Anime-MMO Aura Kingdom nousee korkealentoon Sky Riders -päivityksellä Kommentit pois päältä artikkelissa Anime-MMO Aura Kingdom nousee korkealentoon Sky Riders -päivityksellä

Aura Kingdom

Gamigo pyytää Aura Kingdom -pelaajia pitelemään tiukasti kiinni, sillä sen uusin versio – Sky Riders – vie heidät ikimuistoiselle lennolle, joka on täynnä uusia Sky Towerin kerroksia, luolia, tapahtumia ja paljon muuta. 

Sky Riders -päivitys lähtee liikkeelle pelaajien taistelussa viiden uuden Sky Tower -kerroksen läpi (56-60), joista jokaisessa on oma tarinansa, haasteensa ja palkintonsa. Kun pelaajat saavuttavat 35 000 jalan matkalentokorkeuden, he voivat irrottaa turvavyönsä ja taistella neljän uuden vankityrmän läpi:

  • Eidolon Story Dungeon: Tsubaki
  • Nightmare Realm (ryhmä)
  • Nightmare – Ancient Cliff Temple (soolo)
  • Demon King Fantasies X – Battle of Ambition

Laskeutuessaan pelaajat voivat odottaa osallistuvansa Sky Tower Drop -tapahtumaan, Guild Eidolon Spawn -tapahtumaan ja Christmas Letter Collection -tapahtumaan. Tulevan lomakauden aikana pelaajat voivat osallistua useisiin pelin sisäisiin aktiviteetteihin – kuten arkeologiaan ja ruoanlaittoon – kerätäkseen kirjaimet C-A-N-D-Y. Kun CANDY on ansaittu, pelaajat voivat vaihtaa ne useisiin pelin sisäisiin palkintoihin, kuten paneeleihin, buffeihin ja muihin.

Aura Kingdom on saatavilla Android ja iOS -mobiililaitteille sekä PC:lle.

Debyyttipeli räjäytti pankin – Clair Obscur: Expedition 33 myynyt jo 4,4 miljoonaa Kommentit pois päältä artikkelissa Debyyttipeli räjäytti pankin – Clair Obscur: Expedition 33 myynyt jo 4,4 miljoonaa

Ranskalaisstudio Sandfall Interactiven ensimmäinen peli Clair Obscur: Expedition 33 on myynyt jo yli 4,4 miljoonaa kappaletta. Viralliset luvut pysähtyivät vielä kesällä 3,3 miljoonaan, mutta kehittäjät lipsauttivat todellisen määrän suorassa haastattelussa ranskalaiselle striimaajalle.

Peli julkaistiin huhtikuun lopussa PC:lle ja konsoleille, ja se oli heti ilmestymispäivänään myös Xbox Game Passissa. Kilpakumppanina oli varsin kova nimi, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, mutta siitä huolimatta Sandfallin debyytti RPG on onnistunut loistavasti.

Kriitikot ovat suitsuttaneet peliä modernina roolipelien klassikkona. Pelin vahvuutena pidetään sitä, että se osaa lainata elementtejä muista roolipeleistä mutta tekee niistä oman näköistään.

Sandfall julkaisi hiljattain päivityksen 1.4.0, joka toi muun muassa Battle Retry -toiminnon, visuaalisia parannuksia ja bugikorjauksia. Ja jos myyntiluvuista voi jotain päätellä, Clair Obscur ei jää yhdeksi peliksi, siitä on jo suunnitteilla kokonainen pelisarja.

Borderlands 4:n PC-kiista kuumenee – Gearboxin pomo syyttää pelaajia, ei peliä Kommentit pois päältä artikkelissa Borderlands 4:n PC-kiista kuumenee – Gearboxin pomo syyttää pelaajia, ei peliä

Borderlands 4 ehti olla markkinoilla vain muutaman päivän, kun PC-version suorituskyky nousi kuumaksi puheenaiheeksi. Pelaajat ovat valittaneet nykimisestä, kaatumisista ja korkeista laitevaatimuksista, mutta Gearboxin toimitusjohtaja Randy Pitchford ei niele kritiikkiä sellaisenaan.

Pitchfordin mukaan ongelma ei ole pelissä vaan pelaajien odotuksissa. Hän korosti somessa, että Borderlands 4 on jo ’todella optimoitu’ ja että PC-pelaajien on hyväksyttävä todellisuus, jos haluaa enemmän ruutuja sekunnissa, on tingittävä grafiikasta tai resoluutiosta. Erityisesti hän kehotti hyödyntämään DLSS-teknologiaa, jonka viiveongelmat hänen mukaansa on liioiteltu.

Gearboxin sisäisten tilastojen mukaan alle 0,01 % pelaajista on tehnyt virallisen tukipyynnön suorituskykyongelmista. Pitchfordin mielestä suurin osa keskustelusta paisuu yli nettipalstoilla, vaikka todellisuudessa ongelmat liittyvät useammin SHiFT-tileihin tai konsolien kuvakulmasäätöihin.

Kaikki eivät ole tyytyneet tähän selitykseen. Monet pelaajat huomauttavat, että tukipyynnön jättäminen on liian hankalaa, ja siksi palaute purkautuu negatiivisina Steam-arvosteluin, joissa suorituskyky on pääsyy kritiikkiin. Pitchford kuitenkin väittää auttaneensa henkilökohtaisesti pelaajia nostamaan FPS-lukuja 30:stä jopa 90:een asetuksia säätämällä.

Borderlands 4 julkaistiin 12. syyskuuta PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle. Switch 2 -versio seuraa perässä 3. lokakuuta.