
Kiinalainen AntGamer on ilmoittanut julkaisevansa vuonna 2026 maailman ensimmäisen laajasti saatavilla olevan 1 000 hertsin pelinäytön. Näyttöä on kehitetty yhdessä AMD:n kanssa, ja sitä markkinoidaan erityisesti kilpailulliseen pelaamiseen – esimerkiksi Counter-Strike 2:n ja PUBG:n kaltaisiin räiskintöihin.
Mutta tarvitseeko kukaan oikeasti näin hurjaa päivitystahtia? Useimmille pelaajille ero 300–400 Hz ja 1 000 Hz välillä on käytännössä huomaamaton. Jopa entinen Nvidian tutkija Morgan McGuire on todennut, että lyhyellä aikavälillä 240 Hz riittää mainiosti, vaikka pitkällä aikavälillä 1 000 Hz voi olla se suunta, johon ala etenee.
AntGamerin paneeli on TN-tyyppinen, eli se tarjoaa salamannopeat vasteajat mutta selvästi heikomman kuvanlaadun kuin IPS- tai OLED-näytöt. Lisäksi tekniikka hyödyntää niin sanottua BFI:tä (black frame insertion), jossa kuvien väliin lisätään mustia ruutuja liike-epäterävyyden vähentämiseksi. Silti täydellistä terävyyttä ei saavuteta, vaikka pelaisit tuhannen ruudun sekuntivauhdilla.
Hintalappua tai liitäntöjä ei ole vielä paljastettu, joten on vaikea sanoa, minkä kokoinen lovi tämä jättää kukkaroon, mutta oletettavasti puhutaan vähintään useista sadoista euroista, ellei enemmän. Ja vaikka tämä tekninen uutuus varmasti houkuttelee e-urheilun huippuja, suurimmalle osalle pelaajista kyse lienee enemmän kuriositeetista kuin todellisesta tarpeesta.
Toisin sanoen: 1 000 Hz näyttö voi teoriassa tehdä sinusta aavistuksen nopeamman kilpailupeleissä, mutta se ei silti auta yhtään, jos Elden Ringissä kuolo korjaa jo ensimmäisen lohikäärmeen kohdalla.