AMD julkisti uudet RX 6000 -sarjan näytönohjaimet Kommentit pois päältä artikkelissa AMD julkisti uudet RX 6000 -sarjan näytönohjaimet

AMD Radeon RX 6000

AMD on lanseerannut uudet Radeon RX 6000 -sarjan näytönohjaimensa, jotka haastavat Nvidian RTX 3000 -sarjan.

Sarjaan kuuluvat kolme ohjainta: RX 6900 XT, RX 6800 XT, RX 6800. Näistä jälkimmäiset kaksi ilmestyvät marraskuun 18. päivä ja ensimmäinen joulukuun 8. päivä.

Ohjaimet käyttävät AMD:n uutta RDNA2-arkkitehtuuria, joka on lisää virran säästöä 30% sekä 30% nopeamman kellotaajuuden. Tämän mahdollistaa arkkitehtuurissa oleva Infinity Cache -ominaisuus.

Uudet ohjaimet tukevat samoja ominaisuuksia kuin RTX 3000 -sarjan kortit, kuten esimerkiksi säteenseurantaa. Kortit tukevat myös DirectX12 Ultimatea, joka mahdollistaa pelien kehittämisen helpommin PC:lle ja konsoleille. Tulevaisuudessa kortit tulevat tukemaan myös DirectStorage APIa.

Malli Laskentayksiköt Kellotaajuus (Maksimi) Muisti Välimuisti Hinta
Radeon RX 6900 XT 80 2015 (2250) MHz 16GB GDDR6 128 MB 1000$
Radeon RX 6800 XT 72 2015 (2250) MHz 16GB GDDR6 128 MB 650$
Radeon RX 6800 60 1815 (2105) MHz 16GB GDDR6 128 MB 580$

Voit lukea lisää Radeon RX 6000 -sarjan näytönohjaimista täältä.

Wildlight Entertainment vannoo keskittyvänsä Highguardin korjaamiseen Kommentit pois päältä artikkelissa Wildlight Entertainment vannoo keskittyvänsä Highguardin korjaamiseen

Ilmaispelattavan Highguard-räiskinnän ympärillä ehdittiin jo soittaa hälytyskelloja, kun pelin virallinen verkkosivusto katosi yllättäen bittiavaruuteen. Kun playhighguard.com näytti vain “site unavailable” -ilmoitusta, moni pelaaja pelkäsi, että koko peli olisi pian vedetty töpselistä.

Kehittäjä Wildlight Entertainment kuitenkin rauhoitteli tilannetta nopeasti. Studion Discord-ylläpitäjä WL_Coronach kertoi, että sivusto palaa kyllä linjoille, mutta se on nyt matalan prioriteetin asia. Kaikki paukut suunnataan päivityksiin ja uuteen sisältöön. Uusi korjaus on työn alla, ja sen julkaisupäivästä luvataan tietoa pian ja mahdollisesti myös ennakkokatsauksen kera.

Highguardin alkuvuosi on ollut kivikkoinen. Peli julkaistiin 26. tammikuuta PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series -konsoleille, ja se keräsi Steamissä avauspäivänään yli 97 000 samanaikaista pelaajaa. Nyt pelaajamäärät ovat pudonneet alle tuhanteen. Negatiiviset käyttäjäarviot ja studion laajat irtisanomiset ovat herättäneet kysymyksiä pelin tulevaisuudesta.

Monella on muistissa yhä hetki, kun Geoff Keighley esitteli Highguardin yllätysnumerona The Game Awards 2025 -gaalassa. Hype oli kova, mutta julkaisun jälkeinen hiljaisuus ja viestinnän takeltelu söivät luottamusta nopeasti. Lisäksi raportit Tencentin taustarahoituksesta ovat lisänneet spekulaatiota.

Highguard ei ole näillä näkymin kuitenkaan sulkemassa oviaan. Nyt kaikki riippuu siitä, riittävätkö tulevat päivitykset kääntämään kurssin ja palaavatko pelaajat vielä kerran linjoille.

Warzone Mobile suljetaan: Viimeinen taistelu käydään 17. huhtikuuta Kommentit pois päältä artikkelissa Warzone Mobile suljetaan: Viimeinen taistelu käydään 17. huhtikuuta

Activision on vahvistanut, että Call of Duty: Warzone Mobile suljetaan lopullisesti 17. huhtikuuta 2026. Julkaisija myönsi jo viime vuonna, että mobiiliversio ei valitettavasti täyttänyt odotuksia, ja nyt palvelimille on saatu tarkka sammutuspäivä.

Siihen asti pelaajat voivat edelleen pelata ja käyttää olemassa olevaa sisältöä, mutta käyttämättömiä COD-pisteitä tai ostettuja pelisisältöjä ei hyvitetä, joten ne kannattaa käyttää ennen huhtikuuta.

Activision suosittelee siirtymistä ilmaiseen Call of Duty: Mobileen, joka tarjoaa tuttuja pelimuotoja kuten Battle Royale, Multiplayer ja Zombies sekä uuden DMZ: Recon -tilan. Peli on ladattavissa Google Playsta ja Applen App Storesta, ja samalla Warzone on edelleen ilmainen PC:llä ja konsoleilla.

Warzone Mobile julkaistiin maaliskuussa 2024 iOS:lle ja Androidille, tarjoten jopa 120 pelaajan battle royale -kokemuksen ja cross-progressionin PC- ja konsoliversioiden kanssa. Silti peli ei onnistunut vangitsemaan mobiilipelaajien kiinnostusta samalla tavalla kuin PC- ja konsoliversiot, mikä johti sulkemispäätökseen vain vähän yli vuoden jälkeen.