Anthropic esitteli Claude Duetin – tekoälyagentti alkaa tehdä töitä oma-aloitteisesti Kommentit pois päältä artikkelissa Anthropic esitteli Claude Duetin – tekoälyagentti alkaa tehdä töitä oma-aloitteisesti

on esitellyt Claude Duetin, uuden tekoälysovelluksen, joka pyrkii viemään Claude-avustajan tavallista keskustelua pidemmälle. Sen sijaan, että käyttäjä pyytäisi jokaista asiaa erikseen, Duet voi nostaa esiin huomiota vaativia asioita, valmistella tehtäviä ja jatkaa työskentelyä taustalla.

Yhtiön mukaan Duet kokoaa aamuisin yhteenvedon käyttäjän yhdistetyistä sovelluksista ja seuraa päivän mittaan, nouseeko esiin jotain olennaista. Sille voi antaa sekä arkisia toimistotehtäviä, kuten tapaamisten järjestämistä, että laajempia töitä, kuten raporttinäkymien, ennusteiden ja verkkosovellusten rakentamista.

Duet toimii erillisenä sovelluksena iOS- ja Android-laitteilla sekä Claude.-palvelussa. Se perustuu Claude Opus 5.5 -malliin ja voi hyödyntää Claude Marketplacen yli 6 000 liitäntää. Esimerkiksi sähköpostin ja työviestien käsittelyä voidaan siten yhdistää samaan työnkulkuun.

Automaatio ei kuitenkaan tarkoita, että tekoäly saisi tehdä mitä tahansa itsenäisesti. Anthropic kertoo, että viestien lähettäminen, maksaminen ja muut herkät toimet vaativat käyttäjän hyväksynnän. Yhtiö on lisännyt myös suojauksia, joiden tarkoituksena on estää arkaluonteisten tietojen päätyminen vääriin paikkoihin.

julkaistiin aluksi tutkimusversiona, johon pääsee jonotuslistan kautta. Ensimmäinen saatavuus on rajattu Yhdysvaltojen Pro- ja Max-tilaajiin, ja sovellus käyttää samoja käyttörajoja kuin muutkin Claude-palvelut. Kyse on siis vielä varhaisesta versiosta, jonka luotettavuus ja käytännön hyödyt selviävät laajemman käytön myötä.

Tekoälyagenttien kilpailussa painopiste siirtyy yhä enemmän vastausten tuottamisesta konkreettisten tehtävien hoitamiseen. Samalla myös virheiden, tietoturvan ja käyttäjän oman päätösvallan merkitys kasvaa: avustajasta on hyötyä vasta silloin, kun se osaa toimia oikein myös silloin, kun käyttäjä ei seuraa jokaista askelta.

Lähde: Anthropic

Claude alkoi estää pelien kopiointia – rajoitukset haittaavat myös tavallista pelikehitystä Kommentit pois päältä artikkelissa Claude alkoi estää pelien kopiointia – rajoitukset haittaavat myös tavallista pelikehitystä

Anthropicin – on alkanut kieltäytyä joidenkin olemassa olevien videopelien uudelleenluontiin liittyvien pyyntöjen toteuttamisesta. Tom’s Hardwaren mukaan käyttäjät ovat raportoineet samalla myös ongelmista tavallisissa pelinkehitystehtävissä ja ohjelmistojen takaisinmallinnuksessa.

Claude Codeen ja Opus 5.5 -malliin lisätty ohje pyrkii estämään yksittäisen olemassa olevan pelin jäljittelyn, vaikka kopio julkaistaisiin toisella nimellä. Ohjeen tarkoituksena ei ole kieltää alkuperäisten pelien tai samaan lajityyppiin kuuluvien uusien pelien kehittämistä.

Myös omien pelien kehittäjät kertovat ongelmista

Tom’s Hardware kertoo Claude Coden GitHubiin ilmestyneistä ilmoituksista, joissa tekoäly on keskeyttänyt kehitystyön tai kieltäytynyt auttamasta pelimekaniikan toteutuksessa. Käyttäjien mukaan ongelmia on ilmennyt myös esimerkiksi omien pelien huijauksenestojärjestelmien kehittämisessä ja tietoturvatarkastuksissa.

Erillisten käyttäjäraporttien mukaan Claude on kieltäytynyt myös joistakin yleisistä takaisinmallinnustehtävistä. Ilmoitukset eivät kuitenkaan osoita, että kaikki tällainen työ olisi estetty, eikä ole varmistettu, johtuvatko peli- ja tietoturvatehtävien rajoitukset samasta muutoksesta.

Anthropic vahvisti pelien kopiointia koskevan ohjeen

PC Gamerin mukaan Anthropicin tekniseen henkilöstöön kuuluva Addy Osmani vahvisti, että Claude Codeen lisättiin Opus 5.5 -mallia koskeva ohje, jonka tarkoitus on ohjata tekoälyä pois toisten kehittäjien tiettyjen pelien kopioinnista. Osmani korosti, että alkuperäisten pelien ja käyttäjän omiin suunnitelmiin perustuvien projektien pitäisi edelleen toimia.

Osmani kehotti kehittäjiä ilmoittamaan tapauksista, joissa Claude torjuu käyttäjän omaan peliin liittyvän tehtävän. Tämä viittaa siihen, että aikoo vielä säätää rajoituksen toimintaa palautteen perusteella.

Taustalla on pelialalla kasvanut huoli tekoälyn avulla nopeasti tuotetuista pelikopioista. Rajoitusten käytännön vaikutukset ovat kuitenkin herättäneet kysymyksiä siitä, miten järjestelmä erottaa luvattoman kopioinnin laillisesta ohjelmistokehityksestä.

Lähteet: Tom’s Hardware

Lasten ei pitäisi käyttää tekoälyä oppimiseen – tuumailee yhdysvaltalainen lastenlääkäri Kommentit pois päältä artikkelissa Lasten ei pitäisi käyttää tekoälyä oppimiseen – tuumailee yhdysvaltalainen lastenlääkäri

Neljänvuotias poika korjasi äitinsä lukemaa ötökkäkirjaa. Hän tiesi, että torakat munivat satoja munia, eivät miljoonia, nimittäin hän oli tarkistanut asian ChatGPT:tä.

Yhdysvaltalainen lastenlääkäri Edith Bracho-Sanchez pitää tapausta huvittavana, mutta myös huolestuttavana. Hänen mukaansa pienten lasten ei pitäisi käyttää tekoälyä itsenäisesti oppimiseen.

Syy ei ole pelkästään siinä, että voi antaa väärän vastauksen. Lapselta voi jäädä kokonaan väliin tärkeä osa oppimisesta: itse ajatteleminen, arvaaminen ja erehtyminen. Tekoäly tarjoaa vastauksen sekunneissa, vaikka lapselle juuri se hetki, jolloin hän miettii “en tiedä”, voi olla oppimisen kannalta tärkein.

Bracho-Sanchezin mukaan vanhempien kannattaa käyttää tekoälyä pienten lasten kanssa yhdessä ja selittää, että kyseessä on tietokoneohjelma, joka voi myös olla väärässä.

Mitäpä tunteita tämä herättää teissä mahdollisissa muissa kasvattajissa?