Amerikan meininkiä! – Joka seitsemäs pohjoisamerikkalainen pelaa yhä vanhoja pelikonsoleita Kommentit pois päältä artikkelissa Amerikan meininkiä! – Joka seitsemäs pohjoisamerikkalainen pelaa yhä vanhoja pelikonsoleita

Kuluttajatutkimusyhtiö Consumer Reportsin uusi tutkimus paljastaa yllättävän tiedon: 14 prosenttia pohjoisamerikkalaisista pelaa edelleen aktiivisesti ennen vuotta 2000 julkaistuja pelikonsoleita.

Vaikka retropelejä voi nykyään pelata monella tavalla, kuten digitaalisesti Switchillä ja PS5:llä tai Evercaden kaltaisilla uusilla retrokonsoleilla, monet pelaajat suosivat yhä alkuperäisiä laitteita. Näihin kuuluvat muun muassa , , , Genesis, N64, Dreamcast ja .

Tutkimus paljasti myös muita kiinnostavia tietoja vanhan teknologian käytöstä: 15 prosenttia amerikkalaisista on kuunnellut musiikkia C-kaseteilta ja katsonut VHS-elokuvia viimeisen vuoden aikana. LaserDisc-elokuvia katsoo vain kolme prosenttia.

Yllättäen 11 prosenttia amerikkalaisista kotitalouksista käyttää edelleen faksilaitetta, mikä kertoo vanhan teknologian sitkeästä asemasta modernin rinnalla.

Entinen PlayStation-pomo: ”Pelastin osittain Gran Turismon epäonnistumiselta” Kommentit pois päältä artikkelissa Entinen PlayStation-pomo: ”Pelastin osittain Gran Turismon epäonnistumiselta”

PlayStationin entinen johtaja Shuhei Yoshida paljasti PlayStationInside-haastattelussa uskovansa pelastaneensa alkuperäisen -pelin osittaiselta epäonnistumiselta – ehdottamalla, että pelin realistista ajotuntumaa kevennettäisiin.

Vuonna 1997 julkaistu Gran Turismo oli vielä kehitysvaiheessa, kun Yoshida pääsi testaamaan varhaista versiota. Pelin luoja Kazunori Yamauchi halusi tehdä siitä mahdollisimman realistisen ajosimulaattorin, mutta Yoshidan mukaan peli oli aluksi ”liian vaikea”.

Yoshida ehdotti ohjattavuuden helpottamista, mutta Yamauchi halusi varmistaa asian pelaajatestillä. Testissä noin 30 osallistujaa kokeili peliä – ja kaikki ajoivat ulos ensimmäisessä mutkassa. Tulos sai Yamauchin myöntämään, että realismia oli liikaa, ja hän muokkasi pelin ajomekaniikkaa saavutettavammaksi.

Gran Turismo julkaistiin myöhemmin 1:lle ja nousi kriitikoiden ylistämäksi hitiksi.

Haluan uskoa, että pelastin pelin kohtalon osittain – ja olin pieni osa sen menestystä. – Yoshida kertoo leikillisesti.

Yllätysjulkaisu: Fire Emblem: The Sacred Stones nyt Nintendo Switch Onlinessa Kommentit pois päältä artikkelissa Yllätysjulkaisu: Fire Emblem: The Sacred Stones nyt Nintendo Switch Onlinessa

pudotti vanhan koulukunnan pommin – 20 vuotta vanha Advance -klassikko, , on juuri lisätty Online -kirjastoon täysin yllättäen. Jos olet tilaaja, voit sukeltaa suoraan mukaan tähän fanien rakastamaan strategiaseikkailuun – ilmaiseksi.

Alun perin vuonna 2004 Japanissa (ja 2005 lännessä) julkaistu The Sacred Stones on -sarjan kahdeksas pääosa, ja toinen peli, joka julkaistiin länsimaissa GBA:lle.

Tarina kertoo kuninkaallista kaksosista, Eirikasta ja Ephraimista, jotka taistelevat pelastaakseen valtakuntansa Renaisin ja paljastaakseen entisen liittolaisen petoksen. Toisin kuin useat Fire Emblemit, tämä on täysin itsenäinen tarina, eikä sido pelaajaa aiempaan sarjan tuntemukseen.