelistä tuttu kuuluisa lohikäärmehuuto Fus Ro Dah. Tutkinnan aikana tapahtui kuitenkin kohtalokas virhe.

Viranomaiset pyysivät tietoja käyttäjästä nimellä ”fus_ro_dah”, jossa oli vain yksi alaviiva kahden sijaan. Tämä johti tutkijat täysin väärän henkilön jäljille.

Klayme pidätettiin helmikuussa 2020, tuomittiin vuonna 2023 ja sai 18 kuukauden vankeusrangaistuksen sekä lisäksi 18 kuukauden valvotun koeajan.

Virhe paljastui vasta tänä vuonna, kun hänen asianajajansa valmistelivat valitusta ja yrittivät selvittää, miksi digitaalinen todistusaineisto ei vastannut Klaymen omaa kertomusta.

Oikeudelle toimittamassaan lausunnossa Klayme kuvaili yhtä kirjoitusvirhettä elämänsä käännekohdaksi.

”Valitukseni valmistelun loppuvaiheessa havaittiin hienovarainen virhe haastehakemuksessa. Sen seuraukset muuttivat elämäni.”

Tapauksesta on muodostunut poikkeuksellinen esimerkki siitä, kuinka näennäisen mitätön virhe digitaalisessa tutkinnassa voi johtaa erittäin vakaviin seurauksiin. Yksi ylimääräinen alaviiva käyttäjänimessä riitti siihen, että syytön mies menetti puolitoista vuotta elämästään vankilassa.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time saatiin pyörimään natiivisti iPadilla tekoälyn avulla Kommentit pois päältä artikkelissa The Legend of Zelda: Ocarina of Time saatiin pyörimään natiivisti iPadilla tekoälyn avulla

Yksi kaikkien aikojen arvostetuimmista videopeleistä, , on onnistuttu tuomaan natiivisti :lle. Kyse ei ole emuloinnista, vaan aidosta porttauksesta, jossa tekoälyllä oli merkittävä rooli -yhteensopivuuskerroksen rakentamisessa.

Projektin takana oleva kehittäjä hyödynsi avointa lähdekoodia olevaa Ship of Harkinian -projektia sekä Codex 5.6 Sol -tekoälymallia. Pelin alkuperäinen koodi on aiemmin purettu C-kielelle, minkä ansiosta se voitiin kääntää ARM64-sovellukseksi, joka hyödyntää Applen Metal-grafiikkarajapintaa. Lopputuloksena klassikkoseikkailu pyörii suoraan iPadilla ilman :n alkuperäisiä teknisiä rajoitteita.

Parasta on, että peli ei enää jumitu 240p-tarkkuuteen ja noin 20 kuvan sekuntinopeuteen, kuten alkuperäisellä Nintendo 64:llä. Modernin laitteiston ansiosta Ocarina of Time toimii täydellä näytön tarkkuudella, 60 kuvan sekuntinopeudella ja tukee lisäksi laajakuvanäkymää. Vanha legenda sai siis melkoisen nuorennusleikkauksen.

Porttaus tukee kosketusohjauksen lisäksi Bluetooth-ohjaimia sekä näppäimistöä ja hiirtä. Kahris on julkaissut myös GitHubissa ohjeet ja tarvittavat tiedostot niille, jotka haluavat kokeilla projektia itse. Tapaus osoittaa jälleen, että tekoäly voi parhaimmillaan nopeuttaa ohjelmistokehitystä ja auttaa tuomaan pelihistorian klassikoita uusille alustoille, ilman että niitä tarvitsee emuloida.