Anno 117: Pax Romana tuo Rooman valtakunnan valinnat pelaajien käsiin Kommentit pois päältä artikkelissa Anno 117: Pax Romana tuo Rooman valtakunnan valinnat pelaajien käsiin

Ubisoft esitteli Gamescom-messuilla uutta strategiapeliään Anno 117: Pax Romana, joka jatkaa pitkäikäisen pelisarjan kaupunkirakentelun perinteitä. Tällä kertaa pelaaja astuu roomalaisen kuvernöörin saappaisiin ja joutuu tekemään ratkaisuja, jotka määrittävät koko valtakunnan tulevaisuutta.

Vallankäyttöä ja vastuuta

Anno 117 on enemmän kuin pelkkää rakentelua – kyse on myös vallankäytöstä ja vastuusta. Päätökset liittyvät provinssien hallintaan, jumaliin, teknologiaan ja armeijaan, ja ne vaikuttavat suoraan kansalaisten tyytyväisyyteen sekä imperiumin menestykseen. Ubisoft Mainz -studion kehittämä peli korostaa sitä, kuinka jokainen valinta voi kääntää historian kulkua eri suuntiin.

Albionin salaperäinen provinssi

Gamescomissa paljastettiin erityisesti Albionin alue, joka tunnetaan myöhemmin Ison-Britannian esi-asteena. Roomalaisten silmissä kyse oli syrjäisestä ja vaarallisesta kelttiprovinssista. Pelaaja joutuu pohtimaan, rakentuuko rauha kelttien kanssa yhteistyön vai asevoimien kautta. Samalla pelaaja pääsee sukeltamaan alueen myytteihin, tarinoihin ja omintakeisiin jumalhahmoihin.

Uusia jumalia ja teknologiaa

Uudet alueet tuovat mukanaan myös uusia mahdollisuuksia: tuntemattomia jumalia, uusia seuraajia ja teknologioita, joita voi yhdistellä roomalaisen tietotaidon kanssa. Näistä syntyy innovaatioita, jotka antavat pelaajalle entistä enemmän vaihtoehtoja valtakunnan kehittämiseen.

Demoversio ja julkaisu marraskuussa

Anno 117: Pax Romanasta julkaistaan demoversio 2. syyskuuta, ja sitä voi kokeilla Steamissa, Epic Games Storessa sekä Ubisoft Connectissa aina 18. syyskuuta saakka. Kokonainen peli julkaistaan 13. marraskuuta Xbox Series X/S- ja PlayStation 5 -konsoleille sekä PC:lle. Se sisältyy myös Ubisoft+ Premium -tilaukseen.

Final Fantasy VII Remake Part 3 lähes valmis – uutta infoa luvassa pian Kommentit pois päältä artikkelissa Final Fantasy VII Remake Part 3 lähes valmis – uutta infoa luvassa pian

Square Enix on melkein maalissa Final Fantasy VII Remake -trilogian viimeisen osan kanssa. Pelin ohjaaja Naoki Hamaguchi kertoo, että varsinainen pelielämys on enimmäkseen valmis ja tiimi keskittyy nyt viimeistelyyn.

Hamaguchi paljasti haastattelussa, että he ovat hyvin luottavaisia projektin etenemiseen ja odottavat innolla, että fanit pääsevät pelaamaan. Uuden tiedon jakaminen on pian ajankohtaista, mutta julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu.

Pelin virallinen nimikin on lähes päätetty, ja valinta kahden vaihtoehdon välillä tehdään vielä vuoden loppuun mennessä. Hamaguchi lupaa, että trilogian fanit voivat odottaa uudenlaista ja jännittävää pelikokemusta, joka jatkaa sarjan tarinaa.

Vaikka Part 3 päättää Remake-trilogian, Square Enixillä ei vielä ole julkistettua seuraavaa projektia, mutta odotukset sen ympärillä ovat korkealla. Fanit saavat pian lisää paljastuksia, ja odotus PS5:n viimeisen FFVII-osan pelaamiseen käy yhä kutkuttavammaksi.

Battlefield 6:n Wicked Grin -asu sai hillitymmän ilmeen Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6:n Wicked Grin -asu sai hillitymmän ilmeen

Battlefield 6:n kiistelty Wicked Grin -asu on kokenut uuden muodonmuutoksen, ja pelaajat juhlivat nyt sen hillittyä ulkonäköä. Päivitys 1.1.3.0, osa Winter Offensive -kauden finaalia, toi mukanaan lukuisia muutoksia pelin tasapainoon ja ääniin, mutta suurin keskustelunaihe oli ehdottomasti tuo aikaisemmin räikeä ja hymyilevä asu.

Alun perin kirkkaan siniset värit ja hammashymy tekivät asusta vaikeasti sulavan, mutta nyt värimaailma on pehmeämpi ja alkuperäinen hymy poistettu kokonaan. Ainoastaan kirkkaan keltainen käsivarsinauha muistuttaa vielä päivityksen jälkeisestä ilmeestä. Monet fanit pitävät tätä voittona pelaajayhteisön vaikutusvallalle, sillä se kertoo, että kehittäjät kuuntelevat palautetta.

Wicked Grin nousi esiin pelin julkaisun jälkeen esimerkkinä siitä, että jotkut peliyhteisössä pelkäsivät Fortnite-tyylisten asujen leviävän Battlefield 6:een. Aiemmin System Override -asu, lempinimeltään “Monster Energy -asu”, herätti jo keskustelua realistisen visuaalisen tyylin vaarantumisesta. Nyt BF Studios on kuunnellut pelaajia ja hillinnyt Wicked Grinin sekä aiemman System Override -asun ilmettä.

Päivitys tuo myös uutta pelattavaa, kuten lumiset kentät ja Ice Climbing Axe -lähiaseen, mutta suuri osa keskustelua keskittyy silti kosmetiikkaan. Pelaajat ottavat muutoksen vastaan hymyillen, tosin vähän vähemmän hampaita näkyen.

Battlefield 6 julkaistiin 10. lokakuuta PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle, ja BF Studios jatkaa pelin tasapainottamista sekä uusien sisältöjen lisäämistä ensimmäisen kauden aikana. Pelaajien mukaan tämä on esimerkki siitä, että ääniä kuunnellaan, kunhan ne ovat tarpeeksi voimakkaita.