Amazonin Mass Effect -sarja pysyy uskollisena juurilleen Kommentit pois päältä artikkelissa Amazonin Mass Effect -sarja pysyy uskollisena juurilleen

-sarjan ympärillä käyty keskustelu sai uutta kierrosta, kun huhut väittivät, että tuotantoa olisi muokattu enemmän “ei-pelaajille sopivaksi”. Nyt sarjan toinen showrunner Daniel Casey on kiistänyt väitteen ja sanoo, ettei hän ole kuullut mitään tällaisista uudelleenkirjoituksista.

Sarja on osa ja -palvelun tuotantoa, ja se perustuu Mass Effect -pelisarjaan. Huhut lähtivät liikkeelle raportista, jonka mukaan studiopomo olisi halunnut tehdä sisällöstä helpommin lähestyttävää laajemmalle yleisölle, eli myös niille jotka eivät tunne pelejä ennestään.

Casey kuitenkin rauhoittelee faneja, sillä hänen mukaansa mitään tällaista ohjetta ei ole annettu kirjoitushuoneelle. Tarkkoja juoniyksityiskohtia ei voi vielä kommentoida sopimusten vuoksi, mutta sarjaa ei olla muokkaamassa ”pelaajista pois päin”.

Tiedossa on silti jo muutama iso linjaus. Sarja ei kerro uudelleen Commander Shepardin tarinaa, vaan sijoittuu alkuperäisen trilogian jälkeiseen aikaan. Taustalla on mukana varmistamassa, että universumi pysyy pelien kaanonissa.

Varsinaista julkaisupäivää ei ole vielä annettu, ja tuotanto etenee vaiheittain. Ainakaan Mass Effect -fanien ei tarvitse vielä huolestua siitä, että galaksi olisi yhtäkkiä “liian helppo” uusille tulokkaille, ainakaan tekijöiden omien sanojen mukaan.

Peruttu Mass Effect olisi huomioinut kaikki pelaajien valinnat – BioWaren suunnitelma kuulostaa hurjalta Kommentit pois päältä artikkelissa Peruttu Mass Effect olisi huomioinut kaikki pelaajien valinnat – BioWaren suunnitelma kuulostaa hurjalta

Juuri perutusta -pelistä paljastuu lisää yksityiskohtia, jotka tekevät projektin kuoppaamisesta entistä harmillisempaa. BioWaren työn alla ollut Mass Effect: Universe olisi pyrkinyt huomioimaan pelaajien aiempien pelien valinnat poikkeuksellisen kunnianhimoisella tavalla jopa vaihtoehtoisten aikajanojen luomiseen asti.

BioWaren entinen tekninen johtaja Romain Toutain kertoi pelistä Twitch-lähetyksessään, jossa hän kommentoi verkkoon vuotanutta sisäistä traileria. Toutainin mukaan alkuperäisen Mass Effect -trilogian valinnat oli tarkoitus ottaa huomioon pelin tarinassa. Hän kuvaili järjestelmää mahdollisuudeksi rakentaa erilaisia aikajanoja sen sijaan, että pelaajan aiemmat päätökset typistettäisiin muutamaan ennalta määrättyyn vaihtoehtoon.

Ajatus ei ollut pelkkä lista aiemmin tehdyistä päätöksistä. Toutainin mukaan pelissä kehitettiin järjestelmää, joka olisi tarkistanut tapahtumien ja valintojen loogista yhteensopivuutta. Jos pelaaja esimerkiksi olisi surmannut tehtävässä tarvittavan hahmon, peli olisi voinut joko tarjota vaihtoehtoisen etenemistavan tai antaa tehtävän epäonnistua suunnittelijoiden määrittelemällä tavalla. Tavoitteena oli säilyttää pelaajan vapaus ilman, että tarinan logiikka hajoaisi käsiin.

Toutain vertasi ajatusta vaihtoehtoisten aikajanojen luomiseen ja mainitsi esimerkkinä Zero Time Dilemman. Hän korosti kuitenkin, ettei järjestelmä toiminut aivan niin yksinkertaisesti kuin rinnakkaisuniversumeista puhuminen antaa ymmärtää. Tekninen toteutus oli hänen mukaansa monimutkainen, mutta toimi käytännössä.

Mass Effect: Universe olisi ollut jatkoa trilogialle, jonka pelaajien valinnat vaikuttivat esimerkiksi hahmojen kohtaloihin, ihmissuhteisiin ja galaksin tulevaisuuteen. Juuri näiden päätösten siirtäminen uuteen peliin on ollut sarjan tarinankerronnan keskeisiä piirteitä. Perutun pelin suunnitelma olisi vienyt ajatuksen huomattavasti pidemmälle kuin yksinkertainen valintojen tuonti tallennustiedostosta.

Electronic Artsin kerrotaan peruneen pelin ja sulkeneen BioWaren osana tuoreita päätöksiä, jotka ovat herättäneet voimakasta pettymystä sarjan fanien keskuudessa. Koska projekti ei koskaan valmistu, emme todennäköisesti saa nähdä, miten kunnianhimoinen aikajanojen järjestelmä olisi toiminut kokonaisessa pelissä.

Lähde: IGN Nordic

Amazon MGM työstää uutta Warhammer 40,000 -animaatiosarjaa Kommentit pois päältä artikkelissa Amazon MGM työstää uutta Warhammer 40,000 -animaatiosarjaa

Warhammer 40,000 -universumi jatkaa laajenemistaan, sillä kehittää uutta animaatiosarjaa yhdessä Blur Studiosin ja Games Workshopin kanssa. Sarja toimii jatkona ja sivutarinana Prime Videon -antologiasarjalle, jonka Warhammer 40,000 -jakso keräsi runsaasti kiitosta niin faneilta kuin tekijöiltäkin.

Mukana projektissa on jälleen myös , joka toimii animaatiosarjan vastaavana tuottajana. Cavill on jo ennestään kiinnitetty Amazonin tekeillä olevaan Warhammer 40,000 -live-action-sarjaan, joten näyttelijä näyttää olevan vahvasti mukana rakentamassa yhtä pelimaailman tunnetuimmista scifi-universumeista myös televisioon.

Uuden sarjan ohjaa ja luo Dave Wilson, joka vastasi myös Secret Levelin Warhammer-jaksosta. Tarina keskittyy Deathwatchiin, eli Space Marines -sotureiden eliittijoukkoon, jonka tehtävänä on metsästää galaksin vaarallisimpia avaruusolentouhkia. Juonesta ei toistaiseksi ole paljastettu enempää.

jatkaa samalla vahvaa panostustaan peleihin perustuviin sarjoihin. on jo noussut suoratoistopalvelun suurimpien menestysten joukkoon, ja työn alla ovat myös muun muassa , , , ja . Näyttääkin siltä, että pelien maailmoista haetaan nyt innolla seuraavia suuria televisiohittejä.