AntGamer tuo markkinoille 1 000 Hz pelinäytön – mutta tarvitsetko sitä oikeasti? Kommentit pois päältä artikkelissa AntGamer tuo markkinoille 1 000 Hz pelinäytön – mutta tarvitsetko sitä oikeasti?

Kiinalainen AntGamer on ilmoittanut julkaisevansa vuonna 2026 maailman ensimmäisen laajasti saatavilla olevan 1 000 hertsin pelinäytön. Näyttöä on kehitetty yhdessä AMD:n kanssa, ja sitä markkinoidaan erityisesti kilpailulliseen pelaamiseen – esimerkiksi Counter-Strike 2:n ja PUBG:n kaltaisiin räiskintöihin.

Mutta tarvitseeko kukaan oikeasti näin hurjaa päivitystahtia? Useimmille pelaajille ero 300–400 Hz ja 1 000 Hz välillä on käytännössä huomaamaton. Jopa entinen Nvidian tutkija Morgan McGuire on todennut, että lyhyellä aikavälillä 240 Hz riittää mainiosti, vaikka pitkällä aikavälillä 1 000 Hz voi olla se suunta, johon ala etenee.

AntGamerin paneeli on TN-tyyppinen, eli se tarjoaa salamannopeat vasteajat mutta selvästi heikomman kuvanlaadun kuin IPS- tai OLED-näytöt. Lisäksi tekniikka hyödyntää niin sanottua BFI:tä (black frame insertion), jossa kuvien väliin lisätään mustia ruutuja liike-epäterävyyden vähentämiseksi. Silti täydellistä terävyyttä ei saavuteta, vaikka pelaisit tuhannen ruudun sekuntivauhdilla.

Hintalappua tai liitäntöjä ei ole vielä paljastettu, joten on vaikea sanoa, minkä kokoinen lovi tämä jättää kukkaroon, mutta oletettavasti puhutaan vähintään useista sadoista euroista, ellei enemmän. Ja vaikka tämä tekninen uutuus varmasti houkuttelee e-urheilun huippuja, suurimmalle osalle pelaajista kyse lienee enemmän kuriositeetista kuin todellisesta tarpeesta.

Toisin sanoen: 1 000 Hz näyttö voi teoriassa tehdä sinusta aavistuksen nopeamman kilpailupeleissä, mutta se ei silti auta yhtään, jos Elden Ringissä kuolo korjaa jo ensimmäisen lohikäärmeen kohdalla.

Sony paljasti näyttävän Marvel’s Wolverine -erikoisversion PS5:stä Kommentit pois päältä artikkelissa Sony paljasti näyttävän Marvel’s Wolverine -erikoisversion PS5:stä

Insomniacin Marvel’s Wolverine saa julkaisunsa yhteydessä myös oman -erikoisversion. julkaisee 15. syyskuuta keltaiseen Wolverinen klassiseen asuun pohjautuvan PS5 Digital Edition -konsolin, jonka kyljessä komeilee Loganin tunnistettava kynnenjälki ja Wolverine itse.

Erikoispakettiin kuuluu myös samanhenkinen DualSense-ohjain, mutta pystyteline täytyy hankkia erikseen. Konsolin suositushinta Suomessa ja muualla euroalueella on 649,99 euroa. Erikoisohjaimen hinta on 84,99 euroa.

Jos kokonaan uuden konsolin ostaminen ei innosta, Sony tarjoaa myös Battle Yellow -kuoripaneeleita PS5 Slim- ja PS5 Pro -malleille. PS5 Prolle on lisäksi tarjolla hopeanvalkoinen ”Adamantium”-versio, jolla saa hieman metallisemman Wolverinen ilmeen. Molempien kuoriversioiden hinta on 74,99 euroa.

Erikoiskonsoli on kuitenkin saanut osakseen kritiikkiä yhdestä varsin näkyvästä puutteesta, sillä kyseessä on nimenomaan Digital Edition, eikä levyasemallista versiota ole tarjolla. Tämä on herättänyt jälleen keskustelua Sonyn päätöksestä lopettaa uusien PlayStation-pelien fyysisten levyjen tuotanto vuodesta 2028 alkaen. Ironista kyllä, Insomniac on vahvistanut, että itse Marvel’s Wolverine julkaistaan fyysisenä levynä.

Sony myy erikoistuotteita PlayStation Directin ja valikoitujen jälleenmyyjien kautta rajoitetun ajan. Wolverine itse ei siis vielä ehdi repiä levyjä koneesta irti, mutta Sony näyttää ainakin mielellään valmistautuvan digitaaliseen tulevaisuuteen.

Komponenttipula tekee keskihintaisesta vaihtoehdosta liki ylellisyyden Kommentit pois päältä artikkelissa Komponenttipula tekee keskihintaisesta vaihtoehdosta liki ylellisyyden

Nvidian näytönohjainten hinnankorotukset näyttävät nyt muuttuneen todellisuudeksi, eikä tilanne näytä erityisen hyvältä -pelaajien kannalta. Vielä hiljattain keskihintaiseksi vaihtoehdoksi mielletty maksaa Yhdysvalloissa jo yli 800 dollaria, eli noin 690 euroa.

Hintojen nousu ei koske pelkästään tehokkaimpia malleja. Tom’s Hardwaren keräämien jälleenmyyntitietojen mukaan suurimmat korotukset ovat osuneet yllättäen juuri keskihintaluokkaan. RTX 5070 mediaanihinta on noussut kesäkuun noin 570 eurosta noin 770 euroon, mikä tarkoittaa 36 prosentin nousua. RTX 5060 Ti 16GB hinta puolestaan on noussut noin 500 eurosta lähes 690 euroon eli noin 39 prosenttia.

Tilanne näyttää vielä rajummalta, kun hintoja verrataan näytönohjainten alkuperäisiin suositushintoihin. RTX 5070 julkaisuhetken suositushinta oli noin 430 euroa, kun taas RTX 5060 Ti 16GB noin 370 euroa. Käytännössä kortit maksavat nyt Yhdysvalloissa jo yli puolet enemmän kuin niiden alkuperäiset hintalaput antoivat ymmärtää.

Taustalla on koko teknologia-alaa ravisteleva komponenttipula, erityisesti RAM-muistien kasvava kysyntä. Tekoälyn vaatima muistimäärä on kasvattanut painetta valmistuskapasiteettiin, eikä helpotusta välttämättä ole luvassa aivan pian. Muistivalmistajien vuoden 2027 tuotantokapasiteetin kerrotaan olevan jo pitkälti myyty.

Jos trendi jatkuu, uuden pelikoneen kasaamisesta voi tulla entistä kalliimpi harrastus. Kun muistit, SSD-levyt, -lisenssit ja nyt myös näytönohjaimet kallistuvat, alkaa 500 euron hintaluokan näytönohjain kuulostaa pian melkein nostalgiselta muistilta.