Anno 1800 -strategiapeli laajenee kolmannella pelikaudellaan uusiin ulottuvuuksiin Kommentit pois päältä artikkelissa Anno 1800 -strategiapeli laajenee kolmannella pelikaudellaan uusiin ulottuvuuksiin

Anno 1800

Ubisoft on julkistanut Anno 1800 -strategiapelin kolmannen pelivuoden, joka tulee sisältämään kolme laajennuspakettia.

Näitä ovat ensimmäisenä helmikuussa julkaistava Docklands, myöhemmin keväällä ilmestyvä Tourist Season ja kesälle päivätty The High Life. Lisäksi kolmas pelikausi tuo mukanaan ainutlaatuista kaupunkiornamenttia.

13. helmikuuta julkaistava Docklands laajentaa kaupunkisuunnittelua modulaarisella varastoalueella. Sen keskeisenä elementtinä on päärakennus, joka on saanut innoitusta UNESCOn suojelukohteena olevasta Speicherstadt-alueesta Berliinissä. Docklands tarjoaa pelaajalle myös uusia kaupankäyntimahdollisuuksia, kuten mahdollisuuden myydä harvinaisia tuotteita ja näin vahvistaa pelikaupungin taloutta. Keskeisenä hahmona nähdään kapteeni Tobias Morris, joka toimii pelaajan hallinnoiman kaupungin ja muun maailman välisenä linkkinä kaupankäynnissä.

Keväälle aikataulutettu Tourist Season -pelilaajennus tuo peliin monipuolisen turismimekaniikan upeine ravintoloineen ja turistibussiverkostoineen. Vierailevat turistit elävöittävät kaupungin ilmettä ja tapahtumia monella tapaa.

Kesäinen The High Life tutustuttaa pelaajan kaupungin uusiin korkeuksiin, sillä lisäosa esittelee pilvenpiirtäjät ja vaativia asukkaita palvelevat kauppakeskukset. Mukana tulee myös uusia monumentteja, hotelleja, ravintoloita ja muita kiehtovia rakennuksia.

Anno 1800 Year 3 tulee myyntiin kahtena eri versiona. Näitä ovat Complete Edition Year 3, joka sisältää peruspelin lisäksi Deluxe-paketin sekä kaikki kolme pelin kausikorttia, sekä Gold Edition Year 3, joka sisältää peruspelin ja Deluxe-paketin sekä kolmannen pelikauden kausikortin. Nämä uudet peliversiot korvaavat pelin aiemmat julkaisuversiot. Lisäksi peliin on luvassa myös ilmaisia päivityksiä uuden pelivuoden aikana.

Anno 1800 on saatavilla PC:lle Ubisoftin kaupan ja Epic Games Storen kautta.

Darkwood palaa 8 vuoden tauon jälkeen – uusi jatko-osa lupaa kauhua ja selviytymistä Kommentit pois päältä artikkelissa Darkwood palaa 8 vuoden tauon jälkeen – uusi jatko-osa lupaa kauhua ja selviytymistä

Yksi kauhun legendoista, Darkwood, saa vihdoin jatkoa kahdeksan vuoden odotuksen jälkeen. Seuraajan kehityksestä vastaa Pathologic-sarjan luoja Ice-Pick Lodge, yhteistyössä Manor Lords -pelin julkaisijan Hooded Horsen kanssa. Alkuperäisen tiimin Acid Wizard toimii neuvonantajana, jotta pelin synkkä ja ahdistava tunnelma säilyy.

Darkwood 2 sijoittuu useita vuosia alkuperäisen tapahtumien jälkeen Aral-järven kuivuvalle alueelle, jossa suolatasangot ja aavikon kaltaiset maisemat luovat karun taustan selviytymistaistelulle. Peli säilyttää ylhäältä kuvattavan perspektiivin ja hardcore-survival-mekaniikat: pelaajan on etsittävä tukikohta, kerättävä resursseja ja valmisteltava illan hyökkäyksiä tarkasti. Päivänvalo on kallisarvoista, ja jokainen yö voi olla viimeinen, jos varautuminen epäonnistuu.

Pelin tarina on valintavetoinen ja muokkaa maailmaa sekä sen asukkaita, mutta sen voi ymmärtää myös ilman alkuperäisen pelin kokemusta. Hooded Horse lupaa, että jatko-osa kunnioittaa alkuperäisen hengen, mutta tuo myös uutta sisältöä niille, jotka kaipaavat synkkää selviytymiskokemusta.

Acid Wizardin Gustaw Stachaszewski kertoo, että alkuperäisen tiimin luovuus ja uniikki visio haluttiin säilyttää, vaikka pelin kehitys on nyt uudessa studiossa. Ice-Pick Lodgen kokemus Pathologic-sarjasta tuo odotetun lisämausteen kauhuun ja selviytymiseen.

Julkaisupäivää ei ole vielä vahvistettu, mutta peli tulee saataville PC:lle ja Game Pass -palveluun. Pelin tunnelma lupaa jälleen kerran hikoilua, sydämentykytystä ja armotonta selviytymistä, joten kauhun ystävät voivat alkaa valmistautua.

Italialainen indie-kehittäjä nimesi pelinsä vahingossa täysin paskaksi Kommentit pois päältä artikkelissa Italialainen indie-kehittäjä nimesi pelinsä vahingossa täysin paskaksi

Italialainen indie-kehittäjä Fix-a-Bug sai odottamattoman mainosbuustin, kun heidän uusi satirinen RPG-pelinsä The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles käännettiin japaniksi hieman liian suoraan. Pelin nimi päätyi Japanin Steam-sivulle muotoon Kuso Dungeon, joka tarkoittaa suoraan suomennettuna Shitty Dungeon eli ”Paska luolasto” (vai paskainen?).

Virhe herätti nopeasti huomiota ja levisi viraalina sosiaalisessa mediassa. Pelaajat ja medioiden edustajat nauroivat hullunkuriselle nimelle, ja peli pääsi nopeasti monen toivelistoille. Kehittäjä Paolo Nicoletti kertoo, että kyseessä oli täysin vahingossa tapahtunut moka, mutta se tuotti pelille huomattavasti näkyvyyttä.

Se oli vahingossa tapahtunutta markkinointia parhaimmillaan. – Nicoletti kommentoi.

Itse peli on saanut Steamissä pääosin positiivista palautetta. Arvostelijat kiittävät erityisesti peliin sisältyvää itseironista huumoria, visuaalista ilmettä ja toimivaa pelimekaniikkaa. Nicoletti kertoo tiiminsä seuraavan pelaajapalautetta tarkasti ja työstävänsä parannuksia ja tasapainotuksia sen perusteella.

The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles on nyt saatavilla PC:lle Steamin kautta ja tarjoaa sekä hupia että haastetta dungeon crawler -tyylisen pelin ystäville. Se todistaa samalla, että joskus vahinko voi muuttua kultaiseksi markkinointikeinoksi.