Anno 1800 -strategiapelin toinen kausi vie pelaajat Afrikkaan Kommentit pois päältä artikkelissa Anno 1800 -strategiapelin toinen kausi vie pelaajat Afrikkaan

Anno 1800

Suositun -strategiapelin toisen pelikauden viimeinen ja samalla isoin pelilaajennus on julkaistu. Land of Lions -lisäosa esittelee pelaajille Enbesan uuden alueen, joka muuntuu kuivasta tasangosta vehreäksi viljelysmaaksi ainutlaatuisen kastelujärjestelmän avulla. Vesikanavien ansiosta maanviljelys kukoistaa ja tekee kuvankauniista Enbesasta houkuttelevan alueen keitaineen ja niittyineen.

Lisäosa tuo mukanaan myös uusia keksintöjä ja rakennuksia, joiden ansiosta uuden alueen rakentaminen ja kansoitus tuntuu uudelta ja raikkaalta kokemukselta. Mutta uusi maa-alue tuo myös kilpailijoita vanavedessään ja niinpä tulevaisuudessa uhkaavat vaaralliset konfliktit. Land of Lions tarjoaakin tuntikausiksi kiehtovaa pelaamista monella eri tavalla.

Anno 1800 on monipuolinen ja yksityiskohtainen strategiapeli, jossa pelaaja keskittyy suunnittelemaan ja rakentamaan omaa valtakuntaansa rakennuksista infrastruktuuriin avoimessa pelimaailmassa. Erilaiset tontit, rakennelmat ja katuverkostot ovat pelaajan suunniteltavissa. Näiden lisäksi diplomatia, tutkimusmatkat, kaupankäynti ja jopa mahdollinen sodankäynti ovat pelaajien päätettävissä.

Yksinpelin lisäksi Anno 1800 sisältää pelisarjan klassisen moninpelitilan. Anno 1800- ja Anno 1800: Complete Edition -pelit sekä toisen pelikauden kausikortti ovat saatavilla digitaalisesti Store- ja -kauppapaikoista :lle.

Rakentamisen ja yhteistyön juhlaa RoadCraft –simulaatiossa – katso uusi video Kommentit pois päältä artikkelissa Rakentamisen ja yhteistyön juhlaa RoadCraft –simulaatiossa – katso uusi video

on rakennus- ja ajoneuvosimulaatio, jossa yhteistyön voima nousee päärooliin. PAN Vision Finlandin jakelema ja Focus Entertainmentin julkaisema peli pistää pelaajat raskaiden koneiden ja haastavien projektien pariin tuhon runtelemassa maailmassa. Ja mikä parasta, hommia ei tarvitse painaa yksin – kavereiden kanssa rakentaminen on paitsi tehokkaampaa, myös tuplasti hauskempaa.

Pelissä päästään käsiksi kaikenlaisiin kunnostus- ja rakennustehtäviin, jotka vaativat järeää kalustoa. Mukana on tehokkaita ajoneuvoja ja erikoistyökoneita, joilla korjataan tulvien ja hiekkamyrskyjen runtelemaa maailmaa. Ennen uutta rakennetaan, täytyy usein vanha purkaa alta pois – tehtäviin kuuluu esimerkiksi siltojen, teiden ja autioituneiden tehtaiden uudelleenrakentamista. Kiitos tarkalle fysiikanmallinnukselle, koneiden käyttö tuntuu aidolta ja palkitsevalta.

RoadCraftin avoin pelimaailma tarjoaa loputtomasti mahdollisuuksia yhdessä puuhailuun. Jokaisella pelaajalla on omat työkoneensa ja kulkuneuvonsa, mutta edistyminen nojaa ennen kaikkea tiimityöhön ja sujuvaan kommunikaatioon. Välillä onnistutaan komeasti – ja toisinaan sekoillaan kaoottisesti, mikä on ihan yhtä viihdyttävää. Pelistä löytyy myös sisäänrakennettu äänikommunikointijärjestelmä, joten erillisiä chatteja ei tarvita.

Erityisen kätevää on, että peli tukee alustojen välistä moninpeliä. Olit sitten :llä tai konsolilla, kaikki pääsevät helposti samaan työmaahan. Lisäksi peliin voi hypätä mukaan tai poistua kesken sessioiden ilman ongelmia, ja edistyminen tehtävissä synkronoituu sujuvasti. Jos haluaa vain tulla mukaan jeesaamaan ilman vaikutusta omaan etenemiseen, sekin onnistuu.

RoadCraft julkaistaan 20. toukokuuta :lle, /S:lle ja PC:lle. Ikärajaksi on määritelty PEGI 3, joten rakentamaan pääsee myös nuoremmat pelaajat. Yhteistyöpelaamisen fiiliksiin voi virittäytyä katsomalla esittelyvideon alta.

Oblivion Remastered hurmaa fanit – mutta näitä parannuksia vielä toivotaan Kommentit pois päältä artikkelissa Oblivion Remastered hurmaa fanit – mutta näitä parannuksia vielä toivotaan

ja toivat The Elder Scrolls IV: -version pelaajien käsiin yllättäen viime viikolla. Vaikka Cyrodiilin tutut maisemat ja Oblivionin portit näyttävät nyt upeammilta kuin koskaan, fanit ovat nopeasti listanneet ominaisuuksia, joita he vielä toivovat remasteriin lisättävän.

Pelaajien toivelistan kärjessä on luonnollisempi juoksuanimaatio, nykyinen kyyryssä ja käsillä viuhtominen kaipaisi monen mielestä viilausta. Lisäksi hahmonluontiin kaivataan lisää vaihtoehtoja, kuten uusia kampauksia ja kehonmuokkausvaihtoehtoja.

Vaikeustaso puhuttaa myös: Adept-moodi on monille liian helppo, kun taas Expert on vastapainona liian raskas. Fanit vaativatkin tarkempaa vaikeussäätöä, esimerkiksi liukusäätimen avulla. Myös modituen puuttuminen ihmetyttää, sillä Bethesda on aiemmin profiloitunut modiyhteisön tukijaksi.

Muita toivottuja parannuksia ovat taikakirjan parempi järjestely, kartan selkeytys (esimerkiksi selkeä merkintä tyhjennetyistä paikoista), sielukivien helompi tunnistus ja suorituskyvyn parantaminen. Varsinkin :llä on havaittu bugeja ja ruudunpäivitysongelmia, joita Bethesda on jo lupautunut korjaamaan.

Vaikka Oblivion Remastered on saanut lämpimän vastaanoton, fanien palautteesta käy ilmi, että rakastettu klassikko voisi nousta vieläkin korkeammalle tasolle muutamilla päivityksillä.