Amazonin pelipalvelu Project Tempo myöhästyy ensi vuoteen Kommentit pois päältä artikkelissa Amazonin pelipalvelu Project Tempo myöhästyy ensi vuoteen

Crucible

Amazonin tulevan pilvipelipalvelu julkaisu viivästynee ainakin ensi vuoteen koronaviruksen vuoksi. Palvelun ensimmäisen version piti käynnistyä jo tänä vuonna.

Palvelu kantaa työnimeä Project Tempo ja se tulee kilpailemaan suoraan Google Stadia, Project xCloud ja GeForce NOW -palveluiden kanssa. Amazon on käyttänyt palvelun kehittelyyn satoja miljoonia dollareita.

Project Tempon lisäksi Amazonilla on oma Lumberyard -pelimoottori, tuleva scifiaiheinen moninpeliräiskintä Crucible, sekä MMO-peli New World. Peli on Amazonin ensimmäinen oma pelisarja ja sitä on ollut työstämässä yrityksen sisäinen pelistudio.

Crucible on joukkuepohjainen ja siinä joukkueet taistelevat selviytymisestä ja alueiden hallinnasta. Muiden pelaajien lisäksi pelaajien täytyy selviytyä planeetan haasteista. Pelin pitäisi ilmestyä toukokuussa.

New World puolestaan on MMO-roolipeli, joka sijoittuu 1600-luvulle ja siinä tarkoitus on asuttaa kuvitteellinen maanosa Atlantin valtamerellä. Pelaajat keräävät materiaaleja, tehdä esineitä ja tietenkin taistella muita pelaajia vastaan. New Word ilmestyy myös toukokuussa.

Microsoft ykkösenä tietojenkalastelun suosikkibrändinä Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft ykkösenä tietojenkalastelun suosikkibrändinä

Microsoft on ollut vuoden 2025 lopulla tietojenkalastelun eli niin sanotun phishingin suosituin brändi. Check Point Researchin Brand Phishing -raportin mukaan rikolliset jäljittelivät Microsoftia 22 prosentissa kaikista havaitusta huijausyrityksistä. Google ja Amazon seuraavat listoilla 13 ja 9 prosentin osuudella, ja myös Facebook (Meta) on palannut viidenneksi suosituimpien joukkoon.

Huijarit eivät ainoastaan yritä napata aikuisten salasanoja, vaan myös lapset ovat kohteena. Esimerkiksi Roblox-pelin nimissä levitettiin väärennettyjä sivuja, joilla tarjottiin muka-uusia pelejä kuten ”SKIBIDI Steal a Brainrot”. Sivut näyttivät aidolta, mutta taustalla kerättiin käyttäjätunnuksia, ilman että uhrilla oli aavistustakaan vaarasta.

Myös Netflixiä ja Facebookia jäljittelevät sivustot ovat olleet aktiivisia. Tavoitteena on kerätä sähköpostiosoitteita, salasanoja ja puhelinnumeroita, joita voidaan käyttää tilien kaappaamiseen, myymiseen tai jatkohuijauksiin. Huijauksissa hyödynnetään esimerkiksi verkkotunnusten pieniä kirjainmuutoksia ja aitoja näyttäviä sivuja, jotka saavat käyttäjän luottamaan sisältöön.

Asiantuntijat korostavat ennaltaehkäisyn merkitystä. Tekoälypohjainen havainnointi, vahvat tunnistautumiset ja jatkuva tietoturvakoulutus ovat keinoja suojautua. Check Point Researchin mukaan huijarit sopeutuvat nopeasti uusiin alustoihin ja käyttävät tunnettuja brändejä hyväkseen vetoamalla kiireeseen, palkintoihin ja tuttuuteen.

Raportti muistuttaa, että tutut digipalvelut voivat olla sekä arkea helpottavia työkaluja että houkutuksia rikollisille, joten valppaana kannattaa pysyä niin työssä kuin peleissäkin.

Games Workshop sanoo ei tekoälylle, ihmistaiteilijat etusijalla Kommentit pois päältä artikkelissa Games Workshop sanoo ei tekoälylle, ihmistaiteilijat etusijalla

Warhammer 40 000: Space Marine 2

Warhammerin luoja Games Workshop on kieltänyt generatiivisen tekoälyn käytön kaikessa sisällössään. Suunnittelusta täyteen tuotantoon asti AI-työkalut on pannassa, sillä yhtiö haluaa kunnioittaa ihmistaiteilijoita, jotka luovat sen ikonisia maailmoja.

Toimitusjohtaja Kevin Rountree kertoo, että vaikka jotkut johtajat kokeilevat AI-työkaluja, kukaan ei ole innostunut teknologiasta. Yritys seuraa kuitenkin kehitystä tarkasti, mutta linja on selvä: AI ei osallistu Warhammerin suunnitteluun, tuotantoon tai kilpailuihin. Lisäksi yhtiö valvoo tarkasti tietosuojaa ja IP-oikeuksia, sillä monet tekoäly- ja koneoppimissovellukset tulevat automaattisesti laitteisiin, halusi tai ei.

Games Workshop haluaa myös päinvastaista suuntaa kuin monet yritykset, jotka korvaavat työntekijöitä tekoälyllä. Rountree lupaa palkata lisää luovia osaajia konseptisuunnitteluun, taiteeseen, kirjoittamiseen ja veistämiseen ihmisiä, jotka tekevät Warhammerista sen rikkaan ja kiehtovan maailman, jota fanit rakastavat.

Warhammerin pöytäpelien rinnalla Games Workshop työstää videopeliprojekteja, kuten Dawn of War 4:ää, Creative Assemblyn Total War: Warhammer 40K:ta ja Saber Interactiven Warhammer 40,000: Space Marine 3:a. Lisäksi IP saa ensimmäisen suuren TV-sovituksensa Amazonin kanssa, ja Henry Cavill on mukana tuottamassa kokonaisen sarjan. Tekoäly on siis pannassa, mutta Warhammerin maailma laajenee silti moniin uusiin muotoihin.