Anno 1800 -strategiapeli laajenee kolmannella pelikaudellaan uusiin ulottuvuuksiin Kommentit pois päältä artikkelissa Anno 1800 -strategiapeli laajenee kolmannella pelikaudellaan uusiin ulottuvuuksiin

Anno 1800

Ubisoft on julkistanut Anno 1800 -strategiapelin kolmannen pelivuoden, joka tulee sisältämään kolme laajennuspakettia.

Näitä ovat ensimmäisenä helmikuussa julkaistava Docklands, myöhemmin keväällä ilmestyvä Tourist Season ja kesälle päivätty The High Life. Lisäksi kolmas pelikausi tuo mukanaan ainutlaatuista kaupunkiornamenttia.

13. helmikuuta julkaistava Docklands laajentaa kaupunkisuunnittelua modulaarisella varastoalueella. Sen keskeisenä elementtinä on päärakennus, joka on saanut innoitusta UNESCOn suojelukohteena olevasta Speicherstadt-alueesta Berliinissä. Docklands tarjoaa pelaajalle myös uusia kaupankäyntimahdollisuuksia, kuten mahdollisuuden myydä harvinaisia tuotteita ja näin vahvistaa pelikaupungin taloutta. Keskeisenä hahmona nähdään kapteeni Tobias Morris, joka toimii pelaajan hallinnoiman kaupungin ja muun maailman välisenä linkkinä kaupankäynnissä.

Keväälle aikataulutettu Tourist Season -pelilaajennus tuo peliin monipuolisen turismimekaniikan upeine ravintoloineen ja turistibussiverkostoineen. Vierailevat turistit elävöittävät kaupungin ilmettä ja tapahtumia monella tapaa.

Kesäinen The High Life tutustuttaa pelaajan kaupungin uusiin korkeuksiin, sillä lisäosa esittelee pilvenpiirtäjät ja vaativia asukkaita palvelevat kauppakeskukset. Mukana tulee myös uusia monumentteja, hotelleja, ravintoloita ja muita kiehtovia rakennuksia.

Anno 1800 Year 3 tulee myyntiin kahtena eri versiona. Näitä ovat Complete Edition Year 3, joka sisältää peruspelin lisäksi Deluxe-paketin sekä kaikki kolme pelin kausikorttia, sekä Gold Edition Year 3, joka sisältää peruspelin ja Deluxe-paketin sekä kolmannen pelikauden kausikortin. Nämä uudet peliversiot korvaavat pelin aiemmat julkaisuversiot. Lisäksi peliin on luvassa myös ilmaisia päivityksiä uuden pelivuoden aikana.

Anno 1800 on saatavilla PC:lle Ubisoftin kaupan ja Epic Games Storen kautta.

Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina Kommentit pois päältä artikkelissa Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina

:n moninpelihistoria ei ehkä koskaan saanut virallista jatkoa, mutta nyt sarjan fanit saavat siihen uudenlaisen “lohdutuspalan”. Pelin alun perin peruttu moninpeliprojekti elää nimittäin uudelleen :lle kehitteillä olevan PvP-modin muodossa.

Modia kehittää modderi Speclizer, joka on julkaissut jo varhaista pelikuvaa projektista. Suunnitelmana on tuoda pelaajien väliset ottelut, joissa ikoniset hahmot kuten Ellie ja Abby voivat kohdata toisensa taistelukentällä. Julkaisua tavoitellaan tälle syksylle, joten aivan vielä ei tarvitse lähteä kilpailemaan selviytymisestä, mutta suunta on selvä.

Ensimmäiset videot paljastavat, että mukana on yllättävän paljon rakenteita, kuten matchmaking-järjestelmä, karttoja ja varustelun valintaa ennen ottelua. Vaikka kokonaisuus on vielä keskeneräinen, se näyttää jo nyt kunnianhimoiselta yritykseltä herättää henkiin idea, joka jäi virallisesti toteutumatta.

Taustalla on Sonyn ja Naughty Dogn vuonna 2023 peruttu -projekti. Studio päätti keskittyä jatkossa yksinpelikokemuksiin, vaikka moninpelille oli suunniteltu pitkä elinkaari ja laaja sisältötuki. Kehittäjien mukaan kunnianhimo kasvoi lopulta liian suureksi yhdelle projektille.

Vaikka virallinen moninpeli jäi historiaan, faniprojekti osoittaa, että kiinnostus sarjan PvP-puoleen ei ole kadonnut mihinkään. Nyt jää nähtäväksi, kuinka pitkälle modderin visio etenee ja pystyykö se täyttämään sen aukon, jonka peruttu moninpeli jätti pelaajien mieliin.

Give Us A Sign saa odotetun demonsa lokakuun Steam Next Festissä Kommentit pois päältä artikkelissa Give Us A Sign saa odotetun demonsa lokakuun Steam Next Festissä

Kauhupelien ystäville on luvassa uusi syy pitää valot päällä, sillä tuo pelaajat tutkimaan paranormaaleja ilmiöitä yhteistyössä kavereiden kanssa. esitteli pelin uuden trailerin kautta, ja luvassa näyttää olevan kauhua, jossa hiljaisuus voi olla paras selviytymiskeino.

Give Us A Sign on 1–4 pelaajan yhteistyökauhupeli, jossa tutkitaan kummittelevia paikkoja, selvitetään yliluonnollisten olentojen salaisuuksia ja yritetään selvitä hengissä ympäristöissä, jotka kirjaimellisesti kuuntelevat pelaajan puhetta. Mikrofonista voi siis tulla joko tärkeä työkalu tai pahin vihollinen.

Pelin erikoisuuksiin kuuluvat ääneen reagoiva pelattavuus, muuttuvat paranormaalit kohtaamiset, monipuoliset tutkimusjärjestelmät sekä yli 20 erilaista kummitusta pelin omasta maailmasta. Lisäksi ympäristöt reagoivat pelaajien toimintaan ja kauhuelementtejä voi muokata oman pelityylin mukaan.

Give Us A Sign julkaistaan aikanaan :lle, :lle ja Xbox Series X|S:lle, mutta tarkkaa julkaisupäivää ei vielä ole kerrottu. Pelaajat pääsevät kuitenkin kokeilemaan peliä ennakkoon Steam Next Festissä lokakuussa 2026 julkaistavan demon kautta.

Jos Phasmophobia opetti jotain, niin se on se, että kaverin huutaminen pimeässä talossa ei yleensä auta tilannetta. Give Us A Sign näyttää vievän saman idean vielä pidemmälle ja tällä kertaa kummitukset eivät vain ilmesty paikalle, vaan ne kuuntelevat mitä sanot.