Amazonin pelipalvelu Project Tempo myöhästyy ensi vuoteen Kommentit pois päältä artikkelissa Amazonin pelipalvelu Project Tempo myöhästyy ensi vuoteen

Crucible

Amazonin tulevan pilvipelipalvelu julkaisu viivästynee ainakin ensi vuoteen koronaviruksen vuoksi. Palvelun ensimmäisen version piti käynnistyä jo tänä vuonna.

Palvelu kantaa työnimeä ja se tulee kilpailemaan suoraan , ja -palveluiden kanssa. on käyttänyt palvelun kehittelyyn satoja miljoonia dollareita.

Project Tempon lisäksi Amazonilla on oma Lumberyard -pelimoottori, tuleva scifiaiheinen moninpeliräiskintä , sekä MMO-peli . Peli on Amazonin ensimmäinen oma pelisarja ja sitä on ollut työstämässä yrityksen sisäinen pelistudio.

Crucible on joukkuepohjainen ja siinä joukkueet taistelevat selviytymisestä ja alueiden hallinnasta. Muiden pelaajien lisäksi pelaajien täytyy selviytyä planeetan haasteista. Pelin pitäisi ilmestyä toukokuussa.

New World puolestaan on MMO-roolipeli, joka sijoittuu 1600-luvulle ja siinä tarkoitus on asuttaa kuvitteellinen maanosa Atlantin valtamerellä. Pelaajat keräävät materiaaleja, tehdä esineitä ja tietenkin taistella muita pelaajia vastaan. New Word ilmestyy myös toukokuussa.

Snap yrittää jälleen perustella 2 200 dollarin älylasien olemassaolon Kommentit pois päältä artikkelissa Snap yrittää jälleen perustella 2 200 dollarin älylasien olemassaolon

yrittää saada kuluttajat vakuuttuneiksi siitä, miksi yhtiön 2 200 dollarin eli noin 1 880 euron ovat hintansa arvoiset. Aiemmin tänä vuonna esitellyt lasit eivät nimittäin saaneet aivan sellaista vastaanottoa kuin Snap olisi toivonut. Hintaa pidettiin hurjana, ulkonäköä kummallisena ja internetissä laite sai osakseen melko reippaasti naljailua.

Nyt Snap on palannut asiaan Los Angelesissa järjestetyssä tapahtumassa ja esitellyt laseille joukon uusia ominaisuuksia. Specs saa muun muassa HBO Max- ja Spotify-tuen, joten laseilla voi jatkossa kuluttaa myös viihdettä. Vielä kiinnostavampi uutuus on Specs Intelligence, eli tekoälyjärjestelmä, jonka on tarkoitus oppia käyttäjän tavoitteista, rutiineista ja tärkeistä asioista yhdistämällä tietoja tämän käyttämiin sovelluksiin ja laitteisiin.

Snap yrittää löytää laseille käyttöä myös työelämässä. Specs for Enterprise -ohjelman kautta yritykset voivat yhdistää lasit osaksi omia työprosessejaan. Mukana yhteistyössä ovat muun muassa , ja . Esimerkiksi IT-tukihenkilö voisi käyttää laseja apuna laitteiden korjaamisessa, jolloin ohjeet ja tarvittavat tiedot kulkisivat mukana näkökentässä.

Kaikki uudet ominaisuudet eivät kuitenkaan kuulosta aivan yhtä luontevilta. Snap esitteli esimerkiksi NBA:n ja WNBA:n kanssa kehitetyn sovelluksen, jonka avulla käyttäjä voi harjoitella koripalloheittoaan lisätyn todellisuuden avulla. Ajatus on hauska, mutta samalla herää pieni kysymys: kuinka moni oikeasti haluaa pelata koripalloa 2 200 dollarin painavat älylasit päässään?

Specs saa lisäksi erikseen myytävän yhteyspaketin, jonka avulla laseja voi käyttää myös ilman Wi-Fi-yhteyttä. Verizonin kautta tarjottava mobiiliyhteys maksaa Yhdysvalloissa 10 dollaria kuukaudessa Verizonin asiakkaille ja 20 dollaria muille. Snap aikoo järjestää Specs-laseille pop-up-esittelyn Los Angelesissa lokakuussa, ja laitteiden toimitusten on määrä alkaa myöhemmin syksyllä. Vielä on siis nähtävä, onnistuuko Snap muuttamaan kalliin silmätietokoneen tuotteeksi, jonka ihmiset oikeasti haluavat naamalleen.

Lähde: TechCrunch

Amazon ja Twitch oikeuteen: Striimaajien sisältöä käytetty tekoälyn kouluttamiseen luvatta Kommentit pois päältä artikkelissa Amazon ja Twitch oikeuteen: Striimaajien sisältöä käytetty tekoälyn kouluttamiseen luvatta

ja ovat joutuneet oikeuskiistan keskelle, kun striimaaja Warren Pandiscia on nostanut yhtiöitä vastaan ryhmäkanteen. Connecticutissa toimiva striimaaja väittää, että Twitchin sisältöä on käytetty Amazonin tekoälymallien kouluttamiseen ilman striimaajilta saatua lupaa tai erillistä lisenssiä.

Kanteen mukaan Amazon ja Twitch ovat käyttäneet striimaajien videoita ja lähetyksiä tekoälymallien tarvitsemana aineistona ilman asianmukaista suostumusta. Pandiscia syyttää yhtiöitä muun muassa sopimusrikkomuksesta ja väittää, että striimaajien sisältöä on hyödynnetty kaupallisten tekoälytuotteiden kehittämiseen ilman korvausta.

Kohua lisää Twitchin aiemmin tässä kuussa tekemä muutos, jonka myötä käyttäjille lisättiin mahdollisuus kieltäytyä kanavansa sisällön käyttämisestä Amazonin generatiivisten tekoälymallien kouluttamiseen. Asetus on kuitenkin oletuksena päällä. Twitchin tuotepäällikkö Mike Minton kommentoi asiaa Patch Notes -lähetyksessä varsin suorasukaisesti: jos toiminto olisi opt-in eli vapaaehtoinen, kukaan ei hänen mukaansa liittyisi mukaan.

Ryhmäkanteessa väitetään, että Twitchin ja Amazonin toiminta on aiheuttanut sisällöntuottajille taloudellista haittaa samalla, kun yhtiöt ovat saaneet heidän sisällöstään hyötyä. Tapaus liittyy laajempaan keskusteluun siitä, missä menee tekoälyn kouluttamiseen käytettävän aineiston ja sisällöntuottajien oikeuksien raja.

Amazon ei ole ainoa teknologiajätti, joka on joutunut vastaavan syytöksen kohteeksi. Aiemmin tänä vuonna kolme -sisällöntuottajaa haastoi Applen oikeuteen väitetystä tekijänoikeudella suojatun sisällön käyttämisestä tekoälyn kouluttamiseen. Twitch-tapauksessa seuraavaksi nähdään, kuinka oikeus suhtautuu striimaajien sisältöjen käyttöön tekoälyn polttoaineena.