Anno 1800 saa viimeisen sisältöpäivityksen – uusi pelisarjan osa ilmestyy ensi vuonna Kommentit pois päältä artikkelissa Anno 1800 saa viimeisen sisältöpäivityksen – uusi pelisarjan osa ilmestyy ensi vuonna

Ubisoft on ilmoittanut suositulle strategiapelilleen Anno 1800 viimeisestä sisältöpäivityksestä sekä tulevasta jatko-osasta Anno 117: Pax Romana.

Viimeinen sisältöpäivitys

Anno 1800, joka on viihdyttänyt pelaajia yli viiden vuoden ajan, saa viimeisen päivityksensä 5. joulukuuta. ”End of an Era” -niminen lisäosa tuo peliin 27 uutta kosmeettista elementtiä, mukaan lukien ilotulitteet, valaistut tunnelit ja tanssiesitykset.

Päivitystä juhlistetaan Creative Festival -tapahtumalla, joka kestää 8. joulukuuta asti. Pelaajat voivat osallistua jakamalla kuvia omista luomuksistaan sosiaalisessa mediassa tunnistella #Anno1800CreativeFestival.

Anno 117: Pax Romana ilmestyy ensi vuonna

Vaikka Anno 1800:n sisältöpäivitykset päättyvät, on pelisarjan tulevaisuus lupaava. Anno 117: Pax Romana julkaistaan vuonna 2025 konsoleille ja tietokoneille.

Uudessa pelissä pelaajat astuvat roomalaiskuvernöörin rooliin. Peli keskittyy valtakunnan rakentamiseen ja hallinnointiin, tarjoten pelaajille valinnan painottaa joko hallitsevuutta tai talouskasvua.

Anno 117: Pax Romana tulee olemaan saatavilla Xbox Series X/S- ja PlayStation 5 -konsoleille sekä digitaalisesti Ubisoft Connectin kautta. Peli sisältyy myös Ubisoft+ Premium -tilaukseen.

Peli on jo lisättävissä toivelistalle Steam-palvelussa, ja se lupaa olla yksityiskohtaisin roomalaissimulaatio pelisarjan historiassa.

SunderBound tuo klassisen bullet-hellin PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa SunderBound tuo klassisen bullet-hellin PC:lle

Vanhan koulukunnan ammuskelupelit saavat uuden tulokkaan, kun SunderBound julkistettiin PC:lle. Kipi Interactiven kehittämä peli vie pelaajat rapistuvaan mega-torniin, jossa selviytyminen onnistuu vain kerros kerrokselta. Mukana on kaksinpeli-tila luotettavan kaverin kanssa tai yksinpeli tekoälykumppanin avustuksella.

Peli yhdistää vauhdikkaan bullet-hellin ja roguelite-tyyppisen etenemisen, eli jokainen huone on testi, jokainen päivitys ansaitaan ja torni pitää kiivetä huipulle päästäkseen ulos. Kehittäjien mukaan kyseessä on kunnianosoitus klassisille top-down twin-stick -shooter -peleille, ja sen hektinen tunnelma on taattu.

SunderBound on vielä kehitysvaiheessa, mutta kiinnostuneet voivat lisätä sen Steam-toivelistalleen. Peli tarjoaa siis lupaavan annoksen vanhan ajan haastetta ja yhteistyön iloa niille, jotka kaipaavat nostalgista ammuskelua nykyaikaisella twistillä.

Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake tuo klassikot moderniin kuosiin Kommentit pois päältä artikkelissa Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake tuo klassikot moderniin kuosiin

Square Enix jatkaa onnistunutta HD-2D-remake -linjaansa, tällä kertaa klassikoilla Dragon Quest 1 ja 2. Uudelleenrakennetut pelit seuraavat Dragon Quest 3:n jalanjälkiä, mutta tarjoavat silti omanlaisensa kokemuksen, kaunis grafiikka ja tunnelmalliset kaupungit sekä luolat pysyvät ennallaan, mutta pelit tuntuvat selvästi vanhemmilta ja haastavammilta.

Dragon Quest 1 on erityisen kova pala, jossa pelaaja ohjaa ainoaa hahmoa koko pelin ajan ilman liittolaisia. Tämä tarkoittaa, että jokainen taistelu vaatii tarkkaa suunnittelua ja resurssien hallintaa – virheitä ei voi enää siirtää toisten harteille. Sen sijaan Dragon Quest 2 tarjoaa täyden neljän hengen party-kokoonpanon, mikä tekee taisteluista strategisempia ja antaa mahdollisuuden kokeilla uusia pelitapoja.

Molemmat pelit hyödyntävät Dragon Quest 3:n tuomia parannuksia, kuten helppotilaa, taisteluoptioiden nopeutusta ja automaattisia strategioita, ja lisäävät uusia ominaisuuksia, kuten vihollistyyppeihin sopivien hyökkäysten korostamisen. Tämä tekee etenemisestä helpompaa erityisesti uusille pelaajille, mutta tarjoaa silti syvyyttä hardcore-RPG-faneille.

Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake julkaistaan 30. lokakuuta Nintendo Switch 2:lle, PS5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle. Klassikot saavat näin uuden elämän modernissa muodossa, ja luvassa on myös yllätyksiä, joita alkuperäisissä peleissä ei ollut.