Amazon on kiinnostunut God of War -aiheisesta tv-sarjasta Kommentit pois päältä artikkelissa Amazon on kiinnostunut God of War -aiheisesta tv-sarjasta

God of War

Sony ja Amazon ovat parhaillaan keskustelemassa God of War -aiheisen tv-sarjan tuottamisesta Prime Video palveluun.

Sarjaa vetäisivät The Expansen taustalla olleet tuottajat Mark Fergus sekä Hawk Otsby sekä The Wheel of Time sarjan vastaava tuottaja Rafe Judkins. Mukana olisi luonnollisesti myös Sony Pictures Television sekä PlayStation Productions.

Ensimmäinen God of War -aiheinen peli ilmestyi vuonna 2005 ja uusin osa God of War: Ragnarok ilmestynee myöhemmin tänä vuonna. Pelien pääosassa nähdään puolijumala Kratos.

Aiheesta kertoi ensimmäisen Deadline -sivusto.

Prime Video ja Disney+ hyppäävät AI-soppaan – katsojat saavat pian tekoälytiivistelmät ja omat Darth Vader -fanivideot Kommentit pois päältä artikkelissa Prime Video ja Disney+ hyppäävät AI-soppaan – katsojat saavat pian tekoälytiivistelmät ja omat Darth Vader -fanivideot

Kun yhä useammat yritykset ottavat käyttöön tekoälyominaisuuksia liiketoiminnassaan, työntekijät ovat yhä huolissaan tekoälyn uhasta työpaikkojensa korvaajana. Fortune-lehti raportoi tiistaina, että eräs Adoben johtaja ei kuitenkaan ole aivan vakuuttunut tästä uhasta, vertaillen tekoälyn kehitystä kameran keksimiseen.

Amazon virittelee Prime Videoon uuden Video Recaps -ominaisuuden, joka tarjoaa tekoälyn tuottamia tiivistelmiä sarjojen aiemmista kausista. AI yhdistelee musiikkia, dialogia ja kertojaääntä ja niputtaa niistä nopean “mitä viimeksi tapahtui” -kässärin, jotta katsojat voivat hypätä takaisin sarjoihin ilman muistipainajaisia. Tällä hetkellä ominaisuus on vielä beta-vaiheessa, mutta selvästi suunnattu isoihin tuleviin hitteihin kuten Falloutin kakkoskauteen ja The Boysin vitoskauteen.

Prime Videon teknologiajohtaja Gérard Medioni kuvailee uudistusta suoratoiston merkittäväksi AI-avaukseksi, jossa tekoäly pyrkii löytämään automaattisesti sarjojen oleelliset juonipisteet. Käytännössä: jos Reacherin kolmoskausi meni muistikuvissa samanlaiseksi sumuksi kuin työmiehen maanantai, AI yrittää pitää sinut kasassa.

Samaan aikaan Disney+ tekee oman AI-loikkansa. Toimitusjohtaja Bob Iger vahvisti, että palvelu alkaa ensimmäistä kertaa tukea käyttäjien luomaa AI-sisältöä – eli tilaajat voivat jatkossa tehdä omia videoitaan Disneyn hahmoilla. Kyllä: Darth Vader, Frozenia muistuttavat lumihahmot ja Iron Man ovat kohta fanien käsissä, ainakin virtuaalisesti.

Sekä Amazon että Disney ajavat siis tekoälyä suoratoistopalvelujen ytimeen: toinen helpottaa katselun jatkamista, toinen avaa portit luovalle kaaokselle. Lopputulos voi olla joko entistä sujuvampi katselukokemus, tai internetin seuraava iso meemikausi.

Take-Twon johtaja: konsolit eivät katoa, mutta pelaaminen valuu kohti PC:tä Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Twon johtaja: konsolit eivät katoa, mutta pelaaminen valuu kohti PC:tä

Take-Two Interactiven toimitusjohtaja Strauss Zelnick arvioi haastattelussa, että peliala on selvästi siirtymässä kohti PC:tä, vaikka perinteiset pelikonsolit eivät olekaan katoamassa mihinkään. Hänen mukaansa tulevaisuus suosii avoimia järjestelmiä suljettujen sijaan, ja PC istuu tähän kehitykseen luontevasti.

Zelnick muistutti, että konsoli on lopulta enemmän kokemus kuin laite. Rikas, pitkä peli, jota pelataan isolta ruudulta, ei ole häviämässä, vaikka teknologia sen takana muuttuisi. Markkina on tällä hetkellä jakautunut tasaisesti konsolien ja mobiilin välillä, mutta mobiili kasvaa yhä nopeammin, eikä hidastumista ole näkyvissä.

Kehityksen suunta näkyy jo alan jättien liikkeissä. Sony ja Nintendo pitävät kiinni perinteisistä konsoleista, mutta Microsoft vihjaa yhä avoimempaan, PC-lähteiseen suuntaan tulevissa laitteissaan. Microsoftin toimitusjohtaja Satya Nadella totesi hiljattain, että Xbox kehitettiin alun perin paremmaksi PC:ksi pelaamista varten, ja siihen filosofiaan saatetaan palata. Myös Valve on lisännyt vettä myllyyn julkaisemalla uuden Steam Machine -hybridinsä.

Vaikka Take-Two tunnetaan jättisarjoistaan, kuten Grand Theft Auto, Borderlands ja NBA 2K, se investoi viime vuosina massiivisesti mobiilipelaamiseen. Yhtiö osti Zyngan vuonna 2022 noin 11,7 miljardilla eurolla, ja ostos on sittemmin osoittautunut erittäin kannattavaksi. Viime neljänneksellä mobiilipelien osuus Take-Twon liikevaihdosta oli 46 %, kun konsolit tuottivat 41 % ja PC sekä muut alustat 13 %.

Zelnickin mukaan mobiilin vetovoima on yksinkertainen. Se kulkee mukana, on helppo palata ja puhuttelee valtavan suurta yleisöä. Hän ennustaa mobiilille noin 10 prosentin kasvua jo seuraavalla neljänneksellä. Vaikka pandemiahuippujen jälkeen markkina notkahti, tänä vuonna mobiilipelaaminen on jälleen piristymässä, samalla kun PC pelaamisen sydämenä vahvistuu entisestään.