Animal Crossing: New Horizonsissa voi nyt hypätä ja jopa kävellä takaperin Kommentit pois päältä artikkelissa Animal Crossing: New Horizonsissa voi nyt hypätä ja jopa kävellä takaperin

Elämä saarella ei ole koskaan tuntunut näin ketterältä. : New Horizonsin uusi 3.0-päivitys toi mukanaan ominaisuuden, jota kukaan ei osannut pyytää mutta jota moni ei enää osaa olla ilman, sillä hahmolla voi nyt hypätä, liikkua sivuttain ja jopa kävellä taaksepäin. Kyllä, aivan oikeasti.

Uusi liikkumistapa on osa 3.0-päivitystä, joka julkaistiin päivää etuajassa. Päivitys toi mukanaan myös hotellialueen, kasan uusia sisustusesineitä, massatyöstön kaltaisia elämänlaatua parantavia toimintoja sekä yhteiset Dream Island -saaret. Silti juuri pieni hyppy on saanut pelaajat innostumaan poikkeuksellisen paljon.

Toiminto aktivoidaan L-näppäimellä. Yksi painallus saa hahmon nytkähtämään paikalleen pienen hypyn kera, ja nappia pohjassa pitämällä voi liikkua täsmällisesti yhden ruudun kerrallaan haluttuun ilmansuuntaan. Tämä tekee huonekalujen asettelusta, rakentamisesta ja vaikka kivien hakkaamisesta huomattavasti tarkempaa kuin aiemmin.

Kyseessä ei ole varsinainen toimintahyppy, eikä peli ole muuttumassa toimintaseikkailuksi, mutta Animal Crossing -yhteisölle tällaiset pienet yksityiskohdat ovat iso juttu. Aiemmin vastaavaa innostusta nähtiin esimerkiksi silloin, kun selvisi, että hahmo voi istua maassa.

Lisäksi päivitys tuo mukanaan muitakin pieniä ilahduttavia yksityiskohtia, kuten lisää tallennustilaa omille kuoseille ja hotellissa vierailevat entiset asukkaat, jotka muistavat pelaajan. Animal Crossing todistaa jälleen, että joskus kaikkein suurin ilo syntyy kaikkein pienimmistä asioista.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake rikkoi ennätyksiä ja täytti somen ocarina-covereilla Kommentit pois päältä artikkelissa The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake rikkoi ennätyksiä ja täytti somen ocarina-covereilla

The Legend of Zelda: Ocarina of Time -remake on saanut pelaajat innostumaan hieman tavallista luovemmasta musiikkiharrastuksesta. Marraskuun 5. päivänä julkaistussa Switch 2 -pelissä Linkin ocarinalla voi nimittäin soittaa omia melodioita, eikä sosiaalisessa mediassa ole jääty tyytymään pelkästään pelin tuttuihin sävelmiin.

Pelaajat ovat jakaneet verkossa toinen toistaan hauskempia esityksiä. Valikoimasta löytyy muun muassa Linkin Parkin In the End, :n koskettava To Zanarkand sekä -elokuvan tunnettu tunnusmelodia. Myös on päässyt mukaan, kun eräs pelaaja sovitti Hobittilan tunnelmallisen Concerning Hobbits -kappaleen Hyrulen maailmaan sopivaksi.

Myös pelimusiikki on saanut osansa huomiosta. Pelaajat ovat tarttuneet muun muassa :n tunnusmusiikkiin, Kingdom Heartsin Dearly Beloved -kappaleeseen ja Death Strandingin BB-teemaan. Jotkut ovat jopa julkaisseet ohjeita, joiden avulla muutkin voivat opetella suosikkikappaleidensa soittamisen. Nähtävästi Hyrulesta on tullut uusi musiikkikoulu.

Erityisen huvittava ilmiö on nähty Japanissa, missä pelaajat ovat innostuneet soittamaan paikallisten kauppojen ja supermarkettien tunnusmelodioita. Mukaan ovat päässeet esimerkiksi japanilaisen Yobikomi-kunin tuttu mainossävelmä sekä Don Quijote -halpaketjun tarttuva tunnusmusiikki. Kun Link ei pelasta maailmaa, hän voisi ilmeisesti tienata hieman taskurahaa supermarketin käytävillä.

on myös julkaissut virallisen, oikean elämän ocarinan, jota voi käyttää yhdessä pelin kanssa. Soittamalla melodiaa Switch 2:n mikrofonia kohti saa myös pelissä esiintyvän Linkin soittamaan mukana. Hauskan ominaisuuden lisäksi musiikilla on pelissä tärkeä tehtävä, sillä opittujen melodioiden avulla ratkotaan pulmia ja matkustetaan paikasta toiseen. Ocarina of Timen suosio näyttää muutenkin olevan huipussaan: remakea myytiin ensimmäisen neljän päivän aikana peräti 5,2 miljoonaa kappaletta.

Nintendo palkkaa asiantuntijan huolehtimaan vanhojen pelien arkistoinnista Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo palkkaa asiantuntijan huolehtimaan vanhojen pelien arkistoinnista

haluaa pitää huolta pelihistoriastaan ja on avannut uuden työpaikan, jonka tehtävänä on yhtiön vanhojen pelien ja laitteiden arkistointi. Nintendo of America etsii Digital Archivist, Historical Systems -nimikkeellä työskentelevää asiantuntijaa, joka auttaa järjestämään ja säilyttämään yhtiön vuosikymmenten aikana kertynyttä aineistoa.

Käytännössä kyseessä on eräänlainen pelimaailman kirjastonhoitaja. Työhön kuuluu vanhoihin peleihin, pelikonsoleihin ja järjestelmiin liittyvien teknisten dokumenttien, lähdemateriaalien ja muun historiatiedon järjestäminen. Tavoitteena on, että aineisto löytyy ja pysyy käyttökelpoisena myös tulevaisuudessa.

Tehtävään haetaan henkilöä, jolla on osaamista esimerkiksi arkistoinnista, tiedonhallinnasta ja tutkimustyöstä. Soveltuva korkeakoulututkinto on eduksi, mutta myös vastaava työkokemus voi riittää. Kyseessä on 12 kuukauden määräaikainen sopimus, josta maksetaan 35–55 dollaria tunnilta eli noin 30–47 euroa.

Pelien säilyttäminen on ollut pitkään harrastajien ja alan järjestöjen huolenaihe. Vanhojen pelien lähdekoodit, dokumentit ja alkuperäiset versiot voivat kadota, jos niitä ei arkistoida asianmukaisesti. Nintendo on yksi pelialan historian merkittävimmistä yrityksistä, joten sen oman tuotannon järjestelmällinen tallentaminen on tärkeä askel pelikulttuurin säilyttämisessä.

Arkistotyö voi tuoda päivänvaloon myös yllätyksiä. Tänä vuonna keräilijä löysi peräti 97 kappaletta aiemmin julkaisematonta Super Mario Bros. / -peliversiota. Ehkä Nintendon arkistoista löytyy vielä lisää vastaavia pelihistorian aarteita, kunhan joku ensin löytää oikean hyllyn.